Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Notch

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Kocham was, każdego z was. Dziękuję że dzięki wam Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.

~ Notch w 15 sierpnia 2014
Notch
Notch foto.png
Imię i nazwisko Markus Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson to znany społeczności jako Notch (czyt. Nocz), twórca Minecrafta. Był właścicielem Mojang AB, po czym odszedł z studia tuż przed sfinalizowaniem przejęcia Mojang przez Microsoft 6 listopada 2014.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. W 2005 roku rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest.

Skórka Notcha w Minecrafcie

10 maja 2009 roku stworzył prototyp wersji Classic, który nazwał Cave Game. Tydzień później upublicznił grę, zmieniając jej nazwę na Minecraft. Później opuścił Jalbum, by móc skupić się na swojej grze.

Markus Persson sprzedał swoją firmę Microsoftowi 15 września 2014 roku, następnie opuszczając Mojang. W długim poście na swoim blogu stwierdza "Kocham gry i kocham programować, ale nie robię ich z zamiarem że będą przebojami".

Po odejściu wraz z innymi założycielami Mojang, skupił się na życiu prywatnym. Na swoim blogu pisze "Jak tylko umowa będzie już sfinalizowana, opuszczę Mojang oraz wrócę do tworzenia Ludum Dares i małych eksperymentów przeglądarkowych. Jeśli kiedykolwiek stworzę coś co będzie zdawało się stawać coraz popularniejsze, pewnie od razu to porzucę."[1]

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
  • Minecraft4k
  • Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.
  • MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik

Strony internetowe

Przypisy

  1. https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ - Zarchiwizowany wpis Markusa z jego nieistniejącego już bloga