Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Console Edition jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Bariera
Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.
Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania , i została zastąpiona przez Bedrock Edition.
Console Edition
Console Edition
Data premiery

Xbox 360

  • 9 maja 2012
  • 4 czerwca 2013 (DVD)
Xbox One
  • 5 września 2014
  • 18 listopada 2014 (BluRay)
PS3
  • 17 grudnia 2013
  • 14 maja 2014 (BluRay)
PS4
  • 4 września 2014
  • 3 października 2014 (BluRay)
PSVita
  • 14, października 2014
W sprzedaży
  • 11 listopada 2014 (Ameryka)
  • 19 listopada 2014 (Europa)
  • 21 listopada 2014 (Wielka Brytania)
Wii U
  • 17 grudnia 2015
Nintendo Switch
  • 11 maja 2017 (Ameryka)
  • 12 maja 2017 (Europa)
Obecna wersja

Xbox 360TU74
Xbox OneCU58
PS31.84
PS41.95
PSVita1.83
Wii UPatch 43
Nintendo Switch1.0.17

Twórca/twórcy

Mojang new logo.svg Mojang AB,
4J 4J Studios

Platforma

Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PSVita, Wii U

Gatunek

Sandboksowy

Silnik

?

Język programowania

C++

Język

Różne

Strona internetowa

?

Linki

Strona Forum

Rozmiar

Xbox® 360: 113,21 MB
Xbox® One: 553,09 MB
PlayStation® 3: 103 MB
PlayStation® 4: 215,3 MB
PlayStation® Vita: 243 MB
Wii U: 1,09 GB
Nintendo Switch: 540,3 MB

Licencja

Regulamin korzystania z serwisu

Otwarty kod
źródłowy

Nie

Klasyczne edycje konsolowe (ang. Legacy Console Edition) – określenie używane przy nazywaniu wszystkich konsolowych wersji Minecrafta, tworzonych przez 4J Studios. Edycja była dostępna na:

Edycja gry wprowadzała do gry nowości i przydatne rozwiązania, takie jak uproszczony system wytwarzania, wewnętrzne poradniki czy tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. We wszystkich dostępnych wersjach aktualizacje były dostępne za darmo.

Rozgrywka

Cele gry nie zmieniają się w stosunku do wersji komputerowej czy Pocket Edition, gdzie gracze mogą budować wirtualne konstrukcje w otwartym świecie. W grze nie ma z góry narzuconego celu i gracze sami sobie takie wybierają.

W większości edycja konsolowa nie różni się znacznie od wersji komputerowej. Gra została pierwotnie wydana tylko na konsolę Xbox 360 oraz była na poziomie Beta 1.6.6, podczas gdy edycja komputerowa miała wersję 1.2.5.

Ciekawostki

  • Firma 4J Studios, która zajmowała się portem Minecrafta na konsole, w przeszłości wydawała już wiele innych portów na konsole, między innymi The Elder Scrolls IV: Oblivion czy Perfect Dark.
  • Notch twierdził, że wersja na Xbox 360 będzie jedyną dostępną konsolową edycją gry. Natomiast jakiś czas później Sony ogłosiło wydanie gry na ich konsolę PlayStation3.
  • Na wersji konsolowej dostępne były serwery wieloosobowe. Wersja na urządzenia Sony nie miała tej możliwości, gdyż Sony nie zezwoliło na to dla „bezpieczeństwa graczy”.
  • W wersji na PlayStation 3 gracz zarówno na trybie przetrwania, jak i na trybie kreatywnym, byli wyposażeni w jedną pustą mapę, która w przypadku tej wersji wyświetlała cały świat w wymiarach 864 × 864.
Advertisement