Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Zaczep na linkę
Typ

Przetworzony

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

2,5

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Zaczep mechanizm

Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy mob lub gracz wdepnie na pole oznaczone czarną wełną, zostanie wysłany sygnał czerwonego kamienia, a lampa się zaświeci

Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub mob przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.

Otrzymywanie

Składniki Crafting Opis
Sztabka żelaza +
Patyk + Deski



Grid layout Arrow (small)






Może być ułożony wyłącznie na ścianach. Reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego nici.


Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko.

Zastosowanie

Składniki Wejście » Wyjście
Skrzynia + Zaczep na linkę



Grid layout Arrow (small) Skrzynia z pułapką







W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi nić. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków. Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce, spowoduje uruchomienie zaczepu.

Historia

28 maja 2012r. Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1]
Pełna wersja
1.3.112w22aZaczep na linkę.
1.513w01aZaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni z pułapką.

Ciekawostki

  • Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
  • Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.
  • Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia stworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami.
  • Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
  • Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
  • Przedmioty takie jak np. strzały wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym aktywują zaczepy.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement