Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
Pi Edition


Grid Książka z piórem.png
Artykuł „Historia wersji” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.


Najnowsza wersja gry to 1.10.2.

Pełna wersja

Numer wersji Nazwa wersji Data wydania Zmiany
1.10.2 The Frostburn Update 23 czerwca 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono jeden błąd.
1.10.1 22 czerwca 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono kilka błędów.
1.10 8 czerwca 2016
  • Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w osobnym artykule.
1.9.4 Combat Update 10 maja 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono kilka błędów.
1.9.3 10 maja 2016
  • Nowości
    • Komendy
      • Nowa komenda: /stopsound
        • Użycie: /stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk].
  • Usprawnienia
    • Chunki
      • Usprawniono ich ładowanie.
    • Biomy
      • Usprawniono ich ładowanie.
    • Moby
      • Poprawiono AI niektórych mobów.
1.9.2 30 marca 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono błąd związany z tym, że niektórzy gracze nie mogli wejść na serwery Realms.
1.9.1 30 marca 2016
  • Nowości
    • Elytry
      • Dodano dźwięki szybowania Elytrą.
  • Usprawnienia
    • Mechanizmy
      • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
    • Komendy
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9 29 lutego 2016
1.8.9 The Bountiful Update 9 grudnia 2015
  • Wprowadzono kilka zmian w Minecraft Realms.
  • Od teraz również skrzynia-pułapka zmienia swoją teksturę na okres świąt Bożego Narodzenia (24-26 grudnia).
  • Poprawiono kilka błędów.
1.8.8 28 lipca 2015
  • Poprawiono mnóstwo błędów związanych z bezpieczeństwem gry.
  • Do Minecraft Realms dodano nowego minigame Splatter stworzonego przez SethBling.
    • Mapa wzorowana była na grze Splatoon wydanej na platformie Wii U, przyjmując również jej nazwę. W późniejszym czasie jej nazwa została zmieniona przez Marc Watsona z "oczywistych powodów".
1.8.7 5 czerwca 2015
  • Naprawiono dużą ilość błędów, związanych m.in. z bezpieczeństwem.
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
  • Poprawiono błąd związany z bezpieczeństwem.
  • Splashe
    • Usunięto "Happy Birthday, Notch" oraz "Happy Birthday, ez"
    • Usunięto "Notch <3 ez!"
    • Dodano "GNU Terry Pratchett"
    • Zmieniono "Cooler than Spock!" na "Not as cool as Spock!"
1.8.4 17 kwietnia 2015
  • Poprawiono bardzo ważne błędy związane z bezpieczeństwem.
  • Zwierzęta nie podążają już za graczem w trybie obserwatora.
1.8.3 20 lutego 2015
  • Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata
1.8.2 19 lutego 2015
1.8.1 24 listopada 2014
  • Dodano nowe komendy:
    • gamerule doEntityDrops true/false która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu Ramki na przedmiot
  • Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.
  • Zaklęte tło przy niektórych osiągnięciach.
  • Można przedłużać efekt mikstury skoku
  • Dokładniejsze kolory na mapie
  • Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.
  • Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.
  • Można tworzyć golemy za pomocą Jack o'Lantern.
  • Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.
1.8 2 września 2014
1.7.10 The Update that Changed the World 26 czerwca 2014

Minecraft Realms

  • Zmiany
    • Wszystkie części związane z Realms zostały przeniesione do osobnej biblioteki
      • Teraz dodawanie przyszłych dodatków dla Realms nie potrzebuje aktualizowania Minecrafta
    • Zmiany w interfejsie użytkownika
  • Dodatki
    • Monitor aktywności gracza
    • Możliwość wysłania kogoś własnego świata
    • Dostęp do większej ilości ustawień serwera:
      • PVP: On/Off
      • Poziom trudności: Pokojowy/Łatwy/Normalny/Trudny
      • Ochrona odradzania: Off/1-16
      • Tryb gry: Kreatywny/Przygodowy/Przetrwanie
      • Spawn zwierząt: On/Off
      • Spawn potworów: On/Off
      • Spawn NPC: On/Off
      • Bloki komend: On/Off

Poprawki

  • Poprawki błędów sprzed wersji 1.7.2:
    • Pamięć uciekała gdy uruchamiano wielkie łańcuchy TNT
    • Serwery Minecraft przechowywały dane graczy w nazwach plików z wielkich liter
  • Poprawki błędów z wersji 1.7.x:
    • Poprawiono wydajność pojedynczego hosta
    • Bloki komend nie działały na serwerach Realms
    • Minecraft Realms: Użytkownik nadal miał operatora po re-zaproszeniu
  • Poprawki z tej samej wersji:
    • Niewidoczna wersja Realms
1.7.9 14 kwietnia 2014

Zmiany

  • Nazywanie
    • Poprawiono prędkość konwersji nazwy
  • System skinów
    • Dodano wsparcie dla nowego systemu skinów
    • Poluzowano ograniczenia, więc NPC i podobne są nadal możliwe
    • Serwery nadal wysyłają zapisane plamki z naszych serwerów, aby pokazać skiny, ale nie ma dłuższego czasu oczekiwania i sprawdza czy skin jest dla tego gracza

Poprawki

  • Sprzed wersji 1.7.2
    • Usterka grafiki przy tłoku w Kresie
    • Bardzo szybkie obracanie widoku
  • Z wersji 1.7.x
    • Błąd operatora z 1.7.5
    • Nieaktualny serwer. Udaje być 1.7.7/1.7.8
    • Pakiety "Dodaj gracza" i "Usuń gracza" były wysyłane poza kolejnością
1.7.8 11 kwietnia 2014

Zmiany

  • Strumieniowanie na Twichu
    • Prośba o potwierdzenie przed startem strumieniowania
  • Serwery
    • Klient zostanie automatycznie wyrzucony z serwera po 23 godzinach i 59 minutach

Poprawki

  • Z wersji 1.7.x
    • Znikanie chunków
    • Serwery 1.7.6 nie analizowały listy banów ze starszych wersji
    • Niekompletna kompatybilność UUID głów graczy
    • Problemy ze skinami w 1.7.7
    • Pozostawanie na serwerze dłużej niż 24 godziny powodowało u wszystkich crashe
    • Ustawienie obróconej myszki było przywracane na domyślne po wyłączeniu gry
1.7.7 9 kwietnia 2014

Poprawki

  • Poprawiono crashe w niektórych serwerach
1.7.6 9 kwietnia 2014

Zmiany

  • Skiny
    • Skiny i peleryny są teraz rozprowadzane przez serwery
      • Przerwy w działaniu serwerów skinów będą miały mniejszą częstotliwość i będą mniej dotkliwe dla graczy
      • Zmiana skina nie będzie wymagała restartowania klenta
      • Stare serwery skinów i peleryn nie będą dostępne - tylko podpisane adresy URL są przechowywane po stronie serwera
      • Duplikaty skinów nie muszą być pobierane dwa razy
      • Mały wpływ na ruch serwera
  • Zmienianie nazw
    • Wsparcie dla zmiany nicków
      • Tylko wsparcie dla zmiany nicków - możliwość zmiany nicków została wprowadzona 4 lutego 2015
  • Opcje
    • Opcja dla serwerowych paczek zasobów jest teraz dla serwera i ma trzy opcje: wymagane, włączone i wyłączone
    • Minimalne ustawienie FOV to teraz 30 zamiast 70
  • Realms
    • Wprowadzono ekran konfiguracji
      • Można teraz dodawać operatorów z ekranu konfiguracji
      • Łatwiej zaprosić/usunąć graczy
      • Nowy przycisk do włączania/wyłączania realms

Poprawki

  • Sprzed 1.7.2
    • Dziury w skale macierzystej i zmienianie dowolnego bloku używając TNT i łuków zaklętych na "płomień"
    • Zapisywanie powoduje lagi na większych mapach
  • Z wersji 1.7.x
    • Małe zwierzęta miały obsesje na punkcie ich rodziców, nawet po wydorośleniu
    • Link do poprzedniego zgłaszanego błędu
    • Polecenie "replace" w pliku sounds.json nie działało
    • Niemożliwość postawienia głowy w multiplayer
    • Zniekształcone renderowanie
1.7.5 26 lutego 2014

Zmiany

  • Minecraft Realms
    • Przycisk w głównym menu pojawia się tylko jeżeli jakąkolwiek realms na wersji na której grasz
    • Admini mogą tymczasowo przełączyć realm w mini grę
    • Dodano możliwość przełączenia między mini-grą a twoim głównym światem
    • Wybór z listy 5 mini-gier
    • Przygotowania do rozpowszechnienia realms do większej ilości krajów
  • Serwery
    • Kilka zmian dotyczących wydajności

Poprawki

  • Sprzed 1.7.2
    • Niektóre skumulowane spawnery mobów jeżdżących crashowało grę
  • Z wersji 1.7.x
    • Kurze jeźdźce powodowały lagi na serwerach
    • Liczba graczy na realms nie aktualizowała się
    • Przycisk "Nie" przy kopii zapasowej realmsów nie działał
1.7.4 10 grudnia 2013

Zmiany

  • Dodano kurzych jeźdźców
  • Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
  • Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
  • Kilka nowych ustawień[3]
  • Nowy ekran powitalny Mojangu
  • Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
  • Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.

Poprawki

  • Poprawa 40 błędów
1.7.2 25 października 2013

Zmiany

  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • Mesa
      • Płaskowyż mesy
      • Mega tajga
    • Dodano nowe biomy techniczne:
      • Plaża ze żwiru
      • Plaża z kamienia (klif)
      • Plaża ośnieżona
      • Obrzeża dżungli
      • Wzgórza dla nowych biomów
    • Zmieniono generowanie się:
      • Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
      • Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
      • Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
  • Dodano nowe bloki:
  • Dodano nowe kwiaty:
    • Słoneczniki (2 bloki wysokości)
    • Bez (2 bloki wysokości)
    • Piwonia (2 bloki wysokości)
    • Niebieska orchidea
    • Czosnek
    • Houstonia błękitna
    • Margaretka
    • Tulipan:
      • Czerwony
      • Różowy
      • Biały
      • Pomarańczowy
    • Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
    • Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
    • Duża paproć (2 bloki wysokości)
    • Duża trawa (2 bloki wysokości)
  • Dodano 2 nowe typy drzew:
    • Akacja
      • Sadzonka akacji
      • Drewno z akacji
      • Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
      • Liście akacji
    • Ciemny dąb
      • Sadzonka ciemnego dębu
      • Drewno ciemnego dębu
      • Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
      • Liście ciemnego dębu
  • Łowienie
    • Dodano 3 nowe ryby:
      • Łosoś
        • Surowy
        • Pieczony
      • Błazenek
      • Rozdymka
    • Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
    • Dodano 2 nowe zaklęcia:
      • Teraz można zaczarować wędkę:
        • Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
        • Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
  • Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne

Poprawki

  • Poprawiono 96 błędów
1.6.4 The Horse Update 19 września 2013[4]
Poprawki:
  • Struktury nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2 5 lipca 2013
1.6.1 1 lipca 2013
  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
1.5.2 The Redstone Update 2 maja 2013
1.5.1 19 marca 2013
  • Poprawki błędów
1.5 13 marca 2013
1.4.7 The Pretty Scary Update 9 stycznia 2013
1.4.6 20 grudnia 2012
1.4.5 20 listopada 2012
  • Poprawki błędów
1.4.4 14 listopada 2012
1.4.2 25 października 2012

Zmiany:

  • Usprawnienia:
    • Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
    • Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
      • Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
    • Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
    • Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
    • Ulepszenie listy serwerów.
    • Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
    • Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
    • Włazy można stawiać na suficie.
    • Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
    • Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
    • W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
    • W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
1.3.2 16 sierpnia 2012
  • Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
  • Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
1.3.1 1 sierpnia 2012

Dodatki:

Zmiany:

  • Możliwość ustawienia od dołu dźwigni.
  • Drewno może być obracane (podobnie do tłoka)
  • Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.
  • Łatwiejsze stawianie odwróconych pół-bloków i schodów
  • Łatwiejsze porządkowanie w ekwipunku.
  • Dozowniki wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.
    • Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.
  • W trybie kreatywnym klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.
  • Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.
  • API dla modów.[8][9]
  • Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).[10]
  • Ulepszenie LWJGL. [1]
1.2.5 4 kwietnia 2012, 1 maja 2012 (serwer)

Zmiany:

  • Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
  • Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
  • Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
  • Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
    • Usunięto czas w którym podpalał się lont.
  • Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
  • Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
  • Zmiany u kotów:
    • Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
    • Koty są mniej cierpliwe
    • Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
1.2.4 22 marca 2012

Zmiany:

  • Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
    • Linki na czacie są teraz klikalne.
    • Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
    • Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
    • Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
    • Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
    • Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
    • Wciskanie przycisków i zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
  • Dodano nowe bloki
    • Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą (Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png).
    • Nowe bloki piaskowca (Grid Rzeźbiony piaskowiec.pngGrid Gładki piaskowiec.png).
  • Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
  • Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
  • Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
  • Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
  • Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 1 marca 2012

Zmiany:

1.1 12 stycznia 2012

Zmiany:

1.0.1 24 listopada 2011

Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.

1.0 18 listopada 2011

Dodatki:

Zmiany

  • Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
  • Nowa tekstura Monster Spawner'u.
  • Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
  • Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
  • Ghasty strzelają bombami z magmy.
  • Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
  • Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
  • Dodana animacja niszczenia narzędzia.

Beta

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.

Przypisy

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/
  2. https://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/
  3. http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png
  4. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  5. https://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&feature=youtu.be&t=29s
  6. https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616
  7. 7,0 7,1 7,2 https://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296
  10. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
  11. https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
  12. https://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
  14. https://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250
  15. https://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881
  16. https://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761
  17. https://twitter.com/notch/status/110118338654519296
  18. 18,0 18,1 18,2 https://i.imgur.com/7DCvy.png
  19. https://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232
  20. https://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224
  21. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
  22. https://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872
  23. https://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768
  24. 24,0 24,1 https://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728
  25. 25,0 25,1 https://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544
  26. https://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g