Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany i artykuły Do rozszerzenia.

Blok trawy

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Kompas.png
Ten artykuł dotyczy bloku trawy. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Blok trawy
Blok trawy.png

Typ

Naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Narzędzie

Łopata.png

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

Pre-classic 0.0.0a

ID

dec: 2 hex: 02

ID słowne

grass

Blok trawy (ang. Grass Block) – solidny blok generujący się na powierzchni świata.

Uzyskanie i występowanie

Blok trawy może zostać pozyskany narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk, w przeciwnym razie po zniszczeniu bloku wypadnie ziemia.

Do szybszego wydobywania bloku trawy przeznaczona jest łopata.

Naturalne generowanie

Bloki trawy pojawiają się naturalnie na powierzchni większości biomów w wymiarze świata.

Endermany

Endermany mogą podnosić bloki trawy, kiedy zostaną zabite trzymając takowy blok, on również wypadnie.

Wzrost

Trawa może się rozrastać na pobliskie bloki ziemi. Rozrost trawy następuje intensywniej w zależności od pory dnia.

Aby trawa przeniosła się na pobliski blok ziemi, muszą zostać spełnione następujące wymagania:

  1. Wybrany blok ziemi musi znajdować się w zasięgu 3x3x5 bloków od bloku trawy, który musi znajdować się w centrum drugiej warstwy od góry tej przestrzeni,
  2. Nad blokiem trawy, z którego rozrasta się trawa, poziom światła musi wynosić przynajmniej 9.
  3. Nad blokiem ziemi, na którym będzie rosnąć trawa, poziom światła musi wynosić przynajmniej 4.
  4. Żaden z bloków znajdujących nad wybranym blokiem ziemi nie może zmniejszać poziomu światła o więcej niż 2 poziomy.

Bloki redukujące poziom światła to wszystkie nieprzezroczyste bloki, a także ciecze, lód i półprzezroczyste bloki takie jak schody czy płyty. Trawa może jednak wzrastać pod blokami przezroczystymi, w tym szkła, pochodni, płotów i tłoków.

Bloki trawy, które zostały nią porośnięte w różnych odstępach czasu mają takie same szanse na dalszy rozrost. Ponieważ trawa może wzrastać nawet na blokach ziemi znajdujących się 3 bloki poniżej bloku trawy, tempo rozrostu trawy na stromych stokach jest często większe niż tempo rozrostu na boki na tym samym poziomie.

Trawa może uschnąć i zmienić się z powrotem w ziemię, jeśli jest zakryta przez nieprzezroczysty blok przez losowy okres czasu. Trawa zmieni się w ziemię również po zjedzeniu przez owcę.

Wygląd

Zróżnicowany wygląd trawy bloku trawy.

Trawa ma różniące się nieznacznie zabarwienie tekstury w zależności od warunków panujących w danych biomach. Istnieją także biomy, gdzie trawa naturalnie nie występuje (np. pustynia) czy też biomy, gdzie trawa nie występuje na wierzchu i jest pokryta śniegiem, np. tajga.

Zastosowanie

Użycie mączki kostnej na bloku trawy spowoduje wzrost wysokiej trawy lub kwiatów.

Zwierzęta szukają terenów pokrytych trawą i pasą się na nich. Moby te mają też tendencję do kierowania się do bloków o poziomie światła większym od 10, ale trawa ma priorytet przed innymi oświetlonymi blokami w przypadku poszukiwania terenu do wypasu.

Owce wykorzystują trawę jako pokarm.

Na blokach trawy można tworzyć ścieżki poprzez naciśnięcie PPM na takowy blok. Możliwe jest również oranie bloków trawy motykami.

Zwierzęta sporadycznie pojawiają się na blokach trawy o poziomie jasności większym od 9. Jest to zjawisko rzadkie, do takiego przywoływania zwierząt są potrzebne inne zwierzęta tego samego gatunku znajdujące się w pobliżu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych

Pre-classic
0.0.0a Dodano blok trawy.
Z każdej strony miał teksturę trawy.
Classic
0.26 Owce jadły trawę aby odrastała im wełna.
0.30 Próba postawienia zhackowanego (przez programy) bloku trawy na multiplayerze kończyła się wyrzuceniem z gry.
W ciemnych miejscach trawa zmieniała się w ziemię.
Indev
0.31 Kiedy blok trawy włożono na jakiś czas i wyjęto ze skrzyni, powodowało to, że trawa nie obumierała (nie zamieniała się w ziemię, wyjątek to zniszczenie jej).
Dzięki motyce można zaorać blok trawy, zmieniając go na pole uprawne.
Alpha
1.2.0 Trawy zmieniają kolor w zależności od biomu.
Beta
1.5 Górna tekstura bloku trawy miała taki sam kolor jak na bokach w trybie Fancy.
1.6 Wcześniej ziarna uzyskiwało się klikając motyką na trawę, teraz trzeba zniszczyć wysoką trawę.
1.8 Od wersji Alpha 1.2.0 blok trzymany w ekwipunku i trzymany przez Endermana wyglądały inaczej.
Pełna wersja
1.0.0 Beta 1.9pre4 Dodano możliwość wydobywania bloków trawy dzięki zaklęciu Jedwabny Dotyk.
Beta 1.9pre5 Zmieniono tekstury.
1.0.0 Półbloki nigdy nie zamieniają bloku trawy w ziemię.
1.4.2 12w38a Dodano nowe dźwięki dla bloku trawy.
1.9 15w31a Przyciskając PPM łopatą na blok trawy tworzy się ścieżka.
Blok trawy można uzyskać poprzez zabicie Endermana trzymającego taki blok w chwili śmierci.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Dodano bloki trawy.
0.4.0 Trawa może zostać zaorana motyką.
0.9.0 build 1 Barwa trawy zależy teraz od biomu.
0.11.0 build 1 Teraz możliwe jest tworzenie ścieżek na blokach trawy.
0.12.1 Teraz blok trawy może zostać pozyskany dzięki narzędziu z zaklęciem Jedwabny Dotyk.
0.14.0 Blok trawy można uzyskać poprzez zabicie Endermana trzymającego taki blok w chwili śmierci.
0.16.0 Teraz barwa bloku trawy zależna od biomu wyświetlana jest na mapach.
Console Edition
TU1 CU1 1.00 Dodano bloki trawy.

Ciekawostki

  • Można zdobyć blok trawy jako przedmiot, zabijając Endermana trzymającego ten blok.
  • Blok trawy w pierwszych wersjach Classicu tj. przed wydaniem 0.0.9a posiadał ze wszystkich stron teksturę trawy (bez tekstury ziemi).
  • Blok trawy można wykopać dowolnym narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.

Galeria