Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI, w którym gracz może m.in. wytwarzać przedmioty w polu konstruowania 2 × 2, zakładać i zdejmować zbroję oraz zarządzać posiadanymi aktualnie blokami i przedmiotami.

Wygląd

Tryb przetrwania

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie gry przetrwania

Ekwipunek w trybie gry przetrwania dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, pole wytwarzania o wymiarach 2 × 2, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.

Tryb kreatywny

Ekwipunek Kreatywny

Dawny ekwipunek w trybie kreatywnym

Ekwipunek w trybie kreatywnym dzieli się domyślnie na 13 kategorii: Bloki budowlane, Bloki kolorowe, Bloki naturalne, Bloki użytkowe, Mechanizmy redstone, Narzędzia i przybory, Walka, Żywność i napoje, Materiały, Jaja przyzywające, Ekwipunek i specjalną kategorię Szukaj pozwalającą na wyszukiwanie przedmiotów i bloków (domyślnie wyświetla wszystkie przedmioty i bloki). Zakładka Zapisane paski szybkiego wyboru umożliwia zapisanie 5 ustawień zawartości paska szybkiego wyboru. Możliwe jest dodanie zakładki Przybory operatora, mając odpowiednie uprawnienia i włączając opcję „Przybory operatora” w menu sterowania.

Użycie

Przenoszenie i zarządzanie przedmiotami

Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (19) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy, najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Najezdzanie

Nazwa wyświetlana po najechaniu na przedmiot

Aby przenieść przedmiot z jednego na drugie miejsce, należy kliknąć na niego PPM i przełożyć go w inne miejsce w ekwipunku. Aby przyśpieszyć transport przedmiotów z ekwipunku do np. skrzyni, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot, przytrzymując klawisz ⇧ Shift. Wtedy przedmiot automatycznie „przeskoczy” z ekwipunku gracza do drugiego kontenera, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego.

Grupowanie przedmiotów

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stack). Bloki i niektóre przedmioty mogą grupować się po 64 sztuki, podczas gdy narzędzia, broń, części zbroi, łóżka, wagoniki, łódki, elytry, zbroje dla konia, siodła, tarcze, totemy nieśmiertelności, wiadra z wodą, lawą, mlekiem, stworzeniami wodnymi czy sypkim śniegiem już nie. Śnieżki, puste wiadra, enderperły i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.

Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy – aby to uczynić, klikamy PPM na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce, albo oddzielać po jednej sztuce – robimy to, podnosząc stack LPM i klikając PPM na puste pole w ekwipunku.

Wyrzucanie przedmiotów

Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot, należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack, należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.

Historia

Classic
0.0.20Dodano ekwipunek.
Może zostać otwarty za pomocą klawisza B.
0.24Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.
0.24_06Kiedy gracz trzyma jakiś blok, widać go w jego ręce.
0.24_07Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku, widać jego rękę.
0.26 SURVIVAL TEST 6Test ekwipunku obrazowego
Indev
0.3129 stycznia 2010Gracz widzi swoją postać w ekwipunku.
Dodano do ekwipunku pole konstruowania 3 × 3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1]
Można poruszać się, mając otwarty ekwipunek.
?Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3 × 3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2 × 2.
Można przechowywać przedmioty w polu konstruowania w ekwipunku.
Alpha
1.0.15Nie można poruszać się, mając otwarty ekwipunek.
1.1.0Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.
Beta
1.0Po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot wyświetli się jego nazwa.
Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.
1.4Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zmieniony z I na E.
Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2]
1.5Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów.
1.8Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej liczby każdego bloku dostępnego w grze.
Pełna wersja
1.3.112w21bEkwipunek trybu kreatywnego został podzielony na 12 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, Materiały, Ekwipunek i Szukaj.
Dodano opcję wyszukiwania.
Dodano opcję pozwalającą zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc.
1.915w31aDodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów.
1.1116w32aWiadomości typu: „Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory” pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, a nie, jak wcześniej, na czacie.
1.19.322w42aZmieniono układ zakładek oraz kolejność przedmiotów i bloków w ekwipunku trybu kreatywnego. Nowe zakładki to: Bloki budowlane, Bloki kolorowe, Bloki naturalne, Bloki użytkowe, Mechanizmy redstone, Narzędzia i przybory, Walka, Żywność i napoje, Składniki, Jaja przyzywające.
22w43aPonownie zmieniono układ przedmiotów i bloków w ekwipunku trybu kreatywnego.
22w44aBloki i przedmioty dla operatora można znaleźć w zakładce Mechanizmy redstone, jeśli ma się odpowiednie uprawnienia.
Kolejne zmiany do ekwipunku trybu kreatywnego.
22w45aBloki i przedmioty dla operatora można znaleźć w zakładce Bloki operatora, jeśli ma się włączoną opcję „Bloki operatora” w menu sterowania i odpowiednie uprawnienia.
Nazwę zakładki Składniki zmieniono na Materiały. Zmieniono układ przedmiotów i bloków w ekwipunku trybu kreatywnego.
22w46aDrobne zmiany w ekwipunku trybu kreatywnego
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano ekwipunek trybu kreatywnego.
0.2.0Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania.
0.3.0Dodano pole wytwarzania 2 × 2 w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.6.0Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi.
0.8.0Ekwipunek trybu kreatywnego został podzielony na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka i Różne.
0.11.0Zmieniono ikonkę inwentarza z cegieł na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.16.0build 1Dodano opcję wyszukiwania.(tylko w Windows 10 Edition)

Ciekawostki

  • Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem, jakie gracz może zdobyć. (do wersji 1.12)
  • Po otworzeniu ekwipunku gra się nie zatrzyma jak w przypadku naciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
  • Postać w ekwipunku „śledzi” ruchy kursora.
  • Kompas widoczny w zakładce Szukaj w ekwipunku trybu kreatywnego zachowuje się jak zwykły kompas.
  • Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
  • Po wciśnięciu kombinacji klawiszy F3 + H w nazwach widocznych po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot oprócz nazwy danego bloku lub przedmiotu ujrzymy także ID i ID słowne danego bloku lub przedmiotu. W przypadku narzędzi, broni i części zbroi pokaże się również informacja o pozostałych punktach trwałości.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement