Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

1.6

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „1.6” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.
Obraz promocyjny[1]

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

    • Bloki
    • Blok siana
      • Może być położony w każdym kierunku
      • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
    • Dywany
      • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
      • Może być położony na każdym bloku
    • Terakota
      • Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
      • Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
    • Barwiona terakota
      • Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
      • Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
      • Podobnie do wełny
      • Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
    • Blok węgla
    • Przedmioty
    • Końska zbroja
      • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
      • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
    • Jajo spawnujące konia
      • Działa jak każde innej jajo.
      • Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
      • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
    • Smycz
      • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
      • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
      • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
    • Znacznik
      • Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
      • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
    • Moby
    • Konie
      • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
      • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
      • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
      • Upuszczają skórę po śmierci.
      • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
      • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
      • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
      • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
      • Spawnują się rzadko w małych grupach.
    • Osły
      • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
    • Muły
      • Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
      • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
      • Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
    • Konie szkielety i nieumarłe konie
  • Rozgrywka
    • Efekty
      • EffectsCSS.png Zwiększenie zdrowia
        • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
      • EffectsCSS.png Absorbcja
        • Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
      • Nasycenie
        • Odnawia głód
        • Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
  • Komendy

/SpreadPlayers

      • Przesuwają graczy z punktu początkowego.
      • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.

/playsound

      • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
      • Można zmienić głośność dźwięku.
      • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
  • Generalne
    • System paczki zasobów
      • Odbudowano system Paczek tekstur.
        • Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
      • Zawierają
        • Jutro dokończe!!!









Przypisy

Promotional Content