Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Ffbot (dyskusja | edycje)
d (Robot dodał th i poprawił en, ja, ko, pt, zh)
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 15: Linia 15:
 
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.
 
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.
 
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.
 
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.
  +
*W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza "F5".
  +
*Oryginalnym klawiszem wyboru bloków [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] był przycisk "B".
  +
*Przy użyciu klawisza "F" można było zmienić wielkość mgły przed postacią.
  +
*Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły i półpłytka z kamienia.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Linia 46: Linia 50:
 
[[cs:Classic]]
 
[[cs:Classic]]
 
[[de:Classic]]
 
[[de:Classic]]
[[en:Classic]]
+
[[en:Java Edition Classic]]
 
[[es:Clásico]]
 
[[es:Clásico]]
 
[[fr:Classique]]
 
[[fr:Classique]]
 
[[hu:Classic]]
 
[[hu:Classic]]
 
[[it:Classic]]
 
[[it:Classic]]
[[ja:Classic]]
+
[[ja:Java Edition Classic]]
[[ko:클래식]]
+
[[ko:자바 에디션 클래식]]
 
[[nl:Classic]]
 
[[nl:Classic]]
[[pt:Classic]]
+
[[pt:Edição Java Classic]]
 
[[ru:Classic]]
 
[[ru:Classic]]
  +
[[th:คลาสสิก]]
 
[[uk:Classic]]
 
[[uk:Classic]]
[[zh:Classic]]
+
[[zh:Java版Classic]]

Wersja z 09:22, 14 paź 2020

Grid Pajęczyna
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Java Edition Classic
242px-Survival Test
Pierwsza wersja

0.0.1a (16 Maja 2009)

Ostatnia wersja

0.30 (10 Listopada 2009)

Płatne?

Nie

Classic (pl. Klasyczny) to podstawa gry wprowadzona przed fazą Indev i po niedostępnej do 2013 roku fazie Pre-classic. Jest to zarodek Minecrafta nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, kreatywny i przetrwanie.
Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji Survival Test 0.24. Za zabicie mobów, gracz otrzymywał punkty.
W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane modyfikacje, które urozmaicają rozgrywkę.
Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona. W Classic nie da się grać na internecie, lecz tylko za pomocą nowego Minecraft Launcher.
W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga narzędzi.
Wytwarzanie, przetapianie czy warzenie nie są wprowadzone.
W trybie Survival Test gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. Gracz od początku posiada 10 sztuk TNT i trochę strzał. Występują tam przeróżne moby, za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.
W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz Alpha i Beta, od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu wysokości, Classic stał się przestarzały.

Ciekawostki

  • Wersja Classic używa starej fizyki cieczy i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.
  • Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron skałą macierzystą znajdującą się pod warstwą wody.
  • Po wydaniu wersji Beta 1.8, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.
  • W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza "F5".
  • Oryginalnym klawiszem wyboru bloków trybu kreatywnego był przycisk "B".
  • Przy użyciu klawisza "F" można było zmienić wielkość mgły przed postacią.
  • Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły i półpłytka z kamienia.

Galeria

Zobacz też