Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Grid Książka z piórem.png
Artykuł „Historia wersji” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.

Najnowsza wersja gry to 1.10.2.

Pełna wersja

Numer wersji Nazwa wersji Data wydania Zmiany
1.11 Exploration Update 14 listopada 2016

Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.10.2 The Frostburn Update 23 czerwca 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.10.1 22 czerwca 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.10 8 czerwca 2016

Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.9.4 Combat Update 10 maja 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.3 10 maja 2016
  • Nowości
    • Komendy
      • Nowa komenda: /stopsound
        • Użycie: /stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk].
  • Usprawnienia
    • Chunki
      • Usprawniono ich ładowanie.
    • Biomy
      • Usprawniono ich ładowanie.
    • Moby
      • Poprawiono AI niektórych mobów.
1.9.2 30 marca 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.1 30 marca 2016
  • Nowości
    • Elytry
      • Dodano dźwięki szybowania Elytrą.
  • Usprawnienia
    • Mechanizmy
      • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, mimo że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
    • Komendy
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9 29 lutego 2016
1.8.9 The Bountiful Update 9 grudnia 2015
  • Wprowadzono kilka zmian w Minecraft Realms.
  • Od teraz również skrzynia-pułapka zmienia swoją teksturę na okres świąt Bożego Narodzenia (24-26 grudnia).
  • Poprawiono kilka błędów.
1.8.8 28 lipca 2015
  • Poprawiono mnóstwo błędów związanych z bezpieczeństwem gry.
  • Do Minecraft Realms dodano nowego minigame Splatter stworzonego przez SethBling.
    • Mapa wzorowana była na grze Splatoon wydanej na platformie Wii U, przyjmując również jej nazwę. W późniejszym czasie jej nazwa została zmieniona przez Marc Watsona z "oczywistych powodów".
1.8.7 5 czerwca 2015
  • Naprawiono dużą ilość błędów, związanych m.in. z bezpieczeństwem.
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
  • Poprawiono błąd związany z bezpieczeństwem.
  • Splashe
    • Usunięto "Happy Birthday, Notch" oraz "Happy Birthday, ez"
    • Usunięto "Notch <3 ez!"
    • Dodano "GNU Terry Pratchett"
    • Zmieniono "Cooler than Spock!" na "Not as cool as Spock!"
1.8.4 17 kwietnia 2015
  • Poprawiono bardzo ważne błędy związane z bezpieczeństwem.
  • Zwierzęta nie podążają już za graczem w trybie obserwatora.
1.8.3 20 lutego 2015
  • Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata
1.8.2 19 lutego 2015
1.8.1 24 listopada 2014
  • Dodano nowe komendy:
    • gamerule doEntityDrops true/false która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu Ramki na przedmiot
  • Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.
  • Zaklęte tło przy niektórych osiągnięciach.
  • Można przedłużać efekt mikstury skoku
  • Dokładniejsze kolory na mapie
  • Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.
  • Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.
  • Można tworzyć golemy za pomocą Jack o'Lantern.
  • Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.
1.8 2 września 2014
1.7.10 The Update that Changed the World 26 czerwca 2014

Minecraft Realms

  • Zmiany
    • Wszystkie części związane z Realms zostały przeniesione do osobnej biblioteki
      • Teraz dodawanie przyszłych dodatków dla Realms nie potrzebuje aktualizowania Minecrafta
    • Zmiany w interfejsie użytkownika
  • Dodatki
    • Monitor aktywności gracza
    • Możliwość wysłania kogoś własnego świata
    • Dostęp do większej ilości ustawień serwera:
      • PVP: On/Off
      • Poziom trudności: Pokojowy/Łatwy/Normalny/Trudny
      • Ochrona odradzania: Off/1-16
      • Tryb gry: Kreatywny/Przygodowy/Przetrwanie
      • Spawn zwierząt: On/Off
      • Spawn potworów: On/Off
      • Spawn NPC: On/Off
      • Bloki komend: On/Off

Poprawki

  • Poprawki błędów sprzed wersji 1.7.2:
    • Pamięć uciekała gdy uruchamiano wielkie łańcuchy TNT
    • Serwery Minecraft przechowywały dane graczy w nazwach plików z wielkich liter
  • Poprawki błędów z wersji 1.7.x:
    • Poprawiono wydajność pojedynczego hosta
    • Bloki komend nie działały na serwerach Realms
    • Minecraft Realms: Użytkownik nadal miał operatora po re-zaproszeniu
  • Poprawki z tej samej wersji:
    • Niewidoczna wersja Realms
1.7.9 14 kwietnia 2014

Zmiany

  • Nazywanie
    • Poprawiono prędkość konwersji nazwy
  • System skinów
    • Dodano wsparcie dla nowego systemu skinów
    • Poluzowano ograniczenia, więc NPC i podobne są nadal możliwe
    • Serwery nadal wysyłają zapisane plamki z naszych serwerów, aby pokazać skiny, ale nie ma dłuższego czasu oczekiwania i sprawdza czy skin jest dla tego gracza

Poprawki

  • Sprzed wersji 1.7.2
    • Usterka grafiki przy tłoku w Kresie
    • Bardzo szybkie obracanie widoku
  • Z wersji 1.7.x
    • Błąd operatora z 1.7.5
    • Nieaktualny serwer. Udaje być 1.7.7/1.7.8
    • Pakiety "Dodaj gracza" i "Usuń gracza" były wysyłane poza kolejnością
1.7.8 11 kwietnia 2014

Zmiany

  • Strumieniowanie na Twichu
    • Prośba o potwierdzenie przed startem strumieniowania
  • Serwery
    • Klient zostanie automatycznie wyrzucony z serwera po 23 godzinach i 59 minutach

Poprawki

  • Z wersji 1.7.x
    • Znikanie chunków
    • Serwery 1.7.6 nie analizowały listy banów ze starszych wersji
    • Niekompletna kompatybilność UUID głów graczy
    • Problemy ze skinami w 1.7.7
    • Pozostawanie na serwerze dłużej niż 24 godziny powodowało u wszystkich crashe
    • Ustawienie obróconej myszki było przywracane na domyślne po wyłączeniu gry
1.7.7 9 kwietnia 2014

Poprawki

  • Poprawiono crashe w niektórych serwerach
1.7.6 9 kwietnia 2014

Zmiany

  • Skiny
    • Skiny i peleryny są teraz rozprowadzane przez serwery
      • Przerwy w działaniu serwerów skinów będą miały mniejszą częstotliwość i będą mniej dotkliwe dla graczy
      • Zmiana skina nie będzie wymagała restartowania klenta
      • Stare serwery skinów i peleryn nie będą dostępne - tylko podpisane adresy URL są przechowywane po stronie serwera
      • Duplikaty skinów nie muszą być pobierane dwa razy
      • Mały wpływ na ruch serwera
  • Zmienianie nazw
    • Wsparcie dla zmiany nicków
      • Tylko wsparcie dla zmiany nicków - możliwość zmiany nicków została wprowadzona 4 lutego 2015
  • Opcje
    • Opcja dla serwerowych paczek zasobów jest teraz dla serwera i ma trzy opcje: wymagane, włączone i wyłączone
    • Minimalne ustawienie FOV to teraz 30 zamiast 70
  • Realms
    • Wprowadzono ekran konfiguracji
      • Można teraz dodawać operatorów z ekranu konfiguracji
      • Łatwiej zaprosić/usunąć graczy
      • Nowy przycisk do włączania/wyłączania realms

Poprawki

  • Sprzed 1.7.2
    • Dziury w skale macierzystej i zmienianie dowolnego bloku używając TNT i łuków zaklętych na "płomień"
    • Zapisywanie powoduje lagi na większych mapach
  • Z wersji 1.7.x
    • Małe zwierzęta miały obsesje na punkcie ich rodziców, nawet po wydorośleniu
    • Link do poprzedniego zgłaszanego błędu
    • Polecenie "replace" w pliku sounds.json nie działało
    • Niemożliwość postawienia głowy w multiplayer
    • Zniekształcone renderowanie
1.7.5 26 lutego 2014

Zmiany

  • Minecraft Realms
    • Przycisk w głównym menu pojawia się tylko jeżeli jakąkolwiek realms na wersji na której grasz
    • Admini mogą tymczasowo przełączyć realm w mini grę
    • Dodano możliwość przełączenia między mini-grą a twoim głównym światem
    • Wybór z listy 5 mini-gier
    • Przygotowania do rozpowszechnienia realms do większej ilości krajów
  • Serwery
    • Kilka zmian dotyczących wydajności

Poprawki

  • Sprzed 1.7.2
    • Niektóre skumulowane spawnery mobów jeżdżących crashowało grę
  • Z wersji 1.7.x
    • Kurze jeźdźce powodowały lagi na serwerach
    • Liczba graczy na realms nie aktualizowała się
    • Przycisk "Nie" przy kopii zapasowej realmsów nie działał
1.7.4 10 grudnia 2013

Zmiany

  • Dodano kurzych jeźdźców
  • Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
  • Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
  • Kilka nowych ustawień[3]
  • Nowy ekran powitalny Mojangu
  • Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
  • Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.

Poprawki

  • Poprawa 40 błędów
1.7.2 25 października 2013

Zmiany

  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • Mesa
      • Płaskowyż mesy
      • Mega tajga
    • Dodano nowe biomy techniczne:
      • Plaża ze żwiru
      • Plaża z kamienia (klif)
      • Plaża ośnieżona
      • Obrzeża dżungli
      • Wzgórza dla nowych biomów
    • Zmieniono generowanie się:
      • Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
      • Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
      • Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
  • Dodano nowe bloki:
  • Dodano nowe kwiaty:
    • Słoneczniki (2 bloki wysokości)
    • Bez (2 bloki wysokości)
    • Piwonia (2 bloki wysokości)
    • Niebieska orchidea
    • Czosnek
    • Houstonia błękitna
    • Margaretka
    • Tulipan:
      • Czerwony
      • Różowy
      • Biały
      • Pomarańczowy
    • Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
    • Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
    • Duża paproć (2 bloki wysokości)
    • Duża trawa (2 bloki wysokości)
  • Dodano 2 nowe typy drzew:
    • Akacja
      • Sadzonka akacji
      • Drewno z akacji
      • Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
      • Liście akacji
    • Ciemny dąb
      • Sadzonka ciemnego dębu
      • Drewno ciemnego dębu
      • Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
      • Liście ciemnego dębu
  • Łowienie
    • Dodano 3 nowe ryby:
      • Łosoś
        • Surowy
        • Pieczony
      • Błazenek
      • Rozdymka
    • Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
    • Dodano 2 nowe zaklęcia:
      • Teraz można zaczarować wędkę:
        • Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
        • Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
  • Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne

Poprawki

  • Poprawiono 96 błędów
1.6.4 The Horse Update 19 września 2013[4]
Poprawki:
  • Struktury nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2 5 lipca 2013
1.6.1 1 lipca 2013
  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
1.5.2 The Redstone Update 2 maja 2013
1.5.1 19 marca 2013
  • Poprawki błędów
1.5 13 marca 2013
1.4.7 The Pretty Scary Update 9 stycznia 2013
1.4.6 20 grudnia 2012
1.4.5 20 listopada 2012
  • Poprawki błędów
1.4.4 14 listopada 2012
1.4.2 25 października 2012

Zmiany:

  • Usprawnienia:
    • Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
    • Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
      • Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
    • Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
    • Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
    • Ulepszenie listy serwerów.
    • Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
    • Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
    • Włazy można stawiać na suficie.
    • Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
    • Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
    • W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
    • W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
1.3.2 16 sierpnia 2012
  • Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
  • Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
1.3.1 1 sierpnia 2012

Dodatki:

Zmiany:

  • Możliwość ustawienia od dołu dźwigni.
  • Drewno może być obracane (podobnie do tłoka)
  • Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.
  • Łatwiejsze stawianie odwróconych pół-bloków i schodów
  • Łatwiejsze porządkowanie w ekwipunku.
  • Dozowniki wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.
    • Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.
  • W trybie kreatywnym klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.
  • Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.
  • API dla modów.[8][9]
  • Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).[10]
  • Ulepszenie LWJGL. [1]
1.2.5 4 kwietnia 2012, 1 maja 2012 (serwer)

Zmiany:

  • Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
  • Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
  • Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
  • Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
    • Usunięto czas w którym podpalał się lont.
  • Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
  • Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
  • Zmiany u kotów:
    • Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
    • Koty są mniej cierpliwe
    • Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
1.2.4 22 marca 2012

Zmiany:

  • Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
    • Linki na czacie są teraz klikalne.
    • Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
    • Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
    • Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
    • Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
    • Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
    • Wciskanie przycisków i zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
  • Dodano nowe bloki
    • Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą (Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png).
    • Nowe bloki piaskowca (Grid Rzeźbiony piaskowiec.pngGrid Gładki piaskowiec.png).
  • Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
  • Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
  • Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
  • Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
  • Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 1 marca 2012

Zmiany:

1.1 12 stycznia 2012

Zmiany:

1.0.1 24 listopada 2011

Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.

1.0 18 listopada 2011

Dodatki:

Zmiany

  • Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
  • Nowa tekstura Monster Spawner'u.
  • Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
  • Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
  • Ghasty strzelają bombami z magmy.
  • Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
  • Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
  • Dodana animacja niszczenia narzędzia.

Beta

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.

Przypisy

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/
  2. https://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/
  3. http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png
  4. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  5. https://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&feature=youtu.be&t=29s
  6. https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616
  7. 7,0 7,1 7,2 https://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296
  10. https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
  11. https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
  12. https://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
  14. https://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250
  15. https://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881
  16. https://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761
  17. https://twitter.com/notch/status/110118338654519296
  18. 18,0 18,1 18,2 https://i.imgur.com/7DCvy.png
  19. https://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232
  20. https://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224
  21. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
  22. https://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872
  23. https://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768
  24. 24,0 24,1 https://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728
  25. 25,0 25,1 https://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544
  26. https://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g