[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
(Anulowanie wersji 136235 autorstwa 89.78.46.115 (dyskusja) Było dobrze, dlatego gigant nie może zespawnować się naturalnie ze względu na brak możliwości spełnienia tego warunku na vanilli) Znacznik: Anulowanie edycji |
||
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 29 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} |
{{stub}} |
||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | |wygląd= |
+ | |wygląd=Zombie.png |
|życie={{hp|100}} |
|życie={{hp|100}} |
||
− | |atak= {{hp| |
+ | |atak= Łatwy: {{hp|26}}<br>Normalny: {{hp|50}}<br>Trudny: {{hp|75}} |
+ | |spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych |
||
− | |spawn= |
||
|upuszcza=Nic |
|upuszcza=Nic |
||
|doświadczenie=5 |
|doświadczenie=5 |
||
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009) |
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009) |
||
+ | |id=53 |
||
− | }} |
||
+ | |byt_id=giant}} |
||
− | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]] |
+ | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
+ | Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte. |
||
− | Gigant jest agresywnym mobem. Gdy zauważy gracza w promieniu 16 bloków, zacznie do niego podchodzić, jednak z powodu swojej wielkości nie będzie mógł podejść wystarczająco blisko aby zadać obrażenia. Walka z gigantem nie jest trudna, trzeba jedynie uważać aby nie wejść mu pod nogi. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
+ | |||
{{Historia|c}} |
{{Historia|c}} |
||
− | {{Historia||0. |
+ | {{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}} |
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy |
+ | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}} |
− | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. |
+ | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}} |
+ | {{History||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} |
||
− | |Usunięto AI giganta.}} |
||
+ | {{History||1.14|snap=18w50a|Giganty używają teraz [[zombie]] AI.|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}} |
||
+ | {{History|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.}} |
||
+ | {{Historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Gdy gigant jedzie [[minecart]] |
+ | * Gdy gigant jedzie [[minecart|wagonikiem]] wygląda jakby siedział w powietrzu. |
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug). |
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug). |
||
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. |
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. |
||
Linia 31: | Linia 37: | ||
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. |
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. |
||
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). |
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). |
||
+ | * |
||
− | * Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala. |
||
− | * Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither |
+ | * Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a. |
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]]. |
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]]. |
||
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
||
− | * Możesz przywołać jajko spawnujące |
+ | * Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta. |
+ | * Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 50: | Linia 57: | ||
[[Kategoria:Moby/nieużywane]] |
[[Kategoria:Moby/nieużywane]] |
||
+ | [[cs:Obr]] |
||
[[de:Riese]] |
[[de:Riese]] |
||
[[en:Giant]] |
[[en:Giant]] |
||
Linia 55: | Linia 63: | ||
[[fr:Géant]] |
[[fr:Géant]] |
||
[[hu:Óriás]] |
[[hu:Óriás]] |
||
+ | [[ja:ジャイアント]] |
||
+ | [[ko:거인]] |
||
[[nl:Reus]] |
[[nl:Reus]] |
||
+ | [[pt:Gigante]] |
||
[[ru:Гигант]] |
[[ru:Гигант]] |
||
+ | [[tr:Dev]] |
||
+ | [[uk:Велетень]] |
||
+ | [[zh:巨人]] |
Wersja z 10:11, 15 wrz 2020
Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Olbrzym
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych |
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.30_03 | Dodano giganty. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.7.2 | 13w36a | Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
Usunięto AI giganta. | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant . | |||
1.14 | 18w50a | Giganty używają teraz zombie AI. | |||
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
Giganty biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
Giganty palą się na słońcu. | |||||
Giganty atakują i zarażają osadników. | |||||
19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Dodano giganty. | |||
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
- Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|