Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.11

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.11
Logo Exploration Update.png
Oficjalna nazwa

Exploration Update

Data wydania

14 listopada 2016

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Minecraft 1.11 lub Exploration update (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. [1]

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty

Jaja spawnujące
Mapa
  • Mapy skarbów

Dodano mapy skarbów, oceanów i lasów.

  • Mapy

Od teraz działają w kresie.

Totem nieśmiertelności

Dodano totem nieśmiertelności.

Skorupa Shulkera

Dodano drop shulkera - jego skorupę.

Shulkerowa skrzynia

Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.


Moby

Lama

Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).

Vex

Vex to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Evoker może go przywołać.

Vindicator

Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Vex występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Evoker

Evoker rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Vexy i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności.

Osadnik
  • Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
  • Dodano kartografa sprzedającego mapy.

Struktury

Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Vindicatory, Vexy i Evokery. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje w biomie zadaszonego lasu.

Zmiany

Generalne

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
EffectsCSS.png AreaEffectCloud area_effect_cloud
ItemCSS.png ArmorStand armor_stand
BlockCSS new.png Cauldron brewing_stand
EntityCSS.png CaveSpider cave_spider
BlockCSS new.png Control command_block
BlockCSS new.png DLDetector daylight_detector
BlockCSS new.png Trap dispenser
EntityCSS.png DragonFireball dragon_fireball
EntityCSS.png ThrownEgg egg
BlockCSS new.png EnchantTable enchanting_table
BlockCSS new.png EndGateway end_gateway
BlockCSS new.png AirPortal end_portal
BlockCSS new.png EnderChest ender_chest
EntityCSS.png EnderCrystal ender_crystal
EntityCSS.png EnderDragon ender_dragon
EntityCSS.png ThrownEnderpearl ender_pearl
EntityCSS.png EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
BlockCSS new.png FallingSand falling_block
ItemCSS.png FireworksRocketEntity fireworks_rocket
BlockCSS new.png FlowerPot flower_pot
EntityCSS.png MinecartRideable minecart
EntityCSS.png MinecartChest chest_minecart
EntityCSS.png MinecartFurnace furnace_minecart
EntityCSS.png MinecartHopper hopper_minecart
EntityCSS.png MinecartTNT tnt_minecart
EntityCSS.png MinecartSpawner spawner_minecart
EntityCSS.png MinecartCommandBlock commandblock_minecart
EntityCSS.png EntityHorse horse
EntityCSS.png ItemFrame item_frame
BlockCSS new.png RecordPlayer jukebox
EntityCSS.png LeashKnot leash_knot
EntityCSS.png LightningBolt lightning_bolt
EntityCSS.png LavaSlime magma_cube
BlockCSS new.png MobSpawner mob_spawner
EntityCSS.png MushroomCow mooshroom
BlockCSS new.png Music noteblock
EntityCSS.png Ozelot ocelot
EntityCSS.png PolarBear polar_bear
EntityCSS.png ShulkerBullet shulker_bullet
EntityCSS.png SmallFireball small_fireball
EntityCSS.png SpectralArrow spectral_arrow
EntityCSS.png ThrownPotion potion
BlockCSS new.png Structure structure_block
BlockCSS new.png PrimedTnt tnt
EntityCSS.png VillagerGolem villager_golem
EntityCSS.png WitherBoss wither
EntityCSS.png WitherSkull wither_skull
EntityCSS.png ThrownExpBottle xp_bottle
EntityCSS.png XPOrb xp_orb
EntityCSS.png PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian i elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob i Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap i SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • „Możesz spać tylko w nocy”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
    • „To łóżko jest zajęte”
    • „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
    • „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy

  • Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty

Jaja spawnujące
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek i Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5-7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6-10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany i Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu i Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.

Przypisy