Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Pochodnia

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Pochodnia
Torch.png
 Grid Pochodnia.png
Typ Niesolidny,
Źródło światła
Fizyka Nie
Przezroczystość Tak
Emisja światła Tak, 14
Odporność na eksplozje 0
Palność Nie
Narzędzie Żadne
Odnawialne Tak
Możliwość grupowania Tak, 64
Od wersji Computer.svg Indev (23 grudnia 2009)

200px-McPeLogo.png 0.1.0
Xbox 360 symbol.svg TU1
Xbox One logo.svg CU1
Playstation logo.svg 1.0
WiiU Symbol.svg Patch 1

ID dec: 50 hex: 32
ID słowne torch

Pochodnia (ang. Torch) to niesolidny blok emitujący światło.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Pochodnia może zostać wydobyta natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia.

Może zostać zniszczona także przez:

  • zniszczenie bloku, na którym się znajduje
  • zalanie jej wodą lub lawą
  • uruchomienie tłoku skierowanego w jej stronę, lub w stronę bloku, na którym się znajduje

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Węgiel lub
Węgiel drzewny
+
Patyk
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Pochodnia.png4
    Grid Węgiel.pngGrid Węgiel drzewny.png   
    Grid Patyk.png   

Naturalne generowanie

Pochodnie można znaleźć w opuszczonych kopalniach, w pokojach w twierdzy, na latarniach generujących się w wioskach, w piwnicach igloo i w leśnych dworach. Można je także spotkać na portalu powrotnym w Endzie.

Pochodnie generują się również naokoło bonusowej skrzyni.

Zastosowanie

Zachowanie

Pochodnie w różnych położeniach

Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione poniżej). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić.

Bloki, na które oddziałuje grawitacja nie spadną, jeżeli znajduje się pod nimi pochodnia. Jeżeli blok spadnie centralnie na pochodnię, to zostanie zniszczony.

Oświetlenie

Pochodnie emitują światło o poziomie 14. Mogą topić śnieg i lód w promieniu 2 bloków.

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Jack o'Lantern Dynia
+
Pochodnia
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Jack-O-Lantern.png
    Grid Dynia.png   
    Grid Pochodnia.png   

Umieszczanie

Pochodnie można umieszczać tylko na pełnowymiarowych, solidnych, nieprzezroczystych blokach. Są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione w tabeli poniżej.

Blok Umieszczenie pochodni
BlockCSS new.png Schody Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów
BlockCSS new.png Płyta Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku
BlockCSS new.png Śnieg Tylko na górnej ścianie przy 8 warstwach śniegu
BlockCSS new.png Płot Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Brukowy murek Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Szyba Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Barwiona szyba Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Lej Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Pole uprawne Nie
BlockCSS new.png Lód Nie
BlockCSS new.png Jasnogłaz Nie
BlockCSS new.png Liście Nie
BlockCSS new.png TNT Nie
BlockCSS new.png Tłok Nie
BlockCSS new.png Piasek dusz Tak
BlockCSS new.png Zbity lód Tak
BlockCSS new.png Spawner potworów Tak
BlockCSS new.png Rama portalu Endu Tak

Historia

Nieznana historia wersji Nieznana historia wersji Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych

Classic
18 maja 2009 Pochodnie zostały zasugerowane na forum TIGSource.
Indev
0.31 23 grudnia 2009 Dodano pochodnie.
Nie potrzebowały bloku wspierającego, więc mogły zostać umieszczone w powietrzu.
9 stycznia 2010 Pochodnie są nieco ciemniejsze.
29 stycznia 2010 Dodano możliwość stworzenia pochodni.
? Po zniszczeniu bloku, na którym znajdowała się pochodnia, automatycznie przemieszczała się ona na sąsiedni blok.[1]
Alpha
1.1.0 Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na dokładną.
1.2.0 Pochodnia jest używana do wytworzenia Jack o'Lantern'a.
Beta
1.6.6 Pochodnie można umieścić na jasnogłazie.
1.7 Usunięto możliwość położenia pochodni na liściach.
Pochodnie i pochodnie redstone można umieszczać na płocie.
1.8 pre1 Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
Pełna wersja
1.2.1 12w08a Pochodnie można umieścić na górnej ścianie szkła.
1.3.1 12w19a Pochodnie pojawiają się w ilości 4 sztuk dookoła bonusowej skrzyni.
12w25a Pochodnie można umieścić na górnej ścianie obróconych do góry nogami schodów.
1.8 14w07a Pochodnie umieszczone na ścianie są teraz po prostu odpowiednio obróconymi modelami pionowo stojącej pochodni, nie, jak wcześniej, osobnymi modelami.
14w18a Pochodnie można umieścić na barwionej szybie.
? Pochodnie pojawiające się na portalu powrotnym generują się nieprawidłowo i wpadają do portalu jako przedmioty (MC-53897).
1.9 15w43a Pochodnie generują się w piwnicy igloo.
15w44a Pochodnie można znaleźć w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni.
1.11 16w39a Pochodnie generują się w leśnym dworze.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Dodano pochodnie.
0.8.0 build 2 Pochodnia jest używana do wytworzenia Jack o'Lantern'a.
0.9.0 build 1 Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
build 2 Pochodnie można umieścić na spawnerze potworów.
build 5 Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.
build 6 Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej.
Console Edition
TU1 CU1 1.0 Dodano pochodnie.

Zobacz też

Przypisy