Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Olbrzym jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Olbrzym
Zombie
Punkty zdrowia

100 (Heart × 50)

Siła ataku

Łatwy: 26 (Heart × 13)
Średni: 50 (Heart × 25)
Trudny: 75 (Heart × 37.5)

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 12 bloków
Szerokość: 3,6 bloku

Odradzanie

Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.


Gigant (lub olbrzym, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.

Zachowanie

Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.

Łup

Olbrzym upuszcza 5 EntityCSS kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Indev
0.3120100205 (5 lutego 2010)Dodano giganty.
Pełna wersja
1.0.0RC1Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.
1.7.213w36aMożna przywołać giganta bez modów, używając polecenia /summon.
1.814w06aZbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.
Usunięto SI giganta.
1.1116w32aZmieniono ID giganta z Giant na giant.
1.1418w43aZmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie.
18w50aGiganty używają teraz SI zombie.
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie.
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.
Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie.
Giganty palą się na słońcu.
Olbrzymy atakują i zarażają osadników.
19w03aUsunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.
Console Edition
TU1CU1Dodano giganty.
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom.

Ciekawostki

  • Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
  • Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
  • Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
  • Gdy wilki atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
  • Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
  • Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  • Choć gigant pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
  • Jeżeli poprzez kody stworzymy przywoływacz gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad przywoływacz potworów.
  • Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
  • Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma.
  • Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.

Galeria

Advertisement