Łupy
Łupy (ang. Drops) – przedmioty lub bloki wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z mobów po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów (zbroja, głowa) i kule doświadczenia.
Spis treści
Grabież[edytuj | edytuj kod]
Gdy gracz ma broń z zaklęciem Grabież zabijając potwory z możliwym dropem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów. Grabież pozwala na szybkie zbieranie przedmiotów potrzebne na własne potrzeby itp. Grabież I pozwala na wypadnięcie przedmiotu ½ szansy, Grabież II natomiast ⅔, a Grabież III ¾ szansy.
Typowy łup[edytuj | edytuj kod]
Łupy typowe, to takie, które wypadają często, zawsze, lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość kul doświadczenia, a częściej (w przypadku krowy) skóra i mięso. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą - ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać nietoperza i małe zwierzęta (tu: owca, krowa, świnia…).
Nietypowe łupy[edytuj | edytuj kod]
Nietypowe łupy to w prostym tłumaczeniu przeciwieństwo łupów typowych. Wypadają rzadko i są na zwyczaj dobre dla potrzeb gracza. Także wypadają w miejscach śmierci moba. Łupy te są mnogie, czyli dla przykładu z zombie wypadają od 2 do 3 sztuk zgniłego mięsa).
Rzadkie łupy[edytuj | edytuj kod]
Rzadkie łupy są najtrudniejsze do zdobycia. Nie można ich zdobyć, gdy dany mob nie zostanie zabity przez gracza, nawet z bronią zaklętą na Grabież ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce.
Istnieje 2.5% szans na to, że z danego moba, który zostanie zabity przez gracza normalną bronią wypadnie rzadki łup. Używanie broni z zaklęciem Grabież zwiększa szansę na upuszczenie przez danego moba rzadkiego łupu wraz z każdym poziomem zaklęcia (stąd przy poziomie trzecim szansa na upuszczenie rzadkiego łupu zwiększa się do 5.5%).
Założone przedmioty[edytuj | edytuj kod]
Kiedy mob nosił coś na sobie (głowa, zbroja) są szanse na to, że pośmiertnie je upuści. Na upuszczenie innych przedmiotów niż dynia lub Jack o'Lantern, ma na to tylko 8.5 procenta. Przedmioty wymienione powyżej dropnąć nie mogą - mamy na to 0 procent. Jeśli postać będzie mieć przy sobie broń z grabieżą, szansa wzrośnie o 1 procent. Grabież III na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11.5 procenta, a na dynie jedynie 3 procenta.
Łupy mobów[edytuj | edytuj kod]
Mob | Doświadczenie | Typowe łupy | Rzadkie łupy | Ubrane przedmioty | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Zwierzęta | |||||
Nietoperz | 0 | Nic | Nic | Nic | |
Kurczak | 1–3 | 0–2 ![]() 1 ![]() ![]() |
Nic | Nic | Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie. Mając broń zaklętą na Grabież, jest większa szansa uzyskania piór i mięsa. Co 5-10 minut kurczaki znoszą ![]() |
Krowa | 1–3 | 0–2 ![]() 1–3 ![]() ![]() |
Nic | Nic | Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie. Klikając na krowę wiadrem, ono zapełni się ![]() |
Osioł Muł |
1–3 | 0–2 ![]() |
Nic | 1 ![]() 1 Skrzynia jeśli założona |
Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni. |
Koń | 1–3 | 0–2 ![]() |
Nic | 1 ![]() 1 ![]() |
|
Lama | 1–3 | 0-2 ![]() |
Nic | 1 Dywan jeżeli założony 1 ![]() |
Lama pozostawia również całą zawartość nałożonej na nią skrzyni. |
Mooshroom | 1–3 | 0–2 ![]() 1–3 ![]() ![]() |
Nic | Nic | Befsztyk wypadnie, kiedy Mooshroom spłonie. Gdy Mooshroom zostanie obstrzyżony upuszcza 5 ![]() Klikając na Mooshrooma wiadrem, ono zapełni się ![]() Klikając na Mooshrooma miską, ona zapełni się ![]() |
Ocelot | 1–3 | Nic | Nic | Nic | |
Świnia | 1–3 | 1–3 ![]() ![]() |
Nic | 1 ![]() |
Pieczony schab wypadnie, kiedy świnia spłonie. |
Królik | 1–3 | 0–1 ![]() ![]() 0–1 ![]() |
![]() |
Nic | Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie. Posiadając broń zaklętą na Grabież zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów. |
Owca | 1–3 | 1 Wełna jeśli nie jest ostrzyżona 1–2 ![]() ![]() |
Nic | Nic | Posiadając zaklęcie Grabież wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama. Strzygąc owce, ona upuszcza 1-3 Wełna. Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi. Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwujemy owcę barwnikiem na dany kolor i ją strzyżemy. |
Niedźwiedź polarny | 1–3 | 0-2 ![]() 0-2 ![]() |
Nic | Nic | |
Nieumarły koń | 1–3 | 0–2 ![]() |
Nic | Nic | |
Kałamarnica | 1–3 | 1–3 ![]() |
Nic | Nic | |
Wilk | 1–3 | Nic | Nic | Nic | |
Nieumarły koń | 1–3 | 0–2 ![]() |
Nic | Nic | Zgniłe mięso to nietypowy łup. |
Papuga | 1–3 | 1-2 ![]() |
Nic | Nic | |
Golemy | |||||
Żelazny golem | 0 | 3–5 ![]() 0–2 Mak |
Nic | Nic | Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z żelaznych golemów. |
Bałwan | 0 | 0–15 ![]() |
Nic | Nic | Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z bałwanów. |
Potwory | |||||
Płomyk | 10 | 0–1 ![]() 0–2 ![]() |
Nic | Nic | Jasnopył wypada z płomyków tylko na edycjach konsolowych. |
Pająk jaskiniowy | 5 | 0–2 ![]() 0–1 ![]() |
Nic | Nic | Oko pająka to nietypowy łup (33% szans). Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych. |
Creeper | 5 | 0–2 ![]() 1 ![]() 1 ![]() |
Nic | ||
Starszy Strażnik | 10 | 0–2 ![]() 0–1 ![]() 0–1 ![]() 1 Mokra gąbka jeśli zostanie zabity przez gracza |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nic | Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie. Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup. |
Smok Endu | 12000 | Nic | Nic | Nic | Doświadczenie jest upuszczane w 10 kulach, co razem daje 20000 doświadczenia, a jedna kula zawiera 2000 doświadczenia. |
Enderman | 5 | 0–1 ![]() |
Nic | Nic | |
Endermite | 5 | Nic | Nic | Nic | |
Ghast | 5 | 0–1 ![]() 0–2 ![]() |
Nic | Nic | |
Strażnik | 10 | 0–2 ![]() 0–1 ![]() 0–1 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nic | Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie. Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup. |
Kostka magmy | 1, 2 lub 4 | 0–1 ![]() |
Nic | Nic | Nietypowy drop (25% szansy) |
Rybik cukrowy | 5 | Nic | Nic | Nic | |
Szkielet Tułacz |
5 | 0–2 ![]() 0–2 ![]() 1 ![]() 1 ![]() |
Nic | ![]() ![]() Dynia Jack o'Lantern |
Łuk i zbroja mogą być zaklęte. |
Szlam | 1, 2 lub 4 | 0–2 ![]() |
Nic | Nic | |
Obrońca | 5 | 0-1 ![]() |
Nic | 1 ![]() |
Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza. |
Dręczyciel | 3 | Nic | Nic | 1 ![]() |
|
Pająk | 5 | 0–2 ![]() 0–1 ![]() |
Nic | Nic | Oko to nietypowy łup (33% szansy). Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup pająka. |
Przywoływacz | 10 | 1 ![]() 0-1 ![]() |
Nic | Nic | Upuszcza łup tylko wtedy, kiedy zostanie zabity przez gracza. |
Shulker | 5 | 0-1 ![]() |
Nic | Nic | |
Wiedźma | 5 | 0–6 ![]() 0–6 ![]() 0–6 ![]() 0–6 ![]() 0–6 ![]() 0–6 ![]() 0–6 ![]() |
Nic | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wither | 50 | 1 ![]() |
Nic | Nic | Tutaj Grabież nie działa. |
Mroczny szkielet | 5 | 0–1 ![]() 0–2 ![]() 1 Głowa mrocznego szkieleta gdy naładowany creeper wybuchnie i go zabije. |
Głowa mrocznego szkieleta | ![]() Dynia Dynia |
Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie gracz ma 33 procent. |
Zombie Zarażony osadnik Posuch |
5 | 0–2 ![]() 1 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() Dynia Jack o'Lantern |
Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem dynii i Jack o'Lantern. |
Zombie Pigman | 5 | 0–1 ![]() 0–1 ![]() |
![]() |
![]() Dynia Jack o'Lantern |
Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem dynii i Jack o'Lantern. |
NPC | |||||
Osadnik | 0 | Nic | Nic | Nic |