Bedrock Edition 1.16.20

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.16.20
Bedrock 1.16.20.png
Oficjalna nazwa

1.16.20

Data wydania

11 sierpnia 2020

Nieoficjalne wersje
  • beta 1.16.20.50
  • beta 1.16.20.52
  • beta 1.16.20.53
  • beta 1.16.20.54
Serwery zgodne z

Brak

1.16.20 jest aktualizacją dla Bedrock Edition wydaną 11 sierpnia 2020. Dodaje ona Piglinów okrutników, ale też przynosi zmiany dźwięków i zachowań.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Jajo przyzywające
  • Dodano jajo przyzywające Piglina okrutnika

Moby[edytuj | edytuj kod]

Piglin okrutnik

Generalne[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano wiadomość dla starszych urządzeń o zaprzestaniu aktualizacji dla:
    • GearVR
    • Windows 10 Mobile
    • urządzeń z systemem Android z ilością RAM mniejszą niż 768MB
    • iOS w wersji 10 lub niższej
    • kart graficznych obsługujących tylko DirectX 10.1 i niższe.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Szkarłatne deski i spaczone deski
  • Teraz wydają drewniane dźwięki po wejściu na nie.
Piec
  • Niszczenie pieca teraz daje doświadczenie za pozostawione przedmioty przepalone w środku.
Eteryczne ognisko
  • Teraz emituje światło o poziomie 10.
Pnącze, krętorośl i lamentorośl
  • Wydają dźwięki podczas wspinania.
Murek

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Netheryt
  • Teraz unosi się na lawie.
Netherytowa zbroja
  • Ma swój dźwięk przy zakładaniu.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Hoglin
  • Już nie atakują pobliskich graczy na poziomie pokojowym.
Zoglin
  • Ma teraz swoje dźwięki.
Piglin
  • Teraz pojawia się na pokojowym poziomie trudności.
  • Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych Piglinów.
  • Animacja ataku została zmieniona - teraz używa animacji obrońcy zamiast zombie.
Obrońca
  • Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych obrońców.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Ruiny bastionu

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Ekwipunek
  • Pojawia się teraz wskazówka do pokazania receptury przy przedmiotach, których nie da się wytworzyć w trakcie gry za pomocą kontrolera.
  • Można najechać kontrolerem na przedmioty receptury, które zostały umieszczone w okienku wytwarzania.
  • Na kontrolerze najeżdżanie na recepturę teraz pokazuje ją w okienku wytwarzania, gdy żadne receptura nie została wybrana.
  • Na kontrolerze gracz może cofnąć wybranie receptury, może też wyczyścić okienko craftingu poprzez kliknięcie prawego joysticka.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawki błędów

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]