Share

Share

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
Komputer
Urządzenia mobilne
Xbox 360
PlayStation 3
Pi Edition


Najnowsza wersja gry to 1.8.1.

Pełna wersja

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany
1.8 2 września 2014 roku
1.7.5 26 lutego 2014 roku
  • Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.Youtube
  • Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.
  • Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)
1.7.4 10 grudnia 2013 roku
  • Dodano kurzych jeźdźców
  • Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
  • Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
    • Kilka nowych ustawień[3]
  • Nowy ekran powitalny Mojangu
  • Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
  • Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.
  • Poprawa 38 błędów
1.7.2 25 października 2013 roku
  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • Mesa
      • Płaskowyż mesy
      • Mega tajga
    • Dodano nowe biomy techniczne:
      • Plaża ze żwiru
      • Plaża z kamienia (klif)
      • Plaża ośnieżona
      • Obrzeża dżungli
      • Wzgórza dla nowych biomów
    • Zmieniono generowanie się:
      • Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
      • Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
      • Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
  • Dodano nowe bloki:
  • Dodano nowe kwiaty:
    • Słoneczniki (2 bloki wysokości)
    • Bez (2 bloki wysokości)
    • Piwonia (2 bloki wysokości)
    • Niebieska orchidea
    • Czosnek
    • Houstonia błękitna
    • Margaretka
    • Tulipan:
      • Czerwony
      • Różowy
      • Biały
      • Pomarańczowy
    • Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
    • Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
    • Duża paproć (2 bloki wysokości)
    • Duża trawa (2 bloki wysokości)
  • Dodano 2 nowe typy drzew:
    • Akacja
      • Sadzonka akacji
      • Drewno z akacji
      • Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
      • Liście akacji
    • Ciemny dąb
      • Sadzonka ciemnego dębu
      • Drewno ciemnego dębu
      • Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
      • Liście ciemnego dębu
  • Łowienie
    • Dodano 3 nowe ryby:
      • Łosoś
        • Surowy
        • Pieczony
      • Błazenek
      • Rozdymka
    • Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
    • Dodano 2 nowe zaklęcia:
      • Teraz można zaczarować wędkę:
        • Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
        • Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
  • Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
1.6.4 19 września 2013 roku[4]
  • Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
    • Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[5]
Naprawiono 1 błąd:
  • Konstrukcje (Chatka Wiedźmy, Forteca Netheru itp.) nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2 5 lipca 2013 roku
1.6.1 1 lipca 2013 roku
  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
      • Tekstury,
      • Czcionki,
      • Dźwięki,
      • Języki,
      • Napisy końcowe.
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
1.5.2 2 maja 2013 roku
1.5.1 19 marca 2013 roku
  • Poprawki błędów
1.5 13 marca 2013 roku
  • Dodano komparator. (Grid Komparator.png)
  • Dodano lej. (Grid Lej.png)
  • Dodano podajnik. (Grid Podajnik.png)
  • Dodano detektor światła dziennego. (Grid Detektor światła dziennego.png)
  • Dodano tory aktywujące. (Grid Tory aktywujące.png)
  • Dodano skrzynia z pułapką. (Grid Skrzynia z pułapką.png)
  • Dodano wagowe płyty naciskowe. (Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png)
  • Dodano kwarc. (Grid Kwarc.png)
  • Dodano rudę kwarcu. (Grid Ruda kwarcu.png)
  • Dodano blok kwarcu. (Grid Blok kwarcu.png)
    • Dodano rzeźbiony blok kwarcu. (Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png)
    • Dodano filarowy blok kwarcu. (Grid Filarowy blok kwarcu.png)
  • Dodano schodek z kwarcu. (Grid Schodek z kwarcu.png)
  • Dodano netherową cegłę. (Grid Netherowa cegła.png)
  • Dodano tablicę wyników.
  • Dodano komendę /scoreboard.
  • Dodano komendę /testfor.
  • Dodano komendę /effect.
  • Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy bloków poleceń - na chacie.
  • Ulepszono zarządzanie inwentarzem.
    • Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
    • Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
    • Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
    • Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
    • Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
    • Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.
  • Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.
  • Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.
  • Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.
  • Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.
  • Moby unikają torów.
  • Poprawki błędów
1.4.7 9 stycznia 2013 roku
1.4.6 20 grudnia 2012 roku
1.4.5 20 listopada 2012 roku
  • Poprawki kilku błędów
1.4.4 14 listopada 2012 roku
1.4.2 (Pretty Scary Update) 25 października 2012 roku
  • Usprawnienia:
    • Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
    • Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
      • Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
    • Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
    • Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
    • Ulepszenie listy serwerów.
    • Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
    • Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
    • Włazy można stawiać na suficie.
    • Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
    • Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
    • W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
    • W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
1.3.2 16 sierpnia 2012 roku
  • Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
  • Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
1.3.1 1 sierpnia 2012 roku
1.2.5 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer)

Nowe możliwości:

  • Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
  • Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
  • Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
  • Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
    • Usunięto czas w którym podpalał się lont.
  • Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
  • Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
  • Zmiany u kotów:
    • Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
    • Koty są mniej cierpliwe
    • Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
1.2.4 22 marca 2012 roku

Nowe możliwości:

  • Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
    • Linki na czacie są teraz klikalne.
    • Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
    • Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
    • Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
    • Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
    • Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
    • Wciskanie przycisków i zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
  • Dodano nowe bloki
    • Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą (Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png).
    • Nowe bloki piaskowca (Grid Rzeźbiony piaskowiec.pngGrid Gładki piaskowiec.png).
  • Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
  • Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
  • Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
  • Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
  • Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
1.2.3 2 marca 2012 roku
1.2.2 1 marca 2012 roku
1.2.1 1 marca 2012 roku
1.1 12 stycznia 2012 roku
1.0.1 24 listopada 2011

Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.


1.0 18 listopada 2011

Beta

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic

Information icon.png Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.

Przypisy

  1. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/
  2. http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/
  3. http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png
  4. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  5. https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403
  6. http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&feature=youtu.be&t=29s
  7. https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616
  8. 8,0 8,1 8,2 http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  9. Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321
  10. http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296
  11. http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
  12. Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
  13. http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M
  14. 'Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
  15. http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250
  16. http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881
  17. http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761
  18. http://twitter.com/notch/status/110118338654519296
  19. 19,0 19,1 19,2 http://i.imgur.com/7DCvy.png
  20. http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232
  21. NPCS & Bosses in 1.9: http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224
  22. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
  23. http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872
  24. New Armor System in 1.9: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768
  25. 25,0 25,1 Slightly better durability of armor: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728
  26. 26,0 26,1 http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544
  27. http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g