Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

1.10

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.10
Plakat wersji 1.10.png
Oficjalna nazwa

The Frostburn Update

Data wydania

8 czerwca 2016

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

The Frostburn Update (pl. Mroźno-paląca Aktualizacja) to główna aktualizacja do Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

W dniu wydania otrzymała nazwę "The Frostburn Update".

Nowości

Splashe

  • Dodano 4 nowe splashe:
    • "Rule #1: it's never my fault"
    • "Replaced molten cheese with blood?"
    • "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
    • "Boats FTW"

Dźwięki

Odgłosy

  • Dodano nowe odgłosy:
    • block.enchantment_table.use
    • entity.polar_bear.ambient
    • entity.polar_bear.baby_ambient
    • entity.polar_bear.death
    • entity.polar_bear.hurt
    • entity.polar_bear.step
    • entity.polar_bear.warning
    • entity.husk.ambient
    • entity.husk.death
    • entity.husk.hurt
    • entity.husk.step
    • entity.stray.ambient
    • entity.stray.death
    • entity.stray.hurt
    • entity.stray.step
    • entity.wither_skeleton.ambient
    • entity.wither_skeleton.death
    • entity.wither_skeleton.hurt
    • entity.wither_skeleton.step

Odgłosy jaskiń

  • Dodano nowe odgłosy jaskiń:
    • ambient/cave/cave15
    • ambient/cave/cave16

Mechanika gry

Automatyczne skakanie

  • Dodano nową opcję automatycznego skakania.
  • Jest ona domyślnie włączona w opcjach.
  • Została zaimplementowana z Pocket Edition.

Cząsteczki

  • Dodano nowy rodzaj cząsteczek: fallingdust.
  • Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).
  • Cząsteczki kolidują z blokami.
  • Można je przywołać za pomocą komendy.
    • Na przykład: /particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 generuje owe cząsteczki w kolorze lawy (mająca ID 10).

Tagi NBT

  • Dodano tag FallFlying.
  • Moby z tym tagiem oraz z założonymi Elytrami szybują.
  • Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.

Generator świata

Skamieliny

  • Generują się na pustyniach, bagnach oraz ich wariantach. Chunk ma 164 szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.
  • Zbudowane są z bloków kości i rud węgla.
  • Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.
  • Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.

Opuszczone kopalnie

  • Mogą generować się na biomie mesy.
  • Są zbudowane z ciemnego drewna.
  • Można w nich znaleźć pokaźne złoża złota.
  • Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.

Wioski

  • Zamiast żwiru generuje się w nich ścieżka.
  • Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.
  • Wioski mogą się generować w tajdze.
  • Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.

Moby

Niedźwiedzie polarne

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
  • Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszczają ryby.

Tułacz

Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Tułacza
  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.
  • Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund).
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.
  • Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.

Posuch

  • Zachowuje się jak zombie.
  • Nie pali się w słońcu.
  • Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).
  • Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.

Enderman

  • Może się spawnować w Netherze.

Bloki

Blok magmy

Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
  • Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy.
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.

Blok struktur

Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
  • Nowa tekstura.
  • Przystosowany do użytku dla twórców map.

Pustka strukturalna

  • Blok współpracujący z blokiem struktur.
  • Zastąpił barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.

Blok netherowej brodawki

Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek
  • Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.

Blok czerwonej netherowej cegły

  • Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.

Przypisy