Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Burza jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie, tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub creeper. Piorun może zostać przywołany komendą /summon lightning_bolt.

Lightning

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy

LightningStrike

Piorun uderzający w drzewo. Creeper przechadzający się między drzewami. Jeżeli zostałby trafiony piorunem, stałby się naładowanym creeperem.

Efekty

  • Niebo się ściemnia, a słońce, księżyc oraz gwiazdy nie są widoczne, jednak widać łunę podczas wschodów i zachodów słońca. Chmury stają się ciemnoszare.
  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu – spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Świnia trafiona piorunem zmienia się w zzombifikowanego piglina.[2]
  • Piorun uderzający creepera czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.[3]
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna, gracz lub byt otrzymuje HeartHeartHalf Heart obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo, gracz otrzymuje krótkotrwały efekt oślepienia.
  • Osadnik trafiony piorunem nieodwracalnie zamienia się w wiedźmę.
  • Czerwony mooshroom trafiony piorunem zamieni się w brązowego, a brązowy – w czerwonego.
  • Uderzenie pioruna może stworzyć szkieletową pułapkę, z szansą 0,75%–1,5% na łatwym, 1,5–4% na normalnym i 2,8125–6,75% na trudnym, zależnie od lokalnego poziomu trudności.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Piorun lightning_bolt entity.minecraft.lightning_bolt

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Piorun lightning_bolt 93 entity.lightning_bolt.name

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.5Dodano burze.
Pioruny mogą naładowywać creepery oraz zmieniać świnie w zombie pigmany.
W trybie wieloosobowym niebo podczas burzy wygląda tak samo, jak podczas deszczu.
Pełna wersja
1.7.213w39aNiebo staje się znacznie ciemniejsze podczas burz.
1.814w03aPioruny mogą zmieniać osadników w wiedźmy.
14w30aPioruny mogą być wywołane komendą /summon LightningBolt.
14w32aPioruny krzywdzą netherowe moby oraz moby z efektem odporności na ogień.
1.915w38aIstnieje szansa, że po uderzeniu pioruna odrodzi się szkieletowa pułapka.
1.1116w32aZmieniono ID z LightningBolt na lightning_bolt.
1.1318w07aJeżeli gracz rzuca trójząb zaklęty na Porażenie w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.
1.1419w08aJeśli piorun uderzy w czerwonego mooshrooma, mob zmienia się w brązowego mooshooma i odwrotnie.
1.1720w45aPioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 16 × 16 bloków.
20w46aPioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 32 × 32 bloków.
21w11aPioruny usuwają utlenienie bloków miedzi.
Pioruny nie przywołują już szkieletowych pułapek, kiedy trafiają w piorunochrony.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano burze.
v0.14.0build 1Błyskawice zmieniają osadników w wiedźmy.
v0.16.0build 1Istnieje, zależna od lokalnego poziomu trudności, szansa na przywołanie konia szkieletu ze „szkieletowej pułapki” przez piorun.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID z lightningBolt na lightning_bolt.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Jeżeli gracz rzuca trójząb zaklęty na Porażenie w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.
1.13.0beta 1.13.0.9Jeśli piorun uderzy w czerwonego mooshrooma, mob zmienia się w brązowego mooshooma i odwrotnie.
1.16.100beta 1.16.100.51Agresywne moby mogą pojawiać się podczas burz w ciągu dnia.
1.16.210beta 1.16.210.57Pioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 16 × 16 bloków.
1.16.220beta 1.16.220.52Pioruny usuwają utlenienie bloków miedzi.
1.17.10beta 1.17.10.20Pioruny pojawiają się równie często co w edycji Java.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano burze.

Ciekawostki

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza, w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie ma w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie – realistycznych kształtów pioruna.
  • Gdy podczas burzy będziemy ponad chmurami, zobaczymy, że nad nimi też jest burza.
  • Gdy oddalimy się od bloków, na które pada deszcz, nie słyszymy dźwięków deszczu.
  • Kiedy uda nam się zobaczyć wodę przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  • Można przywołać piorun za pomocą trójzębu z zaklęciem Porażenie. Wystarczy trafić w moba, gracza lub piorunochron tym trójzębem, a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.

Przypisy

Advertisement