[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Zmiana starego loga iOS na nowy oraz poprawa kilku linków) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{About|2=historii wersji dla następcy Pocket Edition ([[Bedrock Edition]])|3=Historia wersji/Bedrock}}{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}} |
||
⚫ | |||
− | |||
− | {{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}} |
||
Najnowsza wersja gry to: |
Najnowsza wersja gry to: |
||
− | * {{OS|android}} Android: {{v|android=1}} |
+ | * {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}, |
− | * [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}} |
+ | * [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}}, |
− | * {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}} |
+ | * {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}, |
− | * {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}} |
+ | * {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}, |
− | * |
+ | * [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}. |
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" |
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" |
||
Linia 14: | Linia 12: | ||
! width="17%" | Data wydania |
! width="17%" | Data wydania |
||
! width="78%" | Zmiany |
! width="78%" | Zmiany |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Anchor|A0.15.6}} | 1.1 |
||
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />1 czerwca 2017 |
||
+ | | style="text-align:left" | |
||
+ | ;Dodatki: |
||
+ | *'''Bloki''' |
||
+ | **[[Beton]] |
||
+ | **[[Cement]] |
||
+ | **[[Glazurowana terakota]] |
||
+ | **[[Skorupa Shulkera|Skorupa shulkera]] |
||
+ | **[[Oszroniony lód]] |
||
+ | *'''Przedmioty''' |
||
+ | **[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]] |
||
+ | **[[Totem nieśmiertelności]] |
||
+ | **[[Bryłka żelaza]] |
||
+ | **[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]: |
||
+ | ***[[Lama|lamę]], |
||
+ | ***[[Obrońca|obrońcę]], |
||
+ | ***[[Przywoływacz|przywoływacza]], |
||
+ | ***[[Dręczyciel|dręczyciela]]. |
||
+ | *'''Moby''' |
||
+ | **[[Lama]] |
||
+ | **[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]]) |
||
+ | **[[Dręczyciel]] |
||
+ | **[[Osadnik|Kartograf]] |
||
+ | *'''Struktury''' |
||
+ | **[[Leśna posiadłość]] |
||
+ | *'''Rozgrywka''' |
||
+ | **Slot dla drugiej ręki |
||
+ | ***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]]. |
||
+ | **[[Zaklinanie|Zaklęcia]] |
||
+ | ***''Mroźny piechur'' |
||
+ | ***''Naprawa'' |
||
+ | **[[Tryby gry|Tryb gry]] |
||
+ | ***Przygodowy |
||
+ | *'''Generalne''' |
||
+ | **Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia. |
||
+ | **Dodano 13 nowych języków. |
||
+ | ;Zmiany: |
||
+ | *'''Bloki''' |
||
+ | **[[Łóżko|Łóżka]] |
||
+ | ***Może być od teraz barwione w 16 kolorach. |
||
+ | ***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy. |
||
+ | **Utwardzona glina |
||
+ | ***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]]. |
||
+ | **[[Wełna]] |
||
+ | ***Zmieniono paletę kolorów. |
||
+ | *'''Przedmioty''' |
||
+ | **[[Mapa|Mapy]] |
||
+ | ***Są od teraz numerowane. |
||
+ | **[[Złote jabłko]] |
||
+ | ***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem. |
||
+ | *'''Byty''' |
||
+ | **[[Pająk jaskiniowy]]''' |
||
+ | ***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. |
||
+ | **[[Smycz]] |
||
+ | ***Poprawiona fizyka smyczy |
||
+ | **[[Osadnik zombie]] |
||
+ | ***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]]. |
||
+ | **[[Shulker]] |
||
+ | ***Zmieniona paleta kolorów |
||
+ | **[[Owca]] |
||
+ | ***Zmieniona paleta kolorów |
||
+ | ;Poprawki: |
||
+ | *Naprawiono wiele błędów. |
||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0 |
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />19 grudnia 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
;Dodatki: |
;Dodatki: |
||
− | *Dodany [[ |
+ | *Dodany [[End]] |
− | *Dodane [[ |
+ | *Dodane [[igloo]] |
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]] |
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]] |
||
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}} |
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}} |
||
− | *'''Moby |
+ | *'''Moby''' |
− | **4 nowe moby: [[ |
+ | **4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]] |
− | *'''Bloki |
+ | *'''Bloki''' |
− | *12 nowych bloków:[[skrzynia |
+ | *12 nowych bloków: [[skrzynia Endu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Endu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]] |
− | *'''Przedmioty |
+ | *'''Przedmioty''' |
− | **6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[ |
+ | **6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]]. |
; Zmiany: |
; Zmiany: |
||
− | *Limit budowy to teraz 256 bloków |
+ | *Limit budowy to teraz 256 bloków. |
− | *[[Enderman]] upuszcza teraz [[ |
+ | *[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]]. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
*Poprawa błędów |
*Poprawa błędów |
||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.2 |
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.2 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />18 listopada 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
;Dodatki: |
;Dodatki: |
||
− | *Paczka |
+ | *Paczka skórek „Cartoon” |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | *Naprawa |
+ | *Naprawa oczu [[Strażnik|strażników]] niepodążających za graczem |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1 |
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />5 listopada 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 50: | Linia 113: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.0 |
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.0 |
||
− | |[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] <br />25 października 2016 <br />{{OS|android}} , |
+ | |[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] <br />25 października 2016 <br />{{OS|android}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />21 października 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
Linia 75: | Linia 138: | ||
**[[Kryształy pryzmarynu]] |
**[[Kryształy pryzmarynu]] |
||
**[[Odłamek pryzmarynu]] |
**[[Odłamek pryzmarynu]] |
||
− | **[[Jajo |
+ | **[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające strażnika]] |
**[[Gwiazda Netheru]] |
**[[Gwiazda Netheru]] |
||
*'''Moby:''' |
*'''Moby:''' |
||
Linia 84: | Linia 147: | ||
; Zmiany |
; Zmiany |
||
*Lepsza wydajność |
*Lepsza wydajność |
||
− | *'''Przedmioty |
+ | *'''Przedmioty''' |
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]] |
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]] |
||
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]] |
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]] |
||
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]]) |
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]]) |
||
− | **[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia |
+ | **[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia. |
− | **Gracz nie może już zniszczyć [[ |
+ | **Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest. |
− | ** '''Gąbka |
+ | ** '''Gąbka''' |
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania |
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania |
||
− | ***Absorbuje wodę |
+ | ***Absorbuje wodę. |
− | ***Używa |
+ | ***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC. |
− | **[[Łóżko]] |
+ | **[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania. |
− | **Dodanie [[Jajo |
+ | **Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego |
− | **'''Moby |
+ | **'''Moby''' |
− | ***[[Posuch]],[[ |
+ | ***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki. |
− | ***Mroczny szkielet |
+ | ***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności). |
− | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem| |
+ | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności. |
− | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[ |
+ | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności. |
− | ***Handel z [[ |
+ | ***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał. |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | *Poprawa 53 |
+ | *Poprawa 53 błędów |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10 |
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10 |
||
− | | {{OS|android}} <br />3 października 2016 <br /> [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} <br />3 października 2016 <br /> [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />4 października 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka |
+ | * Paczka skórek „Campfire Tales” |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | *Poprawa 22 błędów |
+ | *Poprawa 22 błędów |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9 |
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />22 września 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka |
+ | * Paczka skórek: „Minecon” |
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]] |
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]] |
||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8 |
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />15 września 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka tekstur: |
+ | * Paczka tekstur: „Fantasy” |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | * Poprawiono książkę na plecach |
+ | * Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro. |
− | * Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur |
+ | * Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7 |
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7 |
||
| {{OS|windows phone}} <br />1 września 2016 |
| {{OS|windows phone}} <br />1 września 2016 |
||
− | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows 10}} <br />31 sierpnia 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka tekstur: |
+ | * Paczka tekstur: „Natural” |
; Zmiany |
; Zmiany |
||
− | * Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji |
+ | * Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji. |
− | * {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift |
+ | * {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift. |
− | * {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift |
+ | * {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift. |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | * Poprawiono crashe w trybie na Rift |
+ | * Poprawiono crashe w trybie na Rift. |
− | * Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift |
+ | * Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift. |
− | * Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu |
+ | * Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu. |
− | * Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata |
+ | * Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata. |
− | * Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live |
+ | * Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live. |
− | * Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift |
+ | * Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift. |
− | * Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu |
+ | * Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu. |
− | * Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli |
+ | * Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli. |
− | * Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej |
+ | * Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej. |
<!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. --> |
<!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. --> |
||
− | * Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift |
+ | * Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift. |
− | * Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie |
+ | * Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie. |
− | * Poprawiono tekstury dla |
+ | * Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur. |
− | * |
+ | * Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go. |
* Poprawiono stabilność gry |
* Poprawiono stabilność gry |
||
Linia 164: | Linia 227: | ||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6 |
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6 |
||
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />11 sierpnia 2016 |
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />11 sierpnia 2016 |
||
− | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />10 sierpnia 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki: |
; Dodatki: |
||
− | * Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift |
+ | * Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift. |
; Zmiany: |
; Zmiany: |
||
− | * Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift |
+ | * Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift. |
− | * Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift |
+ | * Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio |
+ | * Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio. |
− | * Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu |
+ | * Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu. |
− | * Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym |
+ | * Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym. |
− | * Poprawiono czcionki lokalizacyjne |
+ | * Poprawiono czcionki lokalizacyjne. |
− | * Poprawiono crashe na Gear VR |
+ | * Poprawiono crashe na Gear VR. |
− | * Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm |
+ | * Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm. |
− | * Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca |
+ | * Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca. |
− | * Zombie spalały się podczas deszczu |
+ | * Zombie spalały się podczas deszczu. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4 |
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4 |
||
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />29 lipca 2016 |
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />29 lipca 2016 |
||
− | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />28 lipca 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki: |
; Dodatki: |
||
Linia 198: | Linia 261: | ||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR |
+ | * Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR. |
− | * Poprawiono kilka błędów tekstur |
+ | * Poprawiono kilka błędów tekstur. |
− | * Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR |
+ | * Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR. |
− | * Linie smyczy już nie odrywają się od ręki |
+ | * Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR. |
− | * Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują |
+ | * Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR. |
− | * Poprawiono crash w ekranie ekwipunku |
+ | * Poprawiono crash w ekranie ekwipunku. |
− | * Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne |
+ | * Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne. |
− | * Mączka kostna i |
+ | * Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania. |
− | * Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10 |
+ | * Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10. |
− | * Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata |
+ | * Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata. |
− | * Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania |
+ | * Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania. |
− | * Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce |
+ | * Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10. |
− | * Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów |
+ | * Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów. |
− | * Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na |
+ | * Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym. |
− | * Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia |
+ | * Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia. |
− | * Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku |
+ | * Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku. |
− | * Poprawiono zwiększone zużycie procesora |
+ | * Poprawiono zwiększone zużycie procesora. |
− | * Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry |
+ | * Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry. |
− | * Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu |
+ | * Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady. |
− | * Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu |
+ | * Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu. |
− | * Poprawiono błąd karmienia ocelotów |
+ | * Poprawiono błąd karmienia ocelotów. |
− | * Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska |
+ | * Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska. |
− | * Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro |
+ | * Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro. |
− | * Poprawiono błąd z |
+ | * Poprawiono błąd z redstone. |
− | * Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach |
+ | * Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach. |
− | * Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live |
+ | * Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live. |
− | * Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione |
+ | * Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione. |
− | * Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania |
+ | * Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania. |
− | * Poprawiono niedziałające kontrolery |
+ | * Poprawiono niedziałające kontrolery. |
− | * Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w |
+ | * Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach. |
− | * Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie |
+ | * Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie. |
− | * Enderman nie atakował po teleportacji |
+ | * Enderman nie atakował po teleportacji. |
− | * Zmiana gamertagu w pliku |
+ | * Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry. |
− | * Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10 |
+ | * Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10. |
− | * Poprawiono crashe w trakcie jazdy |
+ | * Poprawiono crashe w trakcie jazdy. |
− | * Szkieletowe pułapki powodowały crash |
+ | * Szkieletowe pułapki powodowały crash. |
− | * Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte |
+ | * Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte. |
− | * Poprawiono crashe przy układaniu bloków |
+ | * Poprawiono crashe przy układaniu bloków. |
− | * Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem |
+ | * Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem. |
− | * Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi |
+ | * Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi. |
|- |
|- |
||
Linia 244: | Linia 307: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Zmiany: |
; Zmiany: |
||
− | * Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie |
+ | * Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego. |
− | * Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej |
+ | * Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej. |
− | * Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami |
+ | * Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami. |
* Zmiany w generowaniu |
* Zmiany w generowaniu |
||
− | * Zmieniono kilka funkcji płatniczych w |
+ | * Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms. |
− | * Mała zmiana w sterowaniu myszą |
+ | * Mała zmiana w sterowaniu myszą. |
− | * Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje |
+ | * Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Gracze mogą teraz |
+ | * Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera. |
− | * Zombie- |
+ | * Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach. |
− | * Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata |
+ | * Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata. |
− | * Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza |
+ | * Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza. |
− | * Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła |
+ | * Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła. |
− | * Poprawiono błąd duplikowania się furtek |
+ | * Poprawiono błąd duplikowania się furtek. |
− | * Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku |
+ | * Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku. |
− | * Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie |
+ | * Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie. |
− | * Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła |
+ | * Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła. |
− | * Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem |
+ | * Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem. |
− | * Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach |
+ | * Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach. |
− | * Ramki nie mogą być już położone na krawędziach |
+ | * Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone. |
− | * Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli |
+ | * Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli. |
− | * Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika |
+ | * Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika. |
− | * Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie |
+ | * Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie. |
− | * Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu |
+ | * Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu. |
− | * Poprawiono podskakującego |
+ | * Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu. |
− | * Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele |
+ | * Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele. |
− | * Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN |
+ | * Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku. |
− | * Poprawiono zamrożenia tłoków |
+ | * Poprawiono zamrożenia tłoków. |
− | * Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ |
+ | * Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku. |
− | * Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy |
+ | * Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy. |
− | * Poprawiono duplikowanie się torów |
+ | * Poprawiono duplikowanie się torów. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi. |
− | * Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był |
+ | * Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2 |
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2 |
||
− | | {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />8 lipca 2016<br />{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />7 lipca 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Poprawiono długie włączanie się gry |
+ | * Poprawiono długie włączanie się gry. |
− | * Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku |
+ | * Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata. |
− | * Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna |
+ | * Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna. |
− | * Osadnicy nie sadzili upraw |
+ | * Osadnicy nie sadzili upraw. |
− | * Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu |
+ | * Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu. |
− | * Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku |
+ | * Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku. |
− | * Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go |
+ | * Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni. |
− | * Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu |
+ | * Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1 |
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1 |
||
− | | {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 26 czerwca 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Można już przepalić akacjowe i |
+ | * Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny. |
− | * Poprawiono |
+ | * Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków. |
− | * Własne |
+ | * Własne skórki nie działały na Amazon FireTV. |
− | * Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy |
+ | * Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy. |
− | * Góra śniegu nie była widoczna w dłoni |
+ | * Góra śniegu nie była widoczna w dłoni. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV. |
− | * Poprawiono teksturę leja |
+ | * Poprawiono teksturę leja. |
− | * Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała |
+ | * Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała. |
− | * Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza |
+ | * Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza. |
− | * Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie |
+ | * Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie. |
− | * Gracz, który stał obok przycisku, dusił się |
+ | * Gracz, który stał obok przycisku, dusił się. |
− | * Po stworzeniu świata gracz |
+ | * Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach. |
− | * Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku |
+ | * Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku. |
− | * Interfejs świni zamykał się po |
+ | * Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu. |
− | * Gracz |
+ | * Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN. |
− | * Host widział ujeżdżanie świni na |
+ | * Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu. |
− | * Można już wyjść z łóżka |
+ | * Można już wyjść z łóżka. |
− | * Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter |
+ | * Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) |
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />13 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 10 czerwca 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * '''Generalne |
+ | * '''Generalne''' |
− | ** Dodano dźwięki dla skakania na bloki |
+ | ** Dodano dźwięki dla skakania na bloki. |
− | ** Ekran główny |
+ | ** Ekran główny |
− | *** Przycisk ze |
+ | *** Przycisk ze skórkami jest ikoną. |
*** Przycisk do sklepu |
*** Przycisk do sklepu |
||
− | ** [[Osiągnięcia]] |
+ | ** [[Osiągnięcia]] |
− | *** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida |
+ | *** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida. |
− | *** Dodano 4 osiągnięcia |
+ | *** Dodano 4 osiągnięcia. |
** [[Paczki zasobów]] |
** [[Paczki zasobów]] |
||
− | ** Tryb wieloosobowy z Xbox Live |
+ | ** Tryb wieloosobowy z Xbox Live. |
− | ** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru |
+ | ** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek. |
− | ** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia |
+ | ** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia. |
− | * '''Rozgrywka |
+ | * '''Rozgrywka''' |
− | ** Ujeżdżanie świń |
+ | ** Ujeżdżanie świń. |
** Przyciski interakcji: |
** Przyciski interakcji: |
||
− | *** |
+ | *** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]], |
− | *** |
+ | *** „Name”, aby nazwać moby, |
− | *** |
+ | *** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]], |
− | *** |
+ | *** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach). |
− | * '''Bloki |
+ | * '''Bloki''' |
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]] |
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]] |
||
** [[Detektor]] |
** [[Detektor]] |
||
− | * '''Przedmioty |
+ | * '''Przedmioty''' |
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]] |
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]] |
||
** [[Ognista kula]] |
** [[Ognista kula]] |
||
− | ** [[Jajo |
+ | ** [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]: |
− | *** [[Koń]] |
+ | *** [[Koń|konia]], |
− | *** [[Nieumarły koń| |
+ | *** [[Nieumarły koń|konia zombie]], |
− | *** [[nieumarły koń| |
+ | *** [[nieumarły koń|konia szkieletu]], |
− | *** [[Muł]] |
+ | *** [[Muł|muła]], |
− | *** [[Osioł]] |
+ | *** [[Osioł|osła]], |
− | *** [[Tułacz]] |
+ | *** [[Tułacz|tułacza]], |
− | *** [[Posuch]] |
+ | *** [[Posuch|posucha]], |
− | *** [[ |
+ | *** [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]]. |
** [[Znacznik]] |
** [[Znacznik]] |
||
** [[Smycz]] |
** [[Smycz]] |
||
** [[Marchewka na patyku]] |
** [[Marchewka na patyku]] |
||
** [[Strzała|Strzała z efektem]] |
** [[Strzała|Strzała z efektem]] |
||
− | ** [[Zbroja dla konia]] |
+ | ** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]] |
*** Razem ze skórzaną zbroją |
*** Razem ze skórzaną zbroją |
||
− | * '''Moby |
+ | * '''Moby''' |
** [[Tułacz]] |
** [[Tułacz]] |
||
** [[Posuch]] |
** [[Posuch]] |
||
− | ** [[Koń]] |
+ | ** [[Koń]] |
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]] |
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]] |
||
** [[Muł]] |
** [[Muł]] |
||
** [[Osioł]] |
** [[Osioł]] |
||
− | * '''Generowanie świata |
+ | * '''Generowanie świata''' |
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]: |
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]: |
||
− | *** |
+ | *** sawannowa, |
− | *** |
+ | *** tajgowa, |
− | *** |
+ | *** wioska zombie. |
** [[Dżunglowa świątynia]] |
** [[Dżunglowa świątynia]] |
||
; Usprawnienia: |
; Usprawnienia: |
||
* Ekran tytułowy |
* Ekran tytułowy |
||
− | * Nowy pasek |
+ | * Nowy pasek przewijania |
− | * Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości |
+ | * Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości. |
− | * [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej |
+ | * [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej. |
− | * Jeżeli gracz lub mob nazywa się |
+ | * Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony. |
− | * Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8 |
+ | * Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8. |
− | * Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty |
+ | * Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty. |
* '''Przedmioty''' |
* '''Przedmioty''' |
||
− | ** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków |
+ | ** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków. |
* '''Bloki''' |
* '''Bloki''' |
||
− | ** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku |
+ | ** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku. |
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów |
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów |
||
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]] |
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]] |
||
* '''Moby''' |
* '''Moby''' |
||
− | ** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]] |
+ | ** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]] |
− | ** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go |
+ | ** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”. |
− | ** [[Owca]] po nazwaniu |
+ | ** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt. |
− | ** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze |
+ | ** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze. |
* '''Generowanie świata''' |
* '''Generowanie świata''' |
||
− | ** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] |
+ | ** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Poprawiono wiele crashów |
+ | * Poprawiono wiele crashów. |
− | * Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły |
+ | * Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły. |
− | * Wiele poprawek błędów z |
+ | * Wiele poprawek błędów z redstone. |
− | * Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na |
+ | * Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym. |
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku |
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku |
||
− | * Szkło nie staje się zielone |
+ | * Szkło nie staje się zielone. |
− | * Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach |
+ | * Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach. |
− | * Odchodzenie zbyt daleko od miejsca |
+ | * Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania. |
− | * Widać już wodę pod szkłem |
+ | * Widać już wodę pod szkłem. |
− | * Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię |
+ | * Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię. |
− | * Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym |
+ | * Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym. |
− | * Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu |
+ | * Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu. |
− | * Poprawiono złą pozycję otwartej furtki |
+ | * Poprawiono złą pozycję otwartej furtki. |
− | * Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie |
+ | * Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie. |
− | * Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy |
+ | * Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy. |
− | * Murek łączył się z furtką bokiem |
+ | * Murek łączył się z furtką bokiem. |
− | * Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów |
+ | * Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów. |
− | * Poprawiono teksturę leja |
+ | * Poprawiono teksturę leja. |
− | * Poprawiono brakującą teksturę złego wilka |
+ | * Poprawiono brakującą teksturę złego wilka. |
− | * Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz |
+ | * Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz. |
− | * Obrazy nie przylegały do ścian |
+ | * Obrazy nie przylegały do ścian. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania. |
− | * Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze |
+ | * Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze. |
− | * Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i |
+ | * Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła. |
− | * Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był |
+ | * Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę. |
− | * Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym |
+ | * Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym. |
− | * Płoty i murki były niewidoczne w ramkach |
+ | * Płoty i murki były niewidoczne w ramkach. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3 |
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 maja 2016<br />{{OS|android}} 18 maja 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka |
+ | * Paczka skórek: „Biome Settlers 2” |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
Linia 440: | Linia 503: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2 |
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} 26 kwietnia 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość |
+ | * Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”. |
− | * Poprawiono problemy z |
+ | * Poprawiono problemy z opóźnieniami. |
− | * Nowe animacje |
+ | * Nowe animacje: |
− | ** |
+ | ** płonięcia gracza, |
− | ** |
+ | ** wchodzenia do portalu, |
+ | ** duszenia się. |
||
− | ** Duszenia |
||
− | * Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów |
+ | * Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach. |
; Zmiany |
; Zmiany |
||
* Szary przycisk ekwipunku |
* Szary przycisk ekwipunku |
||
− | * [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę |
+ | * [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę. |
− | * [[Lawa]] ma nową animację |
+ | * [[Lawa]] ma nową animację. |
* [[Kamera]] |
* [[Kamera]] |
||
− | ** Zmieniono ID na 498 |
+ | ** Zmieniono ID na 498. |
− | ** Nie jest teraz funkcjonalna |
+ | ** Nie jest teraz funkcjonalna. |
− | * Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera |
+ | * Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera. |
− | * Chat zaczyna się od paska życia |
+ | * Chat zaczyna się od paska życia. |
− | * [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0 |
+ | * [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0. |
* [[Opcje]] |
* [[Opcje]] |
||
− | ** Usunięto opcję |
+ | ** Usunięto opcję „Animated Water”. |
− | ** {{OS|Windows 10}} Dodano |
+ | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”. |
− | ** {{OS|Windows 10}} Dodano |
+ | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”. |
− | ** {{OS|Windows 10}} Dodano |
+ | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”. |
− | * Przywrócono wiadomość |
+ | * Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata. |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
Linia 473: | Linia 536: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1 |
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1 |
||
− | | {{OS|windows phone}} 7 kwietnia<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|windows phone}} 7 kwietnia<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />6 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}<br />5 kwietnia 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
− | * Paczka |
+ | * Paczka skórek: "Minecraft Story Mode" |
; Zmiany |
; Zmiany |
||
− | * Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości |
+ | * Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”. |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | * Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach |
+ | * Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach. |
− | * Nazwane przedmioty już się zużywają przy |
+ | * Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu. |
− | * Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT |
+ | * Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT. |
− | * Kostium różowej owcy z |
+ | * Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza. |
− | * Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej |
+ | * Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej. |
− | * Poprawiono czasem |
+ | * Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot. |
− | * Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się |
+ | * Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku. |
− | * Łodzie tonęły w blokach |
+ | * Łodzie tonęły w blokach. |
− | * Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku |
+ | * Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0 |
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 lutego 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Dodatki |
; Dodatki |
||
Linia 566: | Linia 629: | ||
*** Kocioł zawiera losową miksturę |
*** Kocioł zawiera losową miksturę |
||
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego''' |
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego''' |
||
− | ** [[Jajo |
+ | ** [[Jajo przyzywające]] |
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]] |
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]] |
||
** Pusta [[mapa]] |
** Pusta [[mapa]] |
||
Linia 617: | Linia 680: | ||
** Małe [[Zombie]] |
** Małe [[Zombie]] |
||
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów: |
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów: |
||
− | **** |
+ | **** dorosły [[kurczak]], |
− | **** |
+ | **** dorosły [[ocelot]], |
− | **** |
+ | **** dorosły [[wilk]], |
− | **** |
+ | **** dorosły [[zombie]], |
− | **** [[ |
+ | **** [[krowa]], |
− | **** [[ |
+ | **** [[świnia]], |
− | **** [[ |
+ | **** [[owca]], |
− | **** [[ |
+ | **** [[pająk]]. |
** [[Płomyk]] |
** [[Płomyk]] |
||
− | *** Teraz świeci w ciemności |
+ | *** Teraz świeci w ciemności. |
** [[Creeper]] |
** [[Creeper]] |
||
− | *** Są lekko mniejsze (1 |
+ | *** Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8). |
− | *** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę |
+ | *** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego. |
− | *** Eksplozje są silniejsze |
+ | *** Eksplozje są silniejsze. |
** [[Enderman]] |
** [[Enderman]] |
||
− | *** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity |
+ | *** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity. |
− | ** [[ |
+ | ** [[Ghast]] |
− | *** |
+ | *** Ma świecące oczy. |
** [[Kostka magmy]] |
** [[Kostka magmy]] |
||
− | *** Rdzeń świeci w nocy |
+ | *** Rdzeń świeci w nocy. |
** [[Osadnik]] |
** [[Osadnik]] |
||
− | *** Jest lekko wyższy (1 |
+ | *** Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8). |
− | *** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a |
+ | *** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a. |
− | *** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji |
+ | *** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji. |
** [[Szkielet]] |
** [[Szkielet]] |
||
− | *** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę |
+ | *** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego. |
− | *** Jest lekko wyższy (1 |
+ | *** Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95). |
** [[Krowa]] |
** [[Krowa]] |
||
− | *** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, |
+ | *** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65). |
** [[Mooshroom]] |
** [[Mooshroom]] |
||
− | *** Jest lekko wyższa (1 |
+ | *** Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65). |
** [[Kałamarnica]] |
** [[Kałamarnica]] |
||
− | *** Ma teraz cząsteczki bąbelków |
+ | *** Ma teraz cząsteczki bąbelków. |
− | *** Jest lekko mniejsza (0 |
+ | *** Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95). |
− | ** [[Mroczny szkielet]] |
+ | ** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]] |
− | *** Jest lekko mniejszy (2 |
+ | *** Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości). |
** [[Żelazny golem]] |
** [[Żelazny golem]] |
||
− | *** Jest lekko mniejszy (2 |
+ | *** Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9). |
** [[Wilk]] |
** [[Wilk]] |
||
− | *** Jest lekko wyższy (0 |
+ | *** Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8). |
; Poprawki |
; Poprawki |
||
− | * Skrzynia |
+ | * Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika. |
− | * Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie |
+ | * Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie. |
− | * Podwójne furtki nie blokowały graczy |
+ | * Podwójne furtki nie blokowały graczy. |
− | * Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem |
+ | * Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem. |
− | * Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni |
+ | * Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni. |
− | * Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność |
+ | * Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność. |
− | * Mechanizmy były zasilane przez |
+ | * Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył. |
− | * Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności |
+ | * Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności. |
− | * Poprawiono crash występujący, gdy |
+ | * Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona. |
− | * D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego |
+ | * D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego. |
− | * Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz |
+ | * Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz. |
− | * Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją |
+ | * Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją. |
− | * Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy |
+ | * Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy. |
− | * Poprawiono serwery działające ze złą prędkością |
+ | * Poprawiono serwery działające ze złą prędkością. |
− | * Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią |
+ | * Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią. |
<!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots --> |
<!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots --> |
||
− | * Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci |
+ | * Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci. |
− | * Głowa |
+ | * Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka. |
− | * Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie |
+ | * Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie. |
− | * Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach |
+ | * Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach. |
− | * Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej |
+ | * Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej. |
− | * Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata |
+ | * Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata. |
− | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem |
+ | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem. |
− | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią |
+ | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią. |
− | * Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu |
+ | * Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu. |
− | * Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał |
+ | * Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał. |
− | * Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane |
+ | * Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane. |
− | * Wagoniki nie |
+ | * Wagoniki nie grupowały się. |
− | * Teren |
+ | * Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie. |
− | * Zupa grzybowa truła |
+ | * Zupa grzybowa truła. |
− | * Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad |
+ | * Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad. |
− | * Płot migotał po postawieniu go pod wodą |
+ | * Płot migotał po postawieniu go pod wodą. |
− | * Zamiast żwiru generowała się glina |
+ | * Zamiast żwiru generowała się glina. |
− | * Już nie można |
+ | * Już nie można grupować barszczu. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie. |
− | * Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne |
+ | * Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne. |
− | * Poprawiono usterki |
+ | * Poprawiono usterki endermana. |
− | * Poprawiono tekstury drzwi |
+ | * Poprawiono tekstury drzwi. |
− | * Poprawiono błędy skalowania interfejsu |
+ | * Poprawiono błędy skalowania interfejsu. |
− | * Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi |
+ | * Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków. |
− | * Zwierzęta i NPC losowo znikały |
+ | * Zwierzęta i NPC losowo znikały. |
− | * Przy włączonej opcji |
+ | * Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''. |
− | * Przy włączonej opcji |
+ | * Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania. |
− | * Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki |
+ | * Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki. |
− | * Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu |
+ | * Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu. |
− | * Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody |
+ | * Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody. |
− | * Przycisk |
+ | * Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język. |
− | * Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach |
+ | * Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach. |
− | * Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim |
+ | * Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim. |
− | * Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom |
+ | * Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom. |
− | * Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia |
+ | * Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się. |
− | * Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza |
+ | * Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza. |
− | * Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN |
+ | * Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN. |
− | * Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso |
+ | * Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso. |
− | * Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku |
+ | * Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku. |
− | * Wielkie grzyby nie generowały się |
+ | * Wielkie grzyby nie generowały się. |
− | * Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka |
+ | * Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka. |
− | * Lilie nie generowały się na bagnach |
+ | * Lilie nie generowały się na bagnach. |
− | * Nie pojawiała się animacja ataku ducha |
+ | * Nie pojawiała się animacja ataku ducha. |
− | * Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania |
+ | * Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania. |
− | * Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem |
+ | * Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone. |
− | * Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane |
+ | * Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”. |
− | * Obroże wilków zawsze były białe |
+ | * Obroże wilków zawsze były białe. |
− | * Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem |
+ | * Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem. |
− | * Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku |
+ | * Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku. |
− | * Poprawiono nierówną |
+ | * Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy. |
− | * Poprawiono brakującą warstwę nakrycia |
+ | * Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana |
− | * Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby |
+ | * Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby. |
− | * Lewa noga |
+ | * Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś. |
− | * Płot nie łączył się |
+ | * Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów. |
− | * Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza |
+ | * Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza. |
− | * Poprawiono brak osiągnięcia dla |
+ | * Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”. |
− | * Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym |
+ | * Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym. |
− | * Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia |
+ | * Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2 |
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 lutego 2016<br />{{OS|android}} 3 lutego 2016 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * Zestaw |
+ | * Zestaw skórek „Podróż na Zachód” |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 745: | Linia 808: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1 |
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />16 grudnia 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * Zestaw |
+ | * Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 754: | Linia 817: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0 |
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 listopada 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
<!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU |
<!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU |
||
Linia 806: | Linia 869: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3 |
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />23 października 2015<br />{{OS|android}} 22 października 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * Zestaw |
+ | * Zestaw skórek na Halloween |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 815: | Linia 878: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2 |
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 października 2015<br />{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 października 2015<br />{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 października 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 821: | Linia 884: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1 |
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1 |
||
− | | {{OS|android}} 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}<br />8 września 2015<br /> |
+ | | {{OS|android}} 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}<br />8 września 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 4 września 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
Linia 827: | Linia 890: | ||
** [[Głód]] |
** [[Głód]] |
||
** [[Piekło]] |
** [[Piekło]] |
||
− | *** Maksymalny rozmiar portali to |
+ | *** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23. |
** [[Doświadczenie]] |
** [[Doświadczenie]] |
||
** [[Zaklinanie]] |
** [[Zaklinanie]] |
||
− | *** Do zaklinania potrzebny jest [[ |
+ | *** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. |
** Ulepszone poziomy trudności: |
** Ulepszone poziomy trudności: |
||
− | *** Pokojowy |
+ | *** Pokojowy, |
− | *** Łatwy |
+ | *** Łatwy, |
− | *** Normalny |
+ | *** Normalny, |
− | *** Trudny |
+ | *** Trudny. |
** Nowe sposoby poruszania się: |
** Nowe sposoby poruszania się: |
||
− | *** [[Sprint]] (Bieganie) |
+ | *** [[Sprint]] (Bieganie), |
− | *** [[Skradanie]] |
+ | *** [[Skradanie]]. |
− | ** Ciosy |
+ | ** Ciosy krytyczne |
− | * '''Bloki i przedmioty |
+ | * '''Bloki i przedmioty''' |
** [[Stół do zaklęć]] |
** [[Stół do zaklęć]] |
||
** [[Kowadło]] |
** [[Kowadło]] |
||
** [[Statyw alchemiczny]] |
** [[Statyw alchemiczny]] |
||
− | ** [[ |
+ | ** [[Złoże kwarcu]] |
** [[Płot z netherowej cegły]] |
** [[Płot z netherowej cegły]] |
||
** [[Doniczka]] |
** [[Doniczka]] |
||
− | *** Do doniczek można wsadzić rośliny |
+ | *** Do doniczek można wsadzić rośliny. |
** [[Piasek dusz]] |
** [[Piasek dusz]] |
||
** [[Mikstury]] |
** [[Mikstury]] |
||
Linia 861: | Linia 924: | ||
*** Również zatruty |
*** Również zatruty |
||
** [[Płomienna różdżka]] |
** [[Płomienna różdżka]] |
||
− | ** [[Samorodek złota]] |
+ | ** [[Bryłka złota|Samorodek złota]] |
− | * '''Struktury |
+ | * '''Struktury''' |
** [[Forteca Netheru]] |
** [[Forteca Netheru]] |
||
− | * '''Moby |
+ | * '''Moby''' |
− | ** Pasywne |
+ | ** Pasywne |
*** [[Ocelot]] |
*** [[Ocelot]] |
||
− | ** Neutralne |
+ | ** Neutralne |
*** [[Żelazny golem]] |
*** [[Żelazny golem]] |
||
*** [[Bałwan]] |
*** [[Bałwan]] |
||
− | ** Wrogie |
+ | ** Wrogie |
− | *** [[Mroczny szkielet]] |
+ | *** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]] |
*** [[Płomyk]] |
*** [[Płomyk]] |
||
*** [[Ghast]] |
*** [[Ghast]] |
||
*** [[Zombie]] |
*** [[Zombie]] |
||
− | **** Dodany został |
+ | **** Dodany został zombie osadnik. |
− | ***** Jego tekstura różni się tą z |
+ | ***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż ma on podarte ubrania. |
− | ***** Istnieje jego mniejsza wersja |
+ | ***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika. |
*** [[Creeper]] |
*** [[Creeper]] |
||
− | **** Dodano jego naładowaną wersję |
+ | **** Dodano jego naładowaną wersję. |
; Usprawnienia: |
; Usprawnienia: |
||
− | ** Do ekwipunku w trybie |
+ | ** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 891: | Linia 954: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Usprawnienia: |
; Usprawnienia: |
||
− | * Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86 |
+ | * Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86. |
− | * Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym |
+ | * Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym. |
− | * Bieganie działa tak, jak w |
+ | * Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery. |
− | * Interfejs kowadła działa lepiej |
+ | * Interfejs kowadła działa lepiej. |
− | * Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial) |
+ | * Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial). |
− | * Można teraz |
+ | * Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]. |
− | * Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]] |
+ | * Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0 |
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0 |
||
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015 |
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10''' |
+ | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.''' |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2 |
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2 |
||
Linia 908: | Linia 971: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości, usprawnienia, poprawki: |
; Nowości, usprawnienia, poprawki: |
||
− | * Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1 |
+ | * Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1 |
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 917: | Linia 980: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0 |
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --> |
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --> |
||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5 |
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5 |
||
− | | {{OS|android}} 12 stycznia 2015<br /> |
+ | | {{OS|android}} 12 stycznia 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 8 stycznia 2015 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 930: | Linia 993: | ||
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014 |
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone''' |
+ | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.''' |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 954: | Linia 1017: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0 |
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 listopada 2014 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * '''Generalne |
+ | * '''Generalne''' |
− | ** Cykl dnia i nocy w |
+ | ** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] |
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń |
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń |
||
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus |
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus |
||
− | * '''Bloki i przedmioty |
+ | * '''Bloki i przedmioty''' |
− | ** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe |
+ | ** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe. |
− | '''Usprawnienia |
+ | '''Usprawnienia''' |
− | * '''Teren |
+ | * '''Teren''' |
− | ** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie |
+ | ** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy. |
− | ** [[ |
+ | ** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''. |
− | ** Duże grzyby generują się na bagnach |
+ | ** Duże grzyby generują się na bagnach. |
− | * '''Moby |
+ | * '''Moby''' |
− | ** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba |
+ | ** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba. |
− | ** Wrogie moby |
+ | ** Wrogie moby pojawiają się w grupach. |
− | ** [[Szlam]]y mają animację odbijania |
+ | ** [[Szlam]]y mają animację odbijania. |
− | ** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia |
+ | ** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia. |
− | * '''Grafika |
+ | * '''Grafika''' |
− | ** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0 |
+ | ** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0. |
*** Shadery |
*** Shadery |
||
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła |
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła |
||
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]] |
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]] |
||
− | **** Słońce jest lekko powiększone |
+ | **** Słońce jest lekko powiększone. |
− | **** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc |
+ | **** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc. |
**** Gładkie oświetlenie na wodzie |
**** Gładkie oświetlenie na wodzie |
||
− | **** Woda na bagnach jest ciemnoszara |
+ | **** Woda na bagnach jest ciemnoszara. |
− | **** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca |
+ | **** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca. |
− | **** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu |
+ | **** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu. |
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC |
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC |
||
− | *** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0 |
+ | *** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0. |
* Mniejszy czat |
* Mniejszy czat |
||
− | * Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty |
+ | * Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty. |
− | * Zoptymalizowano renderowanie chunków |
+ | * Zoptymalizowano renderowanie chunków. |
* Poprawiona wydajność |
* Poprawiona wydajność |
||
− | * Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[ |
+ | * Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. |
− | * Przycisk |
+ | * Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie. |
− | * Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu. |
+ | * Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu. |
; Opcje: |
; Opcje: |
||
Linia 1002: | Linia 1065: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5 |
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5 |
||
− | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 27 lipca 2014<br /> |
+ | | [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 27 lipca 2014<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 26 lipca 2014<br />{{OS|android}} 24 lipca 2014 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 1026: | Linia 1089: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1 |
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1 |
||
− | | {{OS|android}} , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 lipca 2014 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
Linia 1032: | Linia 1095: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0 |
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />10 lipca 2014 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * '''Główne |
+ | * '''Główne''' |
** Nowy format zapisu światów |
** Nowy format zapisu światów |
||
** Nowa obsługa bytów |
** Nowa obsługa bytów |
||
** Zmiany ze sztuczną inteligencją |
** Zmiany ze sztuczną inteligencją |
||
− | ** Nowy ekran |
+ | ** Nowy ekran wytwarzania |
− | * '''Bloki |
+ | * '''Bloki''' |
− | ** [[Kamień |
+ | ** [[Kamień Endu]] |
** [[Granit]] |
** [[Granit]] |
||
** [[Andezyt]] |
** [[Andezyt]] |
||
Linia 1047: | Linia 1110: | ||
** [[Grzybnia]] |
** [[Grzybnia]] |
||
** [[Bielica]] |
** [[Bielica]] |
||
− | ** Blok |
+ | ** Blok bielicowy |
** Blok z wielkiego grzyba |
** Blok z wielkiego grzyba |
||
** [[Kakao]] |
** [[Kakao]] |
||
− | ** Czerwony |
+ | ** Czerwony piasek |
− | ** Blok |
+ | ** Blok szmaragdu |
− | ** |
+ | ** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne). |
− | ** |
+ | ** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów |
− | ** Lilia |
+ | ** Lilia wodna |
** Nowe typy pni drzew i nowe liście |
** Nowe typy pni drzew i nowe liście |
||
− | ** Wysoka |
+ | ** Wysoka trawa |
* '''Moby:''' |
* '''Moby:''' |
||
** [[Enderman]] |
** [[Enderman]] |
||
** [[Osadnik]] |
** [[Osadnik]] |
||
− | ** [[ |
+ | ** [[Szlam]] |
** [[Wilk]] |
** [[Wilk]] |
||
** [[Rybik cukrowy]] |
** [[Rybik cukrowy]] |
||
− | ** [[Grzybowa |
+ | ** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]] |
* '''Przedmioty:''' |
* '''Przedmioty:''' |
||
** [[Kwiaty]] |
** [[Kwiaty]] |
||
Linia 1071: | Linia 1134: | ||
** [[Utwardzona glina]] |
** [[Utwardzona glina]] |
||
** [[Lilia|Lilie]] |
** [[Lilia|Lilie]] |
||
− | * '''Generowanie świata |
+ | * '''Generowanie świata''' |
− | ** Lodowe |
+ | ** Lodowe kolce |
** Kolce |
** Kolce |
||
** Jeziora |
** Jeziora |
||
** Drzewa dżunglowe |
** Drzewa dżunglowe |
||
** Akacja |
** Akacja |
||
− | ** Zadaszony |
+ | ** Zadaszony dąb |
** Ogromne drzewa dżunglowe |
** Ogromne drzewa dżunglowe |
||
− | ** Duże |
+ | ** Duże dęby |
− | ** Duże |
+ | ** Duże sosny |
− | ** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią |
+ | ** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią. |
− | ** Krzewy |
+ | ** Krzewy ziemne |
− | ** Pola |
+ | ** Pola dyniowe |
− | ** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni |
+ | ** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni. |
** '''Generowane struktury:''' |
** '''Generowane struktury:''' |
||
*** [[Wioski]] |
*** [[Wioski]] |
||
− | *** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo |
+ | *** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo. |
− | *** Opuszczone |
+ | *** Opuszczone kopalnie |
*** [[Lochy]] |
*** [[Lochy]] |
||
− | *** [[Twierdza]] |
+ | *** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja). |
** '''Typy światów:''' |
** '''Typy światów:''' |
||
− | *** Stary ( |
+ | *** Stary (256 × 256), |
− | *** Nieskończony |
+ | *** Nieskończony, |
*** Płaski nieskończony. |
*** Płaski nieskończony. |
||
− | ** '''Nowe biomy |
+ | ** '''Nowe biomy''' |
− | *** Wszystkie [[biom]]y z 1.8 |
+ | *** Wszystkie [[biom]]y z 1.8 |
− | *** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania |
+ | *** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania. |
− | *** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze |
+ | *** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów. |
− | * '''Nowe opcje |
+ | * '''Nowe opcje''' |
− | ** Wielkości światów |
+ | ** Wielkości światów |
*** Superpłaski (nieskończony) |
*** Superpłaski (nieskończony) |
||
− | **** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy |
+ | **** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy. |
− | **** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC ( |
+ | **** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”. |
*** Nieskończony |
*** Nieskończony |
||
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS |
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS |
||
− | **** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy ( |
+ | **** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy. |
− | **** Grywalny obszar |
+ | **** Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000. |
− | **** Maksymalny obszar do zwiedzenia na |
+ | **** Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne. |
*** Stary |
*** Stary |
||
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej |
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej |
||
− | **** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze |
+ | **** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze. |
; Usprawnienia: |
; Usprawnienia: |
||
* '''Inne:''' |
* '''Inne:''' |
||
− | ** Nowy system |
+ | ** Nowy system wytwarzania |
** Tekstury |
** Tekstury |
||
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego |
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego |
||
Linia 1121: | Linia 1184: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2 |
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2 |
||
− | | |
+ | | [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV''' |
+ | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.''' |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1 |
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1 |
||
Linia 1137: | Linia 1200: | ||
* Budowa torów oraz kolejki |
* Budowa torów oraz kolejki |
||
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC |
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC |
||
− | * Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych |
+ | * Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych. |
− | * Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta |
+ | * Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta. |
− | * Wiele nowych przedmiotów w trybie |
+ | * Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas |
− | * Więcej bloków do użycia w trybie |
+ | * Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym |
− | * Nowy tryb AI |
+ | * Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze. |
* Możliwość rozmnażania zwierząt |
* Możliwość rozmnażania zwierząt |
||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Poprawiono widok z oddali i perspektywę |
+ | * Poprawiono widok z oddali i perspektywę. |
− | * Poprawiono oświetlenie i efekty mgły |
+ | * Poprawiono oświetlenie i efekty mgły. |
* Wiele drobnych poprawek |
* Wiele drobnych poprawek |
||
|- |
|- |
||
Linia 1161: | Linia 1224: | ||
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4 |
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4 |
||
− | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />2 września 2013<br /> |
+ | | {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />2 września 2013<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 31 sierpnia 2013 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS''' |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS''' |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa |
+ | * Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa. |
* Łatwiejszy dostęp do serwerów |
* Łatwiejszy dostęp do serwerów |
||
'''Poprawki:''' |
'''Poprawki:''' |
||
Linia 1190: | Linia 1253: | ||
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * |
+ | * Czat jest łatwiejszy w użyciu. |
* Niewielka zmiana GUI |
* Niewielka zmiana GUI |
||
Linia 1205: | Linia 1268: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * |
+ | * Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym. |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
||
Linia 1241: | Linia 1304: | ||
* Pocket Realms (Alpha) |
* Pocket Realms (Alpha) |
||
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca. |
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca. |
||
− | * |
+ | * Czat w grze |
− | * Bloki |
+ | * Bloki |
** [[Ogień]] |
** [[Ogień]] |
||
− | * Przedmioty |
+ | * Przedmioty |
** [[Wiadro|Wiadra]]: |
** [[Wiadro|Wiadra]]: |
||
− | *** z wodą |
+ | *** z wodą, |
− | *** z lawą |
+ | *** z lawą, |
− | *** z mlekiem |
+ | *** z mlekiem. |
− | ** [[jajo |
+ | ** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające kurę]] |
− | ** [[jajo |
+ | ** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające owcę]] |
− | ** [[jajo |
+ | ** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające świnię]] |
− | ** [[jajo |
+ | ** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające krowę]] |
+ | * Jedzenie |
||
− | * Jedzenia: |
||
** [[jajko|Jajka]] |
** [[jajko|Jajka]] |
||
** [[Mleko]] |
** [[Mleko]] |
||
** [[Ciasto]] |
** [[Ciasto]] |
||
− | '''Poprawki |
+ | '''Poprawki''' |
− | * Lawa |
+ | * Lawa ma teraz animację. |
− | * Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze |
+ | * Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze. |
* Przebudowane menu |
* Przebudowane menu |
||
− | ** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i |
+ | ** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje” |
− | ** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie |
+ | ** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie. |
− | ** Sekcja |
+ | ** Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały: |
− | *** Gra |
+ | *** Gra, |
− | *** Kontrola |
+ | *** Kontrola, |
− | *** Grafika |
+ | *** Grafika, |
− | *** Dźwięk |
+ | *** Dźwięk. |
− | ** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu |
+ | ** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu. |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
||
Linia 1321: | Linia 1384: | ||
; Nowości: |
; Nowości: |
||
− | * |
+ | * Młode [[moby|zwierząt]] |
− | ** |
+ | ** Młode zwierząt można przywoływać tylko w nowym świecie. |
* [[Chmury]] |
* [[Chmury]] |
||
* Ulepszony D-pad |
* Ulepszony D-pad |
||
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony. |
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony. |
||
− | ** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona |
+ | ** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona „skrzydło”. |
* Owce mogą być barwione barwnikami. |
* Owce mogą być barwione barwnikami. |
||
− | * Bloki |
+ | * Bloki |
− | ** [[Znak |
+ | ** [[Znak]]i |
** [[Netherrack]] |
** [[Netherrack]] |
||
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok) |
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok) |
||
** [[Blok kwarcu]] |
** [[Blok kwarcu]] |
||
− | ** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]]( |
+ | ** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym) |
− | ** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]]( |
+ | ** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym) |
− | ** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]]( |
+ | ** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]] (tylko na trybie kreatywnym) |
− | ** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]]( |
+ | ** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]] (tylko na trybie kreatywnym) |
− | ** |
+ | ** [[Przecinarka]] (ang. ''Stonecutter'') |
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]] |
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]] |
||
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]] |
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]] |
||
− | * Schody |
+ | * Schody |
** [[Schody z netherowej cegły]] |
** [[Schody z netherowej cegły]] |
||
** [[Schody z piaskowca]] |
** [[Schody z piaskowca]] |
||
** [[Schody z kamiennej cegły]] |
** [[Schody z kamiennej cegły]] |
||
** [[Schody z kwarcu]] |
** [[Schody z kwarcu]] |
||
− | * Półbloki |
+ | * Półbloki |
** [[Półblok z piaskowca]] |
** [[Półblok z piaskowca]] |
||
** [[Półblok z kamiennej cegły]] |
** [[Półblok z kamiennej cegły]] |
||
− | * Przedmioty |
+ | * Przedmioty |
** [[Zbroja]] |
** [[Zbroja]] |
||
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot) |
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot) |
||
** Kwarc |
** Kwarc |
||
− | * Można stawiać schody do góry nogami |
+ | * Można stawiać schody do góry nogami. |
− | * Pół bloki można stawiać w górnej pozycji |
+ | * Pół bloki można stawiać w górnej pozycji. |
− | * [[Piasek]] i [[ |
+ | * [[Piasek]] i [[żwir]] podlegają teraz prawom fizyki. |
'''Poprawki:''' |
'''Poprawki:''' |
||
− | * |
+ | * Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC). |
− | * Reaktor Netheru |
+ | * Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu. |
− | * Mgła i niebo zmieniło kolor |
+ | * Mgła i niebo zmieniło kolor. |
− | * Owce wyglądają inaczej |
+ | * Owce wyglądają inaczej. |
− | * Reaktor Netheru |
+ | * Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów. |
− | * Krowy |
+ | * Krowy upuszczają skórę. |
− | * |
+ | * Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza. |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
||
Linia 1400: | Linia 1463: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]] |
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]] |
||
− | * [[Arbuz |
+ | * [[Arbuz]]y |
− | * Poprawki błędów z [[ |
+ | * Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi |
− | * [[Obraz |
+ | * [[Obraz]]y |
− | * [[Jasnogłaz]] i [[ |
+ | * [[Jasnogłaz]] i [[jasnopył]] |
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u. |
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u. |
||
− | * [[Zombie Pigman|Zombie |
+ | * [[Zombie Pigman|Zombie pigmany]] przywołane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]. |
− | * Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie |
+ | * Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie konstruowania w [[Survival|trybie przetrwania]]) |
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]] |
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]] |
||
|- |
|- |
||
Linia 1430: | Linia 1493: | ||
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]]. |
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]]. |
||
− | * Dodano [[ |
+ | * Dodano [[creeper]]y! |
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia. |
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia. |
||
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]]. |
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]]. |
||
Linia 1436: | Linia 1499: | ||
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]]. |
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]]. |
||
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]]. |
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]]. |
||
− | * Dodano [[bruk z mchem]], [[ |
+ | * Dodano [[bruk z mchem]], [[złoże redstone]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]]. |
* Dodano [[Klapa|klapę]]. |
* Dodano [[Klapa|klapę]]. |
||
− | * [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]]. |
+ | * [[Czerwony barwnik]] można pozyskać, przetapiając [[czerwony grzyb]]. |
* Dodano więcej barwników. |
* Dodano więcej barwników. |
||
− | * Od teraz [[ |
+ | * Od teraz [[zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]]. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3 |
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3 |
||
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012 |
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | * Dodano dwa nowe [[moby]] |
+ | * Dodano dwa nowe [[moby]]: [[szkielet]] i [[pająk|pająka]]. |
− | * [[ |
+ | * Dodano [[łuk]] i [[Strzała|strzały]]. |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
* Ogień został usunięty. |
* Ogień został usunięty. |
||
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]]. |
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]]. |
||
− | * Poprawki związane z [[piec]]em |
+ | * Poprawki związane z [[piec]]em |
− | * Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]] |
+ | * Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]] |
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]]. |
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]]. |
||
|- |
|- |
||
Linia 1458: | Linia 1521: | ||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
* Piece |
* Piece |
||
− | ** Każdy blok może być zebrany i przetopiony |
+ | ** Każdy blok może być zebrany i przetopiony. |
− | * Drzewa rosną |
+ | * Drzewa rosną. |
− | ** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka |
+ | ** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka. |
− | * |
+ | * Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia). |
; Poprawki: |
; Poprawki: |
||
− | * Moby mają poprawną ilość |
+ | * Moby mają poprawną ilość życia. |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
||
! Naprawione błędy: |
! Naprawione błędy: |
||
Linia 1477: | Linia 1540: | ||
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012 |
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | * Dodano |
+ | * Dodano wytwarzanie. |
− | * Nowe moby: [[ |
+ | * Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]]. |
* Nowe dźwięki. |
* Nowe dźwięki. |
||
* Nowy wygląd ekwipunku. |
* Nowy wygląd ekwipunku. |
||
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła). |
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła). |
||
− | * Nowe bloki: |
+ | * Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany. |
− | * Nowe przedmioty: |
+ | * Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier. |
|- |
|- |
||
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0 |
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0 |
||
Linia 1493: | Linia 1556: | ||
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone. |
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone. |
||
*** Cykl dnia i nocy. |
*** Cykl dnia i nocy. |
||
− | *** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania |
+ | *** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2. |
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia. |
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia. |
||
− | *** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy |
+ | *** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej. |
* Kreatywność (Creative) |
* Kreatywność (Creative) |
||
− | ** Jeśli użyjesz przycisku |
+ | ** Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać. |
− | Nowe moby |
+ | Nowe moby |
* Owca |
* Owca |
||
* Zombie |
* Zombie |
||
− | Nowe bloki |
+ | Nowe bloki |
* Płot |
* Płot |
||
* Bramka |
* Bramka |
||
Linia 1513: | Linia 1576: | ||
* Kamienny miecz |
* Kamienny miecz |
||
* Nożyce |
* Nożyce |
||
− | ** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach). |
+ | ** Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach). |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" |
||
! Naprawione błędy: |
! Naprawione błędy: |
||
Linia 1534: | Linia 1597: | ||
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011 |
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | * Lepsze wsparcie dla tabletów |
+ | * Lepsze wsparcie dla tabletów |
− | * Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika |
+ | * Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika |
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy. |
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy. |
||
* Dodano kaktusy na pustyniach. |
* Dodano kaktusy na pustyniach. |
||
* Dodano ustawienia czułości. |
* Dodano ustawienia czułości. |
||
* Ulepszono ładowanie chunków. |
* Ulepszono ładowanie chunków. |
||
− | * Więcej dźwięków w J-Version |
+ | * Więcej dźwięków w J-Version |
− | * Dodano |
+ | * Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków. |
− | Poprawione błędy |
+ | Poprawione błędy |
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS. |
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS. |
||
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji. |
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji. |
||
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym. |
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym. |
||
− | Błędy |
+ | Błędy |
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje. |
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje. |
||
|- |
|- |
||
Linia 1552: | Linia 1615: | ||
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011 |
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011 |
||
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS''' |
+ | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.''' |
− | * |
+ | *Widok z trzeciej osoby |
− | * |
+ | *Opcja dla leworęcznych |
− | * |
+ | *Zmiana dźwięków |
− | * |
+ | *Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy. |
− | * |
+ | *Wygodne sterowanie w iOS |
− | * |
+ | *Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne. |
|- |
|- |
||
− | | {{Anchor|A0.1.1}} | |
+ | | {{Anchor|A0.1.1}} |0.1.1 |
− | | |
+ | |{{OS|android}} 7 października 2011 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android''' |
+ | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.''' |
− | * |
+ | *Dodano automatyczny skok. |
− | * |
+ | *Dodano przyciski na ekranie. |
− | * |
+ | *Zmieniono przyciski w Xperia Play. |
|- |
|- |
||
− | | {{Anchor|A0.1.0}} | |
+ | | {{Anchor|A0.1.0}} |0.1.0 |
− | | |
+ | |{{OS|android}} 16 sierpnia 2011 |
| style="text-align:left" | |
| style="text-align:left" | |
||
− | '''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play''' |
+ | '''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.''' |
− | * |
+ | *Losowe światy |
− | * |
+ | *Układanie i niszczenie bloków |
− | * |
+ | *36 rodzajów bloków |
− | ** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC |
+ | ** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC |
− | ** |
+ | **Niebieskie i żółte kwiaty |
− | ** |
+ | **Czerwone i brązowe grzyby |
− | ** |
+ | **Trzcina cukrowa |
− | ** |
+ | **Ziemia |
− | ** |
+ | **Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna |
− | ** |
+ | **Drewniane i brukowe schody |
− | ** |
+ | **Kamienne płyty |
− | ** |
+ | **Piasek |
− | ** |
+ | **Piaskowiec |
− | ** |
+ | **Liście |
− | ** |
+ | **Szkło |
− | ** |
+ | **Kamień |
+ | **Bruk |
||
− | ** Brukowiec |
||
− | ** |
+ | **Deski |
− | ** |
+ | **Drewno |
− | ** |
+ | **Blok złota, żelaza i diamentu |
− | ** |
+ | **Cegły |
− | * |
+ | *Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć. |
− | ** |
+ | **Drewno sosny i brzozy |
− | ** |
+ | **Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone |
− | ** |
+ | **Skała macierzysta |
** Glina |
** Glina |
||
− | ** |
+ | **TNT |
− | * |
+ | *Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa. |
− | * Możliwość grania ze znajomymi |
+ | * Możliwość grania ze znajomymi |
− | * |
+ | *Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym |
+ | |||
+ | |- |
||
+ | |Demo (Pre-release) |
||
+ | |listopad 2010 |
||
+ | | style="text-align:left" | |
||
+ | '''Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.''' |
||
+ | |||
+ | *33 rodzaje bloków |
||
+ | **Powietrze |
||
+ | **Piasek |
||
+ | **Dębowe, brzozowe i świerkowe liście |
||
+ | **Wełna |
||
+ | **Piaskowiec |
||
+ | **Blok trawy |
||
+ | **Ziemia |
||
+ | ** Kamień |
||
+ | **Bruk |
||
+ | **Deski |
||
+ | **Szkło |
||
+ | **Obsydian |
||
+ | **Cegły |
||
+ | **Drabina |
||
+ | **Bloki złota, żelaza i diamentu |
||
+ | **Dębowy, brzozowy i świerkowy pień |
||
+ | **Róża (jako błękitny kwiat) |
||
+ | **Pochodnia |
||
+ | **Trzcina cukrowa |
||
+ | **Czerwony grzyb |
||
+ | **Brązowy grzyb |
||
+ | **Mniszek lekarski |
||
+ | **TNT |
||
+ | **Kamienny półblok |
||
+ | **Śnieg |
||
+ | **Woda |
||
+ | **Wykrawana dynia |
||
+ | |||
+ | * Dodanie gracza |
||
+ | |||
|} |
|} |
||
Linia 1610: | Linia 1711: | ||
{{Pocket Edition}} |
{{Pocket Edition}} |
||
⚫ | |||
− | {{minecraft}} |
||
+ | [[cs:Halloween Update]] |
||
⚫ | |||
+ | [[de:Versionen/Alpha (Bedrock)]] |
||
[[en:Pocket Edition version history]] |
[[en:Pocket Edition version history]] |
||
+ | [[es:Historial de versiones/Pocket Edition]] |
||
[[fr:Historique des versions/Portable]] |
[[fr:Historique des versions/Portable]] |
||
⚫ | |||
− | [[hu:Verzióelőzmények]] |
||
[[it:Storia delle versioni]] |
[[it:Storia delle versioni]] |
||
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]] |
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]] |
||
[[ko:버전 역사/포켓에디션]] |
[[ko:버전 역사/포켓에디션]] |
||
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]] |
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition]] |
[[ru:История версий (карманное издание)]] |
[[ru:История версий (карманное издание)]] |
||
+ | [[uk:Історія версій (кишенькове видання)]] |
||
[[zh:携带版版本记录]] |
[[zh:携带版版本记录]] |
Aktualna wersja na dzień 12:31, 11 cze 2023
Najnowsza wersja gry to:
- Android: 1.20.41,
- iOS: 1.20.41,
- Windows Phone: 1.16.40,
- Windows 10: 1.20.41,
- Amazon Fire TV: 1.16.221.
Numer wersji | Data wydania | Zmiany | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1.1 | , , , , 1 czerwca 2017 |
| ||||
1.0 | , , , , 19 grudnia 2016 |
| ||||
0.16.2 | , , , , 18 listopada 2016 |
| ||||
0.16.1 | , , , , 5 listopada 2016 |
| ||||
0.16.0 | 25 października 2016 , , , 21 października 2016 |
| ||||
0.15.10 | 3 października 2016 , , , 4 października 2016 |
| ||||
0.15.9 | , , , , 22 września 2016 |
| ||||
0.15.8 | , , , , 15 września 2016 |
| ||||
0.15.7 | 1 września 2016 |
| ||||
0.15.6 | , 11 sierpnia 2016 |
| ||||
0.15.4 | , 29 lipca 2016 |
| ||||
0.15.3 | 19 lipca 2016 |
| ||||
0.15.2 | , , 8 lipca 2016 , 7 lipca 2016 |
| ||||
0.15.1 | , , 27 czerwca 2016 26 czerwca 2016 |
| ||||
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) | , , , 13 czerwca 2016 10 czerwca 2016 |
| ||||
0.14.3 | , , , 19 maja 2016 18 maja 2016 |
| ||||
0.14.2 | , , , 27 kwietnia 2016 26 kwietnia 2016 |
| ||||
0.14.1 | 7 kwietnia , 6 kwietnia 2016 , 5 kwietnia 2016 |
| ||||
0.14.0 | , , , , 18 lutego 2016 |
| ||||
0.13.2 | , , , 4 lutego 2016 3 lutego 2016 |
| ||||
0.13.1 | , , , , 16 grudnia 2015 |
| ||||
0.13.0 | , , , , 19 listopada 2015 |
|||||
0.12.3 | , , , 23 października 2015 22 października 2015 |
| ||||
0.12.2 | 14 października 2015 , , , 11 października 2015 |
| ||||
0.12.1 | 9 września 2015 , , 8 września 2015 4 września 2015 |
| ||||
0.12.0.1 | 11 sierpnia 2015 |
| ||||
0.12.0 | 29 lipca 2015 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10. | ||||
0.11.2 | 5 czerwca 2015 |
| ||||
0.11.1 | , , 4 czerwca 2015 |
| ||||
0.11.0 | , , 4 czerwca 2015 |
| ||||
0.10.5 | 12 stycznia 2015 8 stycznia 2015 |
| ||||
0.10.4 | 10 grudnia 2014 2 grudnia 2014 24 listopada 2014 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.
| ||||
0.10.3 | 21 listopada 2014 |
| ||||
0.10.2 | 20 listopada 2014 |
| ||||
0.10.1 | 19 listopada 2014 |
| ||||
0.10.0 | , , 18 listopada 2014 |
Usprawnienia
| ||||
0.9.5 | 27 lipca 2014 26 lipca 2014 24 lipca 2014 |
| ||||
0.9.4 | , 17 lipca 2014 |
| ||||
0.9.3 | 16 lipca 2014 |
| ||||
0.9.2 | , 15 lipca 2014 |
| ||||
0.9.1 | , 11 lipca 2014 |
| ||||
0.9.0 | , , 10 lipca 2014 |
| ||||
0.8.2 | 2 kwietnia 2014 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV. | ||||
0.8.1 | , 19 grudnia 2013 |
| ||||
0.8.0 | , 12 grudnia 2013 |
| ||||
0.7.6 | 16 października 2013 11 października 2013 |
| ||||
0.7.5 | 12 września 2013 4 września 2013 |
| ||||
0.7.4 | , 2 września 2013 31 sierpnia 2013 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
Poprawki:
| ||||
0.7.3 | , 15 sierpnia 2013 |
| ||||
0.7.2 | , 4 lipca 2013 |
| ||||
0.7.1 | , 7 czerwca 2013 |
| ||||
0.7.0 | , 5 czerwca 2013 |
Poprawki
| ||||
0.6.1 | 2 lutego 2013 31 stycznia 2013 |
| ||||
0.6.0 | , 30 stycznia 2013 |
Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.
Poprawki:
| ||||
0.5.0 | , 12 listopada 2012 |
| ||||
0.4.0 rev 2 | 14 września 2012 |
| ||||
0.4.0[1] | , 6 września 2012 |
| ||||
0.3.3 | , 9 sierpnia 2012 |
| ||||
0.3.2 | , 16 lipca 2012 |
| ||||
0.3.0 | , 24 kwietnia 2012 |
| ||||
0.2.0 | 17 lutego 2012 11 lutego 2012 |
Nowe tryby gry:
Nowe moby
Nowe bloki
Nowe przedmioty:
| ||||
0.1.3 | 14 grudnia 2011 3 grudnia 2011 |
Poprawione błędy
Błędy
| ||||
0.1.2 | 17 listopada 2011 13 października 2011 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.
| ||||
0.1.1 | 7 października 2011 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.
| ||||
0.1.0 | 16 sierpnia 2011 |
Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.
| ||||
Demo (Pre-release) | listopad 2010 |
Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.
|
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.