Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.5.

1.5[edytuj | edytuj kod]

13w01a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w01b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w02a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w02b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 11 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer

13w03a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w04a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Podajniki i dozowniki:
      • Mogą być obracane w dół i w górę.
      • Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią.
      • Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione.
      • Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim.
  • Zmiany mączki kostnej:
    • Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy.
    • Na plonach przynajmniej 7 razy.
    • Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki.
  • Zmiany:
    • Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza).

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w05a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w05b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki wielu błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w06a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano wagonik ze spawnerem.
      • Nie występuje jako przedmiot.
      • Może być ustawiony tylko dzięki edytorom.
  • Zmiany:
    • Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
    • Zwiększono wydajność gry.
  • Poprawki:
    • Naprawiono wiele błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w07a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Naprawiono wiele błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby.
    • Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba.
    • Gracz, który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/[[świnia]) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać.
    • Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
  • Poprawki:
    • Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
    • Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
    • Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
    • Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
    • Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
    • Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
    • Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
    • Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez spawner potworów.
    • Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
    • Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 27 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe komendy:
  • Poprawki:
    • Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.
    • Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie Szczęścia.
    • Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
    • Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
    • Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
    • Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
    • Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
    • Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
    • Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
    • Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
    • Zaklęcie Szczęścia nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
    • Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
    • Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
    • Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
    • Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
    • Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie Wydajności.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w09c[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawienie komendy /effect.
      • Można cofnąć działanie mikstury przez komendę /effect <gracz> <efekt> 0
    • Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
    • Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
    • Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
    • Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
    • Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
    • Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
    • Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
    • Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
    • Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
    • Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
    • Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
    • Półbloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.
    • System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
    • Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
    • Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
    • Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
    • Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
    • Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
    • Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
    • Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
    • Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
    • Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
    • Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
    • Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.
    • Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w10a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 4 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
    • Tory aktywacyjne przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
    • Zmiana statusu pieca pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
    • Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
    • Pochodnia i Blok czerwonego kamienia nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.
    • Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
    • Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
    • Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
    • Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
    • Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
    • Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
    • Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.
    • Komenda /me nie mogła używać selektora @p.
    • Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów aktywacyjnych.
    • Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w10b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 6 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
    • Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
    • Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
    • Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
    • Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
    • Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
    • Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.
    • Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
    • Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
    • Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.
    • Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5.1[edytuj | edytuj kod]

13w11a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
      • Aby uzyskać większe zaklęcie, gracz potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem.
      • Mają one także limity poziomów.
  • Zmiany:
    • Parę zmian i poprawek dla Realms.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 10 błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

13w12~[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
Uwagi: są to dwa złączone snapshoty.

1.5.1-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono ogólną wydajność gry.
    • Naprawiono 10 błędów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

1.5.2[edytuj | edytuj kod]

1.5.2-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została ona wydana 25 kwietnia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry.
    • Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski.
    • Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami.
    • Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
    • Poprawiono bloki zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecu.
    • Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”.
    • Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo.
    • Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok.
    • Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.

Przypisy