Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

1.4.6

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.4.6
Fajerwerk Duża kula.png
Oficjalna nazwa

1.4.6

Data wydania

20 grudnia 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.6 – wersja wprowadzona do Minecrafta 20 grudnia 2012 roku dodająca takie przedmioty jak: fajerwerki, zaklęte książki i zaklęcie cierni. Dodano również ostrzeżenie informujące gracza grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji 1.5.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Netherowe półbloki[edytuj | edytuj kod]

  • Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Zaklęte książki[edytuj | edytuj kod]

  • Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu kowadeł.
  • Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku trybu kreatywnego.
  • Mogą zostać znalezione w wioskach, sprzedane przez osadników, bądź zdobyte w twierdzach.
  • Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
  • Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać użyte na nożycach.
  • Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i Zmory stawonogów mogą zostać użyte na siekierach.

Gwiazdka pirotechniczna[edytuj | edytuj kod]

  • Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
  • Różnorodna kombinacja barwników i jednego prochu wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
    • Dla różnych efektu wybuchu dodano: ItemCSS.png pył jasnogłazu - efekt iskrzenia, ItemCSS.png ognista kula - kula dużych rozmiarów, ItemCSS.png diament - efekt smugi, ItemCSS.png samorodek złota - wybuch w kształcie gwiazdy, ItemCSS.png pióro - wybuch z efektem "rozproszenie", BlockCSS new.png głowa (dowolna) - efekt twarzy creepera.
      • Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.

Fajerwerk[edytuj | edytuj kod]

  • Niezniszczalny byt, który po wystrzeleniu wznosi się o określoną ilość bloków i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem gwiazdki pirotechnicznej daje określone przez gracza efekty.
  • Połączenie papieru (jedna sztuka) i prochu (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
  • Połączenie papieru (jedna sztuka), gwiazdki pirotechnicznej (jedna sztuka), i prochu (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
  • Im więcej użyto prochu podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.

Zaklęcie Ciernie[edytuj | edytuj kod]

  • Zaklęcie z wykorzystaniem do zbroi zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
  • Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Spawner potworów[edytuj | edytuj kod]

  • Teraz generuje się z losowym bytem i losowymi szansami na odrodzenie.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Łuk[edytuj | edytuj kod]

  • Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
  • strzały są widoczne z większej odległości.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Ghasty[edytuj | edytuj kod]

Szkielet, Zombie, i Zombie pigman[edytuj | edytuj kod]

Generator świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski i Twierdze[edytuj | edytuj kod]

Gra[edytuj | edytuj kod]

Ekwipunek[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz może dzielić stosy przedmiotów w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.

Zaklęcia[edytuj | edytuj kod]

  • Ochrona przed ogniem sprawia, że ogień trawiący byt szybciej gaśnie.
  • Ochrona od wybuchów redukuje odrzut od eksplozji.
  • Zmniejszono ochronę będącą efektem zaklęcia Ochrona.

Większe zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Przedmioty upuszczone i znajdujące się w ramce na przedmiot renderowane są w 3D, jeśli zostanie włączona opcja dokładnej grafiki.
  • Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
    • Ta opcja może zostać wyłączona poprzez zmienienie wartości kodu heldItemTooltips z true na false w pliku options.txt.
  • Przytrzymanie przycisku Ctrl i Q wyrzuca cały stos przedmiotu.
  • W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
  • Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – wartości overrideWidth:0 i overrideHeight:0 w pliku options.txt.

Naprawione błędy[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 64 błędy