[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheHollow300 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
(Kilka poprawek) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
− | '''Blok szlamu''' - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a |
+ | '''Blok szlamu''' - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. |
+ | |||
+ | == Zachowanie == |
||
+ | Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, odbija on graczy, w zależności od wysokości, z której spadł, na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się. |
||
== Crafting == |
== Crafting == |
||
Linia 36: | Linia 39: | ||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == |
||
+ | * Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>. |
||
+ | * Blok szlamu zachowa swoje właściwości po przykryciu go dywanem. |
||
+ | * Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 18:58, 19 sty 2014
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Artykuł Blok szlamu jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Blok szlamu
Typ |
Planowany |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
? |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
N/A |
Blok szlamu - to zielony, przezroczysty blok, przypominający Slime. Został dodany do gry w wersji 14w02a.
Zachowanie
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, odbija on graczy, w zależności od wysokości, z której spadł, na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.
Crafting
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kula szlamu |
|
Ciekawostki
- Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków[1].
- Blok szlamu zachowa swoje właściwości po przykryciu go dywanem.
- Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.