Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Środowisko

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Środowisko to wszystkie bloki, struktury, biomy i pogoda znajdujące się w grze.

Składniki środowiska[edytuj | edytuj kod]

Geografia[edytuj | edytuj kod]

Podstawowym elementem środowiska jest geografia, czyli przestrzeń gry i wypełniające ją bloki. Występują trzy nie powiązane ze sobą bezpośrednio przestrzenie świat, Nether i Kres, pomiędzy którymi można się przemieszczć przy pomocy portali. Wszystkie z nich otoczone są próżnią. Oprócz naturalnych bloków występują w nich układy generowane.

Materia[edytuj | edytuj kod]

Materia w Minecrafcie podzielona jest na dwie główne grupy. Są to bloki, z których niektóre mogą być cieczami oraz przedmioty. Niektóre z obiektów mogą się szybko na danym terenie wyczerpać, inne z kolei tworzą zasoby odnawialne.

Dźwięk[edytuj | edytuj kod]

Jest to cała muzyka znajdująca się w grze. W przyszłości mają być dodane nowe odgłosy.

Pogoda[edytuj | edytuj kod]

Zjawiska pogodowe to deszcz, śnieg i burze. Pogoda wpływa na kilka rzeczy.

Deszcz[edytuj | edytuj kod]

  • Nawadnianie pól uprawnych.
  • Napełnianie kotłów wodą deszczową.
  • Gaszenie pożarów.
  • Zmniejszenie ilości docierającego światła
  • W czasie ich trwania spawnują się potwory.

Śnieg[edytuj | edytuj kod]

  • Odnawianie pokrywy śnieżnej w biomach tajgi i tundry.
  • Zamarzanie wody

Burza[edytuj | edytuj kod]

  • Zmniejszenie ilości docierającego światła
  • W czasie ich trwania spawnują się potwory.
  • Błyskawice niszczą otoczenie i mogą powodować pożary.
  • W czasie burzy creeper może zostać trafiony piorunem, przez co stanie się naelektryzowany i jego obrażenia będą większe.
  • W czasie burzy świnia może zostać trafiona piorunem, dzięki czemu zamieni się w zombie pigmana.