Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

Eksplozja

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Eksplozja

Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie Minecraft, spowodowanym przez TNT, creepery lub ogniste kule ghastów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.

Właściwości

  • Wielkość - Zapalenie TNT sprawia, że jego wielkość zmienia się w 0.98 x 0.98 x 0.98 kostki.
  • Siła - Siła eksplozji określa promień wybuchu. Wybuch TNT ma siłę 4, creepera - 3, a kuli ghasta - 1
  • Zdolność do wzniecania ognia - Obecnie tylko ognista kula ma taką właściwość.
Promienie wybuchu

Proces

Niszczenie bloków

  • Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
  • Wybuch obowiązuje wszędzie, a jego siła zależna jest od pomnożenia przez liczbę losową [0.7, 1.3].
  • Dodaj do stanu bloku 0.3. Blok inny niż powietrze absorbuje siłę eksplozji (opór bloku/5 + 0.3). Jeżeli siła wybuchu nie wchłania się całkowicie wtedy blok zostaje zniszczony (bloki wiszące w powietrzu także mogą zostać zniszczone).
  • Siła wybuchu jest osłabiona, aż do linii 0.75, jeżeli siła wybuchu jest całkowicie zaabsorbowana lub osłabiona należy wtedy wykonać ten sam proces w następnej linii.


Maksymalny zasięg wybuchu TNT to 6.9, creepera 5.1, a kuli ghasta 1.5. Np. TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę TNT to 77.67, creepera 63.5, a kuli ghasta 20.17. Źródło wody, lawy i obsydian mogą być zniszczone przy użyciu odpowiedniej ilości TNT (dla przykładu - obsydian może być zniszczony za pomocą 648 sztuk TNT). Jednak bedrock jest niezniszczalny z tego powodu, że do jego zniszczenia potrzeba aż 360000 sztuk TNT. Żaden komputer nie wytrzymałby takiego obciążenia, ponieważ gra by się zawiesiła, a zapis gry stałby się nie do odtworzenia.

Zniszczony blok ma 30% szans na to, że będzie on możliwy do zebrania. Natomiast wszystkie bloki już wydobyte (leżące na ziemi) zostaną zniszczone. 30% ma także na wyrzucenie przedmiotów skrzynia, jeżeli zostanie zniszczona przedmioty przepadną, jeżeli nie, przedmioty zostaną w środku.

Interakcja z innymi środkami wybuchowymi

Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało jeden ładunek wybuchowy musi stać 2 klocki od drugiego i wybuchnąć.

  • Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1 wtedy oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
  • Spróbuj zastosować (+ · wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.


W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.

Wykres TNT AABB

Obliczanie obrażeń od wybuchu

Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang.AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1/2.96.

Wyniki AABB są często różne jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzela pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.

Możliwość wzniecenia ognia

Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta Ghast'y mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.

Odporność bloków

Poniższe informacje pobrane są z testów w grze (1.9). [edytuj]

Nazwa bloku Odporność bloku
Grid Bariera.png Bariera 18.000.003
BlockCSS new.png Skała macierzysta 18.000.000
BlockCSS new.png Blok poleceń 18.000.000
BlockCSS new.png Blok struktur 18.000.000
BlockCSS new.png Rama portalu Kresu 18.000.000
BlockCSS new.png Portal Kresu 18.000.000
BlockCSS new.png Obsydian 6.000
BlockCSS new.png Kowadło 6.000
BlockCSS new.png Stół do zaklęć 6.000
BlockCSS new.png Skrzynia Kresu 6.000
BlockCSS new.png Lawa 500
BlockCSS new.png Woda 500
BlockCSS new.png Jajo smoka 45
BlockCSS new.png Kamień Kresu 45
BlockCSS new.png Cegły 30
BlockCSS new.png Bruk 30
BlockCSS new.png Blok diamentu 30
BlockCSS new.png Blok złota 30
BlockCSS new.png Blok żelaza 30
BlockCSS new.png Blok węgla 30
BlockCSS new.png Blok szmaragdu 30
BlockCSS new.png Blok czerwonego kamienia 30
BlockCSS new.png Szafa grająca 30
BlockCSS new.png Bruk z mchem 30
BlockCSS new.png Schody 30
BlockCSS new.png Półblok 30
BlockCSS new.png Kamień 30
BlockCSS new.png Utwardzona glina 30
BlockCSS new.png Andezyt 30
BlockCSS new.png Brukowy murek 30
BlockCSS new.png Dioryt 30
BlockCSS new.png Granit 30
BlockCSS new.png Blok netherowej cegły 30
BlockCSS new.png Płot z netherowej cegły 30
BlockCSS new.png Schody z netherowej cegły 30
BlockCSS new.png Pryzmaryn 30
BlockCSS new.png Blok purpuru 30
Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS new.png Kamienne cegły 30
Grid Żelazne drzwi.png Żelazne drzwi 25
BlockCSS new.png Żelazna klapa 25
BlockCSS new.png Mob Spawner 25
BlockCSS new.png Pajęczyna 20
BlockCSS new.png Dozownik 17.5
BlockCSS new.png Podajnik 17.5
BlockCSS new.png Piec 17.5
BlockCSS new.png Ruda węgla 15
BlockCSS new.png Ruda diamentu 15
BlockCSS new.png Ruda szmaragdu 15
Grid Drewniane drzwi.png Drewniane drzwi 15
BlockCSS new.png Płot 15
BlockCSS new.png Furtka 15
BlockCSS new.png Lej 15
BlockCSS new.png Ruda złota 15
BlockCSS new.png Ruda żelaza 15
BlockCSS new.png Blok lazurytu 15
BlockCSS new.png Ruda lazurytu 15
BlockCSS new.png Ruda Netherowego kwarcu 15
BlockCSS new.png Ruda czerwonego kamienia 15
BlockCSS new.png Skrzynia 12.5
BlockCSS new.png Stół warsztatowy 12.5
BlockCSS new.png Drewno 10
BlockCSS new.png Biblioteczka 7.5
BlockCSS new.png Sztandar 5
BlockCSS new.png Jack-O-Lantern 5
BlockCSS new.png Dynia 5
BlockCSS new.png Znak 5
BlockCSS new.png Cegły z kamienia Endu 4
BlockCSS new.png Instrument 4
BlockCSS new.png Piaskowiec 4
BlockCSS new.png Wełna 4
BlockCSS new.png Tory 3.5
BlockCSS new.png Ścieżka 3.25
BlockCSS new.png Gąbka 3
BlockCSS new.png Blok gliny 3
Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS new.png Pole uprawne 3
BlockCSS new.png Trawa 3
BlockCSS new.png Żwir 3
BlockCSS new.png Gąbka 3
BlockCSS new.png Ciasto 2.5
BlockCSS new.png Ziemia 2.5
BlockCSS new.png Lód 2.5
BlockCSS new.png Zbity lód 2.5
BlockCSS new.png Dźwignia 2.5
BlockCSS new.png Płyta naciskowa 2.5
BlockCSS new.png Piasek 2.5
BlockCSS new.png Piasek dusz 2.5
BlockCSS new.png Przycisk 2.5
BlockCSS new.png Kaktus 2
BlockCSS new.png Drabina 2
BlockCSS new.png Netherrack 2
BlockCSS new.png Szkło 1.5
BlockCSS new.png Jasnogłaz 1.5
BlockCSS new.png Łóżko 1
BlockCSS new.png Liście 1
BlockCSS new.png Blok śniegu 1
BlockCSS new.png Śnieg 0.5
BlockCSS new.png Słupek Endu 0
BlockCSS new.png Zboże 0
BlockCSS new.png Kwiaty 0
BlockCSS new.png Ogień 0
BlockCSS new.png Grzyby 0
BlockCSS new.png Brodawka 0
BlockCSS new.png Portal 0
BlockCSS new.png Pył czerwonego kamienia 0
BlockCSS new.png Czerwona pochodnia 0
BlockCSS new.png Przekaźnik 0
BlockCSS new.png Trzcina cukrowa 0
BlockCSS new.png Sadzonka 0
BlockCSS new.png TNT 0 (zapala się)
BlockCSS new.png Pochodnia 0
BlockCSS new.png Powietrze 0


Typowy promień wybuchu

Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT), Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.

600px-KillRadiiGrenade1.png600px-KillRadiiGrenade2.png600px-KillRadiiGrenade4.png