Bedrock Edition 1.13.0

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.13.0
BE 1.13.0 Banner.jpg
Bedrock 1.13.0.png
Oficjalna nazwa

1.13.0

Data wydania

29 października 2019

Nieoficjalne wersje
  • beta 1.13.0.1
  • beta 1.13.0.2
  • beta 1.13.0.4
  • beta 1.13.0.5
  • beta 1.13.0.6
  • beta 1.13.0.9
  • beta 1.13.0.13
  • beta 1.13.0.15
  • beta 1.13.0.16
  • beta 1.13.0.17
  • beta 1.13.0.18
Serwery zgodne z

Brak

1.13.0 jest dużą aktualizacją do Bedrock Edition wydaną 29 października 2019 roku. Skupia się głównie na dodaniu elementów z aktualizacji Village and Pillage, które nie zostały dodane w poprzednich aktualizacjach. Dodaje też kilka innych funkcjonalności jak dostosowanie postaci oraz usprawnienia dotyczące komend i tworzenia map.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Martwy koralowiec
  • Martwy wariant koralowca, który powstaje, gdy koralowiec jest położony poza wodą.
  • Może być umieszczony na górze bloków.
Kwiaty
Świecący blok
  • Dostępny tylko przez użycie komend.
  • Wspiera dodatkową wartość, która określa poziom wydzielanego światła.
Blok dźwiękowy
Pustka strukturalna
  • Nieodczuwalny blok, który jest używany, aby zasygnalizować blokowi struktur, że ich miejsce może zostać zastąpione przez istniejący już w docelowym miejscu blok.
    • Zastępują w tym zastosowaniu bariery, aby one mogły być częścią struktury.
  • Są niewidoczne i mają mały hitbox.
    • Widoczne tylko gdy struktura jest zapisywana i włączona jest opcja widoczności w bloku struktur.
    • Dodatkowo położona pustka strukturalna jest widoczna, gdy gracz trzyma pustkę strukturalną w ręce.
  • Ma inną teksturę niż w Java Edition.
  • Dostępna po włączeniu eksperymentalnej rozgrywki.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Podejrzana potrawka
  • Może być stworzona, „wydojona” z brązowej grzybowej krowy, znaleziona we wrakach statków lub kupiona od osadników.
  • Gdy zjedzona nadaje efekt zależny od użytego kwiata. Efekt jest losowy, gdy pozyskana z wraku lub od osadnika.
Jajo przyzywające

Moby[edytuj | edytuj kod]

Brązowy mooshroom
  • Wariat mooshrooma, który pojawia się, gdy czerwony zostanie uderzony przez pioruna.
  • Można nakarmić go kwiatami, aby uzyskać podejrzaną potrawkę.
Lis
  • Śnieżny lis pojawia się w ośnieżonej tajdze, pomarańczwy w pozostałych wariantach tajgi.
  • Może być nakarmiony słodkimi jagodami.
    • Nowo narodzone lisy ufają i bronią gracza
  • Może podnieść i trzymać przedmioty w ustach.
  • Może zjeść lub upuścić to co trzyma.
  • Wilki i niedźwiedzie polarne atakują lisy.
  • Lisy atakują kurczaki i króliki.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski
  • Ponownie dodano opuszczone wioski, teraz wyglądają jak wioski z aktualizacji Village and Pillage.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Osiągnięcia
  • Dodano nowe osiągnięcie
    • Time for Stew za podarowanie komuś podejrzanej potrawki.

Komendy[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano autouzupełnianie przy komendach z koordynatami.
  • Dodano PersistComponent dla trwałości mobów.
  • Ulepszono wiele komend dla twórców map.
  • Dodano argument nameTag do /summon.

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Dostosowanie skórki
  • Umożliwia graczowi dostosować wiele elementów gracza.
    • Ponad 100 przedmiotów dostępnych za darmo, wiele akcesoriów możwiwych do kupienia.
  • Tradycyjne niestandardowe skiny wciąż mogą być zaimportowane.
Dostępność
  • Ustawienia dostępności są odnowione i są dostępne z okienka czatu.
  • Dodano możliwość wyłączenia automatycznego czytania na głos w chwili, gdy platforma, na której gracz gra ma tę funkcję włączoną.
Czat
  • Dodano możliwość wyłączenia okienka czatu po wejściu do świata.
  • Dodano możliwość zmiany kroju i koloru czcionki.
Czcionki
  • Dodano nową czcionkę
Poemat Endu
  • Dodano poemat, który można zobaczyć po zabiciu smoka Endu lub po kliknięciu przycisku w menu profilu.
Generalne
  • Do plików gry dodano tłumaczenia i elementy związane z PlayStation

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Koralowiec
  • Może być postawiony poza wodą, ale wtedy obumiera.
Ścieżka
  • Dodano ścieżkę do ekwipunku trybu kreatywnego.
Ramka na przedmiot
  • Może być położona na dolnej części bloku.
Blok struktur
  • Dodano przyciski zapisu i ładowania w trybie eksperymentalnej rozgrywki.
  • Dodano nowe tekstury i funkcjonalności.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Zbroja
  • Zbroja już nie zmienia koloru na czerwony przy otrzymywaniu obrażeń.
Kamera
  • Nie może być już uzyskana przez komendę /give.
  • Dodano funkcjonalność kamery, zrzuty ekranu są zapisywane do folderu screenshots.
Żółwie jajko
  • Ma teraz teksturę 2D w ekwipunku.
Mapa
  • Zablokowana mapa ma teraz osobną ikonkę w ekwipunku

Moby i byty[edytuj | edytuj kod]

Stojak na zbroję
  • Przy zmienianiu pozycji ma łagodniejszą animację.
Ryba
Kapitan złosadników
  • Gracz teraz poprawnie otrzymuje efekt złego omenu, gdy kapitan zginie w walce z graczem.
Gracz
  • Jest teraz wysoki na 1,8 bloku.
  • Domyślnie Steve i Alex mogą teraz mrugać.
Kałamarnica
  • Pojawia się w rzekach.
Osadnik
  • Może się uleczyć, jeśli ma chleb w swoim ekwipunku.
  • Farmerzy o poziomie mistrza mogą teraz sprzedawać podejrzaną potrawkę.
  • Kartograf potrzebuje teraz 11 szyb zamiast 10.
  • Poziomy handlu teraz są zgodne z Java Edition - 5 poziomów zamiast 3.
Generalne
  • Gracz próbujący spać w zajętym przez osadnika łóżku, wyrzuca go.
  • Zwiększono wydajność.
  • Dodano wiadomość, która informuje czy paczka z Marketplace jest kompatybilna z wersją Minecrafta (szczególnie, czy zawiera bloki z nowszej wersji gry).
  • Minecraft na iOS już nie wyświetla powiadomienia pytającego, czy gracz na pewno chce opuścić grę.
  • Ulepszenia tworzenia map i dodatków
Tworzenie map i dodatków
  • Nowe obiekty z danymi:
  • Dodano komponent push, który określa kiedy byt może być popchnięty.
  • Dodano komponent persistent, który określa czy byt powinien być trwały.
  • Lekko zwiększono maksymalną odległość spwanowania (spawnRadius).
  • Dźwignia ma teraz swoje stany bloku.
  • Kolumny mają teraz swoje stany określające kierunek.
  • Logi skryptów mogą być otworzone w trakcie gry.
  • Dodano skryptowy komponent container dla bloków.
  • Dodano zdarzenia projectile_hit, entity_hurt, entity_sneak, entity_attack i block_exploded.
Samouczek
Menu główne
  • Zamiast ikonki wieszaka jest teraz napis „Profil”.
  • Przeniesiono osiągnięcia do zakładki „Profil”.
RenderDragon
  • Xbox One używa teraz nowego silnika renderowania - RenderDragon.
Najazd
  • Osadnicy lub zołosadnicy świętują odpowiednio porażkę lub sukces najazdu.
  • Gracz już nie otrzymuje złego omenu, gdy wszyscy osadnicy zginą lub gdy wszystkie łóżka zostaną zniszczone podczas najazdu.
Patrol złosadniczy
  • Może pojawić się we wszystkich biomach z wyjątkiem grzybowego.
  • Opóźnienie pojawienia się patrolu zwiększono z 5-6 minut do 10-11 minut.
  • Teraz atakują grupowo.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawki błędów

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]