Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Historia wersji/Indev

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
  • Woda działa lepiej.
  • Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
  • Bruk możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
  • Dodano obrazy.
Minecraft Indev 19 lutego 2010
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można stworzyć zbroję.
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów.
Minecraft Indev 12 lutego 2010
Minecraft Indev 9 lutego 2010
Minecraft Indev 6 lutego 2010
0.31 5 lutego 2010
  • Suwak poziomu trudności.
    • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
  • Rana usunięta.
0.31 4 lutego 2010
  • Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
  • Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3.
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów.
  • Potrzebny kilof do niszczenia bloków kamienia.
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi.
  • Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują.
  • Ekran tytułowy.
  • Tekstura wody widoczna pod wodą.
  • Wsparcie dla modeli starych mobów.
  • Kilka mniejszych poprawek.
0.31 30 stycznia 2010
0.31 29 stycznia 2010
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D.
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z bruku z mchem ze skrzynią pełną prawie wszystkich dostępnych bloków i wszystkich dostępnych narzędzi.
  • Dodano koło zębate.
0.31 25 stycznia 2010
  • Cząsteczki bloków.
  • Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie.
  • Efekt dźwiękowy strzał.
  • Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
  • Mniej "zalanych" jaskiń.
  • Działające łuki i strzały.
  • Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
  • Ulepszone eksplozje.
  • Można umieścić bloki na przedmiotach zasobów.
  • Przedmioty zasobów będą przesunięte.
0.31 13 stycznia 2010
  • Skończona woda, zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
  • Oceany mają nieskończoną ilość wody.
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
  • Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11.
0.31 11 stycznia 2010
  • Lawa podpala łatwopalne materiały.
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
  • Żelazne narzędzia (łopata, kilof i siekiera) niszczą bloki 400% szybciej.
  • Dodano jabłko.
  • Krzesiwo podpala przedmioty.
  • Wyspy posiadają więcej piasku.
0.31 9 stycznia 2010
  • Dodano ogień.
  • Światło dociera dalej.
  • Pochodnie iskrzą z lekka.
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
  • Wybór tematów map (normalny, piekło).
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typu mapy (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
  • Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
  • Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy.
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
  • Ekran ekwipunku.
  • Bezfunkcyjne przedmioty.
  • Przedmioty leżące na ziemi.
  • Można upuszczać i podnosić bloki i przedmioty.
0.31 23 grudnia 2009
0.31 23 grudnia 2009