[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
@DeletedUser40811036 (dyskusja | edycje) d (→Otrzymywanie) |
d (Zmiana pisowni zaklęcia) Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 26 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok |
{{Blok |
||
− | |wygląd1=kamień.png |
||
|typ=Naturalny |
|typ=Naturalny |
||
− | | |
+ | |fizyka=Nie |
|przezroczystość=Nie |
|przezroczystość=Nie |
||
|światło=Nie |
|światło=Nie |
||
− | |opórtnt= |
+ | |opórtnt=6 |
|palność=Nie |
|palność=Nie |
||
|odnawialne=Tak |
|odnawialne=Tak |
||
|narzędzie=kilof |
|narzędzie=kilof |
||
− | |łączenie=Tak |
+ | |łączenie=Tak, 64 |
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009) |
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009) |
||
|data=01 |
|data=01 |
||
+ | |idsłowne=stone |
||
}} |
}} |
||
+ | {{o|zwykłym kamieniu|jego gładkiej wersji|gładki kamień}} |
||
− | '''Kamień''' ''(ang. Stone)'' jest blokiem występującym bardzo powszechnie w świecie Minecrafta. Na wszystkich jego bokach tekstura jest identyczna. Kamień pojawia się obficie na naturalnie wygenerowanych mapach i (oprócz [[Powietrze|powietrza]]) jest najczęściej spotykanym blokiem. Warstwa kamieni zawiera [[Jaskinia|jaskinie]], żyły kruszców, i podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]]. Może powstać również gdy [[woda]] i [[lawa]] zetkną się bezpośrednio od góry. |
||
− | Wydobycie kamienia [[Narzędzia#Kilof|kilofem]] da nam [[bruk]], będący bardzo wytrzymałym materiałem i spotykanym w wielu receptach [[crafting]]u. Kamień można też wydobyć kilofem [[zaklinanie|zaklętym]] na Jedwabny Dotyk i wtedy wydobędziemy go bezpośrednio jako kamień, a nie bruk. Bruk może być ponownie przetopiony na gładki kamień, który to również może stanowić budulec i jest używany podczas craftingu. |
||
− | Gdy nie było zbyt wielu typów bloków, kamień był bardzo często używanym budulcem. Aktualnie, jest on ogólnie stosowanym materiałem w budowlach, piwnicach, tunelach, drogach i wielu innych obiektach. |
||
+ | '''Kamień''' (ang. ''Stone'') − jeden z najbardziej powszechnych w [[Minecraft|grze]] bloków. Jest podstawowym budulcem [[Powierzchnia|Powierzchni]], przykrytym zazwyczaj warstwą innych bloków. |
||
− | == Otrzymywanie == |
||
+ | |||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" |
||
+ | ==Występowanie== |
||
− | |-align="center" |
||
+ | ===Naturalne generowanie=== |
||
− | ! Składniki |
||
+ | Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej [[blok trawy|blokami trawy]] i [[ziemia|ziemią]]), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne. |
||
− | ! Wejście » Wyjście |
||
+ | |||
+ | Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się [[ruda (ujednoznacznienie)|złoża surowców]]. Jaskinie i [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] generują się pod ziemią w kamiennych formacjach. |
||
+ | |||
+ | ===Kontakt wody z lawą=== |
||
+ | [[Plik:Generator kamienia.png|Schemat tworzenia się kamienia. Spływająca lawa po dotknięciu wody stwarza kamień.|thumb|350px]] |
||
+ | Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej [[lawa|lawy]] z płynącą [[woda|wodą]]. |
||
+ | |||
+ | ==Otrzymywanie== |
||
+ | === Wydobywanie=== |
||
+ | Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk'', lub otrzymany poprzez przetopienie [[bruk]]u. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
+ | !Blok |
||
− | ! Bruk |
||
+ | ! Twardość |
||
− | | {{Grid/Furnace |
||
+ | !Narzędzie |
||
− | |Input= Bruk |IA= |
||
+ | ! colspan="9" |Czas niszczenia (w sekundach) |
||
− | |Output= Kamień |OA= |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |{{BlockSprite|kamień}} '''Kamień''' |
||
+ | | rowspan="2" style="text-align:center" |3 |
||
+ | | rowspan="2" style="text-align:center" |[[Plik:Drewniany kilof.png|alt=Drewniany kilof|25x25px]] |
||
+ | |Ręka |
||
+ | |Drewniany |
||
+ | |Kamienny |
||
+ | |Żelazny |
||
+ | |Diamentowy |
||
+ | |Netherytowy |
||
+ | |Złoty |
||
+ | |- style="text-align:center" |
||
+ | | style="background-color:#fbb" |7,5 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" |1,15 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" |0,6 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" | 0,4 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" |0,3 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" |0,25 |
||
+ | | style="background-color:#bdffc4" |0,2 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===[[Przetapianie]]=== |
||
+ | {| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1" |
||
+ | |- align="center" |
||
+ | !Składniki |
||
+ | !Wejście → Wyjście |
||
+ | |- align="center" |
||
+ | |[[Bruk]] |
||
+ | |{{Grid/Furnace |
||
+ | |Input= Bruk |
||
+ | |Output= Kamień |
||
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1 |
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1 |
||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
− | == |
+ | ==Zastosowanie== |
+ | ===Przetapianie=== |
||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px" cellpadding="5" |
||
+ | {| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1" |
||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
+ | !Składniki |
||
− | !width="75"|Nazwa |
||
+ | !Wejście → Wyjście |
||
− | !width="150"|Składniki |
||
− | !width="204"|Crafting |
||
− | !width="390"|Opis |
||
− | |||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
− | |'''[[Kamienne cegły]]''' |
||
|[[Kamień]] |
|[[Kamień]] |
||
+ | |{{Grid/Furnace |
||
+ | |Input= Kamień |
||
+ | |Output= Gładki kamień |
||
+ | |Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1 |
||
+ | }} |
||
+ | |} |
||
+ | ===[[Wytwarzanie]] === |
||
+ | {| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 375px" cellpadding="5" border="1" |
||
+ | |- align="center" |
||
+ | !Składniki |
||
+ | !Wejście → Wyjście |
||
+ | |- align="center" |
||
+ | | rowspan="4" |[[Kamień]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
+ | |A2= Kamień |B2= Kamień |
||
− | |A1= |B1= |C1= |
||
− | | |
+ | |A3= Kamień |B3= Kamień |
+ | |Output= Kamienne cegły,4 |
||
− | |A3= Kamień |B3= Kamień |C3= |
||
− | |Output= Kamienne cegły |OA=4 |
||
}} |
}} |
||
− | |Używane jako budulec |
||
− | |||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
− | |'''[[Schodek]]''' |
||
− | |[[Kamień]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
− | | |
+ | |A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień |
+ | |Output= Kamienna płyta,6 |
||
− | |A2= |B2= |C2= |
||
− | |A3= Kamień |
||
− | |B3= Kamień |
||
− | |C3= Kamień |
||
− | |Output= Schodek z kamienia |OA=6 |
||
}} |
}} |
||
− | |Używane do wykonania długich schodów. Dwa schodki położone na sobie utworzą pełnowymiarowy blok. |
||
− | |||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
− | |'''[[Płyta naciskowa]]''' |
||
− | |[[Kamień]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
− | | |
+ | |A3= Kamień |B3= Kamień |
− | |A2= |B2= |C2= |
||
− | |A3= Kamień |B3= Kamień |C3= |
||
|Output= Kamienna płyta naciskowa |
|Output= Kamienna płyta naciskowa |
||
}} |
}} |
||
− | |Używana do wysyłania ładunków elektrycznych, gdy gracz lub [[Moby|mob]] na niej stoi. |
||
− | |||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
− | |'''[[Przycisk]]''' |
||
− | |[[Kamień]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|nieokreślona=1 |
|nieokreślona=1 |
||
+ | |B2= Kamień |
||
− | |A1= |B1= |C1= |
||
+ | |Output= Kamienny przycisk |
||
− | |A2= |B2= Kamień |C2= |
||
+ | }} |
||
− | |A3= |B3= |C3= |
||
+ | |- align="center" |
||
− | |Output= Przycisk |OA= |
||
+ | |[[Kamień]] <br>+<br> [[Redstone|Sproszkowany redstone]] <br>+<br> [[Pochodnia redstone|Pochodnie redstone]] |
||
+ | | {{Grid/Crafting Table |
||
+ | |A2= Pochodnia redstone |B2= Sproszkowany redstone |C2= Pochodnia redstone |
||
+ | |A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
||
+ | |Output= Przekaźnik |
||
}} |
}} |
||
− | |Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę. |
||
− | |||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
+ | |[[Kamień]] <br>+<br> [[Pochodnia redstone|Pochodnie redstone]]<br>+<br> [[Kwarc]] |
||
− | |'''[[Przekaźnik]]''' |
||
− | |[[Kamień]] + [[Pył czerwonego kamienia]] + [[Czerwona pochodnia]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
+ | |B1= Pochodnia redstone |
||
− | |A1= |B1= |C1= |
||
− | |A2= |
+ | |A2= Pochodnia redstone|B2= Kwarc |C2= Pochodnia redstone |
− | |A3= Kamień |
+ | |A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
− | |Output= |
+ | |Output= Komparator |
}} |
}} |
||
+ | |- align="center" |
||
− | | Stosowany w obwodach z czerwonego proszku jako wzmacniacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku) |
||
+ | |[[Kamień]] <br>+<br> [[Sztabka żelaza]] |
||
− | |||
− | |-align="center" |
||
− | |'''[[Komparator]]''' |
||
− | |[[Kamień]] <br>+<br> [[Czerwona pochodnia]] <br>+<br> [[Kwarc]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
+ | |B2= Sztabka żelaza |
||
− | |A1= |B1= Czerwona pochodnia |C1= |
||
− | |A2= Czerwona pochodnia |B2= Kwarc |C2= Czerwona pochodnia |
||
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień |
||
− | |Output= |
+ | |Output= Przecinarka |
}} |
}} |
||
+ | |} |
||
− | | Pozwala porównywać sygnały [[obwody z czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] o różnych mocach, wykrywać zawartość pojemników, odbierać sygnały od [[blok poleceń|bloku poleceń]] i przesyłać energię w czasie rzeczywistym. |
||
+ | ==Wartości danych== |
||
+ | |||
+ | ===ID=== |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Nazwa |
||
+ | !ID bloku |
||
+ | !Forma |
||
+ | !Tagi bloku |
||
+ | !Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|1132}} Kamień |
||
+ | |<code>{{Code|stone}}</code> |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|based_stone_overworld}}<br>{{Code|dripstone_replaceable_blocks}}<br>{{Code|lush_ground_replaceable}}<br>{{Code|moss_replaceable}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}<br>{{Code|stone_ore_replaceables}} |
||
+ | | {{Code|block.minecraft.stone}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Nazwa |
||
+ | !ID bloku |
||
+ | !ID numeryczne |
||
+ | !Forma |
||
+ | !ID przedmiotu |
||
+ | !Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | | {{BlockSprite|1132}} Kamień |
||
+ | |{{Code|stone}} |
||
+ | |{{Code|1}} |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|stone}} |
||
+ | |{{Code|tile.stone.stone.name}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Stany bloku:=== |
||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Nazwa |
||
+ | !Bity metadanych |
||
+ | !Dozwolone wartości |
||
+ | !Wartości dla bitów metadanych |
||
+ | !Opis |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="7" |'''stone_type''' |
||
+ | | rowspan="7" |{{Code|0x1}}<br>{{Code|0x2}}<br>{{Code|0x4}} |
||
+ | |{{Code|stone}} – domyślna wartość |
||
+ | |{{Code|0}} |
||
+ | | {{BlockSprite|1132}} '''Kamień''' |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|granite}} |
||
+ | |{{Code|1}} |
||
+ | |{{BlockLink|Granit|id=1149}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|granite_smooth}} |
||
+ | |{{Code|2}} |
||
+ | |{{BlockLink|Wypolerowany granit|id=1806}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|diorite}} |
||
+ | |{{Code|3}} |
||
+ | |{{BlockLink|Dioryt|id=1144}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|diorite_smooth}} |
||
+ | |{{Code|4}} |
||
+ | |{{BlockLink|Wypolerowany dioryt|id=1805}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|andesite}} |
||
+ | |{{Code|5}} |
||
+ | |{{BlockLink|Andezyt|id=1133}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|andesite_smooth}} |
||
+ | |{{Code|6}} |
||
+ | |{{BlockLink|Wypolerowany andezyt|id=1804}} |
||
|} |
|} |
||
==Historia== |
==Historia== |
||
+ | {{Historia|Pre-classic}} |
||
+ | {{Historia||rd-131655|[[Plik:Cobblestone-Pre0.0.9a.png|32px]] Dodano kamień.}} |
||
+ | {{Historia||rd-20090515|[[Plik:Kamień przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę kamienia.}} |
||
{{Historia|c}} |
{{Historia|c}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||0.0.12a|Kamień powstaje po zetknięciu się [[lawa|lawy]] z [[woda|wodą]].}} |
+ | {{Historia||0.0.22a|Dodano dźwięk niszczenia oraz chodzenia po kamieniu.}} |
||
− | {{Historia||0.26 (20 października, 2009)|Eksplozje [[Creeper|creeperów]] nie niszczą już kamiennych bloków.}} |
||
− | {{Historia||0. |
+ | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego [[bruk]].|Kamień jest odporny na eksplozje.}} |
+ | |||
{{Historia|i}} |
{{Historia|i}} |
||
− | {{Historia||0.31 |
+ | {{Historia||0.31|snap=23 grudnia 2009|Gracz pojawia się na świecie z 99 sztukami kamienia w pasku podręcznym.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia|||snap=10 stycznia 2010|Dodano [[kilof]]y pozwalające na 4× szybsze wydobywanie kamienia.}} |
+ | {{Historia|||snap=22 stycznia 2010|Eksplozje niszczą kamień.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=25 stycznia 2010|[[Lawa]] wystawiona na powietrze zmienia się w kamień.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1 lutego 2010|Do zniszczenia kamienia potrzebny jest [[kilof]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=2 lutego 2010|Cofnięto powyższą zmianę.}} |
||
+ | {{Historia||13 lutego 2010|[[Dom]] wykonany jest z kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||19 lutego 2010|Aby kamień upuścił [[bruk]], musi zostać zniszczony [[kilof]]em.}} |
||
+ | {{Historia||23 lutego 2010|Bruk można przetopić w zwykły kamień.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|infdev}} |
||
+ | {{Historia||27 lutego 2010|[[Odległe lądy]] wykonane są z kamienia.|Usunięto [[dom]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|a}} |
||
+ | {{Historia||v1.0.1|Dodano kamienne [[przycisk]]i oraz [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]], wytwarzane z kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v1.0.4|Logotyp MINECRAFT składa się z kamienia zamiast z bruku.}} |
||
+ | {{Historia||v1.0.5_01|Naprawiono błąd, gdzie wykopując kamień zniszczonym kilofem, nic nie wypadało.}} |
||
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.3|Dodano [[przekaźnik]]i wykonywane z kamienia.}} |
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre|Zmieniono oświetlenie kamienia.|Z kamienia mogą być wykonane [[kamienne cegły]].}} |
− | {{Historia||1.9pre5|Zmieniono nieco teksturę bloku.}} |
||
− | {{Historia|r}} |
||
− | {{Historia||12w38a|Blok kamienia wydaje nowe dźwięki podczas wydobywania, chodzenia po nim i umieszczania go.}} |
||
− | {{Historia||13w01a|Kamień jest używany do craftingu [[Zbiornik|zbiornika]] i [[Komparator|komparatora]].}} |
||
− | {{Historia||13w02a|Kamień nie jest już używany do craftingu zbiornika.}} |
||
− | {{Historia|foot}} |
||
+ | {{Historia|w}} |
||
− | ==Dawne tryby== |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono nieco teksturę bloku.}} |
||
− | *'''[[Survival Test]]''' - Opór na eksplozje, po wydobyciu gracz uzyskuje bruk. |
||
+ | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Blok kamienia wydaje nowe dźwięki podczas wydobywania, chodzenia po nim i umieszczania go.}} |
||
− | *'''[[Indev]]''' - Podobnie do [[Beta|Bety]], nie był materiałem do Craftingu. |
||
+ | {{Historia||1.5|snap=13w01a|Kamień jest używany do konstruowania [[lej]]a i [[komparator]]a.}} |
||
− | *'''[[Infdev]]''' - Podobnie do Bety, nie był materiałem do Craftingu. |
||
+ | {{Historia|||snap=13w02a|Kamień nie jest już używany do konstruowania leja.}} |
||
− | *'''[[Alpha]]''' - Identycznie jak w Becie. |
||
+ | {{Historia||1.5|snap=14w27b|Tekstura kamienia jest losowo obracana o 180°, by większe połacie skalnego terenu nie wyglądały jednolicie.}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano do gry 3 nowe naturalnie występujące typy kamienia: [[granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] oraz ich wygładzone wersje.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=14w27b|Tekstura kamienia od teraz jest losowo obracana, przez co wielkie powierzchnie kamienia nie wyglądają jednolicie.}} |
||
+ | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Z kamienia składa się w większości platforma startowa w biomie próżni na superpłaskim świecie.}} |
||
+ | {{historia||1.9|snap=15w43a|Kamień występuje w piwnicach [[igloo]].}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz różne stany bloków dla <code>stone</code> zostały podzielone na własne ID.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę kamienia.|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]].}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w44a|Ponownie zmieniono teksturę kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w49a|Kamień może być znaleziony w [[Skrzynia|skrzyniach]] w domach kamieniarzy w wioskach.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=19w04a|Z kamienia można skonstruować [[Przecinarka|przecinarkę]].}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=19w11a|Kamień jest skupowany przez kamieniarzy.}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w16a|Kamień generuje się w niektórych [[Ruina portalu|ruinach portalu]] na Powierzchni.}} |
||
+ | {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono oświetlenie kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=21w39a|Zmieniono domyślną jasność z „Moody” na 50.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Nadchodzące}} |
||
+ | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Kamień generuje się w ruinach szlaku.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||Pre-release|Dodano kamień.}} |
||
+ | {{Historia||v0.2.0|Zmieniono teksturę kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.3.0|Z kamienia można tworzyć kamienne półbloki.}} |
||
+ | {{Historia||v0.3.3|Zmieniono oświetlenie kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.4.0|Z kamienia można konstruować [[kamienne cegły]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Ponownie zmieniono oświetlenie kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 6|Znowu zmieniono oświetlenie kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Jeszcze raz zmieniono oświetlenie kamienia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Kamień może być uzyskany za pomocą kilofa zaklętego na ''Jedwabny dotyk''.}} |
||
+ | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Z kamienia można robić [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Z kamienia można tworzyć [[Przekaźnik|przekaźniki]] oraz [[Komparator|komparatory]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pe}} |
||
+ | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.8|Zmieniono domyślną jasność kamienia na 50.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]].|Z kamienia można konstruować półbloki oraz [[schody]].}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę kamienia.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pi}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano kamień.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kamień.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę kamienia.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano kamień.}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
− | *Od wersji 1.0 można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie [[woda|wody]] [[lawa|lawą]] (postępując odwrotnie otrzymamy bruk). |
+ | *Od wersji {{verlink|1.0.0}} można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie [[woda|wody]] [[lawa|lawą]] (postępując odwrotnie, otrzymamy bruk). |
+ | **Mechanika ta została zaimplementowana już w fazie [[Indev]]. |
||
− | *Na wielu serwerach online by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surówce takie jak np. [[Złoto (ruda)|rudy złota]] przykładowym serwerem na których znalazło to zastosowanie są to serwery survival. |
||
+ | *Na wielu serwerach online, by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia, przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surowce, takie jak np. [[Złoże złota|rudy złota]]. Działania takie występują głównie na serwerach przetrwania. |
||
− | *[[Kilof]] z ulepszeniem "Jedwabny Dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez ulepszenia otrzymujemy [[bruk]]). |
||
+ | *[[Kilof]] z zaklęciem "Jedwabny dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie [[bruk]]). |
||
*W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym [[bruk]]. |
*W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym [[bruk]]. |
||
+ | *Kamień aż do wersji 1.14 miał początkową teksturę. |
||
+ | |||
+ | ==Galeria== |
||
+ | <gallery widths="200"> |
||
+ | Plik:Formacje skalne.png|Kamień tworzący wzniesienia |
||
+ | Plik:StoneUnderBedrock.png|Kamień przebijający warstwę [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] |
||
+ | Plik:StoneVariants.png|Kamień i jego odmiany: [[granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]] |
||
+ | Plik:Woda lawa kamień.png|Powstawanie kamienia w dawnych wersjach gry |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
{{Bloki}} |
{{Bloki}} |
||
+ | [[cs:Kámen]] |
||
[[de:Stein]] |
[[de:Stein]] |
||
[[en:Stone]] |
[[en:Stone]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Piedra]] |
− | [[fr: |
+ | [[fr:Roche]] |
[[hu:Kő]] |
[[hu:Kő]] |
||
[[it:Pietra]] |
[[it:Pietra]] |
||
− | [[ja: |
+ | [[ja:石]] |
[[ko:돌]] |
[[ko:돌]] |
||
[[nl:Steen]] |
[[nl:Steen]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Pedra]] |
[[ru:Камень]] |
[[ru:Камень]] |
||
+ | [[tr:Taş]] |
||
+ | [[uk:Камінь]] |
||
[[zh:石头]] |
[[zh:石头]] |
Aktualna wersja na dzień 08:31, 6 cze 2023
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
6 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Kamień (ang. Stone) − jeden z najbardziej powszechnych w grze bloków. Jest podstawowym budulcem Powierzchni, przykrytym zazwyczaj warstwą innych bloków.
Występowanie
Naturalne generowanie
Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej blokami trawy i ziemią), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne.
Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się złoża surowców. Jaskinie i opuszczone kopalnie generują się pod ziemią w kamiennych formacjach.
Kontakt wody z lawą
Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej lawy z płynącą wodą.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z zaklęciem Jedwabny dotyk, lub otrzymany poprzez przetopienie bruku.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień | 3 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | Złoty | |||
7,5 | 1,15 | 0,6 | 0,4 | 0,3 | 0,25 | 0,2 |
Przetapianie
Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bruk |
|
Zastosowanie
Przetapianie
Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kamień |
|
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Kamień + Sproszkowany redstone + Pochodnie redstone |
| ||||||||||||
Kamień + Pochodnie redstone + Kwarc |
| ||||||||||||
Kamień + Sztabka żelaza |
|
Wartości danych
ID
Nazwa | ID bloku | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Kamień |
|
Blok, Przedmiot |
based_stone_overworld dripstone_replaceable_blocks lush_ground_replaceable moss_replaceable mineable/pickaxe stone_ore_replaceables
|
block.minecraft.stone
|
Nazwa | ID bloku | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Kamień | stone
|
1
|
Blok, Przedmiot |
stone
|
tile.stone.stone.name
|
Stany bloku:
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości dla bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
stone_type | 0x1 0x2 0x4
|
stone – domyślna wartość
|
0
|
Kamień |
granite
|
1
|
Granit | ||
granite_smooth
|
2
|
Wypolerowany granit | ||
diorite
|
3
|
Dioryt | ||
diorite_smooth
|
4
|
Wypolerowany dioryt | ||
andesite
|
5
|
Andezyt | ||
andesite_smooth
|
6
|
Wypolerowany andezyt |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-131655 | Dodano kamień. | ||||
rd-20090515 | Zmieniono teksturę kamienia. | ||||
Classic | |||||
0.0.12a | Kamień powstaje po zetknięciu się lawy z wodą. | ||||
0.0.22a | Dodano dźwięk niszczenia oraz chodzenia po kamieniu. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego bruk. | ||||
Kamień jest odporny na eksplozje. | |||||
Indev | |||||
0.31 | 23 grudnia 2009 | Gracz pojawia się na świecie z 99 sztukami kamienia w pasku podręcznym. | |||
10 stycznia 2010 | Dodano kilofy pozwalające na 4× szybsze wydobywanie kamienia. | ||||
22 stycznia 2010 | Eksplozje niszczą kamień. | ||||
25 stycznia 2010 | Lawa wystawiona na powietrze zmienia się w kamień. | ||||
1 lutego 2010 | Do zniszczenia kamienia potrzebny jest kilof. | ||||
2 lutego 2010 | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
13 lutego 2010 | Dom wykonany jest z kamienia. | ||||
19 lutego 2010 | Aby kamień upuścił bruk, musi zostać zniszczony kilofem. | ||||
23 lutego 2010 | Bruk można przetopić w zwykły kamień. | ||||
Infdev | |||||
27 lutego 2010 | Odległe lądy wykonane są z kamienia. | ||||
Usunięto dom. | |||||
Alpha | |||||
v1.0.1 | Dodano kamienne przyciski oraz płyty naciskowe, wytwarzane z kamienia. | ||||
v1.0.4 | Logotyp MINECRAFT składa się z kamienia zamiast z bruku. | ||||
v1.0.5_01 | Naprawiono błąd, gdzie wykopując kamień zniszczonym kilofem, nic nie wypadało. | ||||
Beta | |||||
1.3 | Dodano przekaźniki wykonywane z kamienia. | ||||
1.8 | Beta 1.8-pre | Zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
Z kamienia mogą być wykonane kamienne cegły. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono nieco teksturę bloku. | |||
1.4.2 | 12w38a | Blok kamienia wydaje nowe dźwięki podczas wydobywania, chodzenia po nim i umieszczania go. | |||
1.5 | 13w01a | Kamień jest używany do konstruowania leja i komparatora. | |||
13w02a | Kamień nie jest już używany do konstruowania leja. | ||||
14w27b | Tekstura kamienia jest losowo obracana o 180°, by większe połacie skalnego terenu nie wyglądały jednolicie. | ||||
1.8 | 14w02a | Dodano do gry 3 nowe naturalnie występujące typy kamienia: granit, andezyt i dioryt oraz ich wygładzone wersje. | |||
14w27b | Tekstura kamienia od teraz jest losowo obracana, przez co wielkie powierzchnie kamienia nie wyglądają jednolicie. | ||||
1.9 | 15w37a | Z kamienia składa się w większości platforma startowa w biomie próżni na superpłaskim świecie. | |||
15w43a | Kamień występuje w piwnicach igloo. | ||||
1.13 | 17w47a | Od teraz różne stany bloków dla stone zostały podzielone na własne ID. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę kamienia. | |||
Kamień może być przepalony na gładki kamień. | |||||
18w44a | Ponownie zmieniono teksturę kamienia. | ||||
18w49a | Kamień może być znaleziony w skrzyniach w domach kamieniarzy w wioskach. | ||||
19w04a | Z kamienia można skonstruować przecinarkę. | ||||
19w11a | Kamień jest skupowany przez kamieniarzy. | ||||
1.16 | 20w16a | Kamień generuje się w niektórych ruinach portalu na Powierzchni. | |||
1.17 | 21w11a | Zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
1.18 | 21w39a | Zmieniono domyślną jasność z „Moody” na 50. | |||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.20 | 23w12a | Kamień generuje się w ruinach szlaku. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | Dodano kamień. | ||||
v0.2.0 | Zmieniono teksturę kamienia. | ||||
v0.3.0 | Z kamienia można tworzyć kamienne półbloki. | ||||
v0.3.3 | Zmieniono oświetlenie kamienia. | ||||
v0.4.0 | Z kamienia można konstruować kamienne cegły. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Ponownie zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
build 6 | Znowu zmieniono oświetlenie kamienia. | ||||
v0.10.0 | build 1 | Jeszcze raz zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
v0.12.1 | build 1 | Kamień może być uzyskany za pomocą kilofa zaklętego na Jedwabny dotyk. | |||
v0.13.0 | build 1 | Z kamienia można robić przyciski i płyty naciskowe. | |||
v0.14.0 | build 1 | Z kamienia można tworzyć przekaźniki oraz komparatory. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.8 | Zmieniono domyślną jasność kamienia na 50. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Kamień może być przepalony na gładki kamień. | |||
Z kamienia można konstruować półbloki oraz schody. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę kamienia. | |||
pi | |||||
0.1.0 | Dodano kamień. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kamień. | |
1.90 | Zmieniono teksturę kamienia. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano kamień. |
Ciekawostki
- Od wersji 1.0.0 można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie wody lawą (postępując odwrotnie, otrzymamy bruk).
- Mechanika ta została zaimplementowana już w fazie Indev.
- Na wielu serwerach online, by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia, przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surowce, takie jak np. rudy złota. Działania takie występują głównie na serwerach przetrwania.
- Kilof z zaklęciem "Jedwabny dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie bruk).
- W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym bruk.
- Kamień aż do wersji 1.14 miał początkową teksturę.
Galeria
Kamień przebijający warstwę skały macierzystej