Share

Share

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Creeper

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Creeper
Creeper.png
Punkty życia 20 (Heart.png × 10)
Siła ataku Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:

Normalny: 49 (Heart.png × 24.5)
Naładowany: 97 (Heart.png × 48.5)

Odradzanie Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7
Od Classic 0.24 Survival Test
Upuszcza Grid Proch.pngProch(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).
Grid Płyta muzyczna (złota).pngPłyta muzyczna, gdy zabity przez szkieleta.
Doświadczenie 5

Creeper (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym. Został wprowadzony w wersji Survival Test. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.

Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy "odliczanie" zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).

Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.

Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.

Zachowanie[edytuj]

Creeper w akcji

Creeper zaczyna się interesować graczem dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się kotów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami. Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.

Naładowane creepery[edytuj]

Naładowany creeper

Creeper w którego pobliżu uderzył piorun ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego creepera upuszczają głowę.

Sposoby walki[edytuj]

Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:

  • Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.
  • Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy creeperów.
  • Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.
  • Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.
  • Na creepera może przydać się miecz z zaklęciem "Knockback"/"Odrzut". Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.
  • Creeper zachowuje się podobnie, jak TNT, co oznacza, że jeśli znajdzie się w wodzie i wybuchnie, zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego bloku. Można to wykorzystać do walki z nim.
  • Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.
  • Dobrze jest mieć na sobie zbroję z zaklęciem "Blast Protection"/"Ochrona od wybuchów", aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.
  • Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.

Korzyści[edytuj]

Proch

Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem prochu. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.


Nagranie

Jeżeli creepera strzałami zabije szkielet, może z niego wypaść nagranie. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.

Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w lochach (ang. Dungeon).

Historia[edytuj]

Classic
0.24 Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha.
Creeper2.png
W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast Heart.pngHeart.pngHeart.png zabierał Heart.pngHeart.png), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.
Beta
1.4 Logo "Minecraft" posiada zamienioną literę "A" na twarz Creepera.
1.5 Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez błyskawicę. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.
Oficjalne wydanie
13w36a Creeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem.

Ciekawostki[edytuj]

  • Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
  • Notch opisał Creepery zdaniem "Są chrupiące, jak suche liście" Twitter - Notch. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.
  • Zdjęcie profilowe na Facebooku ukazuje twarz Creepera.
  • Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.
  • Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
  • Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).
  • Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera "A" ma "twarz" Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.
  • W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.
  • Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem "11", gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
  • W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.
  • Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.
  • Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
  • Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając krzesiwo, Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.
  • Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.

Galeria[edytuj]