Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Pocket Edition/Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
< Pocket Edition
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
  • Alpha


Najnowsza wersja gry to:

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skinów "Cartoon"
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty:
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika w którym aktualnie jest
    • Gąbka:
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę
      • Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
    • Łóżko posiada teraz dźwięk stawiania
    • Dodanie jajek spawnujących do trybu kreatywnego
    • Moby:
      • Posuch,Tułacz i Kałamarnica posiadają nowe dźwięki
      • Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie Withera osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
      • Gracz otrzyma obrażenia od Żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności
      • Gracz otrzyma obrażenia od Wilka również na pokojowym poziomie trudności
      • Handel z Osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał
Poprawki
  • Poprawa 53 błędy.
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skinów "Campfire Tales"
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów.
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Minecon"
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: "Fantasy"
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: "Natural"
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
  • Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
  • Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne
  • Poprawiono crashe na Gear VR
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
  • Zombie spalały się podczas deszczu
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
  • Poprawiono kilka błędów tekstur
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
  • Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
  • Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
  • Poprawiono niedziałające kontrolery
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
  • Enderman nie atakował po teleportacji
  • Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
Poprawki
  • Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
  • Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
  • Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
  • Poprawiono zamrożenia tłoków
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
  • Poprawiono duplikowanie się torów
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
  • Osadnicy nie sadzili upraw
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
  • Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
  • Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
  • Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
  • Poprawiono teksturę leja
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
  • Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
  • Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
  • Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
  • Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
  • Można już wyjść z łóżka
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek scrollowania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
  • Blok dźwiękowy gra głośniej
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
  • Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
  • Widać już wodę pod szkłem
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
  • Murek łączył się z furtką bokiem
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
  • Poprawiono teksturę leja
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
  • Obrazy nie przylegały do ścian
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
  • Poprawiono problemy z lagami
  • Nowe animacje
    • Płonięcia gracza
    • Wchodzenia do portalu
    • Duszenia
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę
  • Lawa ma nową animację
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498
    • Nie jest teraz funkcjonalna
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
  • Chat zaczyna się od paska życia
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
  • Opcje
    • Usunięto opcję "Animated Water"
    • Windows 10 Dodano "Anti-Aliasing"
    • Windows 10 Dodano "Fancy leaves"
    • Windows 10 Dodano "Particle Render Distance"
  • Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
  • Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
  • Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
  • Łodzie tonęły w blokach
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Eksplozje są silniejsze
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
    • Duch
      • Posiada świecące oczy
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków
      • Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
Poprawki
  • Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
  • Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
  • Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
  • Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
  • Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
  • Wagoniki nie stackowały się
  • Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
  • Zupa grzybowa truła
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą
  • Zamiast żwiru generowała się glina
  • Już nie można stackować barszczu
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
  • Poprawiono usterki Endermana
  • Poprawiono tekstury drzwi
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały
  • Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
  • Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
  • Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
  • Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
  • Wielkie grzyby nie generowały się
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
  • Lilie nie generowały się na bagnach
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
  • Obroże wilków zawsze były białe
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
  • Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
  • Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
  • Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.

Przypisy