15w14a

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
15w14a
15w14a menu.png
Oficjalna nazwa

15w14a

Data wydania

1 kwietnia 2015

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

15w14a – snapshot wydany 1 kwietnia 2015 w roku, jako żart primaaprilisowy Mojangu. Miał on być rzekomym pierwszym snapshotem do wersji 1.10, która miała się nazywać: Minecraft 1.10: Miłość i Przytulasy. Jest to też pierwszy snapshot wydany w 2015 roku.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Łódki z obsydianu[edytuj | edytuj kod]

Nowy typ łódek. Po postawieniu ich na wodzie toną. Można do nich wsiąść.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Obsydian



Grid layout Arrow (small).png






Łódki[edytuj | edytuj kod]

  • Ich tekstura została zmieniona - na środku jest wyryte serce.
  • Po wejściu do łódki, ona tonie.
  • Gdy się z niej wyjdzie to wynurza się.

Mikstury[edytuj | edytuj kod]

Mikstura Miłości[edytuj | edytuj kod]

  • Są to zastąpione mikstury trucizny i spowolnienia.
  • Na gracza nie działa.
  • Rzucona w moba zmienia jego AI, które teraz nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego bytu i go "zaatakować".
  • Creeper z tym efektem wybucha w pobliżu najbliższego moba.
  • W polskojęzycznej wersji mikstury się nadal nazywają "mikstura trucizny" i "mikstura spowolnienia".

Mikstura Dzielenia[edytuj | edytuj kod]

Działanie mikstury dzielenia.
  • Jest to zastąpiona mikstura osłabienia.
  • Rzucona na moba sprawia, że co jakiś czas z niego wypada jakiś przedmiot.
  • W polskojęzycznej wersji mikstura się nadal się nazywają "mikstura osłabienia".

Grafika[edytuj | edytuj kod]

Brak napisów.
Nowa woda.

Menu Główne[edytuj | edytuj kod]

  • Wyświetlany jest tylko jeden splash "Minecraft is love, Minecraft is life", czyli po polsku "Minecraft to miłość, Minecraft to życie". Jest to nawiązaniem do filmu na serwisie YouTube "Shrek is love, Shrek is life"[1][2].
  • Usunięto przycisk "Minecraft Relams".
  • Dostępny jest tylko jeden świat.
  • Po kliknięciu pierwszy raz na przycisk "Tryb jednoosobowy" od razu przechodzimy do tworzenia świata.
  • Jeśli się posiada już świat, to ten przycisk z automatu nas wrzuca do tego świata.
  • Jeśli się stworzyło świat to pojawia się przycisk "Zresetuj Świat demonstracyjny"
  • Gra jest uruchomiona w trybie demonstracyjnym, nawet jeśli grę odpaliło się przez oficjalny launcher. Jednakże nie ma limitu czasowego na rozgrywkę.

Tworzenie świata[edytuj | edytuj kod]

  • Usunięto tryb hardcore.
  • W polu nazwa świata widnieje napis "There can only be one", czyli "Może być tylko jeden"
  • W plikach gry świat jest zapisany jako "existence.af15", czyli "egzystencja.af15"
  • Nazwy "Tryb Przetrwania" i "Zezwalaj na kody" w wersji angielskojęzycznej zostały zamienione na "Egzystencja" i "Zezwalaj na supermoce"

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Ogólne Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Uderzanie kury
  • Usunięto możliwość zadawania bytom obrażeń.
    • Przez co nie można zniszczyć obrazów i łódek.
  • Uderzenie bytu wywołuje cząsteczki.

Tryb Egzystencji[edytuj | edytuj kod]

Wysoki wskaźnik miłości.
  • Usunięto pasek głodu.
  • Pasek serc zastąpiono wskaźnikiem miłości.
    • Miłość jest wyrażana w sercach.
    • Ilość serc się zwiększa, jeśli gracz odniesie obrażenia, lub je zada.
    • Jedząc jedzenie też wpływa na zwiększenie tego paska.
    • Po zrestartowaniu gry, pasek się zeruje.
  • Gracz jest nieśmiertelny.

Minescreeper[edytuj | edytuj kod]

Jest to minigra, która się uruchamia się, gdy wskaźnik miłości osiągnie 8 linii (184 serc). Jest to przeróbka sapera.

  • Nad planszą pojawia się logo Minecrafta, lecz słowo "craft" jest przekreślone czerwoną linią i nad nią jest napis "Minescreeper"
  • Kratki są zrobione z bloków trawy.
  • Rozmiar planszy zależy od rozmiaru GUI.
  • Po kliknięciu LPM na kratkę, to blok trawy zmienia się na blok ziemi, i słyszymy odgłos niszczenia tego bloku.
  • Po kliknięciu PPM na blok trawy, to pojawia się na nim tabliczka.
  • Miny są zastąpione creeperami. Gdy się przegra, to się wyświetlają. Nie które mają zwykłą teksturę, a inne przerobioną.
  • Po wygraniu pojawia się poemat Kresu.
  • Jeśli się postawi tabliczkę przed kliknięciem pierwszy raz LPM, wtedy gra uzna to za wygranie.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Creeper[edytuj | edytuj kod]

Nowy wygląd Creeperów
  • Tektura została zmieniona.
  • Po wybuchnięciu wysypują się z niego maki.
    • Nie da się ich zebrać.

Konie[edytuj | edytuj kod]

  • Teraz koń wsiada na gracza, a nie na odwrót.
    • Nie można go zsiąść.
    • Można się go pozbyć jedynie go zabijając, lub nurkując na co najmniej 3 kratki głębokości.
    • W trybie kamery pierwszoosobowej, jego kopyta zasłaniają ekran.

Świnie[edytuj | edytuj kod]

Wspinająca się świnia.
  • Teraz wspinają się po ścianach.
    • Ta mechanika powoduje błąd, przez który świnie skaczą często w jednym miejscu, obracają się dookoła siebie.

Osadnicy[edytuj | edytuj kod]

  • Zamiast handlować, zabiorą twoje przedmioty w zamian za kawałek papieru z napisem „Dzięki za darowizny”.
    • Dzieje się tak również wtedy, gdy zabierasz swoje przedmioty z powrotem zamiast handlować.
  • Wieśniacy zaoferują ci pomoc w zbieraniu przedmiotów lub bloków, w zamian za niewielką opłatę (za przedmiot, który zbierają) za swoje usługi.

Golem[edytuj | edytuj kod]

Nowa tekstura golema.
  • Jego tekstura została zmieniona.
  • Może pojawić się jako przejaw miłości wieśniaka.

Różowy Wither[edytuj | edytuj kod]

  • Jest to podmieniona tekstura Withera.
    • Jego tekstura została zmieniona na taką samą jak w wersji 2.0.
  • Tekstura rzucanych przez niego czaszek została zmieniona na różową.
  • Nadal atakuje moby, lecz one nie dostają obrażeń.
  • Rzucane czaszki, po wybuchnięciu tworzą trawę.

Kałamarnice[edytuj | edytuj kod]

Latająca kałamarnica.
  • Mogą latać.
  • Nie umierają już na lądzie.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ujeżdżanie Ghasta.
"Puchaty" królik
  • Moby nieumarłe nie palą się w słońcu.
  • Szkielet z siebie wyrzuca mączkę kostną.
  • Można jeździć na ghaście.
  • Choć starsi strażnicy nadal nakładają efekt spowolnienia, to podczas jego nakładania nie pojawia się już efekt widma.
  • W angielskiej wersji kostka magmy zwie się kostki sera ("Cheese Cubes")
  • Zbieranie wełny z owiec działa tak samo jak w starszych wersjach (przed beta 1.7)
  • Szlam, po zaatakowaniu, nadaje efekt zwiększonego skoku.
  • Czarownice rzucają losowymi dobrymi miksturami na gracza.
  • Króliki są większe.

Układy generowane[edytuj | edytuj kod]

Lochy[edytuj | edytuj kod]

Nowy wygląd lochów.

Pustynna świątynia[edytuj | edytuj kod]

  • Pułapka z TNT została usunięta.
  • Do pokoju ze skarbem dodano zejście, i wyjście.
    • Zejściem jest blok wody, do którego można wskoczyć.
    • Wyjściem jest natomiast drabinka.

Świątynia dżunglowa[edytuj | edytuj kod]

Śnieg[edytuj | edytuj kod]

  • Teraz generuje się losowo.
  • Większość pokrywy śnieżnej na równinach lodowych i zimnej tajdze topi się.
  • Na trybie świata superpłaskim, na koordynatach x=0 y=0, ze śniegu generuje się kod QR.
    • Po jego zeskanowaniu zostajemy przeniesieni do strony, z informacją, że następna aktualizacja, 1.9, będzie aktualizacją walki.

Łuk i strzały[edytuj | edytuj kod]

  • Łuki nie wymagają już strzał.
  • Po wystrzeleniu strzały, za nią pojawiają się serca.
  • Zmieniono teksturę strzały. Grot został zamieniony na serce, a lotki zostały przefarbowane na różowo.
  • Po wystrzeleniu strzały z trucizną (mikstura miłości), w moba, to ten, jeśli ma taką możliwość, rozmnaża się z innym.

TNT[edytuj | edytuj kod]

  • W wersji angielskojęzycznej się nazywa "Bombą miłości" ("Love Bomb")
  • Po wysadzeniu nie niszczy terenu.
    • Jednak nadal zadaje obrażenia mobom.
  • Wysadzenie nie wpływa na inne TNT.

Inne[edytuj | edytuj kod]

  • Kształt i tekstura chmur została zmieniona. Teraz wyglądają jak wielkie różowe serca.
  • W wersji angielskojęzycznej lawa zwie się serem, wiaderko z lawą zostało przemianowane na wiaderko z serem.
    • Lawa nie podpala bytów.
  • Usunięto marchewkę na patyku.
  • Banery mają domyślnie na sobie wzór serca.
  • Tekstura miecza została zmieniona.
  • Wagonik ma zmienioną teksturę.
  • Gdy gracz, na trybie gry kreatywnym, trzyma w ręce barierę, to bloki bariery, zamiast wyświetlać swą ikonkę, wyświetlają serca.

Lista zmian na stronie Mojangu[edytuj | edytuj kod]

Przetłumaczona oficjalna lista zmian udostępniona przez Dinnerbone'a na stronie Mojangu:

Gra[edytuj | edytuj kod]

  • Usunięto możliwość bezpośredniego ranienia innych stworzeń (gracz ma być nagradzany za dobroć, nie za bestialstwo!)
  • Usunięto zdrowie i głód (nie jest to potrzebne w grze, która za cel stawia sobie szerzenie miłości i dobroci)
  • Dodano nowy wskaźnik „miłości”. Jest tym większy, im bardziej pomagasz innym, a oni Tobie
  • Zmieniono nazwę trybu gry „Przetrwanie” na „Egzystencja”

Zwierzęta[edytuj | edytuj kod]

  • Nietoperze są teraz 20% piękniejsze
  • Kurczaki mogą być teraz ujeżdżane przez każdego gracza niższego niż dwa bloki
  • Krowy będą wydawać dźwięki, aby poinformować Cię o rzeczach dziejących się gdzieś, gdzie Cię nie ma
  • Świnie nie umieją już latać, za to nauczyły się wspinać
  • Króliki są puchate
  • Jeżeli grzecznie poprosisz owcę to podzieli się z Tobą wełną, aby nie było Ci zimno
  • Kałamarnice zostały zmienione (Mojang nadal nie wie, jak i po co)

Współmieszkańcy[edytuj | edytuj kod]

  • Nazwa Moby zostaje zmieniona na „Współmieszkańców”, gdyż żyją na świecie tak samo, jak my
  • Steve i Alex zrozumieli, że współmieszkańcy są dobrzy i chcą tylko się przytulać i współgrać
  • Creepery już nie eksplodują. Są zdecydowanie przyjaźniejsze, szczególnie, kiedy się z nimi dogadasz
  • Szkielety odkryły, że mogą być świetnymi farmerami dzięki nielimitowanemu źródłu mączki kostnej
  • Płomyki stały się naprawdę fajnymi gośćmi
  • Strażnicy stali się miłymi stworzonkami witającymi Cię z szeroko otwartymi oczyma
  • Ghasty stają się spokojne i oferują darmowe przejażdżki po Netherze
  • Szlamy dzielą się technikami skoku z tymi, co ich słuchają
  • Wiedźmy rozdają mikstury dla tych, z którymi się zaprzyjaźnią
  • Zombie są niesamowicie piękne i chcą się przytulać
  • Wither stał się różowy i rozprowadza miłość

Pogoda i środowisko[edytuj | edytuj kod]

  • Usunięto deszcz, gdyż wielu graczy na niego narzeka
  • Spadający śnieg powoduje odkrycie skrzynek z ciekawą zawartością

Wioski[edytuj | edytuj kod]

  • Zbalansowano system handlu, gdyż poprzedni był mniej sprawiedliwy
  • Osadnicy za drobną opłatą pomogą przenosić przedmioty
  • Żelazne golemy pojawiają się w wiosce na znak miłości mieszkańców do gracza

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Lawa została zamieniona w płynny ser
  • Ponieważ nie ma już paska głodu, jedzenie daje szczęście
  • Usunięto marchewkę na patyku, gdyż była ona krzywdząca wobec świń

Walka[edytuj | edytuj kod]

  • Łuki nie potrzebują już strzał
  • Postrzelone stworzenia zakochują się w pierwszym ujrzanym stworzeniu
  • Usunięto system walki

Generator świata[edytuj | edytuj kod]

  • Zamiast lochów pojawiają się domki pod ziemią
  • Wszystkie jaskinie zostały przebadane przez Komisje Bezpieczeństwa Minecraft, aby zabezpieczyć gracza w trakcie zwiedzania
  • Piramidy nie mają już pułapki z TNT, za to mają schody prowadzące na niższe piętro
  • Klify zostały wyposażone w barierki zabezpieczające gracza przed upadkiem
  • Dżunglowe świątynie nie mają już pułapek, za to na końcu świątyni można znaleźć statuetkę złotego creepera, aby nagrodzić gracza za zwiedzanie
  • Usunięto wszystkie szkodliwe mikstury, gdyż są niebezpieczne
  • Dodano nowe mikstury: miłości, szczęścia, dzielenia się, pomagania i zabawy

Transport[edytuj | edytuj kod]

  • Nie można już ujeżdżać koni, gdyż było to dla nich krzywdzące
    • Aby zrekompensować koniom krzywdę, mogą wsiąść na barki gracza
  • Dodano obsydianowe, niezniszczalne łodzie
  • Ulepszono drewniane łodzie
  • Dodano rowery z ziemi
  • Perły Endu nie teleportują już gracza do celu, tylko cel do gracza

Pogoda i środowisko[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano z powrotem deszcz, bo wielu graczy się oburzyło
  • Spadający śnieg ujawnia skrzynie, które samoczynnie napełniają się o północy

Ustawienia gry[edytuj | edytuj kod]

  • Usunięto ustawienia graficzne, gdyż były niesprawiedliwe wobec graczy ze słabszymi komputerami
  • Gracz może mieć tylko jeden świat, gdyż wszystkie światy są takie same, aby nie było niesprawiedliwości
  • Niektóre paczki zasobów były lepsze od innych wiec zostały zrównane, żeby było sprawiedliwiej

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy