Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

1.6

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Obraz promocyjny[1]

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

    • Bloki
    • Blok siana
      • Może być położony w każdym kierunku
      • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
    • Dywany
      • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
      • Może być położony na każdym bloku
    • Terakota
      • Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
      • Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
    • Barwiona terakota
      • Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
      • Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
      • Podobnie do wełny
      • Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
    • Blok węgla
    • Przedmioty
    • Końska zbroja
      • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
      • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
    • Jajo spawnujące konia
      • Działa jak każde innej jajo.
      • Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
      • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
    • Smycz
      • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
      • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
      • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
    • Znacznik
      • Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
      • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
    • Moby
    • Konie
      • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
      • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
      • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
      • Upuszczają skórę po śmierci.
      • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
      • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
      • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
      • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
      • Spawnują się rzadko w małych grupach.
    • Osły
      • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
    • Muły
      • Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
      • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
      • Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
    • Konie szkielety i nieumarłe konie
  • Rozgrywka
    • Efekty
      • EffectsCSS.png Zwiększenie zdrowia
        • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
      • EffectsCSS.png Absorbcja
        • Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
      • Nasycenie
        • Odnawia głód
        • Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
  • Komendy

/SpreadPlayers

      • Przesuwają graczy z punktu początkowego.
      • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.

/playsound

      • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
      • Można zmienić głośność dźwięku.
      • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
  • Generalne
    • System paczki zasobów
      • Odbudowano system Paczek tekstur.
        • Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
      • Zawierają
        • Tekstury
        • Dźwięki
        • Czcionki (częściowo)
        • Plik z językami
        • Napisy końcowe
        • Koniec wiersza
        • Splashe
      • Nowa tekstura Brakującej tekstury
    • Atrybuty systemu
      • Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
        • Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
        • Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
        • Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
      • Atrybuty jednostek:
        • Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
        • Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
      • Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
    • Splashe
      • "HURNERJSGER?"
      • "What's up Doc?"
  • Zmiany
    • Blok lazurytu
      • Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
    • Komparator
      • Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
        • Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
        • Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
    • Blok poleceń
    • Lawa
      • Teraz właściwie rozpada się.
  • Itemy
  • Moby
    • Wszystkie moby
      • Moby, które gracz nazwie Dinnerbone lub Grumm odwracają się do góry nogami.
      • Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
    • Zombie
      • Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
      • Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
      • Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
    • Osadnik
      • Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
    • Pająk
      • Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
  • Generator świata
  • Rozgrywka
    • Jeżdżenie na mobach
      • Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
      • Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
      • Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
    • Zaklęcie Oddychanie pod wodą
    • Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
      • Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
    • Podpowiedzi
      • Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
      • Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
    • Efekty
    • Głód
      • Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
    • Tryb kreatywny
  • Generalne
    • Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
      • Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
    • System czatu
      • Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
      • Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
      • Kolor waidomości może być zmieniany.
      • Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
    • Launcher
      • Poprawiono stabilność.
      • Zaktualizowano LWJGL.
      • Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
      • Duży krok w kierunku Plugin API.
      • Bardziej przyjazny dla użytkownika.
      • Nowy system sortowania haseł.
    • Minecraft Realms
      • Dodano obsługę zaproszeń.
      • Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
      • Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
      • Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
      • Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
      • Naprawiono problem z trybem gry.
      • Naprawiono wiele błędów.

Przypisy

Promotional Content