Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
(Anulowanie wersji 136235 autorstwa 89.78.46.115 (dyskusja) Było dobrze, dlatego gigant nie może zespawnować się naturalnie ze względu na brak możliwości spełnienia tego warunku na vanilli)
Znacznik: Anulowanie edycji
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 29 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=150px-ZombieR.png
+
|wygląd=Zombie.png
 
|życie={{hp|100}}
 
|życie={{hp|100}}
|atak= {{hp|17}}
+
|atak= Łatwy: {{hp|26}}<br>Normalny: {{hp|50}}<br>Trudny: {{hp|75}}
  +
|spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
|spawn=
 
 
|upuszcza=Nic
 
|upuszcza=Nic
 
|doświadczenie=5
 
|doświadczenie=5
 
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)
 
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)
  +
|id=53
}}
 
  +
|byt_id=giant}}
   
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant zachowuje się tak samo jak inne agresywne moby. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
+
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
  +
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Gigant jest agresywnym mobem. Gdy zauważy gracza w promieniu 16 bloków, zacznie do niego podchodzić, jednak z powodu swojej wielkości nie będzie mógł podejść wystarczająco blisko aby zadać obrażenia. Walka z gigantem nie jest trudna, trzeba jedynie uważać aby nie wejść mu pod nogi.
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
  +
 
{{Historia|c}}
 
{{Historia|c}}
{{Historia||0.30|Dodano giganty.}}
+
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy <code>/summon</code>.}}
+
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.
+
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}}
  +
{{History||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}}
|Usunięto AI giganta.}}
 
  +
{{History||1.14|snap=18w50a|Giganty używają teraz [[zombie]] AI.|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}}
  +
{{History|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.}}
  +
{{Historia|k}}
  +
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Gdy gigant jedzie [[minecart]]em wygląda jakby siedział w powietrzu.
+
* Gdy gigant jedzie [[minecart|wagonikiem]] wygląda jakby siedział w powietrzu.
 
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
 
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
 
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
 
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
Linia 31: Linia 37:
 
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
 
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
 
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
 
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  +
*
* Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
 
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither|withera]].
+
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a.
 
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]].
 
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]].
 
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
 
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
* Możesz przywołać jajko spawnujące Giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować Giganta.
+
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
  +
* Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Linia 50: Linia 57:
 
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]
 
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]
   
  +
[[cs:Obr]]
 
[[de:Riese]]
 
[[de:Riese]]
 
[[en:Giant]]
 
[[en:Giant]]
Linia 55: Linia 63:
 
[[fr:Géant]]
 
[[fr:Géant]]
 
[[hu:Óriás]]
 
[[hu:Óriás]]
  +
[[ja:ジャイアント]]
  +
[[ko:거인]]
 
[[nl:Reus]]
 
[[nl:Reus]]
  +
[[pt:Gigante]]
 
[[ru:Гигант]]
 
[[ru:Гигант]]
  +
[[tr:Dev]]
  +
[[uk:Велетень]]
  +
[[zh:巨人]]

Wersja z 10:11, 15 wrz 2020

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Olbrzym jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Olbrzym
Zombie
Punkty zdrowia

100 (Heart × 50)

Siła ataku

Łatwy: 26 (Heart × 13)
Normalny: 50 (Heart × 25)
Trudny: 75 (Heart × 37.5)

Odradzanie

Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych


Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.

Zachowanie

Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.30_03Dodano giganty.
Pełna wersja
1.7.213w36aMożna zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon.
1.814w06aZbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.
Usunięto AI giganta.
1.1116w32aZmieniono ID giganta z Giant na giant.
1.1418w50aGiganty używają teraz zombie AI.
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie.
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.
Giganty biegają dwa razy szybciej od zombie.
Giganty palą się na słońcu.
Giganty atakują i zarażają osadników.
19w03aUsunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.
Console Edition
TU1CU1Dodano giganty.
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom.

Ciekawostki

  • Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda jakby siedział w powietrzu.
  • Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
  • Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
  • Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
  • Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
  • Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  • Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
  • Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
  • Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
  • Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
  • Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.

Galeria