[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Violine2202 (dyskusja | edycje) d (Bot: Added Czech interwiki link) |
@DeletedUser40598121 (dyskusja | edycje) (dodano historię) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Chmury''' |
+ | '''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]]. |
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' ("Fast"), są one płaskie. |
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' ("Fast"), są one płaskie. |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | *Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku. |
+ | * Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku. |
− | *Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są. |
+ | * Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są. |
− | *Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok. |
+ | * Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok. |
− | *Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik. |
+ | * Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik. |
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze. |
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze. |
||
− | *Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej. |
+ | * Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej. |
− | *Chmury można wyłączyć w opcjach. |
+ | * Chmury można wyłączyć w opcjach. |
+ | |||
+ | == Historia == |
||
+ | {{historia|c}} |
||
+ | {{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką}} |
||
+ | {{historia|f}} |
||
+ | {{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę}} |
||
+ | {{historia|a}} |
||
+ | {{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury}} |
||
+ | {{historia|b}} |
||
+ | {{historia||1.8|Chmury wyniesiono na warstwę 128}} |
||
+ | {{historia|w}} |
||
+ | {{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód}} |
||
+ | {{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu}} |
||
+ | {{historia||1.2.1|Można budować do kratki 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami}} |
||
+ | {{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy}} |
||
+ | {{historia|pa}} |
||
+ | {{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na [[Java Edition]]}} |
||
+ | {{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies}} |
||
+ | {{historia||0.7.4|Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition}} |
||
+ | {{historia||0.8.0|snap=Build 2|Chmury zawsze są trójwymiarowe, mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy)}} |
||
+ | {{historia||0.9.0|snap=Build 1|Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd}} |
||
+ | {{historia||0.10.0|snap=Build 1|Nowe oświetlenie chmur, bardziej pasujące do otoczenia}} |
||
+ | {{historia|||snap=Build 6|Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury, lepiej dopasowanej do barwy nieba}} |
||
+ | {{historia|||snap=Build 7|Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca}} |
||
+ | {{historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano chmury.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze.}} |
||
+ | |||
{{Środowisko}} |
{{Środowisko}} |
||
[[Kategoria:Środowisko]] |
[[Kategoria:Środowisko]] |
Wersja z 21:58, 7 mar 2018
Chmury – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic.
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na ozdobne ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania szybkim ("Fast"), są one płaskie.
Ciekawostki
- Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
- Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.
- Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez szkło, bądź liście i uderzamy w ten blok.
- Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
- Chmury nie występują w Netherze.
- Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
- Chmury można wyłączyć w opcjach.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.14a_01 | Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką | ||||
Infdev | |||||
15 czerwca 2010 | Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę | ||||
Alpha | |||||
? | Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury | ||||
Beta | |||||
1.8 | Chmury wyniesiono na warstwę 128 | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Chmury poruszają się na zachód | |||
Beta 1.9-pre5 | Chmury można wyłączyć w menu | ||||
1.2.1 | Można budować do kratki 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami | ||||
1.8.1 | Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.6.0 | Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na Java Edition | ||||
0.7.0 | Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies | ||||
0.7.4 | Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition | ||||
0.8.0 | Build 2 | Chmury zawsze są trójwymiarowe, mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy) | |||
0.9.0 | Build 1 | Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd | |||
0.10.0 | Build 1 | Nowe oświetlenie chmur, bardziej pasujące do otoczenia | |||
Build 6 | Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury, lepiej dopasowanej do barwy nieba | ||||
Build 7 | Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano chmury. | |
TU5 | Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze. |
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo |
| ||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|