Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Edytor kodu źródłowego Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 12: Linia 12:
 
|wersja=Beta 1.2
 
|wersja=Beta 1.2
 
|data=23
 
|data=23
  +
|idsłowne=dispenser
 
}}
 
}}
   
'''Dozownik''' to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.
+
'''Dozownik''' (ang. ''Dispenser'') to specjalny blok dostępny od wersji {{verlink|Beta 1.2}}. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.
   
 
== Otrzymywanie ==
 
== Otrzymywanie ==
  +
  +
=== Wytwarzanie ===
   
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
Linia 23: Linia 26:
 
!Przed » Po
 
!Przed » Po
 
|-
 
|-
| align="center"| [[Bruk]] +<br />[[Łuk]] +<br />[[Pył czerwonego kamienia]]
+
| align="center"| [[Bruk]] <br>+<br>[[Łuk]] <br>+<br>[[Pył czerwonego kamienia|Czerwony kamień]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
+
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
+
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
 
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk
 
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk
 
|Output= Dozownik
 
|Output= Dozownik
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
  +
  +
=== Naturalne generowanie ===
  +
Dwa dozowniki zawsze pojawiają się w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].
   
 
== Dozowanie ==
 
== Dozowanie ==
   
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.
+
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[śnieżka|śnieżki]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku), a [[TNT]] odpalone przed dozownikiem. Gdy ma zostać wystrzelona dowolna rzecz, którą można ubrać, zostaje ona wystrzelona tylko, gdy przed dozownikiem stoi [[gracz]], bądź [[Moby|mob]], którego można w nią ubrać. Zostaje ona wtedy ubrana na moba/gracza, który stoi przed dozownikiem. Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.
   
 
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.
 
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.
Linia 41: Linia 47:
   
 
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].
 
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].
 
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 48: Linia 52:
 
{{Historia||1.2|Dodano dozowniki.}}
 
{{Historia||1.2|Dodano dozowniki.}}
 
{{Historia||1.6|Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.}}
 
{{Historia||1.6|Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.}}
{{Historia||1.8(?)|Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "[Nazwa gracza] został postrzelony przez Herobrine'a".}}
+
{{Historia||1.8|Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "<Nazwa gracza> został postrzelony przez Herobrine'a".}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na "[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę".}}
+
{{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na "<Nazwa gracza> został postrzelony przez strzałę".}}
{{Historia||12w03a|Dozowniki mogą tworzyć [[mob]]y z włożonych do niego [[jajo (spawner)|jaj]].}}
+
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dozowniki mogą tworzyć [[moby]] z włożonych do niego [[jajo przyzywające|jaj]].}}
{{Historia||12w04a|Tekstura dozownika została zmieniona z [[Plik:Dozownik przed 12w04a.png|30px]] na [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}
+
{{Historia|||snap=12w04a|Tekstura dozownika została zmieniona z [[Plik:Dozownik przed 12w04a.png|30px]] na [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}
{{Historia||12w15a|Dozowniki mogą kłaść [[łódka|łodzie]] i [[minecart]]y.}}
+
{{Historia|||snap=12w15a|Dozowniki mogą kłaść [[łódka|łodzie]] i [[wagonik]]i.}}
{{Historia||12w21a|Dozowniki mogą wylewać obok siebie [[wiadro]] [[woda|wody]] bądź [[lawa|lawy]]. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).}}
+
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dozowniki mogą wylewać obok siebie [[wiadro]] [[woda|wody]] bądź [[lawa|lawy]]. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).}}
{{Historia||12w22a|Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich [[potykacz]] zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.}}
+
{{Historia|||snap=12w22a|Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich [[Zaczep na linkę|potykacz]] zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.}}
{{Historia||13w04a|Dozowniki mogą być obracane (podobnie do [[tłok]]ów).|Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.
+
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Dozowniki mogą być skierowane w każdym z sześciu kierunków (podobnie do [[tłok]]ów).|Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.|Dozowniki otrzymały możliwość użycia [[TNT]], [[mączka kostna|mączki kostnej]] i [[krzesiwo|krzesiwa]].}}
|Dozowniki otrzymały możliwość użycia [[TNT]], [[mączka kostna|mączki kostnej]] i [[krzesiwo|krzesiwa]].}}
 
{{Historia|xbox}}
 
 
{{Historia||1.7.3|Dozowniki używają tekstury z 12w04a: [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}
 
{{Historia||1.7.3|Dozowniki używają tekstury z 12w04a: [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}
  +
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dozowniki mogą od teraz położyć [[dynia|dynię]], aby aktywować [[żelazny golem|żelaznego golema]] lub [[bałwan]]a, i [[czaszka|czaszki witherowych szkieletów]] aby aktywować [[Wither]]a.}}
{{Historia||1.8.2|Naprawiono błąd, który umożliwiał kopiowanie przedmiotów w stackach po 64 za pomocą dozowników i pieców.}}
 
  +
{{Historia|||snap=14w07a|Dozowniki od teraz kładą [[blok poleceń|bloki poleceń]] zamiast je wyrzucać.}}
  +
{{Historia||1.8.6|Dozowniki już nie kładą bloków poleceń, ponieważ tworzyło to błędy.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-80671?focusedCommentId=228546&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-228546</ref>}}
  +
{{Historia||1.9|snap=15w33a|Dozowniki wystrzeliwują [[mikstury miotane]] i [[trwałe miotane mikstury|miotane trwałe]] dużo dalej niż wcześniej.}}
  +
{{Historia|||snap=15w33c|Dozowniki strzelają [[kula ognia|kulami ognia]] jak [[smok Endu]], a nie [[płomyk]].}}
  +
{{Historia|||snap=15w39c|Dozowniki od teraz mogą zakładać mobom [[głowa|głowy]] i dynie.}}
  +
{{Historia|||snap=15w44b|Dozowniki ponownie strzelają kulami ognia jak płomyki.}}
  +
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dozowniki od teraz używają tablic łupu, i są generowane w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].}}
  +
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Od teraz mogą zakładać tarcze.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID dozownika z <code>Trap</code> na <code>dispenser</code>.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w39c|Od teraz dozownik kładzie [[łódka|łódki]] w stronę w którą jest skierowany dozownik.}}
 
{{Historia|pa}}
  +
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano dozownik.}}
  +
{{Historia|k}}
  +
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano dozownik.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
Linia 66: Linia 82:
   
 
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
 
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
+
* Ciekawe jest, iż plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
 
* Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.
 
* Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.
 
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].
 
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].
Linia 72: Linia 88:
 
* Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
 
* Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
 
* Zaczarowane [[łuk]]i nie ulepszają strzał w dozownikach.
 
* Zaczarowane [[łuk]]i nie ulepszają strzał w dozownikach.
* Dozowniki mogą wystrzelać [[fajerwerk|fajerwerki]].
+
* Dozowniki mogą wystrzelać [[fajerwerk]]i, a do tego mogą nimi strzelać w każdą stronę, gdy normalnie można je wypuszczać tylko do góry
  +
* Przednia tekstura dozownika przypomina zaskoczoną buźkę.
   
  +
{{przypisy}}
== Błędy ==
 
* Kiedy dozownik jest zasilony, każdy update czerwonego kamienia w promieniu 2 bloków powoduje wyrzucenie przedmiotu z dozownika. Może być to używane do szybkiego wystrzeliwania strzał (np. poprzez wykonanie obok zegara).
 
* W snapshocie 13w02a dozownik używa tekstury pieca.
 
   
 
{{Obwody czerwonego kamienia}}
 
{{Obwody czerwonego kamienia}}
 
{{Bloki}}
 
{{Bloki}}
   
[[de:Dispenser]]
+
[[cs:Dávkovač]]
  +
[[de:Werfer]]
 
[[en:Dispenser]]
 
[[en:Dispenser]]
  +
[[es:Dispensador]]
 
[[fr:Distributeur]]
 
[[fr:Distributeur]]
[[ko:디스펜서]]
+
[[hu:Adagoló]]
  +
[[it:Distributore]]
  +
[[ja:ディスペンサー]]
  +
[[ko:발사기]]
 
[[nl:Dispenser]]
 
[[nl:Dispenser]]
  +
[[pt:Ejetor]]
 
[[ru:Раздатчик]]
 
[[ru:Раздатчик]]
  +
[[zh:发射器]]

Aktualna wersja na dzień 21:07, 2 sty 2023

Dozownik
Dozownik

Typ

Mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

17.5

Palność

Nie

Narzędzie

Kilof

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Dozownik (ang. Dispenser) to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Przed » Po
Bruk
+
Łuk
+
Czerwony kamień



Grid layout Arrow (small)






Naturalne generowanie

Dwa dozowniki zawsze pojawiają się w dżunglowej świątyni.

Dozowanie

Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i śnieżki zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku), a TNT odpalone przed dozownikiem. Gdy ma zostać wystrzelona dowolna rzecz, którą można ubrać, zostaje ona wystrzelona tylko, gdy przed dozownikiem stoi gracz, bądź mob, którego można w nią ubrać. Zostaje ona wtedy ubrana na moba/gracza, który stoi przed dozownikiem. Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.

W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.

Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.

Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Dodano dozowniki.
1.6Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.
1.8Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "<Nazwa gracza> został postrzelony przez Herobrine'a".
Pełna wersja
1.0.0Zmieniono powyższą wiadomość na "<Nazwa gracza> został postrzelony przez strzałę".
1.2.112w03aDozowniki mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj.
12w04aTekstura dozownika została zmieniona z Dozownik przed 12w04a na Grid Dozownik.
12w15aDozowniki mogą kłaść łodzie i wagoniki.
1.3.112w21aDozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).
12w22aDozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich potykacz zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.
1.513w04aDozowniki mogą być skierowane w każdym z sześciu kierunków (podobnie do tłoków).
Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.
Dozowniki otrzymały możliwość użycia TNT, mączki kostnej i krzesiwa.
1.7.3Dozowniki używają tekstury z 12w04a: Grid Dozownik.
1.814w04aDozowniki mogą od teraz położyć dynię, aby aktywować żelaznego golema lub bałwana, i czaszki witherowych szkieletów aby aktywować Withera.
14w07aDozowniki od teraz kładą bloki poleceń zamiast je wyrzucać.
1.8.6Dozowniki już nie kładą bloków poleceń, ponieważ tworzyło to błędy.[1]
1.915w33aDozowniki wystrzeliwują mikstury miotane i miotane trwałe dużo dalej niż wcześniej.
15w33cDozowniki strzelają kulami ognia jak smok Endu, a nie płomyk.
15w39cDozowniki od teraz mogą zakładać mobom głowy i dynie.
15w44bDozowniki ponownie strzelają kulami ognia jak płomyki.
1.9.1pre1Dozowniki od teraz używają tablic łupu, i są generowane w dżunglowej świątyni.
1.1016w21aOd teraz mogą zakładać tarcze.
1.1116w32aZmieniono ID dozownika z Trap na dispenser.
16w39cOd teraz dozownik kładzie łódki w stronę w którą jest skierowany dozownik.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano dozownik.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano dozownik.

Ciekawostki

  • Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  • Ciekawe jest, iż plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  • Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
  • Dozownik działa pod wodą i lawą.
  • Gdy do dozownika włożymy miksturę miotaną będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.
  • Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
  • Zaczarowane łuki nie ulepszają strzał w dozownikach.
  • Dozowniki mogą wystrzelać fajerwerki, a do tego mogą nimi strzelać w każdą stronę, gdy normalnie można je wypuszczać tylko do góry
  • Przednia tekstura dozownika przypomina zaskoczoną buźkę.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.