Share

Share

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Magiczna latarnia

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Magiczna latarnia
Magiczna latarnia.png
 Grid Magiczna latarnia.png
Typ Bloki solidne
Fizyka Nie
Przezroczystość Tak
Emisja światła Tak, 15
Odporność TNT 15
Palność Nie
Narzędzie Żadne
Odnawialne Nie
Możliwość grupowania Tak (64)
Od wersji 12w32a
ID dec: 138 hex: 8A
ID słowne ?

Magiczna latarnia (ang. Beacon) jest blokiem, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę światła skierowaną w stronę nieba. Ową piramidę można zbudować z bloków szmaragdu, bloków diamentu, bloków złota lub bloków żelaza (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.[1]

Crafting

Składniki Otrzymywanie
Obsydian
+
Szkło
+
Gwiazda Netheru
 Grid Szkło.png  Grid Szkło.png  Grid Szkło.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Magiczna latarnia.png
 Grid Szkło.png  Grid Gwiazda Netheru.png  Grid Szkło.png
 Grid Obsydian.png  Grid Obsydian.png  Grid Obsydian.png

Zastosowanie

Gdy gracz stworzy bloki diamentu, bloki szmaragdu, bloki złota lub bloki żelaza i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)

Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych chunkach.

Wymagania i zasięg

Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla światła kierującego się w stronę nieba. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.

Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania na poziomie pierwszym - 20 bloków, drugim - 30 bloków, trzecim - 40 bloków, czwartym - 50 bloków. Wysokość działania efektów rozciąga się aż do limitu wysokościowego świata (256), z tego też powodu zaleca się ustawianie latarni przy samym dole mapy. Promień działania latarni jest w kształcie kwadratu.

Aktywacja

Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).

Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu sztabkę żelaza, sztabkę złota, szmaragd lub diament. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.

Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.

Podstawowe moce

5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.

Drugorzędne moce

Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.

Historia

Oficjalne wydanie
1.4.2 12w32a Dodano magiczną latarnię.
W grze została nazwana jako "Work in Progress".
12w34a Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.
12w36a Zmieniono nazwę "Work in Progress" na "Beacon"
Umożliwiono stworzenie latarni.
Tekstura została zmieniona z Sygnalizator świetlny.png na Magiczna latarnia 12w36a.png.
12w38a Tekstura została zmieniona z Magiczna latarnia 12w36a.png na Beacon Block.png.
12w40a Tekstura bloku została zmieniona z Beacon Block.png na Grid Magiczna latarnia.png
Tekstura wiązki światła została zmieniona.
1.5 13w05a Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.

Ciekawostki

  • Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do pioruna.
    • Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.
  • Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 (bedrock).
  • Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.
  • Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.
  • Szkło, szyby, kraty, płot, liście, stół do zaklęć, lawa i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.
  • Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając "zapłatę" w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. [2]

Galeria

Przypisy

  1. https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985
  2. http://youtu.be/iYP9W-JRgBY