Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Zastąpienie plików szablonem OS)
(Wersja 0.15.2 Alpha została wydana)
Linia 15: Linia 15:
 
! width="17%" | Data wydania
 
! width="17%" | Data wydania
 
! width="78%" | Zmiany
 
! width="78%" | Zmiany
  +
|-
  +
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2
  +
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />7 lipca 2016
  +
| style="text-align:left" |
 
'''Poprawki:'''
 
* Poprawki błędów.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1
 
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1
| {{OS|android}} 26 czerwca 2016<br />{{OS|windows phone}}, {{OS|windows 10}}, {{OS|fire os}}<br />27 czerwca 2016
+
| {{OS|android}} 26 czerwca 2016<br />{{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />27 czerwca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
; Poprawki
+
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
+
* Poprawki błędów.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
 
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
Linia 26: Linia 32:
 
{{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />13 czerwca 2016
 
{{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />13 czerwca 2016
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
* '''Nowości'''
+
'''Nowości:'''
** '''Generalne'''
+
* '''Generalne:'''
*** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
+
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
*** Ekran główny
+
** Ekran główny:
**** Przycisk ze skinami jest ikoną
+
*** Przycisk ze skinami jest ikoną
**** Przycisk do sklepu
+
*** Przycisk do sklepu
*** [[Osiągnięcia]]
+
** [[Osiągnięcia]]:
**** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
+
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
**** Dodano 4 osiągnięcia
+
*** Dodano 4 osiągnięcia
*** [[Paczki zasobów]]
+
** [[Paczki zasobów]]
*** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
+
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
*** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
+
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
*** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
+
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
** '''Rozgrywka'''
+
* '''Rozgrywka:'''
*** Ujeżdżanie świń
+
** Ujeżdżanie świń
*** Przyciski interakcji
+
** Przyciski interakcji:
**** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
+
*** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
**** "Name", aby nazwać moby
+
*** "Name", aby nazwać moby
**** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
+
*** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
**** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
+
*** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
** '''Bloki'''
+
* '''Bloki:'''
*** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
+
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
*** [[Detektor zmian stanu bloku]]
+
** [[Detektor zmian stanu bloku]]
** '''Przedmioty'''
+
* '''Przedmioty:'''
*** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
+
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
*** [[Ognista kula]]
+
** [[Ognista kula]]
*** [[Jajo spawnujące]]
+
** [[Jajo spawnujące]]:
**** [[Koń]]
 
**** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
 
**** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
 
**** [[Muł]]
 
**** [[Osioł]]
 
**** [[Tułacz]]
 
**** [[Posuch]]
 
**** [[Mroczny szkielet]]
 
*** [[Znacznik]]
 
*** [[Smycz]]
 
*** [[Marchewka na patyku]]
 
*** [[Strzała|Strzała z efektem]]
 
*** [[Zbroja dla konia]]
 
**** Razem ze skórzaną zbroją
 
** '''Moby'''
 
*** [[Tułacz]]
 
*** [[Posuch]]
 
 
*** [[Koń]]
 
*** [[Koń]]
 
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
**** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
 
 
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
 
*** [[Muł]]
 
*** [[Muł]]
 
*** [[Osioł]]
 
*** [[Osioł]]
 
*** [[Tułacz]]
** '''Generowanie świata'''
 
*** Nowe typy [[wioska|wiosek]]
+
*** [[Posuch]]
 
*** [[Mroczny szkielet]]
**** Sawanna
 
 
** [[Znacznik]]
**** Tajga
 
 
** [[Smycz]]
**** Wioska Zombie
 
*** [[Dżunglowa świątynia]]
+
** [[Marchewka na patyku]]
 
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
* '''Zmiany'''
 
 
** [[Zbroja dla konia]]:
** Ekran tytułowy
 
 
*** Razem ze skórzaną zbroją
** Nowy pasek scrollowania
 
 
* '''Moby:'''
** Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
 
 
** [[Tułacz]]
** [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
 
 
** [[Posuch]]
** Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
 
 
** [[Koń]]:
** Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
 
 
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
** Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
 
 
** [[Muł]]
** '''Przedmioty'''
 
 
** [[Osioł]]
*** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
 
** '''Bloki'''
+
* '''Generowanie świata:'''
  +
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
 
 
*** Sawanna
*** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
 
 
*** Tajga
*** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
 
 
*** Wioska Zombie
** '''Moby'''
 
  +
** [[Dżunglowa świątynia]]
*** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
 
  +
*** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
 
 
'''Usprawnienia:'''
*** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
 
 
* Ekran tytułowy
*** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
 
 
* Nowy pasek scrollowania
** '''Generowanie świata'''
 
 
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
*** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
 
 
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
* '''Poprawki'''
 
 
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
** Poprawki błędów
 
 
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
 
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
 
* '''Przedmioty'''
 
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
 
* '''Bloki'''
 
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
 
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
 
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
 
* '''Moby'''
 
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
 
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
 
** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
 
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
 
* '''Generowanie świata'''
 
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
  +
 
'''Poprawki:'''
 
* Poprawki błędów.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3
 
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3
Linia 136: Linia 144:
 
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />18 lutego 2016
 
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />18 lutego 2016
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
* '''Nowości'''
+
'''Nowości:'''
** '''[[Byty]]'''
+
* '''[[Byty]]'''
*** '''[[Moby]]'''
+
** '''[[Moby]]'''
**** Nowi Jeźdźcy:
+
*** Nowi Jeźdźcy:
***** Krowi jeździec (Mały zombie na [[Krowa|krowie]])
+
**** Krowi jeździec (Mały zombie na [[Krowa|krowie]])
***** Wilczy jeździec (Mały zombie na [[wilk]]u)
+
**** Wilczy jeździec (Mały zombie na [[wilk]]u)
***** Owczy jeździec (Mały zombie na [[Owca|owcy]])
+
**** Owczy jeździec (Mały zombie na [[Owca|owcy]])
***** Świński jeździec (Mały zombie na [[Świnia|świni]])
+
**** Świński jeździec (Mały zombie na [[Świnia|świni]])
***** Ocelot-jeździec (Mały zombie na [[Ocelot|ocelocie]])
+
**** Ocelot-jeździec (Mały zombie na [[Ocelot|ocelocie]])
***** Zombie-jeździec (Mały zombie na [[zombie]])
+
**** Zombie-jeździec (Mały zombie na [[zombie]])
**** '''[[Wiedźma]]'''
+
*** '''[[Wiedźma]]'''
***** Dodano wraz z dźwiękami z 15w47b.
+
**** Dodano wraz z dźwiękami z 15w47b.
**** '''[[Płomyk]]'''
+
*** '''[[Płomyk]]'''
***** Emituje światło.
+
**** Emituje światło.
**** '''[[Kostka magmy]]'''
+
*** '''[[Kostka magmy]]'''
***** Emituje światło
+
**** Emituje światło
**** '''[[Ghast]]'''
+
*** '''[[Ghast]]'''
***** Jego oczy emitują światło
+
**** Jego oczy emitują światło
*** '''[[Ramka na przedmiot]]'''
+
** '''[[Ramka na przedmiot]]'''
**** Dodano, wraz z dźwiękami z 15w50a.
+
*** Dodano, wraz z dźwiękami z 15w50a.
*** '''[[Wagonik ze skrzynią]]'''
+
** '''[[Wagonik ze skrzynią]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Wagonik z TNT]]'''
+
** '''[[Wagonik z TNT]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Wagonik z lejem]]'''
+
** '''[[Wagonik z lejem]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Kamera]]'''
+
** '''[[Kamera]]'''
**** Ponownie dodano.
+
*** Ponownie dodano.
**** Działa z mechanizmami.
+
*** Działa z mechanizmami.
** '''[[Ekwipunek]] trybu [[Creative|kreatywnego]]'''
+
* '''[[Ekwipunek]] trybu [[Creative|kreatywnego]]'''
*** Dodano zakładki ekwipunku trybu [[Survival|przetrwania]].
+
** Dodano zakładki ekwipunku trybu [[Survival|przetrwania]].
*** W trybie kreatywnym można już wyrzucać przedmioty.
+
** W trybie kreatywnym można już wyrzucać przedmioty.
** '''Dźwięki'''
+
* '''Dźwięki'''
*** Zmieniono dźwięk wpadania do wody.
+
** Zmieniono dźwięk wpadania do wody.
** '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
+
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
*** '''[[Komparator]]'''
+
** '''[[Komparator]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Dozownik]]'''
+
** '''[[Dozownik]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Podajnik]]'''
+
** '''[[Podajnik]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Lej]]'''
+
** '''[[Lej]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Przekaźnik]]'''
+
** '''[[Przekaźnik]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
+
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
**** Dodano podwójną wersje.
+
*** Dodano podwójną wersje.
*** '''[[Kocioł]]'''
+
** '''[[Kocioł]]'''
**** Pranie przedmiotów powoduje zmianę koloru wody.
+
*** Pranie przedmiotów powoduje zmianę koloru wody.
***** Kolory mogą łączyć się.
+
**** Kolory mogą łączyć się.
***** Można wlać do nich mikstury.
+
**** Można wlać do nich mikstury.
**** Dzięki [[szklana butelka|szklanym butelkom]] można pobierać wodę z kotła.
+
*** Dzięki [[szklana butelka|szklanym butelkom]] można pobierać wodę z kotła.
**** Dzięki [[wiadro|wiadrze]] można usuwać wodę z kotła.
+
*** Dzięki [[wiadro|wiadrze]] można usuwać wodę z kotła.
*** '''[[Mapa (przedmiot)|Mapa]]'''
+
** '''[[Mapa (przedmiot)|Mapa]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Czerwony piaskowiec]]'''
+
** '''[[Czerwony piaskowiec]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Blok szlamu]]'''
+
** '''[[Blok szlamu]]'''
**** Dodano.
+
*** Dodano.
*** '''[[Jajo spawnujące]]'''
+
** '''[[Jajo spawnujące]]'''
**** Dodano jajo spawnujące wiedźmy.
+
*** Dodano jajo spawnujące wiedźmy.
** '''Struktury'''
+
* '''Struktury'''
*** Dodano [[chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].
+
** Dodano [[chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].
*** Wagoniki ze skrzyniami mogą się pojawiać w opuszczonych kopalniach.
+
** Wagoniki ze skrzyniami mogą się pojawiać w opuszczonych kopalniach.
  +
* '''Zmiany''' <!-- WYMAGA UZUPEŁNIENIA -->
+
'''Usprawnienia:''' <!-- WYMAGA UZUPEŁNIENIA -->
** '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
 
*** '''[[Zbroja]]'''
+
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
  +
** '''[[Zbroja]]'''
*** Można ubrać głowy mobów i dynie.
 
**** Można barwić skórzaną zbroję.
+
** Można ubrać głowy mobów i dynie.
  +
*** Można barwić skórzaną zbroję.
* '''Poprawki'''
 
  +
** Poprawiono 67 błędów.
 
  +
'''Poprawki:'''
  +
* Poprawki błędów.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
 
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
Linia 270: Linia 280:
 
[[Piramida]]
 
[[Piramida]]
   
'''Zmiany:'''
+
'''Usprawnienia:'''
 
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie
 
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie
 
* Łódki są szybsze
 
* Łódki są szybsze
Linia 353: Linia 363:
 
*** [[Creeper]]
 
*** [[Creeper]]
 
**** Dodano jego naładowaną wersję
 
**** Dodano jego naładowaną wersję
  +
* '''Usprawnienia:'''
 
  +
'''Usprawnienia:'''
 
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
 
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
  +
 
'''Poprawki:'''
 
'''Poprawki:'''
 
* Poprawki błędów
 
* Poprawki błędów
Linia 364: Linia 376:
 
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
 
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
 
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
 
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
* Bieganie działa tak, jak na "tradycyjnej" wersji na komputery
+
* Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
 
* Interfejs kowadła działa lepiej
 
* Interfejs kowadła działa lepiej
 
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
 
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
Linia 404: Linia 416:
   
 
'''Poprawki:'''
 
'''Poprawki:'''
* Zawiera poprawki błędów z wersji 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3
+
* Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3
 
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3
Linia 433: Linia 445:
 
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
 
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
 
* '''Bloki i przedmioty:'''
 
* '''Bloki i przedmioty:'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
+
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
 
'''Usprawnienia:'''
 
'''Usprawnienia:'''
 
* '''Teren:'''
 
* '''Teren:'''
Linia 464: Linia 476:
 
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
 
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
 
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
 
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
  +
 
'''Opcje:'''
 
'''Opcje:'''
 
* Grafika
 
* Grafika
 
** Przełącznik jasności
 
** Przełącznik jasności
  +
 
'''Poprawki:'''
 
'''Poprawki:'''
 
* Poprawki błędów
 
* Poprawki błędów
Linia 581: Linia 595:
 
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
 
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
 
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
 
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
  +
 
'''Usprawnienia:'''
 
'''Usprawnienia:'''
 
* '''Inne:'''
 
* '''Inne:'''
Linia 761: Linia 776:
 
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
 
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
 
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
 
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w creative, nie może potem być napełnione wodą/lawą
+
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą
 
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
 
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
 
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
 
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych

Wersja z 06:03, 8 lip 2016


Najnowsza wersja gry to:

Alpha

Numer wersji Data wydania Zmiany
0.15.2 Android , iOS
7 lipca 2016

Poprawki:

  • Poprawki błędów.
0.15.1 Android 26 czerwca 2016
Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016

Poprawki:

  • Poprawki błędów.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) Android 10 czerwca 2016

iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016

Nowości:

Usprawnienia:

  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek scrollowania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
  • Blok dźwiękowy gra głośniej
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata

Poprawki:

  • Poprawki błędów.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
  • Dodano paczkę skinów Biome Settlers 2
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
  • Podczas generowania lub wczytywania świata wyświetla się wiadomość "Done!"
  • Przywrócono wiadomość "Generating world".
  • Nowa animacja płonięcia
  • Nowa animacja wchodzenia do portalu
  • Nowa animacja tonięcia
  • Nowa animacja lawy
  • Nowy wygląd przycisku ekwipunku: jest szary
  • Netherowe cegły mają jaśniejszą teksturę
  • Kamera już nie działa
  • Nowy ekran łączenia się z serwerem
  • Usunięto opcję animowanej wody
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
  • Dodano paczkę skinów Minecraft Story Mode
  • Usunięto wiadomość "Generating World" podczas generowania lub tworzenia świata
  • Poprawki błędów
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016

Nowości:

Usprawnienia:

Poprawki:

  • Poprawki błędów.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016

Nowości:

  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na Halloween

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015

Nowości:

Usprawnienia:

    • Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015

Usprawnienia:

  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015

Nowości, usprawnienia, poprawki:

  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki:

  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014

Nowości:

  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.

Opcje:

  • Grafika
    • Przełącznik jasności

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014

Nowości:

  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Ściółka
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze

Usprawnienia:

  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013

Nowości:

  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt

Poprawki:

  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości:

  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013

Nowości:

  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013

Nowości:

  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym

Poprawki:

  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013

Nowości:

  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013

Nowości:

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości:

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012

Poprawki:

0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.