[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
|nazwa=Minecraft 1.14.1 |
|nazwa=Minecraft 1.14.1 |
||
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg |
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg |
||
+ | |rozmiar=280px |
||
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |
||
|data wydania=13 maja 2019 |
|data wydania=13 maja 2019 |
||
}} |
}} |
||
− | '''1.14.1''' to |
+ | '''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>, która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14. |
+ | |||
==Dodatki== |
==Dodatki== |
||
===Ogólne === |
===Ogólne === |
||
− | |||
;[[Sterowanie]] |
;[[Sterowanie]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref> |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | *'''Dodano następujące teksty powitalne:''' |
||
− | * |
||
**"Awesome game design right there!" |
**"Awesome game design right there!" |
||
− | **"Ph1lza had a good run!"<ref group=" |
+ | **"Ph1lza had a good run!"<ref group="Nota">Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona poprzez pokonanie przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref> |
− | **"10 years of Mining and Crafting!"<ref group=" |
+ | **"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref> |
==Zmiany== |
==Zmiany== |
||
Linia 27: | Linia 25: | ||
;[[Ognisko]] |
;[[Ognisko]] |
||
− | *Może być podpalony płonącymi [[ |
+ | *Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi. |
− | ;[[Stół rzemieślniczy |
+ | ;[[Stół rzemieślniczy]] |
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek . |
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek . |
||
+ | ;[[Ruda żelaza]] |
||
− | ;[./https://minecraft.gamepedia.com/Iron_ore Ruda Żelaza] |
||
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele. |
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele. |
||
Linia 41: | Linia 39: | ||
;[[Zbroja końska|Żelazna Końska Zbroja]] |
;[[Zbroja końska|Żelazna Końska Zbroja]] |
||
+ | *Nieznacznie poprawiono kolory. |
||
− | *Tweaked colors slightly. |
||
;[[Zbroja końska|Skórzana Końska Zbroja]] |
;[[Zbroja końska|Skórzana Końska Zbroja]] |
||
− | *Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi |
+ | *Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej. |
===Generowanie Świata=== |
===Generowanie Świata=== |
||
Linia 58: | Linia 56: | ||
;[[Sterowanie]] |
;[[Sterowanie]] |
||
− | *Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia |
+ | *Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy. |
+ | ==Poprawki== |
||
− | <br /> |
||
− | |||
− | == Poprawki [ edytuj | edytuj źródło ] == |
||
; Naprawiono 60 problemów |
; Naprawiono 60 problemów |
||
; Z wydanych wersji przed 1.14 |
; Z wydanych wersji przed 1.14 |
||
− | * MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach |
+ | * MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu. |
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego. |
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego. |
||
− | * MC-93276 - Moby sterowane przez |
+ | * MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0. |
− | * MC-110390 - |
+ | * MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi. |
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji. |
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji. |
||
− | ** MC-128441 - |
+ | ** MC-128441 - <code>{{cmd|/tp}} <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej. |
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych. |
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych. |
||
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa. |
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa. |
||
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2. |
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2. |
||
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt. |
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt. |
||
− | ** MC-136442 - Bloki |
+ | ** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście. |
− | ** MC-138077 - |
+ | ** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2. |
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu. |
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu. |
||
*; Od 1.14 |
*; Od 1.14 |
||
Linia 87: | Linia 83: | ||
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę. |
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę. |
||
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę. |
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę. |
||
− | ** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w |
+ | ** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku. |
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer. |
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer. |
||
− | ** MC-145862 - |
+ | ** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach. |
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą. |
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą. |
||
− | ** MC-146674 - Brakujące |
+ | ** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski. |
− | ** MC-146811 - |
+ | ** MC-146811 - SI Endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania. |
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski. |
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski. |
||
− | ** MC-147013 - |
+ | ** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki. |
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych. |
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych. |
||
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć. |
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć. |
||
− | ** MC-147479 - |
+ | ** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej. |
− | ** MC-147578 - |
+ | ** MC-147578 - Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. |
− | ** MC-147590 - |
+ | ** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>. |
− | ** MC-147643 - |
+ | ** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach. |
− | ** MC-147676 - W wiosce<code>event.raid.horn</code> nie zawsze |
+ | ** MC-147676 - W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny. |
− | ** MC-147819 - Niestandardowy |
+ | ** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI. |
− | ** MC-147880 - |
+ | ** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach. |
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają. |
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają. |
||
− | ** MC-147905 - Moby i |
+ | ** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty. |
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę. |
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę. |
||
− | ** MC-148179 - Smok |
+ | ** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu. |
− | ** MC-148454 - |
+ | ** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka. |
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT ( <code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. |
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT ( <code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. |
||
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim. |
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim. |
||
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. |
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. |
||
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute. |
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute. |
||
− | ** MC-148624 - |
+ | ** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę. |
− | ** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code>pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli |
+ | ** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. |
− | ** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania |
+ | ** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków. |
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele. |
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele. |
||
− | ** MC-149178 - Renderowanie |
+ | ** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe. |
− | ** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach |
+ | ** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu. |
− | ** MC-149278 - |
+ | ** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem. |
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach. |
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach. |
||
− | ** MC-149576 - |
+ | ** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy. |
− | ** MC-149835 - |
+ | ** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić. |
− | ** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach |
+ | ** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków. |
− | ** MC-150367 - |
+ | ** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich. |
− | ** MC-150785 - |
+ | ** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów. |
− | ** MC-150847 - |
+ | ** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem. |
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów. |
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów. |
||
+ | |||
+ | ==Notki== |
||
+ | <references group="Nota"/> |
||
+ | |||
+ | ==Przypisy== |
||
+ | {{Reflist}} |
||
+ | |||
+ | {{Wersje Java}} |
||
[[en:1.14.1]] |
[[en:1.14.1]] |
Wersja z 16:33, 20 wrz 2020
Minecraft 1.14.1
Oficjalna nazwa |
1.14.1 |
Data wydania |
13 maja 2019 |
Nieoficjalne wersje |
1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1], która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.
Dodatki
Ogólne
- Naciskając Esc wraz zF3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
- Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
Zmiany
Bloki
- Może być podpalony płonącymi strzałami.
- Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek .
- Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
Items
- Nieznacznie poprawiono kolory.
- Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.
Generowanie Świata
- Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
- Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14
Ogólne
- Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.
Poprawki
- Naprawiono 60 problemów
- Z wydanych wersji przed 1.14
- MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
- MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
- MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
- MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
- MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
- MC-128441 -
używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej./tp
<target> <destination> - MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
- MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
- MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
- MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
- MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
- MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
- MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
- Od 1.14
- MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
- MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
- MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
- MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd ''.
- MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
- MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
- MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
- MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
- MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
- MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
- MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
- MC-146811 - SI Endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
- MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
- MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
- MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
- MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
- MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
- MC-147578 - Brakujący tag NBT
Levels
dla magicznej latarni. - MC-147590 - Brakujący blok podłogi w
desert_medium_house_1
. - MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
- MC-147676 - W wiosce efekt
event.raid.horn
nie zawsze jest słyszalny. - MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
- MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
- MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
- MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
- MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
- MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
- MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
- MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (
RepairCost
0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. - MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
- MC-148567 -
taiga_animal_pen_1
Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. - MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
- MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
- MC-148657 - Znaki używające
nonlatin_european
w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. - MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
- MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
- MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
- MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
- MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
- MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
- MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
- MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
- MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
- MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
- MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
- MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
- MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
Notki
- ↑ Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
- ↑ Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona poprzez pokonanie przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
- ↑ Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019