Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Dzwon

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Dzwon
DzwonPodłoga.pngDzwonSufit.pngDoubleWallBell.pngSingleWallBell.png

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

?

Palność

Bedrock Edition: Tak
Java Edition i PS4: Nie

Narzędzie

Kilof.png

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

1.14

ID słowne

bell

Information icon.svg
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.
Dzyń, dzyń, kto tam? Najazd? Idź do środka!!!
Adrian Östergård

Dzwon (ang. Bell) – przezroczysty animowany blok dekoracyjny. Nie można go wytworzyć na stole rzemieślniczym. Można go zdobyć w ekwipunku trybu kreatywnego, poprzez wydobywanie w nowych wioskach lub poprzez handel.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
Dzwon 5 Kilof.png Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
25 3,75 1,9 1,25 0,95 0,65

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Dzwony mogą występować w ilości do 2 w nowych wioskach, zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań osadników.

Handel[edytuj | edytuj kod]

  • Osadnik o profesji zbrojmistrza na poziomie praktykanta ma 13 (w Bedrock Edition) lub 50% (w Java Edition) szansy na zaoferowanie dzwonu za 36 szmaragdów.
  • Osadnik o profesji wytwórcy narzędzi na poziomie praktykanta zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.
  • Osadnik o profesji wytwórcy broni na poziomie praktykanta (w Java Edition) lub czeladnika (w Bedrock Edition) zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Kiedy gracz naciśnie prawym lub lewym przyciskiem myszy na dzwon, wydaje dźwięk i wykonuje animację „kołysania” o początkowym kierunku zgodnym z kierunkiem uderzenia w dzwon. W Java Edition zadzwonienie powoduje nadanie efektu Blask mobom, które uczestniczą w najeździe w promieniu 48 bloków. Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują uciec do domów, a jeśli spali - wstają.

W Java Edition, dzwon wydaje dźwięk również, gdy jest trafiony pociskiem zadającym obrażenia, a w Bedrock Edition - gdy dociera do niego sygnał redstone dowolny pocisk lub upuszczony przedmiot. W Bedrock Edition dzwon odbija pociski inne niż ognista kula.

Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
attachment ceiling

double_wall

floor (domyślna wartość)

single_wall

Określa, na czym się opiera dzwon. Wpływa na jego teksturę.
  • ceiling - na suficie
  • double_wall - na dwóch równoległych ścianach
  • floor - na podłodze
  • single_wall - na jednej ścianie
facing east

north (domyślna wartość)

south

west

Określa orientację dzwonu.

Jest ona przeciwna w stosunku do orientacji gracza kładącego dzwon.

Byt bloku[edytuj | edytuj kod]

Dzwon ma powiązany z nim byt bloku, który odpowiada za wykonywanie animacji.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID słowne bytu bloku
  • x: współrzędne X bytu bloku
  • y: współrzędne Y bytu bloku
  • z: współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępość Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox 360 PS Bedrock Nintendo
Bijcie w dzwon! Uderz w dzwon po wtargnięciu wroga do wioski. Nie PlayStation 4 Tak Nie 20G Brązowe

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pełna wersja
1.1418w44aDodano dzwony.
Można było je wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego.
Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.
18w48aDzwony mogą się generować w centrum nowych wiosek na równinach.
18w49aDzwony generują się w nowych wioskach na sawannie.
18w50aDodano dźwięki dla dzwonów.
Uderzone dzwony mają animację kołysania.
Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition.
Dzwony generują się również w nowych wioskach na tajdze i pustyni.
19w11aDzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.
19w13bDzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 32 kratek.
1.14-pre3Zaktualizowano teksturę dzwonów.
1.14.11.14.1-pre1Dzwony nadają efekt Blask z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.2Dodano dzwony.
W przeciwieństwie do Java Edition, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek.
Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą komend.
1.10.0beta 1.10.0.3Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych wioskach.
1.11.0beta 1.11.0.1Dzwony są funkcjonalne.
beta 1.11.0.4Dzwony mogą zostać zakupione poprzez handel ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.
Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, osadnicy uciekną do swoich domów.
Usunięto dzwony z teksturami granitu, diorytu i andezytu.
PlayStation 4 Edition
1.91Dodano dzwony.