Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany i artykuły Do rozszerzenia.

Łódka

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Łódź)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Łódka
Łódka z 1.9.gif
Boat.png


Sosnowa łódkaDżunglowa łódka
Łódka z ciemnego dębu
Typ

Transport

Wytrzymałość

6 (Heart.pngHeart.pngHeart.png)

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Nie

Od wersji

Alpha 1.0.6

ID

dec: 333 hex: 14D

ID słowne

?


Łódka (ang. Boat) to element, który pojawił się w "Seecret Friday Update 5", w fazie Alpha.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Dębowa łódka.pngGrid Sosnowa łódka.pngGrid Brzozowa łódka.pngGrid Dżunglowa łódka.pngGrid Akacjowa łódka.pngGrid Łódka z ciemnego dębu.png
 Grid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Brzozowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png     Grid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Brzozowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png
 Grid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Brzozowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Brzozowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Brzozowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png

W Pocket Edition potrzeba dodatkowo drewnianej łopaty.

Pływanie łódką

Tak jak w przypadku wagoników - wejście do łódki odbywa się za pomocą PPM, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza ⇧ Shift. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym bytem.
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.
Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.

Fizyka łódki

Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.
Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.
Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.

Historia

Nieznana historia wersji Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych

Alpha
1.0.6 Dodano łódki (Grid Łódka.png).
Beta
1.6 Łódź uderzając w piasek dusz zada graczowi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.
Pełna wersja
1.3.1 12w15a Łodzie można wystrzelić z dozowników.
12w21a Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z lilią wodną.
12w23a Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.
12w27a Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie deski i patyki, tylko przedmiot łodzi.
1.6.1 ? Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.
Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.
1.7.2 13w36a Można umieścić moby w łódce komendą /summon.
13w43a Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.
Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.
Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.
1.8 14w06a Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są Ghast i nietoperz.
1.8.2 1.8.2-PRE2 Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.
1.9 15w41a Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( Grid Dębowa łódka.png ), brzozowe ( Grid Brzozowa łódka.png ), świerkowe ( Grid Sosnowa łódka.png ), tropikalne ( Grid Dżunglowa łódka.png ), akacjowe ( Grid Akacjowa łódka.png ) i z ciemnego
dębu ( Grid Łódka z ciemnego dębu.png ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa moby/graczy naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.
Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze A i D.
Dodano nową recepturę tworzenia, która wymagała do zrobienia łódki łopaty.
Moby nie mogą kontrolować łodzi.
15w42a Nowe łodzie są szybsze od starszych.
15w47b Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.
16w04a Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.
Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.
Łódka nie "przecieka" już wodą.
Pocket Edition Alpha
0.11.0 build1 Dodano łodzie - mają kilka wariantów.
Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.
Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.
build12 Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z łuku.
0.12.1 build1 Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku trybu kreatywnego.
Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.
0.13.0 build1 Gracz w łódce nie odczuwa głodu.
Łodzie są nieco szybsze niż gracz biegnący sprintem.
build3 Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.
Console Edition
TU1 CU1 1.00 Dodano łodzie.
TU12 CU1 1.00 Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.
Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.
TU14 CU1 1.04 Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w lilię, tylko ją zniszczą.
Łodzie rozwijają większą prędkość.
Łódź będzie próbowała postawić gracza na lądzie, kiedy zechce wysiąść.
Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już desek i patyków, ale przedmiot łódki.

Ciekawostki

  • Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą "wodny rozprysk", będący wizualnym efektem kilwateru.
  • Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.
  • Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak znaki: dane znaku są przechowywane jako przedmiot w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.
  • Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.
  • Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.
  • Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku jedzenie, spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.
  • Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając F3, zauważamy skoki wysokości "y". Spowodowane jest to "kołysaniem się" łodzi.
  • Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski.
  • Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.
  • W wersji 1.7.2 po wejściu do łódki znika pasek głodu.
  • W wyniku błędu w wersji 1.9 jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.