Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Tłok

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Tłok
Piston.gif
Sticky Piston.gif
TłokLepki tłok
Typ Mechaniczne
Fizyka ?
Przezroczystość Nie
Emisja światła Nie
Odporność na eksplozje 2.5
Palność Nie
Narzędzie Miecz.png
Odnawialne Tak
Możliwość grupowania Tak, 64
Od wersji Beta 1.7
ID dec: 33 hex: 21
ID słowne ?

Tłok (ang. Piston) to blok, który został dodany w aktualizacji Beta 1.7. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa [1].
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.

Otrzymywanie

Tłok

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Pył czerwonego kamienia
 Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Tłok.png
 Grid Bruk.png  Grid Sztabka żelaza.png  Grid Bruk.png
 Grid Bruk.png  Grid Pył czerwonego kamienia.png  Grid Bruk.png

Lepki tłok

Składniki Wejście » Wyjście
Kula szlamu
+
Tłok
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Lepki tłok.png
    Grid Kula szlamu.png   
    Grid Tłok.png   

Naturalne generowanie

3 lepkie tłoki można znaleźć w dżunglowej świątyni. Są one ukryte za dźwigniami.

Funkcjonalność

  • Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
  • Tłoki mogą być uruchamiane przez redstone. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
  • Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
  • Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.
  • Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
  • Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
  • Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
  • Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
  • Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [2]

Historia

Historia używa dawnego formaty wersji konsolowych

Beta
1.7 Dodano tłoki.
Pełna wersja
1.3.1 12w22a Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.
12w27a Zaaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.
1.8 14w18a Bloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.
Console Edition
TU3 CU1 1.00 Dodano tłoki.

Ciekawostki

  • Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.
  • Jack o'Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
  • Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało bloki diamentu.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni i bariery.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)