[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Kris02110211) i przywrócono wersję 59418 autorstwa Piotrex43) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 185 wersji utworzonych przez 50 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Aktualizacja zdjęć}} |
||
− | '''Biomy''' to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. |
||
+ | [[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]] |
||
− | W formacie plików "Anvil", biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie "Region" były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami). |
||
+ | '''Biomy''' to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. |
||
− | Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym. |
||
+ | |||
+ | W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami). |
||
+ | |||
+ | W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy. |
||
+ | |||
+ | Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}. |
||
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak: |
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak: |
||
− | + | * poniżej 0,10 – śnieg, |
|
− | + | * pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz, |
|
− | + | * powyżej 0,95 – brak opadów. |
|
+ | Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (<sup>1</sup>⁄<sub>600</sub>) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien. |
||
− | Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych). |
||
+ | Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft. |
||
− | == Typy biomów == |
||
− | Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go. |
||
+ | == Rodzaje biomów == |
||
− | Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na <span style='color:blue'>niebiesko</span>, to biomy ośnieżone; oznaczone na <span style='color:green'>zielono</span>, to biomy zimne; oznaczone <span style='color:orange'>pomarańczowo</span> to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem <span style='color:red'>czerwonym</span>, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne. |
||
+ | Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] są 64 biomy: 53 biomy [[Powierzchnia|Powierzchni]], 5 biomów [[Nether|Netheru]], [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom istniejący tylko na [[Super płaski|trybie super płaskim]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 86 biomów: 53 biomy Powierzchni, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go. |
||
+ | |||
+ | Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na <span style='color:blue'>niebiesko</span> to biomy ośnieżone, oznaczone na <span style='color:green'>zielono</span> to biomy zimne, oznaczone na <span style='color:orange'>pomarańczowo</span> to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem <span style='color:red'>czerwonym</span> to biomy ciepłe. |
||
=== Biomy ośnieżone === |
=== Biomy ośnieżone === |
||
+ | W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span>. |
||
− | |||
− | W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawo-zielony</span>. |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
− | ! width=5%|ID Biomu |
||
− | ! width=15%|Nazwa i |
+ | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne |
! Opis |
! Opis |
||
! width=300px|Zdjęcia |
! width=300px|Zdjęcia |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <span style="color:blue">3/12</span> |
− | {{anchor| |
+ | {{anchor|Tundra}} |
− | | ''' |
+ | | '''[[Zaśnieżona tundra]]''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 0,0 |
− | [[ |
+ | [[Śnieg]], |
− | [[ |
+ | [[lód]], |
− | [[ |
+ | [[Drzewo|dęby]], |
+ | [[Drzewo|świerki]], |
||
− | [[Glina]] |
||
− | | Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].<br> |
||
− | |[[File:Frozen River.png|300px]] |
||
+ | [[Deski|świerkowe deski]] ([[wioski]]) |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>12</span> |
||
− | {{anchor|Tundra}} |
||
− | | '''Tundra''' |
||
− | Temperatura: ≤ 0.10 |
||
+ | [[kamienne cegły]] ([[igloo]]) |
||
− | [[Śnieg]], |
||
+ | | Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.<br> |
||
− | [[Lód]], |
||
+ | |[[Plik:TundraBiome.png|300px]] |
||
− | [[Drzewo|Dęby]], |
||
− | [[Drzewo|Świerki]] |
||
− | | Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.<br> |
||
− | |[[File:TundraBiome.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:blue">4/140</span> |
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} |
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} |
||
− | | '''Pole zamarzniętych kolców''' |
+ | | '''[[Pole zamarzniętych kolców]]''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 0,0 |
[[Zbity lód]], |
[[Zbity lód]], |
||
− | [[ |
+ | [[śnieg]], |
+ | [[Lodowy kolec|lodowe kolce]] |
||
− | | Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.<br> |
||
+ | | Rzadka odmiana tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.<br> |
||
− | '''Seed:''' -7414721958430034910 |
||
+ | [[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910 |
||
− | |[[File:Ice Plains Spikes.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:blue">39/26</span> |
{{anchor|Ośnieżona Plaża}} |
{{anchor|Ośnieżona Plaża}} |
||
− | | '''Ośnieżona |
+ | | '''[[Zaśnieżona tundra|Ośnieżona plaża]]''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 0,05 |
[[Piasek]], |
[[Piasek]], |
||
− | [[ |
+ | [[piaskowiec]], |
+ | [[śnieg]] |
||
− | | Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.<br> |
||
+ | | Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.<br> |
||
− | |[[File:Cold Beach.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:Cold_Beach.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:blue">16/30</span> |
{{anchor|Ośnieżona Tajga}} |
{{anchor|Ośnieżona Tajga}} |
||
− | | '''Ośnieżona |
+ | | '''Ośnieżona tajga''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: −0,5 |
[[Śnieg]], |
[[Śnieg]], |
||
− | [[ |
+ | [[lód]], |
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|świerki]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]] |
− | | Ośnieżona wersja zwykłej |
+ | | Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.<br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:blue">/158</span> |
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}} |
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}} |
||
− | | '''Górzysta |
+ | | '''Górzysta ośnieżona tajga+''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: −0,5 |
[[Drzewo|Świerki]], |
[[Drzewo|Świerki]], |
||
− | [[ |
+ | [[śnieg]], |
− | [[ |
+ | [[paproć]] |
− | | Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.<br> |
+ | | Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] |
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style="color:blue">31/185</span> |
||
+ | {{anchor|Górski Gaj}} |
||
+ | | '''Górski gaj''' |
||
+ | Temperatura: −0,2 |
||
+ | |||
+ | [[Blok śniegu|Bloki śniegu]], |
||
+ | [[śnieg]], |
||
+ | [[sypki śnieg]], |
||
+ | [[Drzewo|świerki]] |
||
+ | | Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] oraz [[Królik|króliki]]. |
||
+ | |[[Plik:Górski gaj.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style="color:blue">32/184</span> |
||
+ | {{anchor|Śnieżne Stoki}} |
||
+ | | '''Śnieżne stoki''' |
||
+ | Temperatura: −0,3 |
||
+ | |||
+ | [[Blok śniegu|Bloki śniegu]], |
||
+ | [[śnieg]], |
||
+ | [[sypki śnieg]] |
||
+ | | Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[Królik|króliki]]. |
||
+ | |[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style="color:blue">34/182</span> |
||
+ | {{anchor|Poszarpane Szczyty}}{{anchor|Wyniosłe Szczyty}} |
||
+ | | '''Poszarpane szczyty''' |
||
+ | Temperatura: −0,7 |
||
+ | |||
+ | [[Kamień]], |
||
+ | [[Blok śniegu|bloki śniegu]], |
||
+ | [[śnieg]], |
||
+ | | Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]]. |
||
+ | |[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style="color:blue">33/183</span> |
||
+ | {{anchor|Ośnieżone Szczyty}}{{anchor|Lodowe Szczyty}} |
||
+ | | '''Ośnieżone szczyty''' |
||
+ | Temperatura: −0,7 |
||
+ | |||
+ | [[Blok śniegu|Bloki śniegu]], |
||
+ | [[śnieg]], |
||
+ | [[lód]], |
||
+ | [[zbity lód]] |
||
+ | | Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem. |
||
+ | |[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]] |
||
|} |
|} |
||
=== Biomy zimne === |
=== Biomy zimne === |
||
+ | Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span> poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor <span style="background-color:#b6db61">jasnozielony</span>. |
||
− | |||
− | Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawo-zielony</span>. |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
− | ! width=5%|ID Biomu |
||
− | ! width=15%|Nazwa i |
+ | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne |
! Opis |
! Opis |
||
! width=300px|Zdjęcia |
! width=300px|Zdjęcia |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:green">19/3</span> |
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}} |
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''[[Góry|Wzgórza]]''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,2 |
[[Drzewo|Dęby]], |
[[Drzewo|Dęby]], |
||
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|świerki]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[ |
+ | [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], |
− | [[Blok |
+ | [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], |
+ | [[ziemia]] |
||
− | | Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.<br> |
||
+ | | Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. |
||
− | |[[File:BiomesMountains2.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'>131</span> |
+ | | <span style='color:green'>20/131</span> |
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} |
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} |
||
+ | | '''[[Góry|Żwirowe wzgórza]]''' |
||
− | | '''Górzyste Ekstremalne Wzgórza''' |
||
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,2 |
[[Drzewo|Świerki]], |
[[Drzewo|Świerki]], |
||
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|dęby]], |
− | [[ |
+ | [[żwir]], |
− | [[ |
+ | [[śnieg]] |
− | | Odmiana |
+ | | Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.<br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'>5</span> |
+ | | <span style='color:green'>15/5</span> |
{{Anchor|Tajga}} |
{{Anchor|Tajga}} |
||
− | | '''Tajga''' |
+ | | '''[[Tajga]]''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,25 |
[[Drzewo|Świerki]], |
[[Drzewo|Świerki]], |
||
− | [[ |
+ | [[kwiaty]] |
− | | Las świerkowy. |
+ | | Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:green">/133</span> |
{{Anchor|Górzysta Tajga}} |
{{Anchor|Górzysta Tajga}} |
||
− | | '''Górzysta |
+ | | '''Górzysta tajga''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,25 |
[[Drzewo|Świerki]], |
[[Drzewo|Świerki]], |
||
− | [[ |
+ | [[kwiaty]] |
− | | Górzysta odmiana tajgi.<br> |
+ | | Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Taiga_M.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'> |
+ | | <span style='color:green'>13/32</span> |
+ | {{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}} |
||
− | {{anchor|Kres}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Mega tajga''' |
+ | Temperatura: 0,3 |
||
− | [[ |
+ | [[Drzewo|Sekwoje]], |
− | [[ |
+ | [[bielica]], |
+ | [[zamszony bruk]], |
||
− | |{{main|Kres}} |
||
+ | [[grzyby]], |
||
− | |[[File:End Screenshot.png|300px]] |
||
+ | [[ziemia]], |
||
+ | [[otoczak]]i, |
||
+ | [[twarda ziemia]], |
||
+ | [[paproć]], |
||
+ | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]] |
||
+ | | Mega tajga (znana również jako las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.<br> |
||
+ | '''Ziarno generatora:''' 123456789 |
||
+ | |[[Plik:Mega_tajga.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'> |
+ | | <span style='color:green'>14/160</span> |
− | {{Anchor|Las |
+ | {{Anchor|Las Świerkowy}} |
− | | '''Las |
+ | | '''Las świerkowy''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,25 |
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|Świerki]], |
− | [[ |
+ | [[bielica]], |
− | [[ |
+ | [[paproć]], |
− | [[ |
+ | [[zamszony bruk]], |
− | [[ |
+ | [[grzyby]], |
+ | [[ziemia]], |
||
− | | Las Sekwojowy (znany również jako Mega Tajga) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa ściółka i czasem można natknąć się na głazy z bruku pokryte mchem. Występują tu również ścieżki z ziemi, która nie porasta trawą.<br> |
||
+ | [[otoczak]]i, |
||
− | '''Seed:''' 123456789 |
||
+ | [[paproć]] |
||
− | |[[File:Mega Taiga.png|300px]] |
||
+ | | Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.<br> |
||
+ | |[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'> |
+ | | <span style='color:green'>21/34</span> |
− | {{Anchor|Mały Las Sekwojowy}} |
||
− | | '''Mały Las Sekwojowy''' |
||
− | [[Drzewo|Sosny]], |
||
− | [[Ściółka]], |
||
− | [[Bruk z mchem]], |
||
− | [[Grzyby]], |
||
− | [[Ziemia]] |
||
− | | Jest to odmiana lasu sekwojowego, ale ze zredukowaną liczbą ogromnych drzew. Większość drzew to sosny.<br> |
||
− | |[[File:MST_1.7.2.png|300px]] |
||
− | |||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>34</span> |
||
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} |
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Zalesione góry''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,2 |
[[Kamień]], |
[[Kamień]], |
||
− | [[ |
+ | [[ziemia]], |
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|świerki]] |
− | | Jest to odmiana |
+ | | Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. <br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:green">/162</span> |
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} |
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Żwirowe wzgórza+''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,2 |
+ | [[Blok trawy|Bloki trawy]], |
||
− | [[Trawa]], |
||
− | [[ |
+ | [[żwir]], |
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|świerki]] |
+ | | Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
− | | Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.<br> |
||
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:green'>25</span> |
+ | | <span style='color:green'>40/25</span> |
{{Anchor|Kamienna Plaża}} |
{{Anchor|Kamienna Plaża}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Kamienne wybrzeże''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,2 |
[[Kamień]] |
[[Kamień]] |
||
− | | Ten biom często występuje, kiedy |
+ | | Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.<br> |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:CliffBiome.png|300px]] |
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style='color:green'>29/186</span> |
||
+ | {{Anchor|Górska Łąka}} |
||
+ | | '''Górska łąka''' |
||
+ | Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> |
||
+ | |||
+ | [[Drzewo|Dęby]], |
||
+ | [[Drzewo|brzozy]], |
||
+ | [[kwiaty]] |
||
+ | | Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami.<br> |
||
+ | |[[Plik:Górska łąka.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style='color:green'>30/?</span> |
||
+ | {{Anchor|Wiśniowy gaj}} |
||
+ | | '''Wiśniowy gaj''' |
||
+ | Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> |
||
+ | |||
+ | [[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], |
||
+ | [[różowe kwiatki]] |
||
+ | | Wiśniowy gaj to jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce. |
||
+ | |[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style='color:green'>59/9</span> |
||
+ | {{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}} |
||
+ | | '''End''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
+ | |End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}} |
||
+ | |[[Plik:End_Screenshot.png|300px]] |
||
|} |
|} |
||
=== Biomy umiarkowane === |
=== Biomy umiarkowane === |
||
+ | Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony</span>. Wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie) oraz dżungla (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem). |
||
− | |||
− | Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony</span> w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie) oraz dżungle (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem). |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
− | ! width=5%|ID Biomu |
||
− | ! width=15%|Nazwa i |
+ | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne |
! Opis |
! Opis |
||
! width=300px|Zdjęcia |
! width=300px|Zdjęcia |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>1</span> |
+ | | <span style='color:orange'>1/1</span> |
{{anchor|Równiny}} |
{{anchor|Równiny}} |
||
− | | '''Równiny''' |
+ | | '''[[Równiny]]''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,8 |
+ | |||
+ | [[Trawa]], |
||
+ | [[kwiaty]] |
||
+ | |||
+ | [[Pień|dębowe pnie]] |
||
+ | |||
+ | <br /> |
||
+ | | |
||
+ | Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.<br> |
||
+ | |[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]] |
||
− | [[Wysoka Trawa|Trawa]], |
||
− | [[Kwiaty]] |
||
− | | Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie.<br> |
||
− | |[[File:RówninyBiom2.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | —/— |
||
− | | <span style='color:orange'>129</span> |
||
+ | {{anchor|Górzyste Równiny}} |
||
− | {{Anchor|Pola słonecznikowe}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Górzyste równiny''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,8 |
[[Trawa]], |
[[Trawa]], |
||
+ | [[kwiaty]] |
||
− | [[Kwiaty#Słonecznik|Słonecznik]] |
||
+ | | Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
− | | Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.<br> |
||
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Równiny_M.png|300px]] |
+ | |- |
||
+ | |||
+ | | <span style='color:orange'>2/129</span> |
||
+ | {{Anchor|Łaka słonecznikowa}} |
||
+ | | '''Łąka słonecznikowa''' |
||
+ | Temperatura: 0,8 |
||
+ | |||
+ | [[Trawa]], |
||
+ | [[Kwiaty#Słonecznik|słoneczniki]] |
||
+ | | Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.<br> |
||
+ | |[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>4</span> |
+ | | <span style='color:orange'>8/4</span> |
{{anchor|Las}} |
{{anchor|Las}} |
||
− | | '''Las''' |
+ | | '''[[Las]]''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,7 |
[[Drzewo|Drzewa]], |
[[Drzewo|Drzewa]], |
||
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[ |
+ | [[grzyby]] |
+ | | |
||
− | | Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.<br> |
||
+ | Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.<br> |
||
− | |[[File:BiomesForestNew.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>132</span> |
+ | | <span style='color:orange'>9/132</span> |
{{Anchor|Kwiecisty Las}} |
{{Anchor|Kwiecisty Las}} |
||
− | | '''Kwiecisty |
+ | | '''Kwiecisty las''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,7 |
[[Kwiaty]], |
[[Kwiaty]], |
||
− | [[Drzewo| |
+ | [[Drzewo|drzewa]] |
+ | |||
− | | Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.<br> |
||
+ | <br /> |
||
− | |[[File:flower forest 2.png|300px]] |
||
+ | | Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. |
||
+ | |[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>6</span> |
+ | | <span style='color:orange'>6/6</span> |
{{anchor|Bagno}} |
{{anchor|Bagno}} |
||
| '''Bagno''' |
| '''Bagno''' |
||
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,8 |
[[Drzewo|Drzewa]], |
[[Drzewo|Drzewa]], |
||
− | [[ |
+ | [[trawa]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[Lilia| |
+ | [[Lilia wodna|lilie wodne]], |
− | [[ |
+ | [[Blok gliny|glina]], |
− | [[ |
+ | [[grzyby]], |
+ | [[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], |
||
− | | Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są lianami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj Slime'y.<br> |
||
+ | [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]] |
||
− | |[[File:BagnoNew.png|300px]] |
||
+ | | Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty – orchidee.<br> |
||
+ | |[[Plik:BagnoNew.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:orange">/134</span> |
{{anchor|Górzyste Bagna}} |
{{anchor|Górzyste Bagna}} |
||
− | | '''Górzyste |
+ | | '''Górzyste bagna''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,8 |
[[Drzewo|Drzewa]], |
[[Drzewo|Drzewa]], |
||
− | [[ |
+ | [[trawa]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[Lilia| |
+ | [[Lilia wodna|lilie wodne]], |
− | [[ |
+ | [[glina]], |
− | [[ |
+ | [[grzyby]], |
+ | [[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] |
||
− | | Wyższa odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.<br> |
||
− | |[[File:Swampland M.png|300px]] |
||
+ | | Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
− | |- |
||
+ | |[[Plik:Swampland_M.png|300px]] |
||
− | | <span style='color:orange'>7</span> |
||
− | {{anchor|Rzeka}} |
||
− | | '''Rzeka''' |
||
− | Temperatura: 0.5 |
||
− | |||
− | [[Woda]], |
||
− | [[Piasek]], |
||
− | [[Glina]] |
||
− | | Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.<br> |
||
− | |[[File:River.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:orange">38/16</span> |
− | {{anchor|Grzybowa Wyspa}} |
||
− | | '''Grzybowa Wyspa''' |
||
− | Temperatura: 0.9 |
||
− | |||
− | [[Grzyby]], |
||
− | [[Grzybnia]] |
||
− | | Rzadki biom, porośnięty przez grzybnię. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać naturalnie rosnące wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce.<br> |
||
− | Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.<br> |
||
− | '''Seed:''' -198348557920269169 |
||
− | |[[File:mushroomisland.png|300px]] |
||
− | |||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>15</span> |
||
− | {{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}} |
||
− | | '''Brzeg Grzybowej Wyspy''' |
||
− | Temperatura: 0.9 |
||
− | |||
− | [[Grzyby]], |
||
− | [[Grzybnia]] |
||
− | | Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.<br> |
||
− | |[[File:mushroomislandshore.png|300px]] |
||
− | |||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>16</span> |
||
{{anchor|Plaża}} |
{{anchor|Plaża}} |
||
| '''Plaża''' |
| '''Plaża''' |
||
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,8 |
− | [[Piasek]] |
+ | [[Piasek]], |
+ | [[piaskowiec]], |
||
− | | Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku. |
||
+ | [[zakopany skarb]] |
||
− | |[[File:Minecraft Beaches.png|300px]] |
||
+ | | Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]]. |
||
+ | |[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:orange">23/21</span> |
{{anchor|Dżungla}} |
{{anchor|Dżungla}} |
||
| '''Dżungla''' |
| '''Dżungla''' |
||
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,95 |
− | [[Drzewo|Drzewa]], |
+ | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[ |
+ | [[arbuz]]y, |
+ | [[grzyby]], |
||
− | | Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera dżunglowe drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.<br> Seed: -1309178871715786383 |
||
+ | [[Roślina kakao|rośliny kakao]], |
||
− | |[[File:JungleBiome2.png|300px]] |
||
+ | [[dżunglowa świątynia]]<br> |
||
+ | [[bambus]] |
||
+ | |||
+ | | Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty. |
||
+ | W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. |
||
+ | |||
+ | |[[Plik:JungleBiome2.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:orange">/149</span> |
{{anchor|Górzysta Dżungla}} |
{{anchor|Górzysta Dżungla}} |
||
− | | '''Górzysta |
+ | | '''Górzysta dżungla''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,95 |
− | [[Drzewo|Drzewa]], |
+ | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[ |
+ | [[arbuz]]y, |
+ | [[grzyby]], |
||
− | | Górzysta odmiana dżunglowego lasu. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.<br> |
||
+ | [[Roślina kakao|rośliny kakao]]<br> |
||
− | |[[File:Jungle M.png|300px]] |
||
+ | [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> |
||
+ | |||
+ | | Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. '''Nieistniejący od 1.18.''' |
||
+ | |[[Plik:Jungle_M.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>23</span> |
+ | | <span style='color:orange'>24/23</span> |
{{anchor|Skraj Dżungli}} |
{{anchor|Skraj Dżungli}} |
||
− | | '''Skraj |
+ | | '''Skraj dżungli''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,95 |
− | [[Drzewo|Drzewa]], |
+ | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[ |
+ | [[arbuz]]y, |
+ | [[grzyby]], |
||
− | | Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.<br> |
||
+ | [[Roślina kakao|rośliny kakao]]<br> |
||
− | |[[File:Jungle Edge.png|300px]] |
||
+ | [[bambus]] |
||
+ | |||
+ | | Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. |
||
+ | |[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:orange">/151</span> |
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}} |
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}} |
||
− | | '''Górzysty |
+ | | '''Górzysty skraj dżungli''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,95 |
− | [[Drzewo|Drzewa]], |
+ | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], |
− | [[ |
+ | [[kwiaty]], |
− | [[Pnącze| |
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
− | [[ |
+ | [[arbuz]]y, |
+ | [[grzyby]], |
||
− | | Górzysta odmiana skraju dżungli.<br> |
||
+ | [[Roślina kakao|rośliny kakao]]<br> |
||
+ | [[bambus]] |
||
+ | |||
+ | | Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. '''Nieistniejący od 1.18.''' |
||
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]] |
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'> |
+ | | <span style='color:orange'>25/168</span> |
+ | {{anchor|Bambusowa dżungla}} |
||
+ | | '''Las bambusowy''' |
||
+ | Temperatura: 0,95 |
||
+ | |||
+ | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], |
||
+ | [[bielica]], |
||
+ | [[Pnącze|pnącza]], |
||
+ | [[arbuz]]y, |
||
+ | [[grzyby]], |
||
+ | [[Roślina kakao|rośliny kakao]], |
||
+ | [[bambus]],<br> |
||
+ | [[dżunglowa świątynia]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> |
||
+ | |||
+ | | Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> |
||
+ | |[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style='color:orange'>10/27</span> |
||
{{Anchor|Brzozowy Las}} |
{{Anchor|Brzozowy Las}} |
||
− | | '''Brzozowy |
+ | | '''Brzozowy las''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,6 |
− | [[Drzewo|Brzozy]] |
+ | [[Drzewo|Brzozy]], |
+ | [[trawa]], |
||
− | | Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. <br> |
||
+ | [[kwiaty]], |
||
− | |[[File:birch forest.png|300px]] |
||
+ | [[grzyby]] |
||
+ | | Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.<br> |
||
+ | |[[Plik:Birch_forest.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>155</span> |
+ | | <span style='color:orange'>12/155</span> |
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} |
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} |
||
− | | '''Górzysty |
+ | | '''Górzysty brzozowy las''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,6 |
− | [[Drzewo|Brzozy]] |
+ | [[Drzewo|Brzozy]], |
+ | [[trawa]], |
||
− | | Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.<br> |
||
+ | [[kwiaty]], |
||
− | |[[File:birch forest m.png|300px]] |
||
+ | [[grzyby]] |
||
+ | | Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. <br> |
||
+ | |[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:orange">/28</span> |
+ | {{anchor|Brzozowe Wzgórza}} |
||
+ | | '''Brzozowe wzgórza''' |
||
+ | Temperatura: 0,6 |
||
+ | |||
+ | [[Drzewo|Brzozy]], |
||
+ | [[trawa]], |
||
+ | [[kwiaty]], |
||
+ | [[grzyby]] |
||
+ | | Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
+ | |[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | —<span style="color:orange">/156</span> |
||
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}} |
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}} |
||
− | | '''Górzyste |
+ | | '''Górzyste brzozowe wzgórza''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,6 |
[[Drzewo|Brzozy]], |
[[Drzewo|Brzozy]], |
||
− | [[ |
+ | [[trawa]], |
+ | [[kwiaty]], |
||
− | | Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.<br> |
||
+ | [[grzyby]] |
||
− | |[[File:Birch Forest Hills M updated.png|300px]] |
||
+ | | Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
+ | |[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style='color:orange'>29</span> |
+ | | <span style='color:orange'>11/29</span> |
{{Anchor|Puszcza}} |
{{Anchor|Puszcza}} |
||
− | | |
+ | |'''Ciemno-dębowy las''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,7 |
− | [[Drzewo|Ciemne |
+ | [[Drzewo|Ciemne dęby]], |
− | [[ |
+ | [[wielkie grzyby]], |
− | [[ |
+ | [[grzyby]], |
+ | [[trawa]], [[Leśny dwór|leśna posiadłość]] |
||
− | | Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.<br> |
||
+ | | Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].<br> |
||
− | '''Seed:''' 1119586647 |
||
+ | '''Ziarno generatora''': -9121395969411891639 |
||
− | |[[File:roofed forest.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:CL nowy.png|300x300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | —<span style="color:orange">/157</span> |
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} |
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} |
||
− | | ''' |
+ | | '''Wzgórza ciemno-dębowego lasu''' |
− | Temperatura: 0 |
+ | Temperatura: 0,7 |
+ | |||
+ | [[Drzewo|Ciemne dęby]], |
||
+ | [[wielkie grzyby]], |
||
+ | [[grzyby]], |
||
+ | [[trawa]] |
||
+ | | Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
+ | |[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | | <span style='color:orange'>50/14</span> |
||
+ | {{anchor|Grzybowa Wyspa}} |
||
+ | | '''Grzybowa wyspa''' |
||
+ | Temperatura: 0,9 |
||
− | [[Drzewo|Ciemne Dęby]], |
||
[[Wielkie grzyby]], |
[[Wielkie grzyby]], |
||
− | [[ |
+ | [[grzybnia]], |
+ | [[grzyby]] |
||
− | | Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.<br> |
||
+ | | Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.<br> |
||
− | |[[File:Roofed Forest M.png|300px]] |
||
+ | [[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. <br> |
||
− | |} |
||
+ | |[[Plik:Mushroomisland.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
− | === Biomy ciepłe === |
||
+ | |—<span style="color:orange">/15</span> |
||
+ | {{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}} |
||
+ | |'''Brzeg grzybowej wyspy''' |
||
+ | Temperatura: 0,9 |
||
+ | [[Wielkie grzyby]], |
||
− | W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółto-zielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor. |
||
+ | [[grzybnia]], |
||
+ | [[grzyby]] |
||
+ | |Jest to płaski brzeg pola grzybowego. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
+ | |[[File:mushroomislandshore.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:orange">35/189</span> |
||
+ | {{Anchor|Kamieniste Szczyty}} |
||
+ | |'''Kamieniste szczyty''' |
||
+ | Temperatura: 1,0 |
||
+ | |||
+ | [[Kamień]], |
||
+ | [[kalcyt]] |
||
+ | |Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są złoża kalcytu.<br> |
||
+ | |[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Biomy ciepłe=== |
||
+ | W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółtozielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor oraz namorzynowymi bagnami, gdzie rośliny są <span style="color:#fff;background-color:#6A7039">ciemnozielone</span>. |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
− | ! width=5%|ID Biomu |
||
− | ! width=15%|Nazwa i |
+ | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne |
− | ! |
+ | !Opis |
− | ! width=300px|Zdjęcia |
+ | ! width="300px" |Zdjęcia |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |<span style="color:red">5/2</span> |
{{anchor|Pustynia}} |
{{anchor|Pustynia}} |
||
− | | |
+ | |'''[[Pustynia]]''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 2,0 |
[[Piasek]], |
[[Piasek]], |
||
− | [[ |
+ | [[kaktus]]y, |
− | [[ |
+ | [[piaskowiec]], |
+ | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]], |
||
− | | Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]].<br> |
||
+ | [[Piramida|piramidy]], |
||
− | |[[File:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]] |
||
+ | [[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]] |
||
+ | | |
||
+ | Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].<br> |
||
+ | |[[Plik:Pustynia.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |—<span style="color:red">/130</span> |
{{anchor|Górzysta Pustynia}} |
{{anchor|Górzysta Pustynia}} |
||
− | | |
+ | |'''Pustynne wzgórza''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 2,0 |
[[Piasek]], |
[[Piasek]], |
||
− | [[ |
+ | [[kaktus]]y, |
− | [[ |
+ | [[piaskowiec]], |
+ | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]] |
||
− | | Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne.<br> |
||
+ | |Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> |
||
− | |[[File:Desert M.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]] |
||
− | |||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>8</span> |
||
− | {{anchor|Nether}} |
||
− | | '''Nether''' |
||
− | [[Netherrack]], |
||
− | [[Jasnogłaz]], |
||
− | [[Piasek dusz]], |
||
− | [[Netherowa cegła (blok)|Netherowe cegły]], |
||
− | [[Żwir]] |
||
− | [[Ruda Kwarcu]] |
||
− | |{{main|Nether}}.<br> |
||
− | |[[File:HellBiome2.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |<span style="color:red">17/35</span> |
− | {{Anchor|Sawanna}} |
+ | {{Anchor|Sawanna}} |
− | | |
+ | |'''Sawanna''' |
− | Temperatura: 1 |
+ | Temperatura: 1,2 |
[[Drzewo|Akacje]], |
[[Drzewo|Akacje]], |
||
− | [[ |
+ | [[trawa]] |
− | | |
+ | |Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.<br> |
− | ''' |
+ | '''Ziarno''' '''generatora''': 641877910 |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Sawanna2.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | <span style= |
+ | | <span style="color:red">22/163</span> |
{{Anchor|Górzysta Sawanna}} |
{{Anchor|Górzysta Sawanna}} |
||
− | | |
+ | |'''Górzysta sawanna''' |
− | Temperatura: 1 |
+ | Temperatura: 1,1 |
[[Drzewo|Akacje]], |
[[Drzewo|Akacje]], |
||
− | [[ |
+ | [[trawa]] |
− | | |
+ | |Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata. |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |<span style="color:red">26/37</span> |
− | {{Anchor| |
+ | {{Anchor|Badlandy}} |
− | | |
+ | |'''[[Badlandy]]''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: 2,0 |
− | [[ |
+ | [[Terakota]], |
− | [[ |
+ | [[czerwony piasek]], |
+ | [[kaktus]]y, |
||
− | [[Czerwony piasek]] |
||
+ | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]],<br /> |
||
− | | Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.<br> |
||
+ | [[Złoże złota|ruda złota]]{{Tag|'''tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'''}} |
||
− | '''Seed:''' 641877910 |
||
+ | | |
||
− | |[[File:Mesa.png|300px]] |
||
+ | Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br> |
||
+ | W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.<br> |
||
+ | '''Ziarno generatora''': 641877910 |
||
+ | |[[Plik:Mesa.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |<span style="color:red">27/165</span> |
− | {{Anchor| |
+ | {{Anchor|Badlandy z Kominami}} |
− | | |
+ | |'''Zerodowane''' |
+ | '''badlandy''' |
||
− | Temperature: 1.0 |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
− | [[ |
+ | [[Terakota]], |
− | [[ |
+ | [[piasek]] |
+ | |Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.<br> |
||
− | [[Piasek]] |
||
+ | |[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]] |
||
− | | Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy bajecznych kominów] zrobionych z barwionej gliny.<br> |
||
− | |[[File:Mesa_Bryce.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | 36, 38, 39 |
+ | |<span style="color:red">18, 28, —/36, 38, 39</span> |
{{anchor|Płaskowyż}} |
{{anchor|Płaskowyż}} |
||
− | | |
+ | |'''Płaskowyż''' |
+ | Temperatura: |
||
− | Temperature: Zależy od biomu. |
||
+ | *1,2 (płaskowyż sawanny) |
||
+ | *2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów) |
||
− | | |
+ | |Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]]. '''Zwykły płaskowyż badlandów''' '''przestał istnieć po wersji 1.18.''' |
− | |[[ |
+ | |[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]] |
|- |
|- |
||
− | | 164, 166, 167 |
+ | |—, —, —<span style="color:red">/164, 166, 167</span> |
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}} |
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}} |
||
− | | |
+ | |'''Zmodyfikowany płaskowyż''' |
− | Temperatura: |
+ | Temperatura: |
+ | *1,1 (górzysty płaskowyż sawanny) |
||
+ | *2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów) |
||
− | | |
+ | |Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. '''Nieistniejący od wersji 1.18.''' |
+ | |[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]] |
||
− | |[[File:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">7/191</span> |
||
+ | {{Anchor|Namorzynowe Bagna}} |
||
+ | |'''Namorzynowe bagna''' |
||
+ | Temperatura: 1,2 |
||
+ | |||
+ | [[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], |
||
+ | [[błoto]] |
||
+ | |Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.<br> |
||
+ | '''Ziarno''' '''generatora''': -9121395969411891639 |
||
+ | |[[Plik:nbagna.png|300px]] |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ===Biomy jaskiniowe=== |
+ | Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w [[1.18]]. |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width="5%" | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
+ | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne |
||
+ | !Opis |
||
+ | ! width="300px" | Zdjęcia |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">52/187</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |'''[[Bujne jaskinie]]''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
+ | |||
+ | [[Woda]], [[Blok gliny|bloki gliny]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[Pylikwiat|pylikwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] |
||
+ | | Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[Aksolotl|aksolotla]]. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]]. |
||
+ | |[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">51/188</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |'''[[Jaskinie naciekowe]]''' |
||
+ | Temperatura: 0,8 |
||
+ | |||
+ | [[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]] |
||
+ | |Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[Stalagnat|stalagnaty]]. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]]. |
||
+ | |[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">53/190</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |'''[[Mroczna głębia]]''' |
||
+ | Temperatura: 0,8 |
||
+ | |||
+ | [[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]] |
||
+ | |Biom porośnięty głównie blokami [[The Wild Update|sculko]]-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]]. |
||
+ | |[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Biomy netherowe=== |
||
+ | |||
+ | Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
− | ! width=5%|ID Biomu |
||
− | ! width=15%|Nazwa i |
+ | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne |
− | ! |
+ | !Opis |
− | ! width=300px|Zdjęcia |
+ | ! width="300px" |Zdjęcia |
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">54/8</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |'''Netherowe pustkowia''' |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
+ | | Stara wersja Netheru. |
||
+ | Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]]. |
||
+ | |[[Plik:Nether.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">55/180</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |[[Spaczony las|'''Spaczony las''']] |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
+ | |Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów. |
||
+ | |[[Plik:Spaczony las.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">56/179</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |[[Szkarłatny las|'''Szkarłatny las''']] |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
+ | |Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[Piglin|piglinów]] i [[Hoglin|hoglinów]]. |
||
+ | |[[Plik:Czerwony las.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">57/178</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |'''[[Dolina dusz]]''' |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
+ | |Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y. |
||
+ | |[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:red">58/181</span> |
||
+ | {{anchor|Nether}} |
||
+ | |[[Bazaltowe delty|'''Bazaltowe delty''']] |
||
+ | Temperatura: 2,0 |
||
+ | | |
||
+ | Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.<br> |
||
+ | Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy. |
||
+ | Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża. |
||
+ | Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]]. |
||
+ | |[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Warianty biomów=== |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
+ | ! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
+ | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne |
||
+ | !Opis |
||
+ | ! width="300px" |Zdjęcia |
||
|- |
|- |
||
+ | |—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 |
||
− | | 0 |
||
− | {{anchor| |
+ | {{anchor|Wzgórza}} |
− | | |
+ | |'''Wzgórza''' |
+ | Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów. |
||
− | Temperatura: 0.5 |
||
+ | |||
+ | |Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. '''Nieistniejące od wersji 1.18.'''<br> |
||
+ | |[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Biomy wodne=== |
||
+ | Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg. |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
+ | !ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
+ | ! Nazwa, materiały i cechy szczególne |
||
+ | !Opis |
||
+ | !Zdjęcia |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:orange">36/7</span> |
||
+ | {{anchor|Rzeka}} |
||
+ | |'''Rzeka''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
[[Woda]], |
[[Woda]], |
||
− | [[ |
+ | [[piasek]], |
+ | [[Glina (blok)|glina]], [[żwir]] |
||
− | | Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małą wyspę, pozbawioną życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne już tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.<br> |
||
+ | |Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.<br> |
||
− | |[[File:BiomyOcean.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:Rzeka.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">37/11</span> |
||
+ | {{anchor|Zamarznięta rzeka}} |
||
+ | |'''Zamarznięta rzeka''' |
||
+ | Temperatura: 0,0 |
||
+ | [[Lód]], |
||
+ | [[woda]], |
||
+ | [[piasek]], |
||
+ | [[Glina (blok)|glina]], [[żwir]] |
||
+ | |Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].<br> |
||
+ | |[[File:Zamarznięta rzeka.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |<span style="color:green">44/0</span>{{anchor|Ocean}} |
||
− | | 24 |
||
− | + | |'''[[Ocean]]''' |
|
+ | Temperatura: 0,5 |
||
− | | '''Głęboki Ocean''' |
||
− | Temperatura: 0.5 |
||
[[Woda]], |
[[Woda]], |
||
+ | [[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]] |
||
− | [[Żwir]], |
||
+ | |Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].<br> |
||
− | [[Glina]] |
||
+ | |[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]] |
||
− | | Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru.<br> |
||
+ | |- |
||
− | |[[File:deep ocean.png|300px]] |
||
+ | |<span style="color:green">48/46</span> |
||
+ | {{anchor|Zamarznięty ocean}} |
||
+ | |'''[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]''' |
||
+ | Temperatura: 0,0 |
||
+ | [[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]] |
||
+ | |Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi. |
||
+ | |[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |<span style="color:green">46/44</span> |
||
− | | 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 |
||
+ | |'''Zimny ocean''' |
||
− | {{anchor|Wzgórza}} |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
− | | '''Wzgórza''' |
||
− | Temperatura: Zależy od biomu. |
||
+ | [[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]] |
||
− | | Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.<br> |
||
+ | |Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska. |
||
− | |[[File:Forest Hills Biome.png|300px]] |
||
+ | |[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">42/42</span> |
||
+ | |'''Letni ocean''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
+ | |||
+ | [[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[Glina (blok)|glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]] |
||
+ | |Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin. |
||
+ | |[[Plik:Letni-ocean.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">41/40</span> |
||
+ | |'''Ciepły ocean''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
+ | |||
+ | [[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]] |
||
+ | |Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin. |
||
+ | |[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | <span style="color:green">45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47</span> |
||
+ | {{Anchor|Głęboki ocean}} |
||
+ | |'''[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]''' |
||
+ | Temperatura: |
||
+ | *0,5 (zwykły), |
||
+ | *0,5 (pozostałe). |
||
+ | |||
+ | [[Woda]], |
||
+ | [[żwir]][[Piasek|, piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]] |
||
+ | |Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu ''Y''=11.<br> |
||
+ | |[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]] |
||
|} |
|} |
||
+ | ===Nieużywane biomy=== |
||
− | == ID Biomów == |
||
+ | Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry. |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
− | Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + <numer biomu podstawowego>. |
||
+ | ! width="5%" |ID biomu |
||
+ | ! width="15%" |Nazwa |
||
+ | !Opis |
||
+ | ! width="300px" |Zdjęcia |
||
+ | |- |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | |<span style="color:green">(20)</span> |
||
− | |- |
||
+ | {{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}} |
||
− | ! Numer |
||
+ | |'''Skraj gór''' |
||
− | ! Biom |
||
+ | Temperatura: 0,2 |
||
− | ! Numer Odmiany |
||
− | ! Odmiana Biomu |
||
− | |- |
||
− | | 0 |
||
− | | Ocean |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>1</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Równiny</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>129</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Pola słonecznikowe</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>2</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Pustynia</span> |
||
− | | <span style='color:red'>130</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Górzysta Pustynia</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>3</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Ekstremalne Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:green'>131</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Górzyste Ekstermalne Wzgórza</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>4</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Las</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>132</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Kwiecisty Las</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>5</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Tajga</span> |
||
− | | <span style='color:green'>133</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Górzysta Tajga</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>6</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Bagno</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>134</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzyste Bagno</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>7</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Rzeka</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>8</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Nether</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>9</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Kres</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>10</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Zamarznięty Ocean</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>11</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Zamarznięta Rzeka</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>12</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Tundra</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>140</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Pole Zamarzniętych Kolców</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>13</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ośnieżone Góry</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | 14 |
||
− | | Grzybowa Wyspa |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | 15 |
||
− | | Brzeg Grzybowej Wyspy |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>16</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Plaża</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>17</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Pustynne Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>18</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Leśne Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>19</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Tajgowe Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>20</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Skraj Ekstremalnych Wzgórz</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>21</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Dżungla</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>149</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzysta Dżungla</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>22</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Dżunglowe Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>23</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Skraj Dżungli</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>151</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzysty Skraj Dżungli</span> |
||
− | |- |
||
− | | 24 |
||
− | | Głęboki Ocean |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>25</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Kamienna Plaża</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>26</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ośnieżona Plaża</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>27</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Brzozowy Las</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>155</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzysty Brzozowy Las</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>28</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Brzozowe Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>156</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzyste Brzozowe Wzgórza</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:orange'>29</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Puszcza</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>157</span> |
||
− | | <span style='color:orange'>Górzysta Puszcza</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>30</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ośnieżona Tajga</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>158</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Górzysta Ośnieżona Tajga</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>31</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ośnieżone Tajgowe Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>32</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Las Sekwojowy</span> |
||
− | | <span style='color:green'>160</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Mały Las Sekwojowy</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>33</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Sekwojowe Wzgórza</span> |
||
− | | <span style='color:green'>161</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Małe Sekwojowe Wzgórza</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>34</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Ekstremalne Wzgórza +</span> |
||
− | | <span style='color:green'>162</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Górzyste Ekstremalne Wzgórza +</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>35</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Sawanna</span> |
||
− | | <span style='color:red'>163</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Górzysta Sawanna</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>36</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Sawannowy Płaskowyż</span> |
||
− | | <span style='color:red'>164</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Górzysty Sawannowy Płaskowyż</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>37</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Mesa</span> |
||
− | | <span style='color:red'>165</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Mesa z Kominami</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>38</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Leśny Płaskowyż</span> |
||
− | | <span style='color:red'>166</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Górzysty Leśny Płaskowyż</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:red'>39</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Płaskowyż Mesy</span> |
||
− | | <span style='color:red'>167</span> |
||
− | | <span style='color:red'>Górzysty Płaskowyż Mesy</span> |
||
− | |} |
||
+ | |Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet]]. |
||
− | == Historia == |
||
+ | |[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">(47)</span> |
||
+ | |'''Ciepły głęboki ocean''' |
||
+ | Temperatura: |
||
+ | 0,5 |
||
− | {{Historia|Alpha}} |
||
+ | |Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku. |
||
− | {{Historia||1.2|Dodano biomy.}} |
||
+ | |[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]] |
||
− | {{Historia|Beta}} |
||
+ | |} |
||
− | {{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}} |
||
+ | |||
− | {{Historia|Oficjalne Wydanie}} |
||
+ | ===Inne biomy=== |
||
− | {{Historia||1.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}} |
||
+ | Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii. |
||
− | {{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}} |
||
+ | |||
− | {{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}} |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
− | {{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}} |
||
+ | ! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) |
||
+ | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne |
||
+ | !Opis |
||
+ | ! width="300px" |Zdjęcia |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | |0/127 |
||
+ | {{anchor|Próżnia}} |
||
+ | |'''Próżnia''' |
||
+ | Temperatura: 0,5 |
||
+ | |||
+ | [[Kamień]], |
||
+ | [[bruk]] |
||
+ | |Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.<br> |
||
+ | |[[Plik:VoidBiome.png|300px]] |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==ID biomów== |
||
+ | Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższych tabelach. |
||
+ | |||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | |||
+ | {| class="sortable wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | !Numer |
||
+ | !Biom |
||
+ | !Lokalizacja źródła |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:gray">0</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|próżnia}} <span style="color:gray">Próżnia</span> |
||
+ | |{{Code|the_void}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">1</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|równiny}} <span style="color:darkorange">Równiny</span> |
||
+ | |{{Code|plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">2</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|33}} <span style="color:darkorange">Słonecznikowe pola</span> |
||
+ | |{{Code|sunflower_plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">3</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} <span style="color:blue">Zaśnieżona tundra</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">4</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|lodowe kolce}} <span style="color:blue">Lodowe kolce</span> |
||
+ | |{{Code|ice_spikes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">5</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pustynia}} <span style="color:crimson">Pustynia</span> |
||
+ | |{{Code|desert}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">6</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bagno}} <span style="color:darkorange">Bagno</span> |
||
+ | |{{Code|swamp}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">7</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} <span style="color:crimson">Namorzynowe bagna</span> |
||
+ | |{{Code|mangrove_swamp}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">8</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las}} <span style="color:darkorange">Las</span> |
||
+ | |{{Code|forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">9</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|kwiecisty las}} <span style="color:darkorange">Kwiecisty las</span> |
||
+ | |{{Code|flower_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">10</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las brzozowy}} <span style="color:darkorange">Brzozowy las</span> |
||
+ | |{{Code|birch_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">11</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|24}} <span style="color:darkorange">Ciemno-dębowy las</span> |
||
+ | |{{Code|dark_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">12</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|35}} <span style="color:darkorange">Górzysty brzozowy las</span> |
||
+ | |{{Code|old_growth_birch_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">13</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|13}} <span style="color:green">Las sekwojowy</span> |
||
+ | |{{Code|old_growth_pine_taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">14</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|32}} <span style="color:green">Las świerkowy</span> |
||
+ | |{{Code|old_growth_spruce_taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">15</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajga}} <span style="color:green">Tajga</span> |
||
+ | |{{Code|taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">16</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|7}} <span style="color:blue">Ośnieżona tajga</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">17</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|sawanna}} <span style="color:crimson">Sawanna</span> |
||
+ | |{{Code|savanna}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">18</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż sawanny</span> |
||
+ | |{{Code|savanna_plateau}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">19</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|góry}} <span style="color:green">Wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|windswept_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">20</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} <span style="color:green">Żwirowe wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|windswept_gravelly_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">21</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zalesione góry}} <span style="color:green">Zalesione góry</span> |
||
+ | |{{Code|windswept_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">22</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} <span style="color:crimson">Górzysta sawanna</span> |
||
+ | |{{Code|windswept_savanna}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">23</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dżungla}} <span style="color:darkorange">Dżungla</span> |
||
+ | |{{Code|jungle}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">24</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|skraj dżungli}} <span style="color:darkorange">Skraj dżungli</span> |
||
+ | |{{Code|sparse_jungle}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">25</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las bambusowy}} <span style="color:darkorange">Las bambusowy</span> |
||
+ | |{{Code|bamboo_jungle}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">26</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|badlandy}} <span style="color:crimson">Badlandy</span> |
||
+ | |{{Code|badlands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">27</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} <span style="color:crimson">Zerodowane badlandy</span> |
||
+ | |{{Code|eroded_badlands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">28</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zalesiony płaskowyż badlandów</span> |
||
+ | |{{Code|wooded_badlands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">29</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|górska łąka}} <span style="color:green">Górska łąka</span> |
||
+ | |{{Code|meadow}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">30</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} <span style="color:green">Wiśniowy gaj</span> |
||
+ | |{{Code|cherry_grove}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">31</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|górski gaj}} <span style="color:blue">Górski gaj</span> |
||
+ | |{{Code|grove}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">32</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} <span style="color:blue">Śnieżne stoki</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_slopes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">33</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} <span style="color:blue">Ośnieżone szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">34</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} <span style="color:blue">Poszarpane szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|jagged_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">35</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} <span style="color:darkorange">Kamieniste szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|stony_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">36</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|rzeka}} <span style="color:darkorange">Rzeka</span> |
||
+ | |{{Code|river}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">37</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} <span style="color:blue">Zamarznięta rzeka</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_river}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">38</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|plaża}} <span style="color:darkorange">Plaża</span> |
||
+ | |{{Code|beach}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">39</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} <span style="color:blue">Ośnieżona plaża</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_beach}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">40</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|25}} <span style="color:green">Kamienne wybrzeże</span> |
||
+ | |{{Code|stony_shore}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">41</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ciepły ocean}} <span style="color:green">Ciepły ocean</span> |
||
+ | |{{Code|warm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">42</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|letni ocean}} <span style="color:green">Letni ocean</span> |
||
+ | |{{Code|lukewarm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">43</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} <span style="color:green">Głęboki letni ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_lukewarm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">44</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ocean}} <span style="color:green">Ocean</span> |
||
+ | |{{Code|ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">45</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki ocean}} <span style="color:green">Głęboki ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">46</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zimny ocean}} <span style="color:green">Zimny ocean</span> |
||
+ | |{{Code|cold_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">47</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} <span style="color:green">Głęboki zimny ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_cold_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">48</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Zamarznięty ocean</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">49</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Głęboki zamarznięty ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_frozen_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">50</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pola grzybowe}} <span style="color:darkorange">Pola grzybowe</span> |
||
+ | |{{Code|mushroom_fields}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">51</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} <span style="color:darkorange">Jaskinie naciekowe</span> |
||
+ | |{{Code|dripstone_caves}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">52</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} <span style="color:darkorange">Bujne jaskinie</span> |
||
+ | |{{Code|lush_caves}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">53</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|mroczna głębia}} <span style="color:darkorange">Mroczna głębia</span> |
||
+ | |{{Code|deep_dark}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">54</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} <span style="color:crimson">Netherowe pustkowia</span> |
||
+ | |{{Code|nether_wastes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">55</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|spaczony las}} <span style="color:crimson">Spaczony las</span> |
||
+ | |{{Code|warped_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">56</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|szkarłatny las}} <span style="color:crimson">Szkarłatny las</span> |
||
+ | |{{Code|crimson_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">57</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dolina dusz}} <span style="color:crimson">Dolina dusz</span> |
||
+ | |{{Code|soul_sand_valley}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">58</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} <span style="color:crimson">Bazaltowe delty</span> |
||
+ | |{{Code|basalt_deltas}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">59</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|end}} <span style="color:green">End</span> |
||
+ | |{{Code|the_end}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">60</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wyżyny endu}} <span style="color:green">Wyżyny Endu</span> |
||
+ | |{{Code|end_highlands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">61</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|śródziemie endu}} <span style="color:green">Śródziemie Endu</span> |
||
+ | |{{Code|end_midlands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">62</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|małe wyspy endu}} <span style="color:green">Małe wyspy Endu</span> |
||
+ | |{{Code|small_end_islands}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">63</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pustkowia endu}} <span style="color:green">Pustkowia Endu</span> |
||
+ | |{{Code|end_barrens}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="sortable wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | !Numer* |
||
+ | !Biom |
||
+ | !Lokalizacja źródła |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">0</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ocean}} <span style="color:green">Ocean</span> |
||
+ | |{{Code|ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">10</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dawny zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Dawny zamarznięty ocean</span> |
||
+ | |{{Code|legacy_frozen_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">24</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki ocean}} <span style="color:green">Głęboki ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">46</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Zamarznięty ocean</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">47</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Głęboki zamarznięty ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_frozen_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">44</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zimny ocean}} <span style="color:green">Zimny ocean</span> |
||
+ | |{{Code|cold_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">45</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} <span style="color:green">Głęboki zimny ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_cold_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">42</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|letni ocean}} <span style="color:green">Letni ocean</span> |
||
+ | |{{Code|lukewarm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">43</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} <span style="color:green">Głęboki letni ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_lukewarm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">40</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ciepły ocean}} <span style="color:green">Ciepły ocean</span> |
||
+ | |{{Code|warm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">41</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|głęboki ciepły ocean}} <span style="color:green">Głęboki ciepły ocean</span> |
||
+ | |{{Code|deep_warm_ocean}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">7</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|rzeka}} <span style="color:darkorange">Rzeka</span> |
||
+ | |{{Code|river}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">11</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} <span style="color:blue">Zamarznięta rzeka</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_river}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">16</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|plaża}} <span style="color:darkorange">Plaża</span> |
||
+ | |{{Code|beach}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">25</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|25}} <span style="color:green">Kamienne wybrzeże</span> |
||
+ | |{{Code|stony_shore}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">26</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} <span style="color:blue">Ośnieżona plaża</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_beach}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">4</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las}} <span style="color:darkorange">Las</span> |
||
+ | |{{Code|forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">18</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zalesione wzgórza}} <span style="color:darkorange">Zalesione wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|forest_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">132</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|kwiecisty las}} <span style="color:darkorange">Kwiecisty las</span> |
||
+ | |{{Code|flower_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">27</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las brzozowy}} <span style="color:darkorange">Brzozowy las</span> |
||
+ | |{{Code|birch_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">28</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza brzozowego lasu}} <span style="color:darkorange">Wzgórza lasu brzozowego</span> |
||
+ | |{{Code|birch_forest_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">155</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las wysokich brzóz}} <span style="color:darkorange">Górzysty brzozowy las</span> |
||
+ | |{{Code|birch_forest_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">156</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza wysokich brzóz}} <span style="color:darkorange">Wzgórza wysokich brzóz</span> |
||
+ | |{{Code|birch_forest_hills_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">29</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|puszcza}} <span style="color:darkorange">Ciemno-dębowy las</span> |
||
+ | |{{Code|roofed_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">157</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza dębowej puszczy}} <span style="color:darkorange">Wzgórza ciemno-dębowego lasu</span> |
||
+ | |{{Code|roofed_forest_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">21</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dżungla}} <span style="color:darkorange">Dżungla</span> |
||
+ | |{{Code|jungle}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">22</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} <span style="color:darkorange">Dżunglowe wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|jungle_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">149</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} <span style="color:darkorange">Zmodyfikowana dżungla</span> |
||
+ | |{{Code|jungle_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">23</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|skraj dżungli}} <span style="color:darkorange">Skraj dżungli</span> |
||
+ | |{{Code|jungle_edge}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">24</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|skraj zmodyfikowanej dżungli}} <span style="color:darkorange">Skraj zmodyfikowanej dżungli</span> |
||
+ | |{{Code|jungle_edge_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">48</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|las bambusowy}} <span style="color:darkorange">Las bambusowy</span> |
||
+ | |{{Code|bamboo_jungle}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">49</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza lasu bambusowego}} <span style="color:darkorange">Wzgórza lasu bambusowego</span> |
||
+ | |{{Code|bamboo_jungle_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">5</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajga}} <span style="color:green">Tajga</span> |
||
+ | |{{Code|taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">19</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|taiga_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">133</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} <span style="color:green">Zmodyfikowana tajga</span> |
||
+ | |{{Code|taiga_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">30</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|śnieżna tajga}} <span style="color:blue">Ośnieżona tajga</span> |
||
+ | |{{Code|cold_taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">31</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} <span style="color:blue">Wzgórza zaśnieżonej tajgi</span> |
||
+ | |{{Code|cold_taiga_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">158</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} <span style="color:blue">Góry zaśnieżonej tajgi</span> |
||
+ | |{{Code|cold_taiga_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">32</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|13}} <span style="color:green">Las sekwojowy</span> |
||
+ | |{{Code|mega_taiga}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">33</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza wielkich drzew}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza wielkich drzew</span> |
||
+ | |{{Code|mega_taiga_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">160</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} <span style="color:green">Las świerkowy</span> |
||
+ | |{{Code|redwood_taiga_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">160</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza wielkich świerków</span> |
||
+ | |{{Code|redwood_taiga_mutated_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">14</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pola grzybowe}} <span style="color:darkorange">Pola grzybowe</span> |
||
+ | |{{Code|mushroom_island}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">15</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|brzeg grzybowej wyspy}} <span style="color:darkorange">Brzeg pól grzybowych</span> |
||
+ | |{{Code|mushroom_island_shore}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">6</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bagno}} <span style="color:darkorange">Bagno</span> |
||
+ | |{{Code|swampland}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">134</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bagniste wzgórza}} <span style="color:darkorange">Bagniste wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|swampland_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">35</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|sawanna}} <span style="color:crimson">Sawanna</span> |
||
+ | |{{Code|savanna}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">36</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż sawanny</span> |
||
+ | |{{Code|savanna_plateau}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">163</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} <span style="color:crimson">Rozbita sawanna</span> |
||
+ | |{{Code|savanna_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">164</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|płaskowyż rozbitej sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż rozbitej sawanny</span> |
||
+ | |{{Code|savanna_plateau_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">1</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|równiny}} <span style="color:darkorange">Równiny</span> |
||
+ | |{{Code|plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">129</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|33}} <span style="color:darkorange">Słonecznikowe pola</span> |
||
+ | |{{Code|sunflower_plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">2</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pustynia}} <span style="color:crimson">Pustynia</span> |
||
+ | |{{Code|desert}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">17</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pustynne wzgórza}} <span style="color:crimson">Pustynne wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|desert_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">130</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|pustynne jeziora}} <span style="color:crimson">Pustynne jeziora</span> |
||
+ | |{{Code|desert_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">12</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} <span style="color:blue">Zaśnieżona tundra</span> |
||
+ | |{{Code|ice_plains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">13</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zaśnieżone góry}} <span style="color:blue">Zaśnieżone góry</span> |
||
+ | |{{Code|ice_mountains}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">140</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|lodowe kolce}} <span style="color:blue">Lodowe kolce</span> |
||
+ | |{{Code|ice_plains_spikes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">3</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|góry}} <span style="color:green">Wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|extreme_hills}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">34</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zalesione góry}} <span style="color:green">Zalesione góry</span> |
||
+ | |{{Code|extreme_hills_plus_trees}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">131</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} <span style="color:green">Żwirowe wzgórza</span> |
||
+ | |{{Code|extreme_hills_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">162</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|żwirowe wzgórza +}} <span style="color:green">Żwirowe wzgórza+</span> |
||
+ | |{{Code|extreme_hills_plus_trees_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">20</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|skraj wzgórz}} <span style="color:green">Skraj wzgórz</span> |
||
+ | |{{Code|extreme_hills_edge}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">37</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|badlandy}} <span style="color:crimson">Badlandy</span> |
||
+ | |{{Code|mesa}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">39</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Płaskowyż badlandów</span> |
||
+ | |{{Code|mesa_plateau}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">167</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zmodyfikowany płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zmodyfikowany płaskowyż badlandów</span> |
||
+ | |{{Code|mesa_plateau_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">38</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zalesiony płaskowyż badlandów</span> |
||
+ | |{{Code|mesa_plateau_stone}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">166</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów</span> |
||
+ | |{{Code|mesa_plateau_stone_mutated}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">165</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} <span style="color:crimson">Zerodowane badlandy</span> |
||
+ | |{{Code|mesa_bryce}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">186</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|górska łąka}} <span style="color:green">Górska łąka</span> |
||
+ | |{{Code|meadow}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">185</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|górski gaj}} <span style="color:blue">Górski gaj</span> |
||
+ | |{{Code|grove}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">184</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} <span style="color:blue">Śnieżne stoki</span> |
||
+ | |{{Code|snowy_slopes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">182</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} <span style="color:blue">Poszarpane szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|jagged_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:blue">183</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} <span style="color:blue">Ośnieżone szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|frozen_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">189</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} <span style="color:darkorange">Kamieniste szczyty</span> |
||
+ | |{{Code|stony_peaks}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">187</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} <span style="color:darkorange">Bujne jaskinie</span> |
||
+ | |{{Code|lush_caves}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">188</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} <span style="color:darkorange">Jaskinie naciekowe</span> |
||
+ | |{{Code|dripstone_caves}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:darkorange">190</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|mroczna głębia}} <span style="color:darkorange">Mroczna głębia</span> |
||
+ | |{{Code|deep_dark}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">191</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} <span style="color:crimson">Namorzynowe bagna</span> |
||
+ | |{{Code|mangrove_swamp}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">?</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} <span style="color:green">Wiśniowy gaj</span> |
||
+ | |{{Code|cherry_grove}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">8</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} <span style="color:crimson">Netherowe pustkowia</span> |
||
+ | |{{Code|hell}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">179</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|szkarłatny las}} <span style="color:crimson">Szkarłatny las</span> |
||
+ | |{{Code|crimson_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">180</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|spaczony las}} <span style="color:crimson">Spaczony las</span> |
||
+ | |{{Code|warped_forest}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">178</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|dolina dusz}} <span style="color:crimson">Dolina dusz</span> |
||
+ | |{{Code|soul_sand_valley}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:crimson">181</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} <span style="color:crimson">Bazaltowe delty</span> |
||
+ | |{{Code|basalt_deltas}} |
||
+ | |- |
||
+ | |<span style="color:green">9</span> |
||
+ | |{{BiomeSprite|end}} <span style="color:green">End</span> |
||
+ | |{{Code|the_end}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | <nowiki>*</nowiki>Odmiany biomów mają numer 128+<numer biomu podstawowego>. |
||
+ | |||
+ | ==Postępy == |
||
+ | {{Postępy|start}} |
||
+ | {{Postępy|category:nether}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}} |
||
+ | {{Postępy|category:przygoda}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Pora na przygodę}} |
||
+ | {{Postępy|I gra muzyka}} |
||
+ | {{Postępy|end}} |
||
+ | |||
+ | ==Historia== |
||
+ | {{Historia|a}} |
||
+ | {{Historia||v1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}} |
||
+ | {{Historia||v1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|b}} |
||
+ | {{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|w}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}} |
||
+ | {{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.|Dodano wzgórza i plaże.}} |
||
+ | {{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}} |
||
+ | {{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}} |
||
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}} |
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}} |
||
− | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, |
+ | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}} |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltowe delty.}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=21w40a|Zmieniono nazwy niektórych biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. ''Lofty peaks'') na „Poszarpane szczyty” (ang. ''Jagged peaks'').}} |
||
+ | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}} |
||
+ | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom namorzynowych bagien.}} |
||
+ | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej funkcji „Update 1.20”.}} |
||
+ | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||v0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}} |
||
+ | {{Historia||v0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}} |
||
+ | {{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}} |
||
+ | {{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.|Woda na bagnach jest ciemnoszara.|Na bagnach występują [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}} |
||
+ | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether|Netheru]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pe}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End|Endu]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[Śnieg|śniegiem]].}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na <code>legacy_frozen_ocean</code>.}} |
||
+ | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.220|snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}} |
||
+ | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves & Cliffs”.}} |
||
+ | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.}} |
||
+ | {{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|konsola}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}} |
||
+ | {{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End|Endu]].}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
+ | |||
+ | ===Historia primaaprilisowych biomów=== |
||
+ | {{Historia|Pełna wersja}} |
||
+ | {{Historia||20w14∞|Dodano biomy: <code>_generated:id</code>, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}} |
||
+ | {{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
− | === |
+ | ===Format świata Anvil=== |
− | Po dodaniu nowego formatu plików świata |
+ | Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]] a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek. |
+ | {{Biomy}} |
||
{{Środowisko}} |
{{Środowisko}} |
||
+ | [[cs:Biom]] |
||
[[de:Biom]] |
[[de:Biom]] |
||
[[en:Biome]] |
[[en:Biome]] |
||
[[es:Bioma]] |
[[es:Bioma]] |
||
[[fr:Biome]] |
[[fr:Biome]] |
||
+ | [[hu:Biom]] |
||
+ | [[it:Bioma]] |
||
[[ja:バイオーム]] |
[[ja:バイオーム]] |
||
− | [[ko: |
+ | [[ko:생물 군계]] |
[[nl:Klimaat]] |
[[nl:Klimaat]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Bioma]] |
− | [[ru: |
+ | [[ru:Биом]] |
+ | [[th:ไบโอม]] |
||
+ | [[uk:Біом]] |
||
[[zh:生物群系]] |
[[zh:生物群系]] |
Aktualna wersja na dzień 16:56, 26 sty 2024
Artykuł „Biom” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).
W edycji Java za pomocą polecenia /fillbiome
da się zmienić biom okolicy.
Biomy wyszukuje się komendą /locate biome
.
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać deszcz, w jakim śnieg, a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:
- poniżej 0,10 – śnieg,
- pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,
- powyżej 0,95 – brak opadów.
Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (1⁄600) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.
Rodzaje biomów
Aktualnie w grze w edycji Java są 64 biomy: 53 biomy Powierzchni, 5 biomów Netheru, End, 4 biomy techniczne Endu oraz biom istniejący tylko na trybie super płaskim. W edycji Bedrock występuje 86 biomów: 53 biomy Powierzchni, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na niebiesko to biomy ośnieżone, oznaczone na zielono to biomy zimne, oznaczone na pomarańczowo to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem czerwonym to biomy ciepłe.
Biomy ośnieżone
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
3/12
|
Zaśnieżona tundra
Temperatura: 0,0 |
Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować trzcina cukrowa, jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga. |
|
4/140
|
Pole zamarzniętych kolców
Temperatura: 0,0 |
Rzadka odmiana tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze zbitego lodu. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem. Ziarno generatora: -7414721958430034910 |
|
39/26
|
Ośnieżona plaża
Temperatura: 0,05 |
Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg. |
|
16/30
|
Ośnieżona tajga
Temperatura: −0,5 |
Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy. |
|
—/158
|
Górzysta ośnieżona tajga+
Temperatura: −0,5 |
Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. Nieistniejący od 1.18. |
|
31/185
|
Górski gaj
Temperatura: −0,2 |
Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się owce, osły oraz króliki. | |
32/184
|
Śnieżne stoki
Temperatura: −0,3 |
Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się igla, kozy oraz króliki. | |
34/182
|
Poszarpane szczyty
Temperatura: −0,7 |
Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu kozy. | |
33/183
|
Ośnieżone szczyty
Temperatura: −0,7 |
Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem. |
Biomy zimne
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor jasnozielony.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
19/3
|
Wzgórza
Temperatura: 0,2 Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, ziemia |
Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. Śnieg pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. | |
20/131
|
Żwirowe wzgórza
Temperatura: 0,2 |
Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa. |
|
15/5
|
Tajga
Temperatura: 0,25 |
Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | |
—/133
|
Górzysta tajga
Temperatura: 0,25 |
Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. Nieistniejący od 1.18. |
|
13/32
|
Mega tajga
Temperatura: 0,3 Sekwoje, bielica, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, twarda ziemia, paproć, uschnięte krzewy |
Mega tajga (znana również jako las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów. Ziarno generatora: 123456789 |
|
14/160
|
Las świerkowy
Temperatura: 0,25 Świerki, bielica, paproć, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, paproć |
Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki. |
|
21/34
|
Zalesione góry
Temperatura: 0,2 |
Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. |
|
—/162
|
Żwirowe wzgórza+
Temperatura: 0,2 |
Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. Nieistniejący od 1.18. |
|
40/25
|
Kamienne wybrzeże
Temperatura: 0,2 |
Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. |
|
29/186
|
Górska łąka
Temperatura: 0,5[tylko Java Edition] |
Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. |
|
30/?
|
Wiśniowy gaj
Temperatura: 0,5[tylko Java Edition] |
Wiśniowy gaj to jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce. | |
59/9
|
End
Temperatura: 0,5 |
End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.
|
Biomy umiarkowane
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor zielony. Wyjątek stanowią bagna (o ciemnozielonej barwie) oraz dżungla (z jaskrawszym kolorem).
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
1/1
|
Równiny
Temperatura: 0,8
|
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i wioski można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie i osły. Występują tu krowy, owce i kurczaki. |
|
—/—
|
Górzyste równiny
Temperatura: 0,8 |
Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. Nieistniejący od 1.18. |
|
2/129
|
Łąka słonecznikowa
Temperatura: 0,8 |
Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa. |
|
8/4
|
Las
Temperatura: 0,7 |
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze. |
|
9/132
|
Kwiecisty las
Temperatura: 0,7
|
Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. | |
6/6
|
Bagno
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee, chatki wiedźm |
Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj szlamy. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty – orchidee. |
|
—/134
|
Górzyste bagna
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee |
Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. Nieistniejący od 1.18. |
|
38/16
|
Plaża
Temperatura: 0,8 |
Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, wodą lub lądem można znaleźć zakopane skarby. | |
23/21
|
Dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao,
dżunglowa świątynia |
Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać papugi i oceloty.
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. |
|
—/149
|
Górzysta dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. Nieistniejący od 1.18. | |
24/23
|
Skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. | |
—/151
|
Górzysty skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. Nieistniejący od 1.18. | |
25/168
|
Las bambusowy
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
bielica,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao,
bambus, |
Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.[tylko Java Edition] | |
10/27
|
Brzozowy las
Temperatura: 0,6 |
Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. |
|
12/155
|
Górzysty brzozowy las
Temperatura: 0,6 |
Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. |
|
—/28
|
Brzozowe wzgórza
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. Nieistniejący od 1.18. |
|
—/156
|
Górzyste brzozowe wzgórza
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. Nieistniejący od 1.18. |
|
11/29
|
Ciemno-dębowy las
Temperatura: 0,7 Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa, leśna posiadłość |
Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć leśną posiadłość. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
|
—/157
|
Wzgórza ciemno-dębowego lasu
Temperatura: 0,7 |
Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. Nieistniejący od 1.18. |
|
50/14
|
Grzybowa wyspa
Temperatura: 0,9 |
Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone oceanem i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem lochów, opuszczonych kopalń i twierdz) nie mogą pojawiać się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać mooshroomy. Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. |
|
—/15
|
Brzeg grzybowej wyspy
Temperatura: 0,9 |
Jest to płaski brzeg pola grzybowego. Nieistniejący od 1.18. |
|
35/189
|
Kamieniste szczyty
Temperatura: 1,0 |
Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są złoża kalcytu. |
Biomy ciepłe
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor żółtozielony, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal brązowy kolor oraz namorzynowymi bagnami, gdzie rośliny są ciemnozielone.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
5/2
|
Pustynia
Temperatura: 2,0 Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzewy, piramidy, pustynne studnie, wioski |
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę wiosek, na studnie i na piramidy, a czasem także, przysypane piaskiem, lochy. |
|
—/130
|
Pustynne wzgórza
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. Nieistniejący od 1.18. |
|
17/35
|
Sawanna
Temperatura: 1,2 |
Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. Wioski mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły. Ziarno generatora: 641877910 |
|
22/163
|
Górzysta sawanna
Temperatura: 1,1 |
Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata. | |
26/37
|
Badlandy
Temperatura: 2,0 Terakota,
czerwony piasek,
kaktusy,
uschnięte krzewy, |
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty. |
|
27/165
|
Zerodowane
badlandy Temperatura: 2,0 |
Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych bajecznych kominów zbudowanych z terakoty. |
|
18, 28, —/36, 38, 39
|
Płaskowyż
Temperatura:
|
Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać lamy. Zwykły płaskowyż badlandów przestał istnieć po wersji 1.18. | |
—, —, —/164, 166, 167
|
Zmodyfikowany płaskowyż
Temperatura:
|
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. Nieistniejący od wersji 1.18. | |
7/191
|
Namorzynowe bagna
Temperatura: 1,2 |
Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
Biomy jaskiniowe
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w 1.18.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
52/187
|
Bujne jaskinie
Temperatura: 0,5 Woda, bloki gliny, bloki mchu, dywany z mchu, trawa, azalie, świecące jagody, pylikwiaty, pnącza, wielkie spadkoliście, małe spadkoliście |
Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – aksolotla. Mogą się wygenerować takie struktury, jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
51/188
|
Jaskinie naciekowe
Temperatura: 0,8 |
Jaskinie zawierające głównie spiczaste nacieki, tworzące czasem stalagnaty. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka wody. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
53/190
|
Mroczna głębia
Temperatura: 0,8 Sculk, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator, żyły sculku |
Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza nadzorcą, który może być przywołany przez znajdujące się tam sculkowe wrzeszczydła. Mogą się wygenerować takie struktury jak pradawne miasta, opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. |
Biomy netherowe
Te biomy znajdują się w Netherze. Zostały dodane w 1.16.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
54/8
|
Netherowe pustkowia
Temperatura: 2,0 |
Stara wersja Netheru.
Pojawia się tu netherrack, złoża kwarcu. |
|
55/180
|
Spaczony las
Temperatura: 2,0 |
Błękitny las. Pojawia się tu dużo endermanów. | |
56/179
|
Szkarłatny las
Temperatura: 2,0 |
Czerwony las. Pojawiają się tu stada piglinów i hoglinów. | |
57/178
|
Dolina dusz
Temperatura: 2,0 |
Biom, którego podłożem jest piasek dusz i gleba dusz. Często pojawiają się tu stalagnaty z bazaltu oraz ghasty. | |
58/181
|
Bazaltowe delty
Temperatura: 2,0 |
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych. |
Warianty biomów
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161
|
Wzgórza
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów. |
Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. Nieistniejące od wersji 1.18. |
Biomy wodne
Składają się głównie z wody generowanej poniżej warstwy Y=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
36/7
|
Rzeka
Temperatura: 0,5 |
Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi. |
|
37/11
|
Zamarznięta rzeka
Temperatura: 0,0 |
Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest zamrożona. |
|
44/0 | Ocean
Temperatura: 0,5 |
Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, podwodne ruiny oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, delfiny oraz żółwie morskie. |
|
48/46
|
Zamarznięty ocean
Temperatura: 0,0 Woda, żwir, lód, zbity lód, niebieski lód lodowcowy, wodorosty, podwodne ruiny, wraki statków |
Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam łososie, ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi. | |
46/44 | Zimny ocean
Temperatura: 0,5 Woda, żwir, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska. | |
42/42 | Letni ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, ziemia, glina, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin. | |
41/40 | Ciepły ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, koralowce, iskrzyłudy, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin. | |
45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47
|
Głęboki ocean
Temperatura:
|
Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub piasku w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y=11. |
Nieużywane biomy
Te biomy nie mogą być wygenerowane w domyślnym ani super płaskim trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.
ID biomu | Nazwa | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
(20)
|
Skraj gór
Temperatura: 0,2 |
Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od 1.9 do 1.12.2, a od wersji 1.13 za pomocą trybu Bufet. | |
(47) | Ciepły głęboki ocean
Temperatura: 0,5 |
Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu Bufet. Ma dno z piasku. |
Inne biomy
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.
ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
---|---|---|---|
0/127
|
Próżnia
Temperatura: 0,5 |
Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w super płaskim trybie świata. |
ID biomów
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższych tabelach.
Numer | Biom | Lokalizacja źródła |
---|---|---|
0 | Próżnia | the_void
|
1 | Równiny | plains
|
2 | Słonecznikowe pola | sunflower_plains
|
3 | Zaśnieżona tundra | snowy_plains
|
4 | Lodowe kolce | ice_spikes
|
5 | Pustynia | desert
|
6 | Bagno | swamp
|
7 | Namorzynowe bagna | mangrove_swamp
|
8 | Las | forest
|
9 | Kwiecisty las | flower_forest
|
10 | Brzozowy las | birch_forest
|
11 | Ciemno-dębowy las | dark_forest
|
12 | Górzysty brzozowy las | old_growth_birch_forest
|
13 | Las sekwojowy | old_growth_pine_taiga
|
14 | Las świerkowy | old_growth_spruce_taiga
|
15 | Tajga | taiga
|
16 | Ośnieżona tajga | snowy_taiga
|
17 | Sawanna | savanna
|
18 | Płaskowyż sawanny | savanna_plateau
|
19 | Wzgórza | windswept_hills
|
20 | Żwirowe wzgórza | windswept_gravelly_hills
|
21 | Zalesione góry | windswept_forest
|
22 | Górzysta sawanna | windswept_savanna
|
23 | Dżungla | jungle
|
24 | Skraj dżungli | sparse_jungle
|
25 | Las bambusowy | bamboo_jungle
|
26 | Badlandy | badlands
|
27 | Zerodowane badlandy | eroded_badlands
|
28 | Zalesiony płaskowyż badlandów | wooded_badlands
|
29 | Górska łąka | meadow
|
30 | Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
31 | Górski gaj | grove
|
32 | Śnieżne stoki | snowy_slopes
|
33 | Ośnieżone szczyty | frozen_peaks
|
34 | Poszarpane szczyty | jagged_peaks
|
35 | Kamieniste szczyty | stony_peaks
|
36 | Rzeka | river
|
37 | Zamarznięta rzeka | frozen_river
|
38 | Plaża | beach
|
39 | Ośnieżona plaża | snowy_beach
|
40 | Kamienne wybrzeże | stony_shore
|
41 | Ciepły ocean | warm_ocean
|
42 | Letni ocean | lukewarm_ocean
|
43 | Głęboki letni ocean | deep_lukewarm_ocean
|
44 | Ocean | ocean
|
45 | Głęboki ocean | deep_ocean
|
46 | Zimny ocean | cold_ocean
|
47 | Głęboki zimny ocean | deep_cold_ocean
|
48 | Zamarznięty ocean | frozen_ocean
|
49 | Głęboki zamarznięty ocean | deep_frozen_ocean
|
50 | Pola grzybowe | mushroom_fields
|
51 | Jaskinie naciekowe | dripstone_caves
|
52 | Bujne jaskinie | lush_caves
|
53 | Mroczna głębia | deep_dark
|
54 | Netherowe pustkowia | nether_wastes
|
55 | Spaczony las | warped_forest
|
56 | Szkarłatny las | crimson_forest
|
57 | Dolina dusz | soul_sand_valley
|
58 | Bazaltowe delty | basalt_deltas
|
59 | End | the_end
|
60 | Wyżyny Endu | end_highlands
|
61 | Śródziemie Endu | end_midlands
|
62 | Małe wyspy Endu | small_end_islands
|
63 | Pustkowia Endu | end_barrens
|
Numer* | Biom | Lokalizacja źródła |
---|---|---|
0 | Ocean | ocean
|
10 | Dawny zamarznięty ocean | legacy_frozen_ocean
|
24 | Głęboki ocean | deep_ocean
|
46 | Zamarznięty ocean | frozen_ocean
|
47 | Głęboki zamarznięty ocean | deep_frozen_ocean
|
44 | Zimny ocean | cold_ocean
|
45 | Głęboki zimny ocean | deep_cold_ocean
|
42 | Letni ocean | lukewarm_ocean
|
43 | Głęboki letni ocean | deep_lukewarm_ocean
|
40 | Ciepły ocean | warm_ocean
|
41 | Głęboki ciepły ocean | deep_warm_ocean
|
7 | Rzeka | river
|
11 | Zamarznięta rzeka | frozen_river
|
16 | Plaża | beach
|
25 | Kamienne wybrzeże | stony_shore
|
26 | Ośnieżona plaża | snowy_beach
|
4 | Las | forest
|
18 | Zalesione wzgórza | forest_hills
|
132 | Kwiecisty las | flower_forest
|
27 | Brzozowy las | birch_forest
|
28 | Wzgórza lasu brzozowego | birch_forest_hills
|
155 | Górzysty brzozowy las | birch_forest_mutated
|
156 | Wzgórza wysokich brzóz | birch_forest_hills_mutated
|
29 | Ciemno-dębowy las | roofed_forest
|
157 | Wzgórza ciemno-dębowego lasu | roofed_forest_mutated
|
21 | Dżungla | jungle
|
22 | Dżunglowe wzgórza | jungle_hills
|
149 | Zmodyfikowana dżungla | jungle_mutated
|
23 | Skraj dżungli | jungle_edge
|
24 | Skraj zmodyfikowanej dżungli | jungle_edge_mutated
|
48 | Las bambusowy | bamboo_jungle
|
49 | Wzgórza lasu bambusowego | bamboo_jungle_hills
|
5 | Tajga | taiga
|
19 | Tajgowe wzgórza | taiga_hills
|
133 | Zmodyfikowana tajga | taiga_mutated
|
30 | Ośnieżona tajga | cold_taiga
|
31 | Wzgórza zaśnieżonej tajgi | cold_taiga_hills
|
158 | Góry zaśnieżonej tajgi | cold_taiga_mutated
|
32 | Las sekwojowy | mega_taiga
|
33 | Tajgowe wzgórza wielkich drzew | mega_taiga_hills
|
160 | Las świerkowy | redwood_taiga_mutated
|
160 | Tajgowe wzgórza wielkich świerków | redwood_taiga_mutated_hills
|
14 | Pola grzybowe | mushroom_island
|
15 | Brzeg pól grzybowych | mushroom_island_shore
|
6 | Bagno | swampland
|
134 | Bagniste wzgórza | swampland_mutated
|
35 | Sawanna | savanna
|
36 | Płaskowyż sawanny | savanna_plateau
|
163 | Rozbita sawanna | savanna_mutated
|
164 | Płaskowyż rozbitej sawanny | savanna_plateau_mutated
|
1 | Równiny | plains
|
129 | Słonecznikowe pola | sunflower_plains
|
2 | Pustynia | desert
|
17 | Pustynne wzgórza | desert_hills
|
130 | Pustynne jeziora | desert_mutated
|
12 | Zaśnieżona tundra | ice_plains
|
13 | Zaśnieżone góry | ice_mountains
|
140 | Lodowe kolce | ice_plains_spikes
|
3 | Wzgórza | extreme_hills
|
34 | Zalesione góry | extreme_hills_plus_trees
|
131 | Żwirowe wzgórza | extreme_hills_mutated
|
162 | Żwirowe wzgórza+ | extreme_hills_plus_trees_mutated
|
20 | Skraj wzgórz | extreme_hills_edge
|
37 | Badlandy | mesa
|
39 | Płaskowyż badlandów | mesa_plateau
|
167 | Zmodyfikowany płaskowyż badlandów | mesa_plateau_mutated
|
38 | Zalesiony płaskowyż badlandów | mesa_plateau_stone
|
166 | Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów | mesa_plateau_stone_mutated
|
165 | Zerodowane badlandy | mesa_bryce
|
186 | Górska łąka | meadow
|
185 | Górski gaj | grove
|
184 | Śnieżne stoki | snowy_slopes
|
182 | Poszarpane szczyty | jagged_peaks
|
183 | Ośnieżone szczyty | frozen_peaks
|
189 | Kamieniste szczyty | stony_peaks
|
187 | Bujne jaskinie | lush_caves
|
188 | Jaskinie naciekowe | dripstone_caves
|
190 | Mroczna głębia | deep_dark
|
191 | Namorzynowe bagna | mangrove_swamp
|
? | Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
8 | Netherowe pustkowia | hell
|
179 | Szkarłatny las | crimson_forest
|
180 | Spaczony las | warped_forest
|
178 | Dolina dusz | soul_sand_valley
|
181 | Bazaltowe delty | basalt_deltas
|
9 | End | the_end
|
*Odmiany biomów mają numer 128+<numer biomu podstawowego>.
Postępy
Nether | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Wycieczka w ciepłe kraje | Odkryj wszystkie biomy w Netherze | Magmołazem w piękny rejs | Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru. | minecraft:nether/nether.explore_nether | kul doświadczenia | 500|
Przygoda |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź każdy z tych 40 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/adventuring_time | kul doświadczenia | 500|
I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.4 | Dodano tryb zimowy; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat. | ||||
v1.2.0 | preview | Dodano biomy. | |||
Beta | |||||
1.6 | Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje. | ||||
1.8 | 1.8-pre | Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy. | ||||
1.1 | Dodano ponownie śnieg w tajdze. | ||||
Dodano wzgórza i plaże. | |||||
1.2.1 | 12w03a | Dodano dżunglę. | |||
12w07a | Zaprezentowano format plików Anvil. | ||||
1.3.1 | ? | Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach. | |||
1.6.1 | 13w17a | Oczka wodne nie generują się już na pustyniach. | |||
1.7.2 | 13w36a | Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry. | |||
Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata. | |||||
Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie. | |||||
1.9 | 15w37a | Dodano biom próżni. | |||
1.13 | 18w08a | Zamarznięty ocean znów się generuje. | |||
Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry. | |||||
18w08b | Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie. | ||||
18w16a | Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia. | ||||
1.14 | 18w43a | Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą roślinność i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się pandy. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli. | |||
1.16 | 20w06a | Dodano netherowe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), spaczony las, szkarłatny las oraz dolinę dusz. | |||
20w15a | Dodano bazaltowe delty. | ||||
1.18 | 21w37a | Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty. | |||
21w40a | Zmieniono nazwy niektórych biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. Lofty peaks) na „Poszarpane szczyty” (ang. Jagged peaks). | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano mroczną głębię. | |||
22w11a | Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota. | ||||
22w14a | Dodano biom namorzynowych bagien. | ||||
1.19.4 | 23w07a | Dodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej funkcji „Update 1.20”. | |||
1.20 | 23w12a | Wiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię. | ||||
v0.1.3 | Na pustyni występują kaktusy. | ||||
v0.8.0 | build 1 | Kolor nieba jest zależny od biomu. | |||
v0.9.0 | bulid 1 | Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany). | |||
Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny. | |||||
v0.9.5 | Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę. | ||||
v0.10.0 | build 1 | Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a opuszczone kopalnie mogą pojawić się na powierzchni. | |||
Woda na bagnach jest ciemnoszara. | |||||
Na bagnach występują wielkie grzyby. | |||||
v0.11.0 | build 1 | Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+. | |||
build 8 | Zmieniono domyślny biom. | ||||
build 10 | Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach. | ||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano biom Netheru. | |||
v0.16.0 | ? | Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano biom Endu. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ekstremalne wzgórza są pokryte śniegiem. | |||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty. | |||
ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na legacy_frozen_ocean . | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy. | |||
beta 1.16.0.57 | Dodano bazaltowe delty. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę. | |||
wydanie | Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu. | ||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves & Cliffs”. | |||
1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki. | |||
1.19.80 | beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię. | ||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean. | |
Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę. | |||||
TU7 | Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy. | ||||
TU9 | Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza. | ||||
Dodano płynne przejścia między biomami do gry. | |||||
TU12 | Dodano dżunglę. | ||||
TU14 | 1.04 | Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie. | ||
1.91 | Dodano bambusową dżunglę. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano biomy. | ||||
1.7.10 | Dodano biom Endu. |
Historia primaaprilisowych biomów
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
20w14∞ | Dodano biomy: _generated:id , międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty. | ||||
23w13a or b | Dodano biom Księżyca. |
Format świata Anvil
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|