[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Anulowanie wersji 133688 autorstwa 85.221.150.63 (dyskusja) Nieuzasadnione usuwanie treści) Znacznik: Anulowanie edycji |
(Anulowanie wersji 136235 autorstwa 89.78.46.115 (dyskusja) Było dobrze, dlatego gigant nie może zespawnować się naturalnie ze względu na brak możliwości spełnienia tego warunku na vanilli) Znacznik: Anulowanie edycji |
||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|życie={{hp|100}} |
|życie={{hp|100}} |
||
|atak= Łatwy: {{hp|26}}<br>Normalny: {{hp|50}}<br>Trudny: {{hp|75}} |
|atak= Łatwy: {{hp|26}}<br>Normalny: {{hp|50}}<br>Trudny: {{hp|75}} |
||
+ | |spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych |
||
− | |spawn=Wszędzie, przy świetle większym niż 11 i mniejszym niż 8. |
||
|upuszcza=Nic |
|upuszcza=Nic |
||
|doświadczenie=5 |
|doświadczenie=5 |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
|byt_id=giant}} |
|byt_id=giant}} |
||
− | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]] |
+ | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Linia 42: | Linia 42: | ||
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
||
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta. |
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta. |
||
− | * Aby gigant się pojawił poziom światła |
+ | * Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8. |
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 10:11, 15 wrz 2020
Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Olbrzym
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych |
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.30_03 | Dodano giganty. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.7.2 | 13w36a | Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
Usunięto AI giganta. | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant . | |||
1.14 | 18w50a | Giganty używają teraz zombie AI. | |||
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
Giganty biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
Giganty palą się na słońcu. | |||||
Giganty atakują i zarażają osadników. | |||||
19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Dodano giganty. | |||
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
- Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|