Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Bedrock Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „Bedrock Edition” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.
Bedrock Edition
MClogo.svg
Data premiery

16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)
2018 (najnowsze wydanie)

Obecna wersja

1.2.10

Twórca/twórcy

Mojang new logo.svg.png Mojang AB

Platforma

AndroidiOSFire OSWindows 10 MobileWindows 10
Gear VRApple TVFire TVXbox OneNintendo Switch

Gatunek

sandbox

Silnik

Bedrock

Język

C++

Linki

Sklep Google
Sklep Microsoft
(i inne)

Rozmiar

72,4 MB (najmniejsza edycja)
229 MB (największa edycja)

Licencja

Prawnie zastrzeżony

Otwarty kod źródłowy

Nie

Bedrock Edition (znane inaczej jako Bedrock Version, Bedrock Codebase, Bedrock Engine, albo po prostu Bedrock) – określenie odnosi się do wieloplatformowej rodziny wydań Minecraft wydanej przez Mojang AB, Microsoft Studios, 4J Studios oraz SkyBlock Labs. Po jakimś czasie, wraz z początkiem Pocket Edition, cała rodzina produktów została określona jako "Pocket Edition", "MCPE" lub "Pocket/Windows 10 Edition".

Z wyjątkiem Apple TV Edition, na którego Better Together Update jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu Minecraft bez podtytułu. Przed Better Together Update, miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to Pocket Edition (dla wszystkich platform mobilnych), Windows 10 Edition, Xbox One Edition, Nintendo Switch Edition, Gear VR Edition oraz Fire TV Edition.

Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. (Kupowanie wersji na system Windows 10 samo w sobie nie jest zalecane, ponieważ jeśli kupisz Java Edition, otrzymasz darmowy kod, aby uzyskać Windows 10 Bedrock Edition). Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami UWP, Minecraft jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku Legacy Console Edition i Java Edition, aktualizacje są bezpłatne.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Cel gry pozostaje taki sam, jak w swoich odpowiednikach, Java Edition oraz Legacy Console Edition, gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sanboxowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy przetrwania obecne w innych wersjach gry, takie jak alchemia, głód oraz wymiary jak Nether, czy End. Tryb wieloosobowy jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia Bedrock Edition.

Bedrock Edition różni się od Java Edition na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z Java Edition, zacznie robić swój własny odrębny postęp lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z Java Edition. HUD i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.

Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a Java Edition zalicza się:

  • Parę mobów różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w Java Edition.
  • Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:
    • Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie
    • Poprzez Minecraft Realms
    • Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: oprogramowanie serwerów Bedrock Edition.
    • Poprzez Xbox Live
  • Lista "uwydatnionych" (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.

Parę cech Bedrock Edition jest jednynie dostępnych na określonych platformach:

Kompatybilne urządzenia[edytuj | edytuj kod]

Android iOS
Wersja Android 4.2 "Jelly Bean" (0.12.1 & pod wymogiem Android 3.0; 0.8.0 & pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 & pod wymogiem Android 2.1) iOS 8.0 (0.14.3 & pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 & pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż)
Procesor Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych ("kod ARM-v7a") i Neon Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex

Procesor 800 MHz Apple A5

Grafika Każda z wsparciem OpenGL ES 2.0
Pojemność 12.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy) 9.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy)
Łącze danych Opcjonalne (Dostęp do Realms) Opcjonalne (Dostęp do Realms)
Wspierane urządzenia Sony Ericsson Xperia Play

Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray

Sony Ericsson Xperia Mini Pro

więcej

iPod Touch (5., 6. generacja)

iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X)

iPad (2., 3., 4., Air, Air 2, 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))

iPad Mini (1., 2., 3., 4. generacja)

iPad Pro

więcej

Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz przetaktowywania procesora. Aczkolwiek, procesor "MSM7227" nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor "Tegra 2" także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.

Rozwój[edytuj | edytuj kod]

Wydanie[edytuj | edytuj kod]

Materiał wideo wczesnego prototypu został opubliwokany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.

Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS, aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha, przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: wytwarzanie, przetapianie, więcej bloków, przedmiotów, mobów oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do Java Edition. Jako że ekipa deweloperska Pocket Edition pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na Pocket Edition. Niektóre rzeczy były także testowane na Pocket Edition zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak buraki i powiązane z nimi przedmioty, a także modele bloków.

Podczas fazy Alpha, Bedrock Edition był importowany na więcej platoform: najpierw, Pocket Edition został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta Windows 10 Edition została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż Pocket Edition, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. Gear VR Edition została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co Pocket Edition.

Dwie inne wersje Minecrafta, które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. Pi Edition jest darmową i rozłączoną wersją Minecrafta na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. Education Edition zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

11 listopada 2016 roku, 1.0 (Ender Update) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku, razem z Apple TV Edition i Fire TV Edition. Pocket Edition zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.

Od wersji 1.2, Better Togeter Update, wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły "Edition" i zostały nazwane po prostu Minecraft. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej Legacy Console Edition na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.

Tworzenie wersji[edytuj | edytuj kod]

Rozpoczywszy 22 listopada 2013 roku, Mojang zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.

Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do grupy Google+, by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała zadedykowany blog, który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.

Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz ni dało się go wyłączyć po stworzeniu.płytowej.

Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz ni dało się go wyłączyć po Wtworzeniu.

Wyprzedaże[edytuj | edytuj kod]

Od grudnia 2013 roku, Pocket Edition (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16.5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie, Java Edition sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy Pocket Edition prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno Java Edition, jak i Legacy Console Edition, pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.

2 grudnia 2016 roku, Marsh Davis ogłosił, że Pocket Edition sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie, Java Edition sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również Windows 10 Edition oraz Gear VR Edition.

Pocket Edition jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji płatne aplikacje w Google Play w Top listach.

Różnice w wersjach na różne platformy[edytuj | edytuj kod]

Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.

Android Apple TV Fire OS Fire TV Gear VR iOS Windows 10 Windows 10 Mobile Xbox One Nintendo Switch
Przycisk eksportowania świata Nie ? ? ? ? Nie Tak Nie Nie Nie
Przycisk importowania świata Nie ? ? ? ? Nie Tak Tak Nie Nie
Dołączanie do serwerów przez IP Tak ? Tak ? Tak Tak Tak Tak Nie Nie
Sterowanie klawiaturą Tak ? ? ? ? Tak Tak Tak Tak Częściowe
Sterowanie myszką Częściowe ? ? ? ? Nie Tak ? Tak Nie
Język shaderów GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL HLSL HLSL HLSL ?
Eksport 3D bloku struktur Nie Nie Nie Nie Nie Nie Tak ? Nie Nie
Sterowanie dotykowe Tak Nie Tak Nie Nie Tak Tak Tak Nie Częściowe
VR Nie Nie Nie Nie Tak Nie Tak Nie Nie Nie