Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Zombie pigman

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Zombie pigman
Zombiepigman.png
Baby Zombie Pigman.png
Punkty życia

20 (Heart.png × 10)

Punkty pancerza

2 (Armor.png)

Siła ataku

Łatwy:5 (Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png)
Normalny:9 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png)
Trudny:13 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png)

Odradzanie

Nether, w każdym świetle.
Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Od

Alpha 1.2.0

Upuszcza

Grid Zgniłe mięso.png Zgniłe mięso(0-1)
Grid Samorodek złota.png Samorodek złota(0-1)

Rzadko upuszcza

Grid Sztabka złota.png Sztabka złota
Grid Złoty miecz.png Złoty miecz

Doświadczenie

Dorosły: 5
Dziecko: 12

Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; w edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.

Występowanie

Nether

Świnie zombie pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.

Portal Netheru

Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Świnia

Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.

Zachowanie

Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.

Łup

Świnia zombie po śmierci upuszcza jedną sztukę zgniłego mięsa i samorodka złota. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił sztabkę złota i 8,5% szansy, aby upuścił swój miecz (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).

W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z dynią (22,5% szansy) lub Jack o'Lantern (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z zaklęciem Grabież mogą upuścić owe nakrycia głowy.

Przed Betą 1.8 świnupuszczały do dwóch sztuk pieczonego schabu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych

Alpha
1.2.0 Dodano zombie pigmana.
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Beta
1.5 Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1].
1.8 Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab.
Pełna wersja
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota.
Beta 1.9-pre5 Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.1 12w06a Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.1 12w22a Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru.
1.4.2 12w32a Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34b Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36a Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2 Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.4 13w49a Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.8 14w03a Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04a Powyższa zmiana została wycofana.
14w06a Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07a Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11a Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1 Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.1 1.8.1-pre1 Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.9 15w34a Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.
1.11 16w32a Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"
Pocket Edition Alpha
0.5.0 Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2 Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.
0.8.1 Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0 Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja spawnującego.
0.9.2 Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0 build 1 Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2 Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1 build 1 Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11 Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Console Edition
TU1 CU1 1.00 Dodano zombie pigmany.
TU19 CU7 1.12 Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31 CU19 1.22 Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
  • Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
  • Zombie pigman może chodzić po drabinie.
  • Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
  • Zombie pigman w Pocket Edition ma gołą czaszkę.
  • Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
  • Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
  • Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
  • Zombie pigman używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
  • Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą /summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
  • Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli zbudujesz portal, zespawnujesz za pomocą jaja spawnującego zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.

Galeria

Przypisy