Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Głowa

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Głowa
Głowa.gif
Głowa smoka.png
 Grid Głowa creepera.png Grid Głowa zombie.png Grid Głowa szkieleta.png Grid Głowa mrocznego szkieleta.png Grid Głowa.png Grid Głowa smoka.png
Typ Solidny, dekoracyjny
Fizyka Nie
Przezroczystość Tak
Emisja światła Nie
Odporność na eksplozje ?
Palność Nie
Narzędzie Żadne
Odnawialne Tak
Możliwość grupowania Tak, 64
Od wersji 12w36a
ID Blok
dec: 144 hex: 90
Przedmiot
dec: 397 hex: 18D
ID słowne ?

Głowy to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 6 rodzajów: szkieleta, Wither szkieleta, zombie, gracza, creepera i smoka Endu. Głowa mrocznego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop natomiast inne głowy są możliwe do zdobycia poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera[1][2].

Zastosowanie

Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.

Mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.

Można zespawnować Withera układając 4 piaski dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki czarnego szkieleta.

Głowy Withera i Creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach.

Głowy graczy

Głowy graczy tworzy się za pomocą komendy /give <nazwa gracza> skull 1 3 {SkullOwner:NazwaGracza}.

Na zdjęciu pokazane są wszystkie wymienione obok głowy.

Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[3][4]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:

  • Moby:
    • MHF_Alex
    • MHF_Blaze
    • MHF_CaveSpider
    • MHF_Chicken
    • MHF_Cow
    • MHF_Creeper
    • MHF_Enderman
    • MHF_Ghast
    • MHF_Golem
    • MHF_Herobrine
    • MHF_LavaSlime
    • MHF_MushroomCow
    • MHF_Ocelot
    • MHF_Pig
    • MHF_PigZombie
    • MHF_Sheep
    • MHF_Skeleton
    • MHF_Slime
    • MHF_Spider
    • MHF_Squid
    • MHF_Steve
    • MHF_Villager
    • MHF_Wither
    • MHF_WSkeleton
    • MHF_Zombie
  • Bloki:
    • MHF_Cactus
    • MHF_Cake
    • MHF_Chest
    • MHF_CoconutB
    • MHF_CoconutG
    • MHF_Melon
    • MHF_OakLog
    • MHF_Present1
    • MHF_Present2
    • MHF_Pumpkin
    • MHF_TNT
    • MHF_TNT2
  • Inne:
    • MHF_ArrowUp
    • MHF_ArrowDown
    • MHF_ArrowLeft
    • MHF_ArrowRight
    • MHF_Exclamation
    • MHF_Question

Historia

Historia używa dawnego formaty wersji konsolowych

28 sierpień 2012 Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów.
Podczas PAX 2012 Na PAX, Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[5]
Pełna wersja
1.4.2 12w36a Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend.
12w37a Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name).
1.4.6 12w49a Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazd pirotechnicznych z efektem twarzy creepera.
1.7.2 13w36a Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich.
1.8 14w03a Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.)
14w29a Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.
14w30a Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy kwadrat, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie.
Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.
1.9 15w31a Dodano głowę smoka.
15w32a Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%.
15w32c Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu.
15w33c Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37.5%.
15w36a Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia o 50%.
15w39a Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję.
Pocket Edition Alpha
0.12.1 build 1 Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka.
0.14.0 build 1 Głowy mogą być noszone jako zbroja.
Console Edition
TU12 CU1 1.00 Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano.
TU19 CU7 1.12 Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.
TU31 CU19 1.22 Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera.

Ciekawostki

Galeria

Przypisy