[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Nie trzeba patrzeć mu w oczy, wystarczy najechać na niego gdziekolwiek.) |
d (Anulowanie wersji 161297 autorstwa Bredzisz (dyskusja) Wandalizm/Spekulacje) Znacznik: Anulowanie edycji |
||
(Nie pokazano 122 wersji utworzonych przez 66 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Aktualizacja zdjęć}} |
||
{{Mob |
{{Mob |
||
|wygląd=Enderman .png |
|wygląd=Enderman .png |
||
|wygląd2=Enderman.png |
|wygląd2=Enderman.png |
||
+ | |wygląd3=Enderman otwarta twarz.png |
||
|rozmiar=150px |
|rozmiar=150px |
||
|rozmiar2=150px |
|rozmiar2=150px |
||
+ | |rozmiar3=250px |
||
|życie={{hp|40}} |
|życie={{hp|40}} |
||
+ | |zachownie=Neutralne |
||
− | |atak=Easy: {{hp|4}}<br/>Normal: {{hp|7}}<br/>Hard: {{hp|10}} |
||
+ | |atak=Łatwy: {{hp|4.5}}<br> |
||
− | |spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]] |
||
+ | Normalny: {{hp|7}}<br> |
||
− | |wersja=Beta 1.8pre |
||
+ | Trudny: {{hp|10.5}} |
||
− | |upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci |
||
+ | |hitbox='''Normalny:'''<br> |
||
− | |doświadczenie=5 |
||
+ | Wysokość: 2,9 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Zły:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 3,25 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku |
||
+ | |spawn='''Powierzchnia:''' przy poziomie światła równym 0<br> |
||
+ | '''Nether:'''<br> |
||
+ | {{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}<br> |
||
+ | {{BiomeLink|Dolina dusz}}<br> |
||
+ | {{BiomeLink|Spaczony las}}<br> |
||
+ | '''End:''' przy poziomie światła mniejszym lub równym 11 |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
+ | == Odradzanie == |
||
⚫ | |||
+ | Endermany pojawiają się we wszystkich trzech wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest równy 0. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników. |
||
+ | === [[Powierzchnia]] === |
||
− | Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki się na nich nie spojrzy, lub gdy zostaną zaatakowane. |
||
+ | W zwykłym świecie endermany odradzają się bardzo rzadko. Zazwyczaj jest to jeden osobnik, ale mogą być i 2 albo 3. |
||
+ | === [[Nether]] === |
||
− | Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach. |
||
+ | Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji [[1.10]]. Aż do wersji [[1.16]] endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na [[Świat|zwykłym świecie]] i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji [[1.16]], kiedy to dodano [[Spaczony las|spaczone lasy]], endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach, będąc jedynymi mobami znajdującymi się na tym biomie. |
||
− | == |
+ | === [[End]] === |
+ | Endermany najbardziej pospolite są w [[End|Endzie]], gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie, gdzie poziom światła jest mniejszy lub równy 11. |
||
− | Enderman może podnosić tylko następujące bloki: |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost w jego oczy z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje, uderzając gracza rękoma lub [[Bloki|blokiem]], który trzyma. |
||
+ | |||
+ | Endermany mają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku lub po prostu nie ma na to przestrzeni. Możliwe jest, że enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku. |
||
+ | |||
+ | Endermany są odporne na [[Strzała|strzały]], [[Śnieżka|śnieżki]], [[Trójząb|trójzęby]], [[Jajko|jajka]], [[mikstury miotane]] z negatywnym dla niego efektem, itp., ponieważ zawsze się teleportują, gdy takowe pociski mają je uderzyć. |
||
+ | |||
+ | Sprowokowany enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia. |
||
+ | |||
⚫ | Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) chroni przed wzrokiem endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|pnącza]], również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie do miejsc, które są niższe od niego, przez co nie zrani gracza, gdy ten jest w takim miejscu. |
||
+ | |||
+ | === Podnoszenie bloków === |
||
+ | Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki: |
||
{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
Linia 25: | Linia 57: | ||
{{BlockLink|id=4|Trawa}}<br> |
{{BlockLink|id=4|Trawa}}<br> |
||
{{BlockLink|Ziemia}}<br> |
{{BlockLink|Ziemia}}<br> |
||
⚫ | |||
{{BlockLink|Grzybnia}}<br> |
{{BlockLink|Grzybnia}}<br> |
||
{{BlockLink|Piasek}}<br> |
{{BlockLink|Piasek}}<br> |
||
Linia 30: | Linia 63: | ||
{{BlockLink|Żwir}}<br> |
{{BlockLink|Żwir}}<br> |
||
{{BlockLink|Glina}}<br> |
{{BlockLink|Glina}}<br> |
||
− | {{BlockLink|id=401| |
+ | {{BlockLink|id=401|Bielica}}<br> |
+ | {{BlockLink|Szkarłatne nylium}}<br> |
||
+ | {{BlockLink|Spaczone nylium}}<br> |
||
+ | {{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}<br> |
||
+ | {{BlockLink|Błoto}} |
||
|style="vertical-align:baseline"| |
|style="vertical-align:baseline"| |
||
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}<br> |
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}<br> |
||
⚫ | |||
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}<br> |
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}<br> |
||
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}<br> |
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}<br> |
||
Linia 43: | Linia 79: | ||
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}<br> |
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}<br> |
||
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}<br> |
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}<br> |
||
− | {{BlockLink|Brązowy grzyb}}<br> |
+ | {{BlockLink|Brązowy grzyb|Borowik}}<br> |
− | {{BlockLink| |
+ | {{BlockLink|Muchomor}}<br> |
+ | {{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}<br> |
||
+ | {{BlockLink|Spaczony grzyb}} <br> |
||
+ | {{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}<br> |
||
+ | {{BlockLink|Spaczone korzenie}} |
||
|style="vertical-align:baseline"| |
|style="vertical-align:baseline"| |
||
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}<br> |
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}<br> |
||
Linia 53: | Linia 93: | ||
|} |
|} |
||
+ | {{-}} |
||
− | == Obrona == |
||
⚫ | Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) |
||
− | |||
⚫ | |||
− | Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy "zdejmiemy" z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi "znikać". Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.8|snap= |
+ | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano endermany.|Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze [[skała macierzysta|skałą macierzystą]].|Miały one zielone oczy i emitowały czarne [[cząsteczki]] dymu.}} |
− | {{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe |
+ | {{Historia|||snap=Beta 1.8-pre2|Zmieniono oczy na fioletowe.|Zastąpiono dym cząsteczkami [[Portal Netheru|portalu Netheru]].|Nie mogą już podnosić bloków niemożliwych do zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], takich jak [[skała macierzysta]], oraz bloków zawierających ekwipunek, takich jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]].}} |
− | {{Historia| |
+ | {{Historia|w}} |
− | {{Historia||1.0.0 |
+ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.|Endermany teleportują się oraz stają się neutralne po zetknięciu z wodą.|Bloki podnoszone przez endermany zostały jeszcze bardziej ograniczone.}} |
+ | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Notch stwierdził, że endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić<ref>{{tweet|notch|118903247212773376}}</ref>. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).}} |
||
− | |Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}} |
||
− | {{Historia|||snap=1. |
+ | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Endermany naturalnie pojawiają się również w [[End]]zie.|Nie płoną już w słońcu. Zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}} |
− | {{Historia|||snap=1. |
+ | {{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[zombie]]).}} |
⚫ | |||
− | {{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}} |
||
⚫ | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}} |
||
− | {{Historia||1.7.2|snap=1. |
+ | {{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} |
⚫ | |||
− | {{Historia|u}} |
||
+ | {{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji endermana może pojawić się [[endermit]] (szansa 15%).}} |
||
⚫ | |||
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia|||snap=14w18a|Endermany już nie walczą z endermitami.}} |
+ | {{Historia|||snap=14w28a|[[Endermit]]y nie pojawiają się już podczas teleportacji endermana.|Przywrócono agresję endermanów wobec [[endermit]]ów.}} |
||
+ | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.|Po śmierci endermany upuszczają również blok, który trzymały.|Endermany mają animację ataku.}} |
||
+ | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Endermany mogą pojawiać się w [[Nether]]ze.|Mogą podnosić [[netherrack]].}} |
||
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID endermana z <code> Enderman </code> na <code> enderman </code>.|Otrzymują teraz {{hp|1}} pkt. obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych butelek z wodą]].}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Endermany pojawiają się w [[nether]]owych biomach: [[Dolina dusz|dolinie dusz]] oraz [[Spaczony las|spaczonym lesie]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w07a|Nie podnoszą już [[netherrack]]u.|W zamian podnoszą [[nylium]], [[korzenie]] oraz [[grzyby|netherowe grzyby]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w22a|Trzymające blok endermany już nie znikają.}} |
||
+ | {{Historia||1.17|snap=21w13a|Endermany podnoszą [[zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]].}} |
||
+ | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Endermany podnoszą [[błoto]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.19-pre1|W [[Nether]]ze pojawiają się teraz bez względu na poziom światła.}} |
||
+ | {{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Endermany w [[Nether]]ze pojawiają się teraz przy poziomie światła 7 i niższym.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | *Nazwa |
+ | * Nazwa „Enderman” to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit]. |
− | *Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 |
+ | * Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 enderman upuszczał [[diament]]y. |
⚫ | |||
− | *[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na "Farlander". Nazwa ta dotyczyła by "[[Odległe lądy|Odległych Lądów]]" ("Far Lands"), a same one zmieniły by nazwę na "The End" ("Koniec"), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8. |
||
+ | * Zaprowadzenie endermana do wody lub lawy spowoduje, że enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem ''Zaklęty ogień''. |
||
− | *W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków. |
||
+ | * Endermany to jedyne [[moby]], które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w [[Nether]]ze, [[End]]zie i na [[Powierzchnia|Powierzchni]]). |
||
− | *W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone. |
||
+ | * W czasie deszczu enderman będzie otrzymywał obrażenia. |
||
− | *Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca. |
||
+ | * Choć enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak [[zzombifikowany piglin]] nie pojawia się na poziomie trudności pokojowym. |
||
− | *Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]]. |
||
+ | *Gdy enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego. |
||
− | *Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona. |
||
− | *W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany. |
||
− | *Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk "Auuu!". |
||
− | *Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje "paraliżu" i teleportuje się gdzie popadnie. |
||
− | *Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja. |
||
− | *Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody. |
||
− | *Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji. |
||
− | *Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot |
+ | Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny [[screenshot|zrzut ekranu]] endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające bloki [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]] |
− | Plik:BrightEnderman.png| |
+ | Plik:BrightEnderman.png|Zrzut ekranu edytowany w celu pojaśnienia |
− | Plik:EndermenReddit.png|Nowy |
+ | Plik:EndermenReddit.png|Nowy zrzut ekranu udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa endermany |
− | Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja |
+ | Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu gry |
− | Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik |
+ | Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skórki endermana. |
− | Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8 |
+ | Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji Beta 1.8 |
− | Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający |
+ | Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający enderman |
− | Plik: |
+ | Plik:Enderman w wagoniku.png|Enderman w [[wagonik]]u |
− | + | Plik:Enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami |
|
− | + | Plik:EnderPoppy.png|Enderman trzymający kwiat |
|
− | + | Plik:Enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze endermana |
|
+ | Plik:Płonący klasyczny enderman.png|Płonący w świetle słonecznym enderman z Beta 1.8-pre1 |
||
+ | Plik:Enderman korzenny.png|Enderman trzymający korzenie |
||
+ | Plik:Wincej Endermanów.png|W aktualizacji [[1.16]] na nowych biomach generuje się więcej endermanów. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | + | {{Przypisy}} |
|
− | {{reflist}} |
||
{{Byty}} |
{{Byty}} |
||
Linia 122: | Linia 160: | ||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] |
[[Kategoria:Moby/neutralne]] |
||
+ | [[cs:Enderman]] |
||
[[de:Enderman]] |
[[de:Enderman]] |
||
[[en:Enderman]] |
[[en:Enderman]] |
||
[[es:Enderman]] |
[[es:Enderman]] |
||
[[fr:Enderman]] |
[[fr:Enderman]] |
||
− | [[hu: |
+ | [[hu:Enderman]] |
[[it:Enderman]] |
[[it:Enderman]] |
||
[[ja:エンダーマン]] |
[[ja:エンダーマン]] |
||
[[ko:엔더맨]] |
[[ko:엔더맨]] |
||
[[nl:Enderman]] |
[[nl:Enderman]] |
||
+ | [[pt:Enderman]] |
||
[[ru:Странник Края]] |
[[ru:Странник Края]] |
||
+ | [[tr:Enderman]] |
||
+ | [[uk:Мандрівник Краю]] |
||
[[zh:末影人]] |
[[zh:末影人]] |
Aktualna wersja na dzień 23:05, 29 sty 2024
Artykuł „Enderman” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Normalny: |
Odradzanie |
Powierzchnia: przy poziomie światła równym 0 |
Enderman – neutralny mob o wysokości trzech bloków.
Odradzanie
Endermany pojawiają się we wszystkich trzech wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest równy 0. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników.
Powierzchnia
W zwykłym świecie endermany odradzają się bardzo rzadko. Zazwyczaj jest to jeden osobnik, ale mogą być i 2 albo 3.
Nether
Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji 1.10. Aż do wersji 1.16 endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na zwykłym świecie i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji 1.16, kiedy to dodano spaczone lasy, endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach, będąc jedynymi mobami znajdującymi się na tym biomie.
End
Endermany najbardziej pospolite są w Endzie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie, gdzie poziom światła jest mniejszy lub równy 11.
Zachowanie
Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost w jego oczy z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje, uderzając gracza rękoma lub blokiem, który trzyma.
Endermany mają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku lub po prostu nie ma na to przestrzeni. Możliwe jest, że enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku.
Endermany są odporne na strzały, śnieżki, trójzęby, jajka, mikstury miotane z negatywnym dla niego efektem, itp., ponieważ zawsze się teleportują, gdy takowe pociski mają je uderzyć.
Sprowokowany enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia.
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) chroni przed wzrokiem endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i pnącza, również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie do miejsc, które są niższe od niego, przez co nie zrani gracza, gdy ten jest w takim miejscu.
Podnoszenie bloków
Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki:
Historia
Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Beta 1.8-pre1 | Dodano endermany. | |||
Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze skałą macierzystą. | |||||
Miały one zielone oczy i emitowały czarne cząsteczki dymu. | |||||
Beta 1.8-pre2 | Zmieniono oczy na fioletowe. | ||||
Zastąpiono dym cząsteczkami portalu Netheru. | |||||
Nie mogą już podnosić bloków niemożliwych do zdobycia na trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta, oraz bloków zawierających ekwipunek, takich jak skrzynia czy dozownik. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy. | |||
Endermany teleportują się oraz stają się neutralne po zetknięciu z wodą. | |||||
Bloki podnoszone przez endermany zostały jeszcze bardziej ograniczone. | |||||
Beta 1.9-pre3 | Notch stwierdził, że endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić[1]. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20). | ||||
Beta 1.9-pre4 | Endermany naturalnie pojawiają się również w Endzie. | ||||
Nie płoną już w słońcu. Zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść. | |||||
1.0.0-RC1 | Dodano nowe, unikalne dźwięki dla endermana (wcześniej wydawał odgłosy zombie). | ||||
1.3.1 | 12w22a | Lekko zmodyfikowano zachowanie endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza. | |||
1.4.2 | 12w38a | Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy. | |||
1.7.2 | 1.7-pre | Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym. | |||
1.8 | 14w06a | Zaktualizowano inteligencję endermanów. | |||
14w11a | Endermany poruszają się nieco szybciej. | ||||
Podczas teleportacji endermana może pojawić się endermit (szansa 15%). | |||||
14w18a | Endermany już nie walczą z endermitami. | ||||
14w28a | Endermity nie pojawiają się już podczas teleportacji endermana. | ||||
Przywrócono agresję endermanów wobec endermitów. | |||||
1.9 | 15w31a | Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą. | |||
Po śmierci endermany upuszczają również blok, który trzymały. | |||||
Endermany mają animację ataku. | |||||
1.10 | 16w20a | Endermany mogą pojawiać się w Netherze. | |||
Mogą podnosić netherrack. | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID endermana z Enderman na enderman . | |||
Otrzymują teraz 1 () pkt. obrażeń od miotanych butelek z wodą. | |||||
1.16 | 20w06a | Endermany pojawiają się w netherowych biomach: dolinie dusz oraz spaczonym lesie. | |||
20w07a | Nie podnoszą już netherracku. | ||||
W zamian podnoszą nylium, korzenie oraz netherowe grzyby. | |||||
20w22a | Trzymające blok endermany już nie znikają. | ||||
1.17 | 21w13a | Endermany podnoszą zakorzenioną ziemię. | |||
1.19 | 22w11a | Endermany podnoszą błoto. | |||
1.19-pre1 | W Netherze pojawiają się teraz bez względu na poziom światła. | ||||
1.19.3 | 22w46a | Endermany w Netherze pojawiają się teraz przy poziomie światła 7 i niższym. |
Ciekawostki
- Nazwa „Enderman” to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
- Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 enderman upuszczał diamenty.
- Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
- Zaprowadzenie endermana do wody lub lawy spowoduje, że enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty ogień.
- Kiedy w endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
- Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. „Hi!”, „What's up?” czy „Au!”.
- Endermany to jedyne moby, które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w Netherze, Endzie i na Powierzchni).
- W czasie deszczu enderman będzie otrzymywał obrażenia.
- Choć enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak zzombifikowany piglin nie pojawia się na poziomie trudności pokojowym.
- Gdy enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego.
Galeria
Pierwszy oficjalny zrzut ekranu endermana udostępniony przez Notcha 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające bloki ziemi i piasku
Nowy zrzut ekranu udostępniony 30 lipca przez Notcha przedstawiający dwa endermany
3 września Notch udostępnił plik skórki endermana.
Enderman w wagoniku
W aktualizacji 1.16 na nowych biomach generuje się więcej endermanów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|