Share

Share

Zapraszamy na nasz serwer głosowy TeamSpeak3 - Kliknij, i dołącz na mcwiki.pl
Kanał YouTube - youtube.com/MCWikiPL   Fb like hand.png MCWiki Polska na Facebooku

Wiedźma

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Wiedźma
Wiedźma.png
Punkty życia 26 (Heart.png × 13)


Odradzanie Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Od 12w38a
Upuszcza Grid Patyk.png Patyk (0-2)
Grid Pył czerwonego kamienia.png Czerwony proszek (0-2)
Grid Jasnopył.png Jasnopył (0-2)
Grid Proch.png Proch (0-2)
Grid Oko pająka.png Oko pająka (0-2)
Grid Szklana butelka.png Szklana butelka (0-2)
Rzadko upuszcza Grid Mikstura życia.png Mikstura życia
Grid Mikstura szybkości.png Mikstura szybkości
Grid Mikstura odporności na ogień.png Mikstura odporności na ogień
Grid Mikstura oddychania pod wodą.png Mikstura oddychania pod wodą
Doświadczenie 5

Wiedźma to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w chatkach ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.

Zachowanie

Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się szklana butelka i zacznie w nas rzucać miksturą (trucizny, szkody, bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.

Drop

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia

Oficjalne wydanie
13 września 2012r. Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4]
1.4.2 12w38a Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop.
12w38b Dodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
12w40a Wiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1 Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.
1.7.2 13w37a Wiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42a Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42b Wiedźmy spawnują się rzadziej.
1.8 14w03a Osadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11a Wiedźmy uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.
14w34d Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.1 1.8.1-pre1 Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.
Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.

Galeria

Ciekawostki

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
  • Chatka Wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).

Zobacz również

Przypisy

  1. https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480
  3. https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304