Dwuręczność (ang. Dual wielding) to mechanika gry pozwalająca na trzymanie dwóch przedmiotów i bloków jednocześnie.
Użycie
Gracz może wziąć przedmiot do drugiej ręki wkładając go do pola znajdującego się w ekwipunku obok postaci. Może również użyć klawisza F - wystarczy najechać na dany przedmiot w ekwipunku podręcznym i wcisnąć wspomniany klawisz.
Gdy gracz będąc w trybie pierwszoosobowym weźmie jakiś przedmiot do drugiej ręki, ona pojawi się wraz z danym przedmiotem. Dodatkowo obok ekwipunku podręcznego pojawi się specjalny slot informujący gracza o tym, jaki przedmiot aktualnie posiada w drugiej ręce.
Aby gracz mógł użyć przedmiotu znajdującego się w drugiej ręce nie może w głównej posiadać takiego samego lub innego użytecznego przedmiotu. W przeciwnym wypadku główna ręka będzie miała pierwszeństwo. Gracze nie mogą również niszczyć bloków i atakować za pomocą narzędzi i większości broni znajdujących się w drugiej ręce.
W drugiej ręce można używać tych broni:
W drugiej ręce można używać tych narzędzi:
- Krzesiwo
- Łopata (prawy-klik na ziemię w celu zamienienia jej w ścieżkę)
- Mikstury
- Motyka
- Nożyce (prawy-klik na owcę)
- Perła Endu
- Pochodnia
- Smycz
- Tarcza
- Wędka
- Wiadro
Walka
Strzały trzymane w drugiej ręce są traktowane priorytetowo w stosunku do innych strzał znajdujących się w pasku szybkiego wyboru i ekwipunku, co oznacza, że strzały trzymane w drugiej ręce będą zawsze jako pierwsze wystrzeliwane. Jednak sytuacja z główną ręką jest odwrotna: jeżeli łuk jest w drugiej ręce jako pierwsze będą wystrzeliwane strzały zaznaczone w pasku szybkiego wyboru, lub, jeżeli tak nie jest, pierwsze od lewej strony.
W drugiej ręce można używać tarczy.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 28 maja 2015 | Nathan Adams opublikował zrzut ekranu przedstawiający dwuręczność. | |||
4 czerwca 2015 | Nathan Adams przedstawił zasady działania dwuręczności. | ||||
15w31a | Dodano dwuręczność. |