Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Delfin
Delfin
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Łatwy: 2.5 (HeartHalf Heart)
Normalny: 3 (HeartHalf Heart)
Trudny: 4.5 (HeartHeartHalf Heart)

Rozmiar hitboxa

Dorosły:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:(Tylko Bedrock Edition)
Wysokość: 0,39 bloku
Szerokość: 0,585 bloku

Odradzanie

BiomeCSSOcean i jego warianty
BiomeCSSLetni ocean i jego warianty
BiomeCSSCiepły ocean i jego warianty

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Smycz
ItemCSS Surowy dorsz
ItemCSS Surowy łosoś

Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne!
Per Landin[1]

Delfin (ang. Dolphin) – neutralny mob oceaniczny.

Występowanie

Delfiny występują w każdym oceanie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą na wysokościach od Y=50 do Y=64.

W edycji Bedrock 10% delfinów odradza się jako młode.

Zachowanie

Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad wodę, aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za graczami w łódkach. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.

Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w Bedrock Edition otrzymują efekt przyspieszenia.

Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.

Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych podwodnych ruin lub wraku statku. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.

Delfiny unikają strażników oraz prastrażników.

Słabości

Jeśli delfin znajduje się poza wodą, przez około 1 minutę zacznie otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci, podobnie jak u kałamarnicy. Dotyczy to również pływania w łódce. Delfiny nie mogą pływać w łódkach w Bedrock Edition, podobnie jak kałamarnice, żółwie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody.

Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.

Łup

Delfiny pośmiertnie upuszczają 0–1 ItemCSS surowego dorsza (1 ItemCSS pieczonego dorsza, gdy się spalą). Można zdobyć maksymalnie 4 dorsze z zaklęciem Grabież III. Delfiny po śmierci upuszczają również 1–3 EntityCSS punkty doświadczenia.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS Delfin dolphin entity.minecraft.dolphin

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Delfin dolphin 31 entity.dolphin.name

Postępy

Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: EffectsCSS Bohater wioski, EffectsCSS Blask, EffectsCSS Ciemność, EffectsCSS Głód, EffectsCSS Lewitacja, EffectsCSS Niewidzialność, EffectsCSS Noktowizja, EffectsCSS Nudności, EffectsCSS Obumieranie, EffectsCSS Oddychanie pod wodą, EffectsCSS Odporność, EffectsCSS Odporność na ogień, EffectsCSS Oślepienie, EffectsCSS Pomocna płetwa, EffectsCSS Pośpiech, EffectsCSS Powolne opadanie, EffectsCSS Przewodnia potęga, EffectsCSS Regeneracja, EffectsCSS Siła, EffectsCSS Słabość, EffectsCSS Spowolnienie, EffectsCSS Szybkość, EffectsCSS Wyczerpanie, EffectsCSS Zatrucie, EffectsCSS Zły omen, EffectsCSS Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS 1000 kul doświadczenia

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Creeper, EntityCSS Delfin, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dorsz, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kałamarnica, EntityCSS Koń, EntityCSS Koń-szkielet, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Kot, EntityCSS Koza, EntityCSS Krowa, EntityCSS Królik, EntityCSS Kura, EntityCSS Kurzy jeździec, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Łosoś, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Nadzorca, EntityCSS Niedźwiedź polarny, EntityCSS Nieumarły jeździec, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Pajęczy jeździec, EntityCSS Panda, EntityCSS Papuga, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rozdymka, EntityCSS Ryba tropikalna, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Świecąca kałamarnica, EntityCSS Świnia, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
18 listopada 2017Delfiny zostały pokazane w filmiku podczas MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w15aDelfin Dodano delfiny.
18w19aDelfiny nadają niedaleko pływającym graczom efekt pomocnej płetwy.
18w19bDelfiny od teraz upuszczają doświadczenie po śmierci.
18w20cDelfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.
Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.
18w21aDelfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.
Od teraz nie można nałożyć delfinom zbroi.[2]
1.13-pre2Delfiny nie mogą siedzieć w łódkach.[3]
1.13-pre6Delfiny prowadzą gracza do zakopanego skarbu bardziej celnie.
1.1419w08aDelfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą dozownika.
1.1821w40aDelfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od Y=50 do Y=64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Dodano delfiny.
beta 1.2.20.2Delfin Zaktualizowano modele delfinów.
Dodano dźwięki delfinów.
1.5.0beta 1.5.0.0Delfiny zaprowadzają graczy do wraków statków oraz podwodnych ruin.
1.16.100beta 1.16.100.51Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach.
Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego.
1.18.0beta 1.18.0.21Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od Y=50 do Y=64.
Console Edition
TU691.76Patch 38Dodano delfiny.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.[4]
    • Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
  • Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement