Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.5.

1.5[edytuj | edytuj kod]

13w01a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w01b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w02a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w02b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 11 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer

13w03a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w04a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Podajniki i dozowniki:
      • Mogą być obracane w dół i w górę.
      • Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią.
      • Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione.
      • Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim.
  • Zmiany mączki kostnej:
    • Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy.
    • Na plonach przynajmniej 7 razy.
    • Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki.
  • Zmiany:
    • Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza).

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w05a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w05b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki wielu błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w06a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano wagonik ze spawnerem.
      • Nie występuje jako przedmiot.
      • Może być ustawiony tylko dzięki edytorom.
  • Zmiany:
    • Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
    • Zwiększono wydajność gry.
  • Poprawki:
    • Naprawiono wiele błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w07a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Naprawiono wiele błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby.
    • Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba.
    • Gracz, który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/[[świnia]) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać.
    • Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
  • Poprawki:
    • Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
    • Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
    • Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
    • Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
    • Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
    • Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
    • Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
    • Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez spawner potworów.
    • Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
    • Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 27 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe komendy:
  • Poprawki:
    • Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.
    • Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie Szczęścia.
    • Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
    • Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
    • Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
    • Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
    • Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
    • Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
    • Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
    • Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
    • Zaklęcie Szczęścia nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
    • Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
    • Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
    • Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
    • Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
    • Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie Wydajności.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09c[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawienie komendy /effect.
      • Można cofnąć działanie mikstury przez komendę /effect <gracz> <efekt> 0
    • Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
    • Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
    • Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
    • Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
    • Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
    • Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
    • Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
    • Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
    • Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
    • Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
    • Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
    • Półbloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.
    • System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
    • Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
    • Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
    • Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
    • Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
    • Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
    • Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
    • Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
    • Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
    • Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
    • Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
    • Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.
    • Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w10a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 4 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
    • Tory aktywacyjne przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
    • Zmiana statusu pieca pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
    • Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
    • Pochodnia i Blok czerwonego kamienia nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.
    • Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
    • Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
    • Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
    • Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
    • Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
    • Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
    • Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.
    • Komenda /me nie mogła używać selektora @p.
    • Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów aktywacyjnych.
    • Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w10b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 6 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
    • Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
    • Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
    • Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
    • Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
    • Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
    • Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.
    • Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
    • Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
    • Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.
    • Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5.1[edytuj | edytuj kod]

13w11a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
      • Aby uzyskać większe zaklęcie, gracz potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem.
      • Mają one także limity poziomów.
  • Zmiany:
    • Parę zmian i poprawek dla Realms.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 10 błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w12~[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
Uwagi: są to dwa złączone snapshoty.

1.5.1-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono ogólną wydajność gry.
    • Naprawiono 10 błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5.2[edytuj | edytuj kod]

1.5.2-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została ona wydana 25 kwietnia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry.
    • Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski.
    • Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami.
    • Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
    • Poprawiono bloki zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecu.
    • Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”.
    • Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo.
    • Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok.
    • Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

Przypisy