Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany.

Historia wersji/Konsola

Z Minecraft Wiki Polska
< Historia wersji
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
  • Oficjalna gra


Najnowsza wersja gry to:

Informacje:

  • CU znaczy Content Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox One;
  • TU znaczy Title Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox 360;
  • Numer wersji jest używany dla PS4, PS3 oraz PS Vita;
  • Patch jest używany dla Wii U.


Spis wersji

 [edytuj]
Xbox One logo.svg Xbox 360 symbol.svg PS4.svg PS3.svg PSVita.svg WiiU Symbol.svg Nintendo Switch

CU44
CU43
CU42
CU41
CU40
CU39
CU38
CU37
CU36
CU34
CU33
CU32
CU30
CU27
CU26
CU25
CU23
CU22
CU21
CU20
CU19
CU18
CU17
CU16
CU15
CU14
CU13
CU12
CU11
CU10
CU9
CU8
CU7
CU6
CU5
CU4
CU3
CU1

TU54
TU53
TU52
TU51
TU50
TU49
TU49
TU48
TU47
TU46
TU44
TU43
TU42
TU41
TU39
TU38
TU37
TU36
TU35
TU34
TU33
TU32
TU31
TU30
TU29
TU28
TU27
TU26
TU25
TU24
TU23
TU22
TU21
TU20
TU19
TU18
TU17
TU16
TU15
TU14
TU13
TU12
TU11
TU10
TU9
TU8
TU7
TU6
TU5
TU4
TU3
TU2
TU1

1.52
1.50
1.48
1.44
1.43
1.42
1.41
1.40
1.39
1.38
1.37
1.36
1.35
1.34
1.33
1.31
1.30
1.29
1.28
1.26
1.25
1.24
1.23
1.22
1.21
1.20
1.19
1.18
1.17
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.10
1.03
1.02
1.00

1.52
1.49
1.47
1.44
1.43
1.42
1.41
1.40
1.39
1.38
1.37
1.36
1.35
1.34
1.33
1.31
1.30
1.29
1.28
1.26
1.25
1.24
1.23
1.22
1.21
1.20
1.19
1.18
1.17
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.10
1.09
1.08
1.07
1.06
1.05
1.04
1.03
1.02
1.01
1.00

1.52
1.49
1.47
1.44
1.43
1.42
1.41
1.40
1.39
1.38
1.37
1.36
1.35
1.34
1.33
1.31
1.30
1.29
1.28
1.26
1.25
1.24
1.23
1.22
1.21
1.20
1.19
1.18
1.17
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.10
1.02
1.01
1.00

Patch 22
Patch 21
Patch 20
Patch 19
Patch 18
Patch 17
Patch 16
Patch 15
Patch 14
Patch 13
Patch 12
Patch 11
Patch 10
Patch 9
Patch 8
Patch 7
Patch 6
Patch 5
Patch 4
Patch 3
Patch 2
Patch 1

Patch 3

Historia wersji

Xbox 360 symbol.svg , Xbox One logo.svg , Playstation logo.svg , WiiU Symbol.svg , Nintendo Switch

Numer wersji i data wydania Zmiany
Xbox 360 symbol.svg Xbox One logo.svg Playstation logo.svg WiiU Symbol.svg Nintendo Switch
TU54

27 czerwca 2017
CU44

27 czerwca 2017
1.52

27 czerwca 2017
- -
Dodatki
  • Dodano Mini Game Heroes Skin Pack.
  • Dodano 7 osiągnięć
  • Dodano możliwość wyboru wielkości biomów - Biome Scale Slider
  • Dodano opcję zbalansowanych ziaren - Find Balanced Seed
  • Dodano nowe zwierzęta: Lamy i Papugi
  • Dodano Leśny dwór oraz zamieszkujące go moby:
  • Dodano Mapy eksploracyjne
  • Dodano wieśniaka o profesji Kartografa (oraz możliwość zakupu map eksploracyjnych)
  • Dodano blok: Detektor
  • Dodano nowy przedmiot:
  • Dodano nowe zaklęcia Klątwa uwiązania i Klątwa znikania.
  • Dodano jaja spawnujące: Konie szkielety, Konie zombie, Starszego strażnika, Tułacza, Witherowego szkieleta, Posucha, Osadnika Zombie.
Zmiany
  • Zmieniono tekstury jaja spawnującego Muła i Osła.
  • Dodano możliwość zmiany koloru łóżka
  • Dodano widoczność efektów w czasie poruszania się (do tej pory widoczne były tylko podczas otwierania ekwipunku).
  • Zmniejszono prędkość skracania się paska głodu przy wykonywaniu różnych akcji, ale zwiększono podczas regeneracji paska zdrowia
  • Możliwe jest ustawianie pochodni na pełnej ścianie schodów
  • Widoczne jest łączenie krat żelaznych, szkła i ogrodzenia z pełnymi ścianami schodów
  • Dywan i śnieg może teraz być położony na schodach położonych do góry nogami (na pełnej ściance schodów).
  • Można skakać na łóżkach (chociaż nie redukują całkowicie obrażeń przy upadku na nie).
Poprawki błędów
TU53

30 maja 2017
CU43

30 maja 2017
1.49
PS3.svg/PSVita.svg
1.50
PS4.svg
30 maja 2017
Patch 22

30 maja 2017
Patch 3

30 maja 2017
  • Ujednolicono wersję dla Nintendo Switch z wersjami na pozostałe konsole
Dodatki
  • Dodano Adventure Time Mash-up Pack
  • Dodano Magic: The Gathering Skin Pack
  • Dodano nową darmową trasę w Glide MiniGame - Temple
  • Zapis najlepszego przelotu w Glide (o ile jest krótszy niż 5 minut); "Duch" będzie Ci towarzyszył podczas przelotu co umożliwi ci poprawienie wyniku w "Solo Mode"
  • Dodano funkcjonalność Pick Block (nie jest zaznaczona jako domyślna w ustawieniach).
  • Dodano dodatkowe miejsce na mapę i strzały.
  • Dodano Shulkerową skrzynię.
  • Dodano Skorupę Shulkera
  • Dodano Bryłkę żelaza. Teraz można przetopić złotą i żelazną zbroję w bryłkę (złota lub żelaza).
  • Dodano nowe dźwięki bloku dźwiękowego
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe dla kilku przedmiotów.
  • Dodano możliwość przyspieszenia lotu Elytrą poprzez użycie fajerwerków
  • Dodano Bloki cementu – 16 kolorów
  • Dodano Bloki betonu – 16 kolorów
  • Dodano Bloki terakoty – 16 kolorów
Zmiany
  • Zmieniono kolory barwników, wełny i banerów
  • Teraz więcej przedmiotów można użyć jako paliwo w piecu
  • Mała zmiana ustawień sterowania - teraz można wprowadzić własne ustawienia kontrolera (w opcjach).
Poprawki błędów

Xbox 360 symbol.svg , Xbox One logo.svg , Playstation logo.svg , WiiU Symbol.svg

Numer wersji i data wydania Zmiany
Xbox 360 symbol.svg Xbox One logo.svg Playstation logo.svg WiiU Symbol.svg
TU52

25 kwietnia 2017
CU42

25 kwietnia 2017
1.47
PS3.svg/PSVita.svg
1.48
PS4.svg
25 kwietnia 2017
Patch 21

25 kwietnia 2017
Dodatki
  • Dodano nowe trasy w Glide Mini Game - Glide Beasts Track Pack (Dragon, Kraken i Yeti)
  • Dodano nowe ścieżki dźwiękowe dla Glide Mini Game
  • Zmieniono zasady w Glide Mini Game - teraz należy przekroczyć wszystkie checkpoint'y przed zakończeniem trasy
  • W trybie Glide Solo teraz można grać dłużej przed powrotem do lobby
  • Od teraz jest szybszy respawn po stracie życia w Glide
  • Dodano kolorowe cząsteczki po przekroczeniu linii mety w Glide
  • Podczas Showdown w Glide pojawia się "Hurry Up"
Poprawki błędów
TU51

28 marca 2017
CU41

28 marca 2017
1.44

28 marca 2017
Patch 20

28 marca 2017
Dodatki
  • Nowa Minigra - Glide Mini Game
  • Nowe lobby dla minigier
  • Możliwość udziału do 16 graczy w minigrach (tylko Xbox One i PS4)
Poprawki błędów
TU50

14 marca 2017
CU40

8 marca 2017
1.43

3 marca 2017
Patch 19

8 marca 2017
Poprawki błędów
TU49

28 lutego 2017
CU39

28 lutego 2017
1.42

28 lutego 2017
Patch 18

28 lutego 2017
Dodatki
  • Dodano Fallout Battle Map Pack
Poprawki błędów
TU48

31 stycznia 2017
CU38

31 stycznia 2017
1.41

31 stycznia 2017
Patch 17

31 stycznia 2017
Dodatki
  • Dodano 18 nowych osiągnięć
  • Dodano efekty dźwiękowe, gdy spawner nie może tworzyć kolejnych potworów ze względu na osiągnięty limit
Zmiany
  • Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion melona, dyni i buraka w bonusowej skrzyni
  • Drobne zmiany Battle Mini Game
  • Poprawiono zakres (pole) działania miotanych mikstur
  • Powrót do obszaru tutorial (podczas gry w Tutorial) powoduje reset zawartości skrzyń
Poprawki błędów
TU47

13 stycznia 2017
CU37

13 stycznia 2017
1.40

13 stycznia 2017
Patch 16

16 stycznia 2017
Poprawki błędów
- - 1.39

21 grudnia 2016
-
Zmiany
  • Drobne zmiany w mapie Tutorial
Poprawki błędów
TU46

21 grudnia 2016
CU36

21 grudnia 2016
1.38

21 grudnia 2016
Patch 15

22 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
  • Zmieniono Tutorial
  • Struktury
    • Możliwość ponownej generacji Kresu po wybraniu opcji "Reset End" przed wgraniem zapisanej gry
  • Zmieniono sposób poruszania się łodziami, dodano możliwość przewozu wielu pasażerów
  • Alchemia wymaga teraz Płomiennego proszku jako paliwa
  • Dodano interfejs do tworzenia fajerwerków
  • Wioski mogą generować się w tajdze
TU44

25 października 2016
CU34

25 października 2016
1.37

25 października 2016
Patch 14

24 października 2016
Dodatki
  • Nowe Battle maps:
    • Halloween Battle Map.
    • Campfire Tales Skin Pack.
    • Battle Map Pack 4
TU43

4 października 2016
CU33

4 października 2016
1.36

5 października 2016
Patch 13

4 października 2016
Dodatki
  • Zaklinanie
    • Lodowy piechur (Frost walker)
    • Naprawa (Mending)
Zmiany
  • Od teraz istnieje mała szansa wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zombie osadnicy
  • Dodatek Chinese Mythology Mash-Up Pack
  • Dodano dźwięki niedźwiedzia polarnego, wiedźmy, kałamarnicy, śnieżnego golema, stojaka na zbroję, krowy, konia, ramki na przedmioty, smyczy i obrazu
  • Od teraz opuszczone kopalnie generują się na mesach
  • Wioski generują się ze ścieżkami
  • Wioski generowane nad wodą mogą posiadać mosty
  • Zmieniono zawartość skrzyń
  • Zmieniono animację zasypiania
  • Endermani spawnują się w Netherze
  • Złoża złota generują się w mesach na wysokości od 32 do 79
  • Jedzenie wpływa na poprawę zdrowia
  • Na wioskowych uprawach mogą pojawiać się buraki
  • Na łąkach mogą spawnować się drzewa
  • Zmiana nazwy "barwionej gliny" na "utwardzona glina" z określeniem koloru
  • Wielkie Grzyby mogą teraz urosnąć dwa razy wyższe niż dotychczas
TU42

9 września 2016
CU32

9 września 2016
1.35

9 września 2016
Patch 12

15 września 2016
Zmiany
  • Usunięto funkcję "vote to kick" w mini grach. Host może wyrzucić graczy tylko w lobby
Poprawki
  • Wyłączono małe, pływające i dziwnie ukształtowane skiny w publicznych grach "Tumble"
  • Muzyka z mini gry "Tumble" grała w trakcie gry "Battle"
  • Poprawiono błąd powodujący, że ostatni umierający gracz utykał w trakcie respawnu
  • Gracz mógł zdobyć osiągnięcie "Hunger Pain" przez zabijanie samego siebie z głodu
  • Poprawiono crash przy wyjściu zwycięzcy z gry
  • Mineconowe i urodzinowe paczki skinów nie pokazywały się w menu wyboru skinów u graczy z wersją Blu-ray konsoli PlayStation 3
- - 1.34

30 sierpnia 2016
-
Poprawki
  • Kilka poprawek lokalizacji tekstów
TU41

30 sierpnia 2016
CU30

30 sierpnia 2016
1.33

30 sierpnia 2016
Patch 11

31 sierpnia 2016
Dodatki
  • Dodano mini grę: "Tumble"
  • Dodano "Battle Map pack 3"
  • Dodano 6 nowych osiągnięć do mini gry "Battle"
  • Ponownie uruchomiono poprzednie paczki skinów "Birthday" i "Minecon", dla osób które je miały
  • Dodano opcję "zagłosuj, aby wyrzucić" ("vote to kick") do mini gier. Jeżeli w publicznej grze jest więcej niż trzech graczy, gracz może zostać wyrzucony, jeżeli otrzyma trzy głosy. Liczba ta zmienia się w zależności od ilości graczy.
Poprawki
  • Zmieniono logikę ponownego napełniania się skrzyń, aby utrudnić dostęp do rzeczy dla osób stojących przy skrzyniach w "Battle Mini Game"
  • Lekko zmieniono balans przedmiotów w skrzyniach w "Battle Mini Game"
  • Poprawiono kilka błędów na mapach w "Battle Mini Game"
TU39

26 lipca 2016
CU27

26 lipca 2016
1.31

26 lipca 2016
Patch 10

29 lipca 2016
Dodatki
  • Dodano drugą paczkę map walki
  • Dodano paczkę skinów "Redstone Specialists"
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU38

1 lipca 2016
CU26

1 lipca 2016
1.30

30 czerwca 2016
Patch 9

30 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU37

26 czerwca 2016
- - -
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.29

23 czerwca 2016
Patch 8

24 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU36

21 czerwca 2016
CU25

21 czerwca 2016
1.28

21 czerwca 2016
Patch 7

21 czerwca 2016
  • Dodano mini-grę: "Battle"
  • Zaktualizowano menu wyboru skinów
  • Dodano opcję "Bezpiecznego sprintowania" do ustawień kontroli
  • Włączono paczki map: "Battle Map Pack 1" i "Battle Map Pack Season Pass"
  • Dodano opcję rozprowadzania przedmiotów w ekwipunku
- - - Patch 6

1 czerwca 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - - Patch 5

18 maja 2016
  • Dodano paczkę mash-up: "Super Mario"
TU35

19 kwietnia 2016
CU23

19 kwietnia 2016
1.26

19 kwietnia 2016
-
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU34

6 kwietnia 2016
CU22

6 kwietnia 2016
1.25

6 kwietnia 2016
Patch 4

6 kwietnia 2016
  • Dodano paczkę skinów: "Story Mode"
  • Xbox 360 symbol.svg Xbox One logo.svg Playstation logo.svg Dodano 6 osiągnięć
  • WiiU Symbol.svg Dodano osiągnięcia
  • Dodano opcję "Minecart Sounds" do opcji dźwięków
  • Dodano bloki wielkich grzybów do ekwipunku w trybie kreatywnym i menu świata super-płaskiego
  • Ulepszono kontrolę sprintu
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU33

25 lutego 2016
CU21

25 lutego 2016
1.24

25 lutego 2016
Patch 3

26 lutego 2016
  • Dodano paczkę skinów: "Biome Settlers Skin Pack 1"
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU32

12 lutego 2016
CU20

12 lutego 2016
1.23

10 lutego 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU31

18 grudnia 2015
CU19

18 grudnia 2015
1.22

18 grudnia 2015
Dodatki
Zmiany
  • Łowienie
  • Zaklinanie
  • Portal Netheru
    • Portal może mieć wymiary od 4×5 do 23×23
    • Jeżeli portal jest odpowiednio wielki to Duchy mogą podróżować nimi
    • Będzie aktywowany przez dowolny blok ognia w ramie
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
  • Generowanie
    • Arbuzy mogą być znalezione w dżunglowym biomie (tak jak dynie)
    • Na bagnach generują się niebieskie orchidee
    • Wybrzeże bagien pokryte jest rozłożonymi blokami ziemi i liliami między nimi
    • Na równinach generują się houstonie błękitne, margaretki, tulipany i podwójna wysoka trawa
    • Ekstremalne góry są pokryte żwirem i śniegiem w wyższych partiach, mają płaskie doliny przy poziomie morza i są nieco wyższe
    • Dno oceanu jest pokryte żwirem
    • Piramidy zawierają utwardzoną glinę zamiast wełny
  • Utworzono nowy świat poradnikowy
Poprawki
  • Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata
- - - Patch 2

27 stycznia 2016
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU30

23 października 2015
CU18

23 października 2015
1.21

23 października 2015
Patch 1

17 grudnia 2015
Dodatki
  • Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: Halloween 2015
  • Dodano demo paczki mash-up: Halloween
  • Dodano demo paczki skinów: Star Wars
  • Xbox 360 symbol.svg Xbox One logo.svg Dodano 8 skinów do paczki mash-up: "Halo"
Poprawki
  • Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach

Xbox 360 symbol.svg , Xbox One logo.svg , Playstation logo.svg

Numer wersji i data wydania Zmiany
Xbox 360 symbol.svg Xbox One logo.svg Playstation logo.svg
TU29

11 września 2015
CU17

16 września 2015
1.20

23 września 2015
  • Playstation logo.svg Dodano paczkę demo skinów: "Doctor Who"
  • PS3.svg Dodano nowe trofea
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU28

28 sierpnia 2015
CU16

28 sierpnia 2015
1.19

28 sierpnia 2015
Dodatki
  • Playstation logo.svg Dodano dema paczek skinów: "Star Wars Classic" i "Star Wars Rebels"
  • Bloki i przedmioty
    • Aktualizacja tekstury gąbki do tej z edycji komputerowej
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU27

24 lipca 2015
CU15

24 lipca 2015
1.18

24 lipca 2015
Dodatki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU26

3 lipca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU25

1 lipca 2015
CU14

1 lipca 2015
1.17

1 lipca 2015
Dodatki
Zmiany
  • Główne
    • Podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz
  • Bloki i przedmioty
    • Róże używają tekstury maków
    • Szybkie zakładanie zbroi
    • Receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu
    • Receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków
    • Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU13

14 maja 2015
-
Poprawki
  • Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy split-screen
  • Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze
  • Poprawiono tonące przedmioty na ziemi
  • Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT
  • Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników
  • Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry multiplayer
TU24

29 kwietnia 2015
CU12

29 kwietnia 2015
1.16

29 kwietnia 2015
Dodatki
  • Dodano skin Alex i jej kilka wariantów
  • Xbox 360 symbol.svg dodano nowe osiągnięcia i muzykę
  • Playstation logo.svg Dodano paczkę demo skinów: "The Simpsons"
Zmiany
  • Xbox One logo.svg Playstation logo.svg Zmieniono muzykę graną w trybie kreatywnym i w menu głównym w celu dopasowania do wersji Java
  • Playstation logo.svg Krzewy mogą być sadzone w doniczkach
Poprawki
  • PS3.svg Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur "Steampunk"
TU23

25 marca 2015
CU11

25 marca 2015
1.15

25 marca 2015
Dodatki
  • Xbox One logo.svg Playstation logo.svg Dodano demo paczki "Pattern texture pack"
  • Playstation logo.svg Dodano demo paczki "Mass Effect mash-up pack"
Ulepszenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU22

27 lutego 2015
CU10

25 lutego 2015
Ulepszenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU21

11 lutego 2015
CU9

11 lutego 2015
1.14

11 lutego 2015
Ulepszenia
  • Zwiększono limit wagoników
  • Receptura mapy tworzy teraz pustą mapę
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU20

23 stycznia 2015
CU8

23 stycznia 2015
1.13

23 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU19

18 grudnia 2014
CU7

18 grudnia 2014
1.12

20 grudnia 2014
Dodatki

Ulepszenia

  • Boki i przedmioty
  • Gra
    • Im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają
Poprawki
  • Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapisu
- CU6

10 grudnia 2014
1.11

20 grudnia 2014
Dodatki
  • Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive
  • Tylko Xbox One i PlayStation 4
    • Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata
- CU5

25 listopada 2014
-
Dodatki
  • Dodano wersję demo paczki skinów Star Wars
- - 1.03

PS4.svg
18 listopada 2014
Zmiany
  • Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC
- CU4

29 października 2014
1.10

3 grudnia 2014
Dodatki
  • Dodano demo paczki tekstur: Steampunk
  • Playstation logo.svg Dodano demo paczki mash-up: Skyrim
- - 1.09

PS3.svg
31 października 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.02

PSVita.svg
24 października 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.01

PSVita.svg
16 października 2014
Dodatki
  • Dodano język turecki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU18

7 października 2014
- -
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU3

2 października 2014
1.02

PS4.svg
2 października 2014
Dodatki
  • Dodano opcję kopiowania światów
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.08

PS3.svg
18 września 2014
Dodatki
  • Dwie nowe paczki tekstur
  • Nowa paczka skinów
Poprawki
  • Poprawki błędów
- - 1.07

PS3.svg
11 września 2014
Dodatki
  • Dodano transfer światów
  • Nowa muzyka
Poprawki
  • Poprawki błędów
- CU1

5 września 2014
1.00

PS4.svg
4 września 2014

PSVita.svg
14 października 2014
Dodatki
  • Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita
    • Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita
    • Światy są 36 razy większe
      • Powiększono z 864x864 do 5120x5120
    • Większa odległość renderowania
      • 36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3

Xbox 360 symbol.svg , PS3.svg

Numer wersji i data wydania Zmiany
Xbox 360 symbol.svg PS3.svg
TU17

4 września 2014
 ?

17 września 2014
Dodatki
  • Dodano możliwość przeniesienia światów z Xbox 360 do Xbox One
  • Dodano możliwość przeniesienia światów z PlayStation 3 do PlayStation 4
  • Zaktualizowano formatowanie chunków
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU16

19 maja 2014
1.06

28 maja 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU15

11 kwietnia 2014
1.05

15 kwietnia 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU14

26 marca 2014
1.04

27 marca 2014
Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Endermany otwierają swoje usta i trzęsą się, gdy są zaatakowane lub sprowokowane
    • Obroże wilków mogą być farbowane
    • Świnie mogą być kontrolowane przez marchewkę na patyku, podczas ujeżdżania
    • Dodano różne profesje wieśniaków
    • Moby z Netheru mogą przejść przez Portal Netheru do świata zwykłego
    • Creepery i pająki są agresywne w stosunku do ostatniego gracza jaki go uderzył
    • Moby w kreatywnym trybie po jakimś czasie stają się neutralne
    • Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia
    • Osiodłane świnie upuszczają siodło
    • Kolor nieba w Kresie został zmieniony
    • Świnie upuszczają więcej schabu
    • Na super płaskim świecie spawnuje się mniej szlamu
    • Eksplozja Creepera
      • Jest zależna od poziomu trudności
      • Teraz powoduje odepchnięcie
    • Dźwięki dla mieszkańców wiosek
    • Małe moby są spawnowane przez klikanie jajem spawnującym na dorosłego moba
  • Tekstury
    • Zaktualizowano paczki mash-up
    • Zmieniono teksturę szarej wełny w "City texture pack"
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.03

21 stycznia 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.02

26 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
- 1.01

17 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU13

2 października 2013
1.0

17/18 grudnia 2013
Pierwsza wersja dla Playstation 3
Zmiany
  • Wagoniki są dwukrotnie szybsze niż te na PC
  • Dodano dźwięki uderzenia ocelota i kota
  • Dodano wiadomość, mówiącą, że nie możesz spawnować potworów w trybie pokojowym
  • Surowa ryba nie znika z ekwipunku gracza w trybie kreatywnym, jeżeli próbuje oswoić ocelota
  • Woda nie znika z wiadra, kiedy napełniasz kocioł w trybie kreatywnym
  • Dżunglowe schody są teraz palne
  • Dodano opcję do ukrywania /pokazywania świata tematycznego na liście światów
  • Gdy kot celowo usiądzie blisko skrzyni, aktywnego pieca lub łóżka, gracz nie może ich użyć
  • Dodano limit ilości osadników spawnowanych prze hodowlę
  • Gdy wieśniak się zakocha, wyświetlają się serca
  • W sklepie Minecraft ceny są podawane w lokalnej walucie
Poprawki
  • Poprawki błędów

Xbox 360 symbol.svg

Numer wersji i data wydania Zmiany
Xbox 360 symbol.svg
TU12

23 sierpnia 2013
Generalne
  • Wsparcie dla paczek tekstur
  • Wsparcie dla paczek Mash-up
    • Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną
  • Nowy świat poradnikowy
  • Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina
  • Dozownik kładzie teraz łódki i wagoniki
  • Nowy dźwięk przy jaskiniach
  • Moby:
    • Nowe AI dla mobów
    • Dodano rzadkie dropy
    • Wieśniacy mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój
    • Czasami w nocy zdarzają się oblężenia Zombie
    • Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi
  • Recepta tworzenia drabin tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2
  • Po postawieniu bloku na trawie, jest ona zastąpiona tym blokiem
  • Lawa ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk
  • Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni
  • Zwiększona maksymalną ilość łódek na świecie do 40
  • Bałwany topią się i umierają w Netherze, tak jak na pustyni
  • opuszczone kopalnie mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu
  • Podwójne drzwi działają lepiej z czerwonym proszkiem
Generowanie świata
  • Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków
  • Nowy biom: dżungla
    • Kakao rośnie na drzewie dżunglowym
Nowe przedmioty
Nowe moby
Zmiany
  • Łodzie się niszczą, gdy uderzą w ziemię
  • Upuszczone przedmioty obracają się
  • mieszkańcy wiosek mogą otwierać teraz drzwi
  • Schody i półbloki mogą być położone odwrotnie
    • Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku
  • Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt
  • Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D
  • Zaktualizowano tekstury
TU11

10 maja 2013
Zmiany
  • Zwiększono limit ilości obrazów, ramek, mieszkańców wiosek i bałwanów na świecie
  • Wyświetlanie wiadomości, gdy:
    • Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty
    • Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość
    • Gracz chce zespawnować jajem spawnującym moba agresywnego w trybie pokojowym
    • Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość
  • Zredukowano głośność dźwięku Ghasta
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU10

16 kwietnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU9

4 kwietnia 2013
Zmiany
  • Kres
    • Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak Nether
    • Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Kresu
    • Smok Kresu
      • Smok "zionie" fioletowym dymem
    • Bedrockowa rama portalu pojawia się przy wejściu do Kresu, ale portal aktywuje się gdy smok zostanie pokonany
    • Kryształy Kresu
      • Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez Kraty
  • Jajka spwanujące
  • Gdy gracz jest w Kresie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu kresu
  • Owcom po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna
  • Przywrócono plaże
  • Miski stackują się teraz do 64
  • Dodano nową muzykę do Kresu i Netheru
  • Budynek kowala we wiosce posiada skrzynię z przedmiotami
  • Dodano gładkie przejście kolorów między biomami
  • Furtki mogą być teraz zamykane za pomocą redstona
  • Zmieniono fortece netheru tak, aby pokoje z brodawkami były bardziej prawdopodobne
  • Brodawki mogą się pojawić gdziekolwiek w Netherze na piasku dusz
  • Można sadzić brodawki w zwykłym świecie
  • Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście
  • Świat poradnikowy
    • Przeniesiono 6 z 12 płyt muzycznych do świata poradnikowego
    • Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry
  • Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego
  • Zredukowano głośność efektów dźwiękowych Ghasta
    • Wzrosła odległość z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia
  • Wzrosła odległość z jakiej słychać muzykę z szafy grającej
  • Ulepszenia
    • Ulepszona wydajność kodu światła
    • Szybsze ładowanie/zapisywanie świata
  • Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC
  • Menu "Jak grać"
    • Kres
    • Hodowla zwierząt
  • Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach
  • Dodano opcję zresetowania Netheru
  • Opcje
    • Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci
    • Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza
  • Pnącza mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich
  • Przedmioty
  • Bloki
  • Dozowniki
    • Za pomocą jajek spwnujących spawnują moby
    • Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone czerwonym kamieniem
  • Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek
  • Wiadra stackują się do 16
  • Znaki
    • Stackuja się do 16
    • Receptura daje 3 sztuki
  • Kamienny przycisk potrzebuje do wytworzenia 1 blok kamienia, a nie 2
  • Zaktualizowano teksturę żwiru
  • Włazy mogą być położone na półblokach i schodach
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU8

30 stycznia 2013
Zmiany
  • Płomyki upuszczają teraz 0-2 płomiennych proszków
  • Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym
  • Zmieniono nazwę z zawartość do pobrania na Sklep Minecraft
  • Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft
  • Nowe dźwięki dla doświadczenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU7

19 grudnia 2012
Dodatki
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU6

15 listopada 2012
Dodatki
  • Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym
  • Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni
  • Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza
  • Ciasta się teraz stackują
  • Dodano stronę Jak grać do opcji hosta i gracza
  • Obszar kolizyjny płotu został zmniejszony do rozmiarów płotu
  • Złote jabłko używa teraz w recepturze sztabek złota, a nie samorodków
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU5

16 października 2012
Dodatki
Zmiany
  • Bloki i przedmioty
    • Jedzenie się teraz stackuje (z wyjątkiem zupy grzybowej i ciasta
    • Zmieniono dźwięk eksplozji TNT
    • Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z łuku
    • Dodano szybki ruch do dozownika
    • Dodano szybkie przenoszenie zbroi do ekwipunku
    • Dodano ruch blokowania mieczem
    • Nożyce mogą zebrać teraz wysoką trawę i pnącza
    • Skrzynie
      • Dodano nowy model 3D
      • Dodano animacje otwierania i zamykania
    • Płyta naciskowa może być położona na płot
    • Zmieniono wszystkie opisy jedzenie, aby pokazać ile zapełniają paska głodu
    • Liście położone przez gracza już nie obumierają
    • Szybki ruch w interfejsie pieca
    • Jabłka wypadają z liści
    • Melony i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego
    • Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko
    • Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej
  • Moby
    • Pasywne moby nie uciekają gdy zostaną trafione
    • Pysk świni wystaje jej z głowy
    • Szkielety trzymają teraz łuk pełnych rozmiarów
    • Zwierzęta teraz nie znikają
    • Zombie upuszcza teraz zgniłe mięso, zamiast piór
    • Zaktualizowano kilka dźwięków mobów
  • Środowisko
    • Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przechodzą teraz przez bloki
    • Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze
    • Wprowadzono zachód i wschód słońca
    • Dodano rogi deszczu (gdy patrzysz w górę w trakcie deszczu)
    • Usunięto próżnię, przez uniemożliwienie zniszczenia skały macierzystej
    • Usunięto kilka biomów

Świat poradnikowy

  • Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska
  • Dodano małe poradniki:
    • Bieganie
    • Jedzenie
  • Dodano wyzwanie:
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU4

7 sierpnia 2012
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU3

13 lipca 2012
Dodatki
Świat poradnikowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU2

15 czerwca 2012
Dotatki
  • Dodany automatyczny zapis
    • Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.
  • Dodano opcję czułości kontrolera.
  • Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.
  • Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.
  • Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.
  • Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.
  • Dodano kordy na mapie.
  • Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.
  • Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.
Poprawki
  • Poprawki błędów
TU1

9 maja 2012