Przestrzenie nazw

Warianty

Share

Share
Działania

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
Komputer
Urządzenia mobilne
Xbox 360
PlayStation 3
Pi Edition


Najnowsza wersja gry to 1.7.10.

Spis treści


[edytuj] Pełna wersja

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany
1.7.5 26 lutego 2014 roku
  • Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.Youtube
  • Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.
  • Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)
1.7.4 10 grudnia 2013 roku
  • Dodano kurzych jeźdźców
  • Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
  • Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
    • Kilka nowych ustawień[3]
  • Nowy ekran powitalny Mojangu
  • Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
  • Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.
  • Poprawa 38 błędów
1.7.2 25 października 2013 roku
  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • Mesa
      • Płaskowyż mesy
      • Mega tajga
    • Dodano nowe biomy techniczne:
      • Plaża ze żwiru
      • Plaża z kamienia (klif)
      • Plaża ośnieżona
      • Obrzeża dżungli
      • Wzgórza dla nowych biomów
    • Zmieniono generowanie się:
      • Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
      • Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
      • Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
  • Dodano nowe bloki:
  • Dodano nowe kwiaty:
    • Słoneczniki (2 bloki wysokości)
    • Bez (2 bloki wysokości)
    • Piwonia (2 bloki wysokości)
    • Niebieska orchidea
    • Czosnek
    • Houstonia błękitna
    • Margaretka
    • Tulipan:
      • Czerwony
      • Różowy
      • Biały
      • Pomarańczowy
    • Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
    • Mniszek lekarski (zmieniona nazwa zółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
    • Duża paproć (2 bloki wysokości)
    • Duża trawa (2 bloki wysokości)
  • Dodano 2 nowe typy drzew:
    • Akacja
      • Sadzonka akacji
      • Drewno z akacji
      • Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
      • Liście akacji
    • Ciemny dąb
      • Sadzonka ciemnego dębu
      • Drewno ciemnego dębu
      • Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
      • Liście ciemnego dębu
  • Łowienie
    • Dodano 3 nowe ryby:
      • Łosoś
        • Surowy
        • Pieczony
      • Błazenek
      • Rozdymka
    • Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
    • Dodano 2 nowe zaklęcia:
      • Teraz można zaczarować wędkę:
        • Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
        • Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
  • Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
1.6.4 19 września 2013 roku[4]
  • Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
    • Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[5]
Naprawiono 1 błąd:
  • Konstrukcje (Chatka Wiedźmy, Forteca Netheru itp.) nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2 5 lipca 2013 roku
1.6.1 1 lipca 2013 roku
  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
      • Tekstury,
      • Czcionki,
      • Dźwięki,
      • Języki,
      • Napisy końcowe.
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
1.5.2 2 maja 2013 roku
1.5.1 19 marca 2013 roku
  • Poprawki błędów
1.5 13 marca 2013 roku
  • Dodano komparator. (Grid Komparator.png)
  • Dodano lej. (Grid Lej.png)
  • Dodano podajnik. (Grid Podajnik.png)
  • Dodano detektor światła dziennego. (Grid Detektor światła dziennego.png)
  • Dodano tory aktywujące. (Grid Tory aktywujące.png)
  • Dodano skrzynia z pułapką. (Grid Skrzynia z pułapką.png)
  • Dodano wagowe płyty naciskowe. (Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png)
  • Dodano kwarc. (Grid Kwarc.png)
  • Dodano rudę kwarcu. (Grid Ruda kwarcu.png)
  • Dodano blok kwarcu. (Grid Blok kwarcu.png)
    • Dodano rzeźbiony blok kwarcu. (Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png)
    • Dodano filarowy blok kwarcu. (Grid Filarowy blok kwarcu.png)
  • Dodano schodek z kwarcu. (Grid Schodek z kwarcu.png)
  • Dodano netherową cegłę. (Grid Netherowa cegła.png)
  • Dodano tablicę wyników.
  • Dodano komendę /scoreboard.
  • Dodano komendę /testfor.
  • Dodano komendę /effect.
  • Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy bloków poleceń - na chacie.
  • Ulepszono zarządzanie inwentarzem.
    • Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
    • Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
    • Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
    • Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
    • Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
    • Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.
  • Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.
  • Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.
  • Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.
  • Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.
  • Moby unikają torów.
  • Poprawki błędów
1.4.7 9 stycznia 2013 roku
1.4.6 20 grudnia 2012 roku
1.4.5 20 listopada 2012 roku
  • Poprawki kilku błędów
1.4.4 14 listopada 2012 roku
1.4.2 (Pretty Scary Update) 25 października 2012 roku
  • Usprawnienia:
    • Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
    • Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
      • Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
    • Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
    • Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
    • Ulepszenie listy serwerów.
    • Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
    • Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
    • Włazy można stawiać na suficie.
    • Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
    • Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
    • W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
    • W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
1.3.2 16 sierpnia 2012 roku
  • Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
  • Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
1.3.1 1 sierpnia 2012 roku
1.2.5 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer)

Nowe możliwości:

  • Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
  • Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
  • Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
  • Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
    • Usunięto czas w którym podpalał się lont.
  • Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
  • Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
  • Zmiany u kotów:
    • Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
    • Koty są mniej cierpliwe
    • Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
1.2.4 22 marca 2012 roku

Nowe możliwości:

  • Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
    • Linki na czacie są teraz klikalne.
    • Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
    • Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
    • Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
    • Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
    • Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
    • Wciskanie przycisków i zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
  • Dodano nowe bloki
    • Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą (Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png).
    • Nowe bloki piaskowca (Grid Rzeźbiony piaskowiec.pngGrid Gładki piaskowiec.png).
  • Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
  • Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
  • Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
  • Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
  • Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
1.2.3 2 marca 2012 roku
1.2.2 1 marca 2012 roku
1.2.1 1 marca 2012 roku
1.1 12 stycznia 2012 roku
1.0.1 24 listopada 2011

Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.


1.0 18 listopada 2011

[edytuj] Beta

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

[edytuj] Alpha

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

[edytuj] Infdev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

[edytuj] Indev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

[edytuj] Classic

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.

[edytuj] Przypisy

  1. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/
  2. http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/
  3. http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png
  4. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  5. https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403
  6. http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&feature=youtu.be&t=29s
  7. https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616
  8. 8,0 8,1 8,2 http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  9. Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321
  10. http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296
  11. http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
  12. Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
  13. http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M
  14. 'Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
  15. http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250
  16. http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881
  17. http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761
  18. http://twitter.com/notch/status/110118338654519296
  19. 19,0 19,1 19,2 http://i.imgur.com/7DCvy.png
  20. http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232
  21. NPCS & Bosses in 1.9: http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224
  22. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
  23. http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872
  24. New Armor System in 1.9: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768
  25. 25,0 25,1 Slightly better durability of armor: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728
  26. 26,0 26,1 http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544
  27. http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g