[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (8 czerwca?) |
(Poprawki) |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{stub}} |
||
{{Wersja komputera |
{{Wersja komputera |
||
|title= Minecraft 1.13.1 |
|title= Minecraft 1.13.1 |
||
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png |
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png |
||
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png |
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png |
||
+ | |rozmiar=280px |
||
+ | |rozmiar2=280px |
||
|data wydania=22 sierpnia 2018 |
|data wydania=22 sierpnia 2018 |
||
}} |
}} |
||
− | '' |
+ | '''1.13.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 22 sierpnia 2018 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1131-released "Minecraft 1.13.1 Released"] – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018</ref>, która dodaje martwe [[Koralowiec|koralowce]], pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, [[Komendy|komendę]] {{cmd|/forceload}}; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, [[Kałamarnica|kałamarnic]] i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na [[1.13]]. |
− | == |
+ | == Dodatki== |
⚫ | |||
+ | ;[[TNT|Niestabline TNT]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Są obecnie prawidłowo zalane wodą. |
||
− | *Od teraz można je postawić na powierzchni. |
||
+ | *Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu <code>unstable</code>(zamiast stanu <code>explode</code> sprzed 17w47a ). |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ;Martwy [[Koralowiec]] |
||
− | ** W przypadku w którym koralowce nie przylegają do wody bądź podmokłych bloków, po krótkim czasie staną się [[Martwy koralowiec|martwym koralowcem]]. |
||
+ | |||
− | ; Purpurowe schody i purpurowe [[Półblok|Półbloki]] |
||
+ | *Martwe warianty zwykłych koralowców. |
||
− | * Można teraz je wytworzyć za pomocą [[Purpurowy filar|Purpurowego filaru]]. |
||
+ | *Może być postawiony na górnej części bloku. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ;[[Statystyki]] |
||
+ | |||
+ | *Nowe statystyki: |
||
+ | **Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) - <code>damage_dealt_absorbed</code> |
||
+ | *** Zadawane obrażenia (Odparte) - <code>damage_dealt_resisted</code> |
||
+ | *** Obrażenia zablokowane przez tarczę - <code>damage_blocked_by_shield</code> |
||
+ | *** Zaabsorbowane obrażenia - <code>damage_absorbed</code> |
||
+ | *** Odparte obrażenia - <code>damage_resisted</code> |
||
+ | *** Oprużnione skorupy Shulkera - <code>clean_shulker_box</code> |
||
+ | |||
+ | === Ogólne=== |
||
+ | |||
+ | * Dodano {{key|Ctrl}} + {{Key|F3}} + {{Key|C}} aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.<ref>[https://bugs.mojang.com/browse/MC-135509 MC-135509]; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).<br> Strona [https://keyboardchecker.com keyboardchecker.com] może zostać użyta do sprawdzenia tego.</ref> |
||
+ | * Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata. |
||
+ | * Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę {{cmd|/forceload}} do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania. |
||
+ | * Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>. |
||
+ | * [[Ekran debugowania]] wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ. |
||
+ | |||
+ | ==Zmiany== |
||
+ | ===Bloki=== |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | * Są teraz odpowiednio podmokłe. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ** O ile nie sąsiadują z wodą lub podmokłymi blokami, po krótkim czasie zmienią się w martwy koralowiec . |
||
+ | |||
+ | ; Purpurowe schody i płyty |
||
+ | |||
+ | * Można je teraz wytwarzać za pomocą filarów purpuru. |
||
=== Przedmioty === |
=== Przedmioty === |
||
⚫ | |||
− | * Kiedy jest używana pod wodą w ciepłym oceanie; ma teraz szansę na przyśpieszenie wzrostu koralowca. |
||
− | *Istnieje 5% szans, że po zabiciu ryby wypadnie z niej mączka kostna, ma to symbolizować ości. |
||
⚫ | |||
− | ; [[Wiadro z rybą]] |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | * Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców . |
||
+ | |||
+ | ;Wiadro ryb tropikalnych |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==Poprawki== |
||
⚫ | |||
+ | ;Z wydanych wersji przed 1.13 |
||
− | ==== Kałamarnice ==== |
||
+ | * {{bug|MC-73}} - Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach. |
||
− | * Obecnie kałamarnice mogą się odradzać tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. Nie mogą się odradzać w jeziorach, wodospadach, lub innych dziurach z wodą. |
||
+ | * {{bug|MC-1357}} - Na mapach pojawiają się wylogowani gracze. |
||
+ | * {{bug|MC-1489}} - Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia. |
||
+ | * {{bug|MC-1528}} - Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe. |
||
+ | * {{bug|MC-3715}} - Łóżka i komenda {{cmd|/teleport}}. |
||
+ | * {{bug|MC-3927}} - Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach. |
||
+ | * {{bug|MC-4488}} - Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia. |
||
+ | * {{bug|MC-31681}} - Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania). |
||
+ | * {{bug|MC-33383}} - Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza. |
||
+ | * {{bug|MC-51150}} - Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia. |
||
+ | * {{bug|MC-59517}} - Stan bloku TNT <code>explode=true</code> upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania. |
||
+ | * {{bug|MC-67780}} - Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że niebo jest ciemne. |
||
+ | * {{bug|MC-73361}} - Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą. |
||
+ | * {{bug|MC-74764}} - Cząstki „ <code>largeexplode</code>”, „ <code>hugeexplosion</code>” i „ <code>sweepattack</code>” nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie {{Key|F5}}). |
||
+ | * {{bug|MC-75465}} - Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte. |
||
+ | * {{bug|MC-76615}} - Przywołana błyskawica za pomocą komendy {{cmd|/summon}} jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z. |
||
+ | * {{bug|MC-76649}} - Przedmiot rzucany w ręce i jako byt. |
||
+ | * {{bug|MC-78963}} - Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami. |
||
+ | * {{bug|MC-79697}} - Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub Withera ze zbroją. |
||
+ | * {{bug|MC-80041}} - Znaki z długim tekstem zawieszają grę. |
||
+ | * {{bug|MC-81237}} - <code>stat.damageTaken</code>nie zwiększa się, gdy gracz posiada absorbcję. |
||
+ | * {{bug|MC-84005}} - Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie. |
||
+ | * {{bug|MC-86943}} - Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot. |
||
+ | * {{bug|MC-88099}} - Szlam / kostka magmy z tagiem <code>NoAI</code> nadal może zadawać graczowi obrażenia. |
||
+ | * {{bug|MC-88230}} - Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo. |
||
+ | * {{bug|MC-88356}} - Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby. |
||
+ | * {{bug|MC-90842}} - Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami. |
||
+ | * {{bug|MC-96998}} - Miasta Endu / Leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania. |
||
+ | * {{bug|MC-98796}} - Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą. |
||
+ | * {{bug|MC-105512}} - Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz. |
||
+ | * {{bug|MC-108592}} - Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury. |
||
+ | * {{bug|MC-109311}} - Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować. |
||
+ | * {{bug|MC-112533}} - Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę. |
||
+ | * {{bug|MC-112801}} - Gracze na ekranie śmierci nadal powodują pojawianie się spawnów. |
||
+ | * {{bug|MC-114074}} - Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich. |
||
+ | * {{bug|MC-114218}} - Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół. |
||
+ | * {{bug|MC-114246}} - Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem. |
||
+ | * {{bug|MC-118258}} - Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza. |
||
+ | * {{bug|MC-119607}} - Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości. |
||
+ | * {{bug|MC-119856}} - Blok szlamu nie posiada argumentu <code>cullface</code>. |
||
+ | * {{bug|MC-119971}} - Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków - obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki. |
||
+ | * {{bug|MC-120664}} - Trwałość narzędzi jest różna. |
||
+ | * {{bug|MC-120780}} - Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie. |
||
+ | * {{bug|MC-121152}} - WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów. |
||
+ | * {{bug|MC-122614}} - Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek. |
||
+ | * {{bug|MC-122939}} - Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną. |
||
+ | * {{bug|MC-123586}} - Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji. |
||
+ | * {{bug|MC-123880}} - Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych. |
||
+ | * {{bug|MC-124942}} - „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu. |
||
+ | * {{bug|MC-128547}} - Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie. |
||
+ | * {{bug|MC-130724}} - <code>stat.damageDealt</code>nie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego. |
||
+ | * {{bug|MC-132496}} - Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+. |
||
+ | ; Od 1.13 |
||
+ | * {{bug|MC-121369}} - Przytrzymanie ESC podczas klikania "Tryb wieloosobowy" przywraca użytkownika do menu głównego. |
||
+ | * {{bug|MC-122563}} - Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT. |
||
+ | * {{bug|MC-122625}} - Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13. |
||
+ | * {{bug|MC-123021}} - Awaria przy otwieraniu, jeśli „ Zapisywanie ” jest łączem. |
||
+ | * {{bug|MC-123806}} - Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu. |
||
+ | * {{bug|MC-124054}} - Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora. |
||
+ | * {{bug|MC-124543}} - Formatowanie JSON w <code>CustomName</code> bloków przechowujących nie działa. |
||
+ | * {{bug|MC-124583}} - Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy. |
||
+ | * {{bug|MC-124681}} - Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek. |
||
+ | * {{bug|MC-124690}} - Sukces {{cmd|/bossbar set players}} nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie. |
||
+ | * {{bug|MC-124808}} - Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki. |
||
+ | * {{bug|MC-124917}} - Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego. |
||
+ | * {{bug|MC-125134}} - Awaria serwera podczas generowania nowych chunków- <code>java.util.concurrent.ExecutionException</code>: Pytamy o region dla chunku poza granicą. |
||
+ | * {{bug|MC-125286}} - Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza. |
||
+ | * {{bug|MC-125337}} - Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce. |
||
+ | * {{bug|MC-129754}} - Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu. |
||
+ | * {{bug|MC-130258}} - Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem. |
||
+ | * {{bug|MC-131029}} - Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników. |
||
+ | * {{bug|MC-131346}} - Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym. |
||
+ | * {{bug|MC-131397}} - Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni. |
||
+ | * {{bug|MC-131462}} - Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy. |
||
+ | * {{bug|MC-131678}} - Właściwości <code>block</code> i <code>value</code> dla {{cmd|/setblock}} są odwracane w komunikatach o błędach. |
||
+ | * {{bug|MC-131868}} - Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton. |
||
+ | * {{bug|MC-132063}} - Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna. |
||
+ | * {{bug|MC-132451}} - Parser poleceń - nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie. |
||
+ | * {{bug|MC-132457}} - Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft. |
||
+ | * {{bug|MC-132663}} - Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy. |
||
+ | * {{bug|MC-132664}} - Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego. |
||
+ | * {{bug|MC-132703}} - Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski. |
||
+ | * {{bug|MC-132762}} - Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora. |
||
+ | * {{bug|MC-132769}} - Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia . |
||
+ | * {{bug|MC-132789}} - Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników. |
||
+ | * {{bug|MC-132806}} - Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie. |
||
+ | * {{bug|MC-132870}} - Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2. |
||
+ | * {{bug|MC-132898}} - Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka. |
||
+ | * {{bug|MC-133098}} - Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry. |
||
+ | * {{bug|MC-133127}} - Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką. |
||
+ | * {{bug|MC-133154}} - Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody. |
||
+ | * {{bug|MC-133158}} - Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody. |
||
+ | * {{bug|MC-133181}} - Czas odnowienia obserwatora jest przerwany. |
||
+ | * {{bug|MC-133251}} - Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu. |
||
+ | * {{bug|MC-133260}} - Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII. |
||
+ | * {{bug|MC-133273}} - Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem. |
||
+ | * {{bug|MC-133294}} - Znaczniki mapy są zaciemnione. |
||
+ | * {{bug|MC-133345}} - Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu. |
||
+ | * {{bug|MC-133425}} - Brakujące glify dla <code>[</code>(U + FF3B) i <code>(</code>(U + FF08). |
||
+ | * {{bug|MC-133452}} - Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd. |
||
+ | * {{bug|MC-133453}} - Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu . |
||
+ | * {{bug|MC-133546}} - Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata. |
||
+ | * {{bug|MC-133587}} - Błąd formatu podczas usuwania serwera. |
||
+ | * {{bug|MC-133715}} - Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci. |
||
+ | * {{bug|MC-133839}} - Awaria przy {{cmd|/tp}} do granicy świata.. |
||
+ | * {{bug|MC-133842}} - Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku. |
||
+ | * {{bug|MC-133871}} - Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu. |
||
+ | * {{bug|MC-133894}} - Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone. |
||
+ | * {{bug|MC-133905}} - Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem. |
||
+ | * {{bug|MC-133942}} - Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata. |
||
+ | * {{bug|MC-133959}} - Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym. |
||
+ | * {{bug|MC-133986}} - brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji: <code>minecraft:EntityHorse</code>. |
||
+ | * {{bug|MC-133995}} - Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa. |
||
+ | * {{bug|MC-134105}} - Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka. |
||
+ | * {{bug|MC-134159}} - Zapisany świat powoduje awarię w 1.13. |
||
+ | * {{bug|MC-134166}} - Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona. |
||
+ | * {{bug|MC-134273}} - Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu. |
||
+ | * {{bug|MC-134274}} - Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę. |
||
+ | * {{bug|MC-134297}} - Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13. |
||
+ | * {{bug|MC-134298}} - Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków. |
||
+ | * {{bug|MC-134300}} - Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki. |
||
+ | * {{bug|MC-134348}} - Błąd podczas aktualizacji: <code>bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}</code>ma właściwość: <code>half</code>. |
||
+ | * {{bug|MC-134392}} - Spawnery będą spawnować delfiny wewnątrz solidnych bloków. |
||
+ | * {{bug|MC-134402}} - Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera. |
||
+ | * {{bug|MC-134414}} - Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje. |
||
+ | * {{bug|MC-134468}} - Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy. |
||
+ | * {{bug|MC-134555}} - Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych. |
||
+ | * {{bug|MC-134570}} - Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji. |
||
+ | * {{bug|MC-134587}} - Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca. |
||
+ | * {{bug|MC-134667}} - Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata. |
||
+ | * {{bug|MC-134702}} - Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba. |
||
+ | * {{bug|MC-134777}} - Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje. |
||
+ | * {{bug|MC-134889}} - Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza. |
||
+ | * {{bug|MC-134903}} - Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza <code>mobGriefing</code>są ustawione na false. |
||
+ | * {{bug|MC-134916}} - Wydarzenie dźwiękowe <code>block.pumpkin.carve</code>nie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń. |
||
+ | * {{bug|MC-135049}} - Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13. |
||
+ | * {{bug|MC-135079}} - Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych. |
||
+ | * {{bug|MC-135126}} - Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej. |
||
+ | * {{bug|MC-135261}} - {{cmd|/setblock}} dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu. |
||
+ | * {{bug|MC-135457}} - Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku. |
||
+ | * {{bug|MC-135484}} - Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku. |
||
+ | * {{bug|MC-135791}} - Moby znikają. |
||
+ | * {{bug|MC-135816}} - Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata. |
||
+ | * {{bug|MC-135857}} - Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury. |
||
+ | * {{bug|MC-135878}} - Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata. |
||
+ | * {{bug|MC-135893}} - Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę. |
||
+ | * {{bug|MC-136023}} - Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora. |
||
+ | * {{bug|MC-136157}} - Zwiększono promień wybuchu. |
||
+ | * {{bug|MC-136208}} - DoMobLoot nie wpływa na upuszczanie tarczki. |
||
+ | * {{bug|MC-136226}} - Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas. |
||
− | == |
+ | ==Przypisy== |
+ | {{Reflist}} |
||
− | ; Wydajność |
||
− | * Wydajność została zoptymalizowana. |
||
− | * Poprawiono wydajność cieczy. |
||
− | * Poprawiono wydajność płynących cieczy. |
||
− | * Poprawiono wydajność renderowania świata. |
||
− | * Poprawiono wydajność odradzania [[Moby|Mobów]]. |
||
+ | {{Wersje Java}} |
||
− | == Ciekawostki == |
||
− | * 1.13.1 ma pięć poprawek, od 18w30a do 18w33a, co spowodowało, że aktualizacja posiada drugie miejsce wśród wszystkich mniejszych aktualizacji, za [[1.7.4]], które miały osiem poprawek. |
||
[[de:1.13.1]] |
[[de:1.13.1]] |
Wersja z 17:47, 20 wrz 2020
1.13.1
Oficjalna nazwa |
1.13.1 |
Data wydania |
22 sierpnia 2018 |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.13.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 22 sierpnia 2018 r.[1], która dodaje martwe koralowce, pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, komendę /forceload
; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, kałamarnic i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na 1.13.
Dodatki
Bloki
- Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu
unstable
(zamiast stanuexplode
sprzed 17w47a ).
- Martwy Koralowiec
- Martwe warianty zwykłych koralowców.
- Może być postawiony na górnej części bloku.
Rozgrywka
- Nowe statystyki:
- Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) -
damage_dealt_absorbed
- Zadawane obrażenia (Odparte) -
damage_dealt_resisted
- Obrażenia zablokowane przez tarczę -
damage_blocked_by_shield
- Zaabsorbowane obrażenia -
damage_absorbed
- Odparte obrażenia -
damage_resisted
- Oprużnione skorupy Shulkera -
clean_shulker_box
- Zadawane obrażenia (Odparte) -
- Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) -
Ogólne
- Dodano Ctrl + F3 + C aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.[2]
- Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata.
- Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę
/forceload
do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania. - Dodano tag bloku
minecraft:underwater_bonemeals
. - Ekran debugowania wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ.
Zmiany
Bloki
- Są teraz odpowiednio podmokłe.
- Koralowiec
- Można teraz umieścić w powietrzu.
- O ile nie sąsiadują z wodą lub podmokłymi blokami, po krótkim czasie zmienią się w martwy koralowiec .
- Purpurowe schody i płyty
- Można je teraz wytwarzać za pomocą filarów purpuru.
Przedmioty
- Mączka kostna
- Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców .
- Wiadro ryb tropikalnych
- Dodano etykiety
Poprawki
- Z wydanych wersji przed 1.13
- MC-73 - Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach.
- MC-1357 - Na mapach pojawiają się wylogowani gracze.
- MC-1489 - Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia.
- MC-1528 - Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe.
- MC-3715 - Łóżka i komenda
/teleport
. - MC-3927 - Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach.
- MC-4488 - Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia.
- MC-31681 - Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania).
- MC-33383 - Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza.
- MC-51150 - Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia.
- MC-59517 - Stan bloku TNT
explode=true
upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania. - MC-67780 - Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że niebo jest ciemne.
- MC-73361 - Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą.
- MC-74764 - Cząstki „
largeexplode
”, „hugeexplosion
” i „sweepattack
” nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie F5). - MC-75465 - Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte.
- MC-76615 - Przywołana błyskawica za pomocą komendy
/summon
jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z. - MC-76649 - Przedmiot rzucany w ręce i jako byt.
- MC-78963 - Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami.
- MC-79697 - Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub Withera ze zbroją.
- MC-80041 - Znaki z długim tekstem zawieszają grę.
- MC-81237 -
stat.damageTaken
nie zwiększa się, gdy gracz posiada absorbcję. - MC-84005 - Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie.
- MC-86943 - Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot.
- MC-88099 - Szlam / kostka magmy z tagiem
NoAI
nadal może zadawać graczowi obrażenia. - MC-88230 - Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo.
- MC-88356 - Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby.
- MC-90842 - Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami.
- MC-96998 - Miasta Endu / Leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania.
- MC-98796 - Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą.
- MC-105512 - Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz.
- MC-108592 - Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury.
- MC-109311 - Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować.
- MC-112533 - Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę.
- MC-112801 - Gracze na ekranie śmierci nadal powodują pojawianie się spawnów.
- MC-114074 - Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich.
- MC-114218 - Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół.
- MC-114246 - Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem.
- MC-118258 - Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza.
- MC-119607 - Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości.
- MC-119856 - Blok szlamu nie posiada argumentu
cullface
. - MC-119971 - Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków - obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki.
- MC-120664 - Trwałość narzędzi jest różna.
- MC-120780 - Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie.
- MC-121152 - WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów.
- MC-122614 - Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek.
- MC-122939 - Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną.
- MC-123586 - Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji.
- MC-123880 - Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych.
- MC-124942 - „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu.
- MC-128547 - Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie.
- MC-130724 -
stat.damageDealt
nie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego. - MC-132496 - Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+.
- Od 1.13
- MC-121369 - Przytrzymanie ESC podczas klikania "Tryb wieloosobowy" przywraca użytkownika do menu głównego.
- MC-122563 - Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT.
- MC-122625 - Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13.
- MC-123021 - Awaria przy otwieraniu, jeśli „ Zapisywanie ” jest łączem.
- MC-123806 - Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu.
- MC-124054 - Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora.
- MC-124543 - Formatowanie JSON w
CustomName
bloków przechowujących nie działa. - MC-124583 - Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy.
- MC-124681 - Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek.
- MC-124690 - Sukces
/bossbar set players
nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie. - MC-124808 - Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki.
- MC-124917 - Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego.
- MC-125134 - Awaria serwera podczas generowania nowych chunków-
java.util.concurrent.ExecutionException
: Pytamy o region dla chunku poza granicą. - MC-125286 - Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza.
- MC-125337 - Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce.
- MC-129754 - Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu.
- MC-130258 - Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem.
- MC-131029 - Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników.
- MC-131346 - Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym.
- MC-131397 - Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni.
- MC-131462 - Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy.
- MC-131678 - Właściwości
block
ivalue
dla/setblock
są odwracane w komunikatach o błędach. - MC-131868 - Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton.
- MC-132063 - Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna.
- MC-132451 - Parser poleceń - nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie.
- MC-132457 - Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft.
- MC-132663 - Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy.
- MC-132664 - Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego.
- MC-132703 - Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski.
- MC-132762 - Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora.
- MC-132769 - Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia .
- MC-132789 - Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników.
- MC-132806 - Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie.
- MC-132870 - Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2.
- MC-132898 - Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka.
- MC-133098 - Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry.
- MC-133127 - Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką.
- MC-133154 - Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody.
- MC-133158 - Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody.
- MC-133181 - Czas odnowienia obserwatora jest przerwany.
- MC-133251 - Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu.
- MC-133260 - Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII.
- MC-133273 - Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem.
- MC-133294 - Znaczniki mapy są zaciemnione.
- MC-133345 - Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu.
- MC-133425 - Brakujące glify dla
[
(U + FF3B) i(
(U + FF08). - MC-133452 - Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd.
- MC-133453 - Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu .
- MC-133546 - Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata.
- MC-133587 - Błąd formatu podczas usuwania serwera.
- MC-133715 - Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci.
- MC-133839 - Awaria przy
/tp
do granicy świata.. - MC-133842 - Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku.
- MC-133871 - Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu.
- MC-133894 - Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone.
- MC-133905 - Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem.
- MC-133942 - Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata.
- MC-133959 - Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym.
- MC-133986 - brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji:
minecraft:EntityHorse
. - MC-133995 - Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa.
- MC-134105 - Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka.
- MC-134159 - Zapisany świat powoduje awarię w 1.13.
- MC-134166 - Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona.
- MC-134273 - Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu.
- MC-134274 - Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę.
- MC-134297 - Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13.
- MC-134298 - Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków.
- MC-134300 - Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki.
- MC-134348 - Błąd podczas aktualizacji:
bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}
ma właściwość:half
. - MC-134392 - Spawnery będą spawnować delfiny wewnątrz solidnych bloków.
- MC-134402 - Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera.
- MC-134414 - Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje.
- MC-134468 - Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy.
- MC-134555 - Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych.
- MC-134570 - Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji.
- MC-134587 - Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca.
- MC-134667 - Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata.
- MC-134702 - Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba.
- MC-134777 - Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje.
- MC-134889 - Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza.
- MC-134903 - Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza
mobGriefing
są ustawione na false. - MC-134916 - Wydarzenie dźwiękowe
block.pumpkin.carve
nie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń. - MC-135049 - Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13.
- MC-135079 - Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych.
- MC-135126 - Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej.
- MC-135261 -
/setblock
dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu. - MC-135457 - Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku.
- MC-135484 - Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku.
- MC-135791 - Moby znikają.
- MC-135816 - Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata.
- MC-135857 - Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury.
- MC-135878 - Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata.
- MC-135893 - Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę.
- MC-136023 - Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora.
- MC-136157 - Zwiększono promień wybuchu.
- MC-136208 - DoMobLoot nie wpływa na upuszczanie tarczki.
- MC-136226 - Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas.
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft 1.13.1 Released" – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018
- ↑ MC-135509; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).
Strona keyboardchecker.com może zostać użyta do sprawdzenia tego.