Przestrzenie nazw

Warianty

Share

Share
Działania

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Creative

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Creative (ang. kreatywny) jest jednym z trybów gry w Minecrafcie, dodanym w wersji Beta 1.8.

W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie "E") pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu Survival, zawierający listę niemal wszystkich bloków i przedmiotów dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz "Q") wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do craftingu. Innymi cechami tego trybu są brak paska życia oraz paska głodu i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).

Podobne zasady obowiązują w wersji Classic - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych przedmiotów. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.

W snapshocie 12w21b zmieniono wygląd ekwipunku. Zostały dodane następujące kategorie: "Bloki budowlane", "Bloki dekoracyjne", "Redstone", "Transport", "Różne", "Artykuły spożywcze", "Narzędzia", "Walka", "Alchemia", "Materiały". Można także wyszukiwać przedmioty i otwierać zwykły ekwipunek.

W snapshocie 12w22a do zakładki "Alchemia" dodano mikstury, a do ekwipunku trybu przetrwania - miejsca na zbroję, okienko craftingu oraz opcję usuwania przedmiotów.

Spis treści

[edytuj] Cechy

Cecha Kreatywność
Wymagane konto premium Nie
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Nie
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Tak
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak
Kres Tak

[edytuj] Rozgrywka

Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na Survival i na odwrót za pomocą komendy /gamemode <0/1>. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy /gamemode <0/1> <gracz>. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie /gamemode creative dla trybu kreatywnego, /gamemode survival dla trybu przetrwania itd.

Na Creativie normalny inwentarz został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste wiaderka nigdy nie wypełniają się wodą ani lawą, a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się dozownika).

Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.

Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie Spacji. Wówczas Spacja powoduje podwyższenie lotu, ⇧ Shift obniżenie, a WASD poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie Spację, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do łóżka lub wagonika, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.

Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.

Gracz może uzykać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. portal Netheru, mob spawner, portal Kresu i jajo Smoka. W SMP każdy przedmiot, którego nie ma w inwentarzu Creative, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.

Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak creepery wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.

Normalnie niezniszczalne bloki, jak skała macierzysta i portale mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w próżnię zabija gracza. Nie licząc komendy /kill, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.

Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak wagoniki, wagoniki z piecem i ze skrzynią dają drop po zniszczeniu uderzeniem.

Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć słońce i księżyc. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.

Niektóre bloki i przedmioty, jak gąbki i jaja spawnujące, są dostępne tylko w trybie kreatywnym.

W wersji na Xbox 360 stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permamentnie wyłącza osiągnięcia i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.

[edytuj] Oznaczenia w level.dat

Aby zmienić GameType w level.dat należy go otworzyć np. w programie NBTedit.

W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę "GameType" mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:

Survival:  0
Creative:  1
Adventure: 2

[edytuj] Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków, których nie ma w menu wyboru przedmiotów:

Bloki poleceń, wielkich grzybów i mob spawnery mogą być uzyskane przy użyciu opcji "Wybierz blok". Jednak mob spawnery spawnują tylko świnie, a wielkie grzyby nie dają bloków odpowiedniego typu.

[edytuj] Classic Creative

Wioska zbudowana w Classic Creative

W Classic Creative można było zagrać, wchodząc na minecraft.net i klikając na linki "singleplayer" lub "multiplayer".

Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w pełnej wersji, Beta, Alpha, Infdev, Indev i Survival Test. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.

Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele mozliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda /fly).

[edytuj] Historia

Ekwipunek w trybie creative od wersji 12w21b
Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym z przed 12w21b
Classic
Pre 0.0.0 (10 maja 2009) Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.
0.24 (4 sierpnia 2009) Zamieniono tryb na Survival.
Beta
1.8 Dodano osobny tryb Creative
Oficjalne wydanie
12w16a Cheaty umozliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.
12w21b Dodano okienko inwenarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza Survivalu (z wyjątkiem używania stołów warsztatowych i podobnych bloków).
12w22a Do inwntarza Survivalu dodano miejsca na zbroję, okienko craftingu i mozliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku Creative dodano mikstury, ale bez mikstury życia.
1.3.1pre Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.
12w38a Dodano mikstury życia i szkody do zakładki Alchemia.

[edytuj] Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.
  • Istnieje możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny lub przygodowy i na odwrót używając komendy /gamemode.

[edytuj] Zobacz też