Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

Blok dźwiękowy

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Blok dźwięku)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Blok dźwiękowy
Instrument.png

Typ

Mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

4

Palność

Nie

Narzędzie

Topór.png

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Od wersji

Computer.svg Beta 1.2
Smartphone.svg 0.13.0 (build 1)
Xbox 360 symbol.svg TU1
Xbox One logo.svg CU1
Playstation logo.svg 1.0
WiiU Symbol.svg Patch 1

ID

dec: 25 hex: 19

ID słowne

noteblock

Blok dźwiękowy (ang. Note Block) - blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS new.png Blok dźwiękowy 0,8 Topór.png Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
1,25 0,65 0,35 0,2 0,2 0,1

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Redstone
 Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Instrument.png
 Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Pył czerwonego kamienia.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png
 Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png  Grid Brzozowe deski.pngGrid Dębowe deski.pngGrid Sosnowe deski.pngGrid Tropikalne deski.pngGrid Akacjowe deski.pngGrid Ciemne deski.png

Zastosowanie

Blok dźwiękowy odtwarzający nutę.

Granie muzyki

Nuty

Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.

Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu.

Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (24 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]

Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.[Tylko Java Edition i Console Edition]

Dostosowanie tonu
(pierwsza oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 0 kliknięć 0.5
G 1 kliknięcie 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯/A♭ 2 kliknięcia 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A 3 kliknięcia 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯/B♭ 4 kliknięcia 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B 5 kliknięć 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C 6 kliknięć 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯/D♭ 7 kliknięć 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D 8 kliknięć 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯/E♭ 9 kliknięć 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E 10 kliknięć 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F 11 kliknięć 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
Dostosowanie tonu
(druga oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
G 13 kliknięć 2^(1/12) ≈ 1.05946
G♯/A♭ 14 kliknięć 2^(2/12) ≈ 1.12246
A 15 kliknięć 2^(3/12) ≈ 1.18921
A♯/B♭ 16 kliknięć 2^(4/12) ≈ 1.25992
B 17 kliknięć 2^(5/12) ≈ 1.33484
C 18 kliknięć 2^(6/12) ≈ 1.41421
C♯/D♭ 19 kliknięć 2^(7/12) ≈ 1.49831
D 20 kliknięć 2^(8/12) ≈ 1.58740
D♯/E♭ 21 kliknięć 2^(9/12) ≈ 1.68179
E 22 kliknięcia 2^(10/12) ≈ 1.78180
F 23 kliknięcia 2^(11/12) ≈ 1.88775
F♯/G♭ 24 kliknięcia 2

Alternatywnie, jest także wersja graficzna.

Odwołanie nut.png

Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku - wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty.

Odwołanie kolorów nut.png

Instrumenty

Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy.

Blok Dźwięk Nazwa dźwięku
BlockCSS new.png Bloki bazujące na drewnie Gitara basowa block.note.bass
BlockCSS new.png Piasek, BlockCSS new.png Żwir, BlockCSS new.png Piasek dusz, BlockCSS new.png Cement Werbel block.note.snare
Bloki bazujące na szkle Uderzenia pałeczek block.note.hat
Bloki bazujące na kamieniu Bęben basowy block.note.basedrum
BlockCSS new.png Blok złota [Tylko Java Edition i Console Edition] Dzwonki block.note.bell
BlockCSS new.png Blok kości [Tylko Java Edition i Console Edition] Ksylofon block.note.xylophone
BlockCSS new.png Wełna [Tylko Java Edition i Console Edition] Gitara block.note.guitar
BlockCSS new.png Glina [Tylko Java Edition i Console Edition] Flet block.note.flute
BlockCSS new.png Zbity lód [Tylko Java Edition i Console Edition] Kurant block.note.chime
Wszystkie inne bloki Harfa/fortepian block.note.harp

Zasilanie bloków dźwiękowych

Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty:

  • gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą przycisku umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny
  • aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim płyty naciskowej, przycisku, dźwigni, bądź przewodu redstone

Przetapianie

Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do pieca. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Dodano bloki dźwiękowe.
Pełna wersja
1.915w34aStan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone.
1.1116w32aID bloku dźwiękowego zostało zmienione z Music na noteblock.
1.1217w16aW kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów.
17w17aDodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant).
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano bloki dźwiękowe.
0.15.0build 1Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano bloki dźwiękowe.
TU53CU431.49Dodano nowe instrumenty.

Ciekawostki

  • Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna.
  • Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze assets/sounds/note. W tym folderze można także znaleźć nieużywany dźwięk o nazwie "pling".
  • Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest "Minecraft Note Block Studio".

Przypisy