Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Creeper
Creeper
Naładowany Creeper anim
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Siła ataku

Zależna od odległości.
Maksymalne obrażenia:
Zwykły:
Łatwy: 22.5 (Heart × 11.25)
Normalny: 43 (Heart × 21.5)
Trudny: 64.5 (Heart × 32.25)
Naładowany:
Łatwy: 43.5 (Heart × 21.75)
Normalny: 85 (Heart × 42.5)
Trudny: 127.5 (Heart × 63.75)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,7 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,8 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Wszędzie poza półblokami, szkłem i przy oświetleniu mniejszym niż 8.

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Krzesiwo

Creeper (z ang. creep – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w edycjach konsolowych Czyhacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.

Występowanie

Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze Powierzchni przy poziomie światła niższym niż 8.

Zachowanie

Creepers gonna creep

Creeper interesuje się graczem.

Creeper zaczyna interesować się graczem, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków[tylko w Java Edition].

Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.

W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.

Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.

Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem withera, bałwanów, kóz i obrońców nazwanych „Johnny”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się graczem.

Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.

Naładowany creeper

Chargedcreeper

Naładowany creeper

Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.

Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.

Eksplozje creeperów

Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera

Naładowany creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered, która jest w jego przypadku równa 1 (true).

Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci zombie, szkielet, mroczny szkielet lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.

Łupy

Po śmierci creeper upuszcza:

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTCreeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha.
Creeper2
W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast HeartHeartHeart zabierał HeartHeart), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia.
0.24_SURVIVAL_TEST_03Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy.
0.26 SURVIVAL TESTZmieniono teksturę creepera.
0.27 SURVIVAL TESTZa zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.
Indev
0.3120091223-1 (23 grudnia 2009)Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie.
20100202 (2 lutego 2010)Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne.
20100204-2 (4 lutego 2010)Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając.
20100219 (19 lutego 2010)Creepery upuszczają proch po śmierci.
Alpha
v1.0.14Płyty muzyczne 13 i cat są upuszczane, gdy creepery są zastrzelone przez szkielet.
v1.2.0Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.
Beta
1.4Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera.
1.5Naładowany CreeperCreeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez błyskawicę. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.
Sound UpdateEksplozje creeperów mają nowy dźwięk.
Pełna wersja
1.2.1Ulepszono inteligencję creeperów.
1.7.213w36aCreeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem.
1.814w05aDzięki trybowi widza gracz może wcielić się w creepera.
14w30bGdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym zombie lub szkieleta, lub mrocznego szkieleta albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa.
1.915w51aCreepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false.
1.1116w32aJeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper.
1.1418w43aCreepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.
1.1721w15aCreepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez kozę.
1.19.31.19.3-pre2Można zdetonować creepera ognistą kulą.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3Dodano creepery.
Mają stary dźwięk eksplozji.
v0.4.0Creepery pojawiają się naturalnie.
v0.7.4Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
v0.9.0build 1Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.
build 8Creepery mają nową inteligencję.
build 9Creepery znów mają starą inteligencję.
v0.9.2Poprawiono czas do ekplozji.
v0.11.0Creepery mogą się wspinać po drabinach.
v0.12.1build 1Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.
Creepery mają nową inteligencję.
v0.14.0build 1Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
Bedrock Edition
1.2.0Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.
1.10.0beta 1.10.0.3Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.
1.16.210beta 1.16.210.51Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano creepery.
TU5Dodano naładowane creepery.
TU12Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater.
TU141.04Creepery stały się mocniejsze.
Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył.
Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera.
Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości.
TU24CU121.16Zaktualizowano animację zapalania się creepera.
TU31CU191.22Patch 3Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, mrocznego szkieletu lub innego creepera, z tych mobów wypadną ich głowy.
TU54CU441.52Patch 24Creepery, które eksplodowały, mając efekt mikstury, pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury.
1.90Creepery upuszczają płytę muzyczną, gdy są zabite przez tułaczy.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano creepery.
Minecraft Earth
0.2.0Dodano creepery.

Ciekawostki

  • Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
  • Notch opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.[1]
  • Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku jak i na Youtube'ie ukazuje twarz creepera.[2]
  • Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
  • Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
  • Eksplozja creepera może aktywować TNT.
  • Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
  • Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
  • W fazie Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
  • W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
  • Od snapshota 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
  • Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
  • W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
  • Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
  • By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement