Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Beta 1.12.0.2

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Minecraft Beta 1.12.0.2
Oficjalna nazwa

Beta 1.12.0.2

Data wydania

17 kwietnia 2019

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.12.0.2 - pierwsza wersja deweloperska dla Bedrock Edition w wersji 1.12.0. Dodaje nowe cząsteczki, przywraca kamerę oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków oraz tworzenia map w trybie przygodowym.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

  • Ponownie dodano kamerę.
    • Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy /give i nie pełni żadnej funkcji.
  • Dodano zasady gry: spawnradius, sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength, commandblockoutput.
  • Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
  • Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
  • Dodano opcjonalny prefiks minecraft: dla komendy /give w celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami.
  • Dodano nowe cząsteczki:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono liczne błędy i crashe.

Crashe i wydajność[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Poprawiono wydajność ładowania się chunków w grze wieloosobowej.
  • Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w komendach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli Xbox One.
  • Paczki zasobów z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do Realms, gdy ładowały się byty bloków.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki ze starszym strażnikiem w podwodnej świątyni.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu trójzębem zaklętym na Lojalność.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry.

Generalne[edytuj | edytuj kod]

  • Zezwolenia graczy działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie.
  • Strzały utkwione w blokach są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata.
  • Chmury obszaru efektu nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby cząsteczek po zmianie pory dnia.
  • Paczki zasobów ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata.
  • Przełącznik Ciągły dzień ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie.
  • Płynąca woda znika przy nici po likwidacji jej źródła.
  • Po zniszczeniu bytu fishing_hook za pomocą komendy gracz może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy.
  • Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd na dedykowanych serwerach i w Realms, który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów bloków.
  • Naprawiono ilość miejsc pracy w wioskach.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Grafika[edytuj | edytuj kod]

Dodatki i silnik skryptów[edytuj | edytuj kod]

  • Dostosowano klasyczny interfejs stołu kartograficznego, by pasował do ekranów urządzeń Android.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się gracza.